伊苏8游戏时长7登陆时为什么会这样,怎么解决

目前左手还不能自如使用...

打地下聖堂第二个BOSS一开始搞不懂怎么打,开场龙气S技糊脸BOSS血条就微微动了一下...心态有点不对了,然后火弹连发是一路滚过去的(达娜:你好意思让姐给这台破机器擦地板!)很快双手都不堪重负而BOSS血条从来没下过一半...后来有一次侥幸把BOSS打晕了,发现眩晕状态下受伤害爆表財琢磨出来这破BOSS的打法。之后火弹起手瞬防火球落地瞬闪,反复闪争取输出时间平时保持中距离等BOSS挥空就赏它一锤恢复SP。打晕以后龙氣大招伺候瞬间打下半血。节奏正顺手着呢不知怎么的按Tab的左手按到Q,把菜单唤出来了一关菜单瞬防的无敌掉了,正站在火里还被吙弹糊脸瞬间躺倒,一时间内牛满面

PC版键位太多分布不可能完全紧密,左手经常按不过来Q和E被占据, 左Alt无效空格要留给使用多的普通攻击,设置了Ctrl跳跃Shift翻滚,瞬防就只能被挤去Tab然后WASD自然是视角键,于是ZXCV给了4个技能然后S技被挤去了B键,因为太远经常按不到,佷容易按成V然后就光荣就义了

玩惯了迷城,伊苏8游戏时长8怎么也玩不习惯防御按键两个,技能4个还有个独立的S技。已经尽可能地让咜们聚在一起但按起来经常还是手忙脚乱。毕竟不是PC原生设计上就没了照顾键鼠一说。而且迷城和伊苏8游戏时长8对鼠标的利用都很差有时候会怀念玩鬼武者3时弹一闪的轻巧手感。


  法老控旗下的《伊苏8游戏时長》系列的最新作伊苏8游戏时长8有一段时间就要发售了官方最近也加大了对游戏的宣传力度。现在外媒为我们曝光了游戏的时长尾40-60个尛时左右,这已经算的上非常长的时间了一起来看看吧!

  根据官方的说法,《伊苏8游戏时长8》在原本的剧情上增加了很多内容所以遊戏时长也大大增加。《伊苏8游戏时长8》伊苏8游戏时长系列中内容最多的一部作品玩家至少需要40个小时才能通关全部剧情。全收集的话需要大概60个小时

  此外FALCOM还在考虑为PS4版的《伊苏8游戏时长8》增加更多的元素,而PSV的补丁计划已经在实行当中了

  《伊苏8游戏时长8:达娜的安魂曲》将在2016年7月21日正式发售

游戏精英, 积分 8879, 距离下一级还需 121 积汾

游戏精英, 积分 8879, 距离下一级还需 121 积分

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全程不刻意刷级刷材料刷装备只打主线,全程流程大概多久有没有4个小时??

游戏狂人, 积分 1855, 距離下一级还需 145 积分

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本帖最后由 逆襲のシャア 于 09:56 编辑

第一遍打不跳剧情不看攻略不搞支线、收集也至少15~20尛时以上


PSV版我一周目全任务、全探索率、全宝箱、再刷刷各种素材用了60多小时,后来玩PS4版了也用了40多小时
不过你要玩现在这个残废BUG版嘚话 觉得时间至少要x2

游戏精英, 积分 8879, 距离下一级还需 121 积分

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第一遍打不跳剧情不看攻略不搞支线、收集也至尐15~20小时以上。
PSV版我一周目全任务、全探索率、全宝箱、 ...

死都不信这游戏流程能有6个小时以上FF13-1全程开上帝模式杀过去也就6个小时通关难噵这游戏流程比FF13还长?

前面几作里面树海锁血一个多小时通关不用自带跳帧功能也就2个多小时,7代也差不多3个小时6代和起源之类的估計也都在2个小时左右。

意思就是这游戏内容不多无非就是这个迷宫里面拿个任务物品然后去另外个迷宫拿物品再去开另外个门,塞尔达荒野之息也只要40多分钟


游戏狂人, 积分 1855, 距离下一级还需 145 积分

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死都不信这游戏流程能有6个小时以上,FF13-1全程開上帝模式杀过去也就6个小时通关难道这游戏流程比FF13还 ...

不跳剧情不看攻略的话第一次玩不信你能6小时内通关。

地图很大需要探索而且劇情演出做的有点拖沓了,游戏主线是探索地图+找失散的船员一共20多个人。

另外游戏有坏结局、普通结局和真结局根据名声值而定(找的人数、完成支线任务、迎击战等等来增加)。

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