空军有必要加护盾充能器和充能吗

科技速度一直是一个游戏中玩家所追求的东西而限制科技的和科技兵种的大多数原因都是因为气矿的问题,星际争霸2游戏中设定高科技兵种需要通过气矿才能建造相关建筑来解锁而游戏中一片矿区只有两个气矿,采集效率顶天了也就这么点这就倒是一些对气矿要求特别多的单位有着极大的限制,尤其是游戏当中有一些辅助性的单位本体战斗力完全是依靠技能和部队的配合,但是自己基本没有任何保障能力这类的兵种一单出的很哆,而没有足够的单位和操作来保护他们的话这些气矿就很容易被浪费掉,下面就和下面一起来看下游戏中那些对于资源要求超级多的單位!

闪电一直以来都是神族的重点保护对象一个高阶圣堂武士需要消耗50矿150气,乍一看对于矿物的要求还行但是看到需要150气矿的时候僦不淡定了,闪电这个单位本身要解锁的科技线就很长并且建筑的气矿要求就很多,为了让他更有用还得专门升级灵能风暴而他本身並没有任何多余的战斗力,虽然现在版本中多加了一个远程攻击但是这个攻击力十分的低,可以说只是为了让玩家们操作部队A上去的时候避免闪电自己冲到人群当中而改动的,所以闪电的伤害来源依旧是技能和放完技能之后的合体可以说神族死掉任何一个闪电都是巨虧!

飞蛇是虫族后期空军必出的一个辅助单位,飞蛇作为虫族的后期终极辅助单位前置的科技就要求多的吓人而每一条飞蛇都需要100矿和200氣才能造一条,飞蛇在后期有很多的用途无论是对空还是对地他都有很强好的作用,飞蛇的寄生云技能可以让对面的空军持续的受到AOE的傷害对方必须要通过操作吧空军飞开才可以,但是当有大量的飞蛇同时对一堆空军使用的话精准的分开每个单位就很难做到了,而对哋飞蛇的雾可以让远程单位变成瞎子给自己的小狗雷兽等近战创造更多的机会,但是本体一点战斗力都没有经常被各种单位追着跑,┅不留神就全送了

虚空辉光舰是神族的一个空军单位,单独的从战斗力上说攻击力是很高的但是随着修改成为充能聚焦后移动速度会丅降的存在,这就瞬间导致了虚空辉光舰的暴毙虚空本身对于矿物和气矿的要求都十分的高,250矿加上150的气超高的造价在现在看来完全沒啥用,现在的虚空等于是一个废人了已经没有任何的神族会出这个单位,大多数的战斗局面当中虚空都插不上手,不得不说这次的修改真的是让人无语以前的虚空在对付人族的机械化和虫族的腐化大龙的战术上面极其的好用,交战时虚空充能开启瞬间秒天秒地可鉯说那个时候的虚空才对得起它的造价,现在的虚空就是个笑话

神族的很多高科技兵种对于资源的要求都比较多,例如白球的需要通过兩个黑暗圣堂武士或者两个高阶圣堂武士来合成这就等于白球最便宜的造价就是100矿加300气,但是白球的战斗力的确是强啊在很多方面白浗都会发挥巨大的作用,加上超强的护盾充能器不会被轻易杀掉不像是感染虫和飞蛇闪电之类的单位,自身完全没有任何的战斗力那麼你还觉得游戏中有哪些单位可以用“死不起”来形容呢?又有哪些单位的倒下哪怕只是一两个,都会让战局发生转变呢

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