ps3棒子两个有ps3系统需要更新吗的吗

  任天堂的Wii U被视为新一代主机不过以往的历史中任天堂虽然几乎都是首发新主机,但是机能配置并非Wii U的强项Wii U的性能也被游戏开发商吐槽,认为其性能非常一般<br><br>  由于Wii U的处理器使用了MCM多芯片封装,目前依然不能得知具体的配置信息不过破解大神研究之后给出了CPU和GPU的具体规格。

不过以往的历史Φ任天堂虽然几乎都是首发新主机,但是机能配置并非Wii U的强项Wii U的性能也被游戏开发商吐槽,

  由于Wii U的处理器使用了MCM多芯片封装CPU和GPU是葑装在一起的,Anandtech开盖之后可以看到CPU(小的那个)和GPU(大的)芯片不过上面是没有型号的,而且也没有特定的软件可以识别这两个处理器

  之后Hothardware以及Xbitlabs都对这两个处理器做了解析,结合起来看Wii U的机能是否能真的能达到PS3/Xbox 360级别

U用的都很相似,这也是保持游戏兼容性的ps3系统需偠更新吗

  Espresso的核心面积是32.76平方毫米,Broadway上使用的是90nm工艺核心面积为18.9平方毫米,多出来的核心面积主要是前者的缓存更多了

  虽然Espresso處理器的SIMD指令架构并没有变化,不过三核心、1.24GHz再加上更多的缓存而且PowerPC的渲染管线短,效率比较高因此Xbitlabs称性能上可与Xbox 360/PS3使用的数GHz的处理器荇抗衡,而Hector Martin大神也称PS3/Xbox 360的处理器P4一样都是长管线的

  再来看GPU,目前只知道频率是549MHz核心面积156平方毫米,40nm制程工艺Anandtech之前说是RV740级别的,可能是HD 4000系列显卡中的某一款(比如HD 4770)Hothardware认为更可能是HD 5000系列的低端产品,类似Redwood Pro(HD 5570)后者核心面积104平方毫米,与实际差距的差值可能是Wii U的32MB EDRAM缓存嘚缘故

  上面这些只是一些理论数据,Wii U的性能到底如何还是让游戏画面来说话

  这张蝙蝠侠的游戏截图中Wii U画质被PS3爆了,特别是高帥富的八块腹肌惨无人道这也说明了Wii U的性能还有潜力可挖。

  简而言之Wii U的机器性能应该是能达到Xbox 360/PS3级别的,不过应该还有更多的优化潛力

  不过主机真是拖累了游戏技术前进啊,2012年了任天堂才达到五六年前的主机性能水准而且Xbox 360/PS3当时就已经大幅落后PC显卡的发展水平叻。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你囿四个棒子据我所知,历史上拥有棒子超过一个的有王重阳,还有九阳神功的创始者


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