Java memcached httpclient长连接怎样建立长连接

OkHttp 应该算是 Android 中使用最广泛的网络库叻我们通常会利用它来实现 HTTP 请求,但是实际上它还可以支持 WebSocket并且使用起来还非常的便捷。

那本文就来聊聊利用 OkHttp 实现 WebSocket 的一些细节,包括对 WebSocket 的介绍以及在传输前如何做到鉴权、长连接保活及其原理。

WebSocket 建立的连接就是我们所谓的长连接每个连接对于服务器而言,都是资源但服务器倾向于在一个连接长时间没有消息往来的时候,将其关闭而 WebSocket 的保活,实际上就是定时向服务端发送一个空消息来保证连接不会被服务端主动断开。

那么我们自己写个定时器固定间隔向服务端 mWebSocket.send() 一个消息,就可以达到保活的目的但这样发送的其实是 MESSAGE 帧数据,如果使用 WebSocket 还有更优雅的方式

前文我们提到,WebSocket 采用二进制帧的形式传输数据其中就包括了用于保活的 PING 帧,而 OkHttp 只需要简单的配置就可鉯自动的间隔发送 PING 帧和数据。

我们只需要在构造 OkHttphttpclient长连接 的时候通过 pingInterval() 设置 PING 帧发送的时间间隔,它的默认值为 0所以不设置不发送。

这里设置的时长需要和服务端商议,通常建议最好设置一个小于 60s 的值

这里还是简单小结一下:

在 v3.4.1 中添加的 WebSocket 的支持,之前的版本需要 okhttp-ws 扩展库来支持但是那毕竟已经是 2016 年的事了,我想现在应该没有人在用那么老版本的 OkHttp 了

本文对你有帮助吗?留言、转发、收藏是最大的支持谢謝!如果本文各项数据好,之后会再分享一篇 OkHttp 中针对 WebSocket 的实现以及 WebSocket 协议的讲解

keepalive是TCP保鲜定时器当网络两端建立叻TCP连接之后,闲置idle(双方没有任何数据流发送往来)了tcp_keepalive_time后服务器内核就会尝试向客户端发送侦测包,来判断TCP连接状况(有可能客户端崩溃、强制关闭了应用、主机不可达等等)如果没有收到对方的回答(ack包),则会在 75s如果尝试tcp_keepalive_probes,依然没有收到对方的ack包,则会丢弃该TCP连接TCP连接默認闲置时间是2小时,一般设置为30分钟足够了


是HTTP连接吧HTTP连接本身

长连接,在沒有具体业务的情况下最基础的就是建立.*),新的有NIO(java.nio.*)有具体业务时可以考虑一些成熟的协议来实现,如XMPP等

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