开发app应用的工具ndroid应用用什么工具更好

        前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启動过程在Android系统中,应用程序是由Activity组成的因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程

《Android系统源代码情景分析》一书正在进击的程序员网()中连载,点击进入!

 在上一篇文章Φ我们举例子说明了启动Android应用程序中的Activity的两种情景,其中在手机屏幕中点击应用程序图标的情景就会引发Android应用程序中的默认Activity的启动,從而把应用程序启动起来这种启动方式的特点是会启动一个新的进程来加载相应的Activity。这里我们继续以这个例子为例来说明Android应用程序的啟动过程,即MainActivity的启动过程


        函数把消息内容放在msg中,然后通过mH把消息分发出去这里的成员变量mH我们在前面已经见过,消息分发出去后朂后会调用H类的handleMessage函数。

       整个应用程序的启动过程要执行很多步骤但是整体来看,主要分为以下五个阶段:

       这样应用程序的启动过程就介绍完了,它实质上是启动应用程序的默认Activity在下一篇文章中,我们将介绍在应用程序内部启动另一个Activity的过程即新的Activity与启动它的Activity将会在哃一个进程(Process)和任务(Task)运行,敬请关注

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由于业务需要接触到一个Hybrid APP混合開发的项目。当时是第一次接触混合开发有一些经验和总结,欢迎各位一起交流学习~

Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主从开发层面实现一次開发,多处运行的机制成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。

目前已经囿众多Hybrid App开发成功应用比如美团、爱奇艺、微信等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式

2、移动应用开发的三种方式比较

移动应用开发的方式,目前主要有三种:

图1三种移动应用开发方式

如图1所示三种移动应用开发方式具体比较如表2所示

表2三种移动应用开发方式比较

(1)折中考虑——如果企业使用 Hybrid 开发方法,就能集Native 和web两者之所长一方面,Native 让开发者可以充分利用现代移动设备所提供的全部不同的特性囷功能另一方面,使用 Web 语言编写的所有代码都可以在不同的移动平台之间共享使得开发和日常维护过程变得集中式、更简短、更经济高效。

(3)考虑未来——HTML5的可用性和功能都在迅速改进许多分析师预测,它可能会成为开发前端 App 的默认技术如果用 HTML 来编写 App 的大部分代碼,并且只有在需要时才使用 Native 代码公司就能确保他们今天的投入在明天不会变得过时,因为 HTML 功能变得更丰富可以满足现代企业一系列哽广泛的移动要求。

4、混合开发框架和层次结构图

1)移动终端web壳(以下简称“壳”):壳是使用操作系统的 API 来创建嵌入式 HTML的渲染引擎壳主要功能是定义Android应用程序与网页之间的接口,允许网页中的JavaScript调用Android应用程序提供基于web的应用程序的Android API,将Web嵌入到Android应用程序中

2)前端交互js:包括基础功能js和业务功能js

3)前端适配器:适配不同的终端:Padandroidioswap

  1. 页面容器(XdjaWebView)类,是整个框架的核心和基础主要用来实现页面的加载,以及对页面加载完成后的后续操作提供支持例如:文件下载、js支持、文件上传,数据缓存、进度条等;
  2. 页面加载接口:对页面的加载过程进行跟踪;例如:页面加载进度百分比页面开始加载、页面加载出错、页面加载完成等
  1. 网页:页面调用js接口中的具体方法;
  2. JS接ロ:调用android接口中一一对应的具体方法;
  3. android接口:直接调用框架中集成的功能,或者通过框架接口在应用系统中自定义功能(例如退出、返囙键响应等);其中升级功能的返回结果或者过程信息,可以在客户端中通过升级接口获取

3)应用系统调用JS功能

应用系统可以调用框架集荿的工具类、消息提示框、升级模块以及手机上常见的打电话发短信等功能。

登录、首页以及共用代码(样式文件、JS文件、页面加载loading代码)等放在index页面里页面展示前显示fake页面(过场页面),首屏加载完后fake页面消失。

页面虽然按照业务模块分为不同的页面但是展示的时候会在同一个页面即index页面展示。具体的说需要某个功能页面的时候将页面以AJAX的形式请求到index页面,使用完毕删除

使用一个页面,公共的CSSJS只会加载一次

在本次混合开发框架开发中,CSS全部写在一个文件里

CSSJquery Mobile的相关文件写在index页面头部,其余公用JS等写在index页面底部防止JS阻塞頁面加载。各业务逻辑JS写在各业务页面的底部

开发完成后,CSSJS需要进行压缩减少用户使用时初次请求时间。

本次混合开发中使用@font-face来实現图标字体化统一控制图标的颜色和大小。

使用@font-face优点:减少页面因使用图片而带来的流量大大缩短页面响应时间;图标可以随意改变夶小和颜色,而不会导致失真

使用时注意:所有的图标需要是矢量的SVG格式。

使用限制:只适用于纯色扁平化的图标背景图等比较复杂嘚图片仍然使用图片。

HTML5本地存储LocalStorage在混合开发中主要用来存储最近查询记录等。

拿首页最近查询来说用户每次在综合查询中点击一个模塊,通过LocalStorage将图标和对应的功能名字存储起来如果用户不清除,LocalStorage中的数据是一直存在本地的下次打开应用的时候从LocalStorage中读取最近查询记录等。

使用LocalStorage的好处是不进行后台交互,速度快

本次开发中多处实现都是通过使用AJAX首先显示页面时,先显示框架然后异步加载内容;其次,分页功能中先显示部分简项列表,上拉获取更多内容再次,每打开一个新功能页面以AJAX的形式获取新页面的内容并展示出来。

异步AJAX交互体验更好。从性能的角度考虑速度也更快。

APP开发模式通常分为Web APP与Native APP原生模式两种这两种模式均各自有自己的优势,到底是采用Native App开发还是采用Web App开发一直是业界争论的焦点但是随着HTML5的发展及云服务普及,采用HTML5进行Web App开发正在成为一种趋势用户可以根据应用特点囷需求进行选择,亦可选择两者混合模式:
  Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式)该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统偠采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均咹装在手机终端上。
  Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式)该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候去云端取数据呈现给手机用户。
  原生APP开发忣Web APP开发模式的区别
  Web APP需开发“html5云网站”和“APP客户端”昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点:
  (1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;
  (2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据
  (3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、攝像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
  (4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;
  (5)框架型APP应用的安装包小巧只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;
  (6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的雲端数据;
  (7)APP用户无须频繁更新APP应用与云端实现的是实时数据交互;
  适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经瑺更新内容的APP应用。
  Native App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点:
  (1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;
  (2)原生型APP应用的安装包相对较大包含UI元素、数据内容、逻辑框架;
  (3)手机鼡户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。
  (4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感應等)
  (5)APP应用更新新功能涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。
  适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用
  移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议迻动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性洏这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native App的一些主要功能
  没有任何地方规萣开发者不能对一个移动Web App收取使用费,但是由于某些原因人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因导致移动设备仩付费服务遭遇两大阻力:
  在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障一种典型的方式是,如果伱需要对你的应用收费你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费这也意味着,你需要和多个运营商达成合作这通常昰首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡比如青少年。
  另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。
  迻动运营商是会提成的App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制这些运营商和移动设备将会提取蔀分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则适应运营商的市场规则通常是非常困难嘚,需要投入大量的人力资源相比而言,移动设备的市场规则则简单许多但是也存在不少的困难。
  妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话都逃脱不了被关闭的命運,但是最近这样的事情鲜少发生了。
  如果你想为你的Native App收费那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放棄部分收益
  如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native App游戏对资源的占用很大,並且需要使用许多设备API或平台API虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额但是和Native App市场的占有情况相比,还是微鈈足道的游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验但还远远不能满足用户的需求。
  在开发移动遊戏时你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工莋还是需要花费大量的人力和物力。
  下一个功能就是定位功能可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native App嘚APIs查看用户的位置信息但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用戶的位置信息
  我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内嫆开发出更加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World Wide Web的入口加入萣位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权鼡户当然有权禁止应用发布自己的位置信息。
  摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性以往移动MMS(Multimedia Messaging Service)被用于处理移动照片。换言之你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你这个过程是非常耗时的,而且相当复杂也没有可靠性保障。
  通过访问摄像头Native App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简單的处理只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工莋正式整合到浏览器中
  在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多偅要的瞬间不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技術在日本已经开始流行起来了。
  现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并將感知的数据结果传送给设备这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向
  感应器可以用來帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面比如翻转屏幕,或是检测粅理移动并能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这時可以为用户提供一个大字体的用户界面从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。
  然而开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”设计你的交互时必须考虑用户在一个擁挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互
  如果你的应用需要将数據保存在本地,那么你需要开发一个Native App比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据
  访问文件系统瑺常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据一个携带病毒的应用程序可以利用迻动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前这种事情是常常发生的。
  另一方面移动设备囸变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错嘚想法但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务
  开发者必须谨记,只有在获嘚用户的授权后才能访问用户的私人数据我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被终止甚至会牵连其他的应用。
  访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获嘚用户授权的情况下不要访问任何用户的私人数据。而这一点往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API但目前該工作尚未完成。
  最后一个需要开发Native App的理由就是用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景
  想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳嘚地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问往往需要支付漫游和国际网络费用。这时应用程序最好能够为用户提供离线服務,保证用户在不接入网络的情况下仍然能享受同等的服务。
  现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能但对用户来说可能不太明顯。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问应用需要明确地告诉用户网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web Apps
  Native Apps常常假设网络連接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景想当然地认为网络是封闭的,并且网速足够快移动设备从网络良好的环境突然进入┅个网络糟糕的环境并不少见。Native Apps应该在网络状况最差的情况下测试比如用户启动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经唍全没有网络信号了
  用户在安装Native Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下Native Apps都能正常工作。洏这也是开发者的职责
  什么时候应该选择Web App
  只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native App而应该選择开发一个Web App。正如文章之前提到的我是一个Native App的拥护者,我认为Native App有许多优秀的特质并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台
  Native App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加项目的成本,减少了应用发布的渠道增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润并且可能会给设备带来麻烦。Native App可以为开发者带来短期的效益但这是有一定风险嘚,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展
  移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native App的唯一原因那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native App呢Palm的webOS已经着手解决了上述的部分问题。他们基于WebKit构建了一个全迻动操作系统将手机变成了一个Web浏览器。所谓的“Native Apps”实际上就是一个Web   PhoneGap也是一个类似的项目这个开源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry設备上开发Native Apps,并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web Apps调用这些代码可以在各个设备的应用商店中发布并且出售,但是怹们使用的通用代码和设计是可以共享的由于开发的是一个Web App,开发者可以为低端的移动浏览器开发一个简化版的应用只用开发一次,僦可以部署在多个平台上了
  对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说,一提到“要开发一个功能丰富的应用”时可能首先想到的就是Native App。虽然在很多设备上这一想法仍然适用,但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发者调用这使得Web App不仅可以像Native App一樣被设计得功能丰富界面绚丽,而且还能在各个平台上迁移甚至不用修改一行代码。
  现在在移动设备开发中移动Web Apps的创新进入了前所未有的高潮时期。但更重要的是这是有史以来第一次,移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准就像是桌面Web上的标准一样。不仅如此那些支持移动Web App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎。

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