梦幻西游卡片在哪收什么卡片带感知

《梦幻西游卡片在哪收手游》卡爿变身系统大家希望卡片带哪些技能?

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梦幻西游卡片在哪收手游推出了變身卡还有一大特点,就是每张变身卡上都附有不同的属性而三种不同的属性之间又存在着相互克制的关系。属性克制关系着伤害所以玩家们在选用变身卡的时候,就要考虑如何克制对方

首先,明确一点属性克制关系的伤害计算:战斗时属性克制对方则伤害结果增加5%,否则减少5%普陀,地府方寸基本是没有伤害的(除了地府能毒几乎可以忽略的伤害),因此我要从2个方面来分析第一个方面是站在輔助(也就是普陀,地府方寸)的角度来分析,第二方面就是从输出的角度出发

1、从辅助角度分析,根据前两期分析普陀,观音菩萨变身卡黄莽卡;地府阎罗王赤炎变身卡;方寸,黄莽卡太白金星因此,输出门派应选择赤炎2克1不克,(青苍1克2被克;黄莽2不克,1被克)大克普陀的观音跟方寸的太白,不克制地府的阎罗此时,大唐可以选悟空(本来就是最优)狮驼选大鹏王(也是最优),龙宫跟魔王就不应该选黄莽的嫦娥了(龙宫应该选赤炎的小白龙>青苍的龙王,魔王应该选赤炎的魔王)

2、从输出的角度出发,大唐赤炎孙悟空;狮驼,赤炎大鹏变身卡;龍宫嫦娥变身卡。因此辅助门派最优选择青苍克2,1被克;>=赤炎2不克克1>黄莽2被克,1不克)所以,看对面阵容物理输出多就选青苍,地府可以选择地藏普陀选择唐僧,方寸选紫霞;如果对面法系输出多则选择赤炎,地府阎罗王方寸菩提,普陀青莲

总结:变身卡的选择僦像剪刀石头布一样的三角博弈,博弈论的无效性在于它的假定的复杂性在PK的时候总是千变万化的,不知道下一秒的对手如何出牌剪刀石头布的秘密:“它不是要你预测对手将甩出什么手势,它是要你预测对手对你会甩什么手势做出何种预测”

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