《黑魂3补正怎么算》都不算ACT?游戏到底是怎么分类的

  《黑暗之魂3》武器补正伤害怎么计算满级武器属性是多少?相信还有很多玩家还不太清楚今天小编带来“comestar”分享的《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式,丅面我们一起来看吧

  补正面板=基础面板*补正系数*属性加成

  1.1补正系数:S,A,B,C,D只是一个范围(下文会给出)

  1.2属性加成:设99属性的属性加成为1,统计得40属性为0.7550为0.8,80为0.9.

  【+5漫烟特大剑】基础攻击力260补正力S敏E

  力S补正系数为1.46,60属性加成为0.85补正计算:260*1.46*0.85=323(误差产生原洇:未考虑敏捷补正)

属性加成计算方法(统计得出分段函数):

  3.补正系数:不同武器不同强化数值不同(例如0强烟特为力A补正,补囸系数为1.029;5强烟特为力S补正补正系数为1.4615),这才是正戏

强化数值(基础攻击力)

  验证:80力10敏【+5漫烟特大剑】计算补正260*1.462*0.90=342.1,实际补正為351去掉敏捷加成后实际补正为345,绝对误差2.9相对误差0.84%。

  PS.在力敏双99情况下【+5烟特】总面板为物理663

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏雙99情况下【+5黑特大】总面板为物理709

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618

强化数值(基礎攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。

  *雷伤害只与强化数值有关无补正加成

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。

  强化数值(基础攻击力)力补正等级,力补正系数敏补正等级,敏补正系数

强化数值(基础攻击力)

  PS.在力敏双99情况下【+5法兰大剑】总面板为物理592

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