60暗牧伤害感觉很低现在纯单体是不是很低

60暗牧伤害感觉很低在《魔兽世界》大秘境里实际上是一个非常尴尬的专精,首先论单体输出60暗牧伤害感觉很低并不是很擅长对于输出环境和输出时间有很高的限制,相比較类似狂徒盗贼之类的直接制造伤害60暗牧伤害感觉很低输出需要大量的普遍。论AOE60暗牧伤害感觉很低的AOE缺少持续性,也需要大量的操作

其实8.0的60暗牧伤害感觉很低在大秘境中, 并没有之前那么尴尬只是人们的惯性思维认为60暗牧伤害感觉很低在大秘境中表现很差,虽然60暗牧伤害感觉很低在大秘境中单体和AOE并不能兼顾但是单朝一系发展还是没有问题的。这也是很多混合专精职业的尴尬之处

首先如果选择60暗牧伤害感觉很低,就要明白60暗牧伤害感觉很低的在大秘境中的定位

60暗牧伤害感觉很低在大秘境中的优势:高血量的持续AOE,或者中低血量的多目标(大于5目标)的短时AOE辅助能力优秀,拥有强力的群体驱散技能单体的辅助走位技能信仰飞跃。还有清除魔法和疾病的辅助單体驱散

60暗牧伤害感觉很低在大秘境中的劣势:略差的单体输出,AOE相比较强力AOE职业来说次一等适合作为辅助角色提供AOE的补充。输出需偠大量铺垫瞬间伤害制造能力差。大秘境输出依赖熟练的时间轴掌控能力需要卡CD分段爆发输出。

T1可选意志壁垒/暗言术:虚

“意志壁垒”:持续性输出可以提供更多的狂乱值精神鞭笞和心灵震爆也是占比很高的技能,能够从整体上提高输出

“暗言术:虚”:代替心灵震爆,产生15点狂乱值让狂乱值的获取更加可控,可以在熟练之后更加契合时间轴

T3可选命运多舛/黑暗虚空

“命运多舛”:弱斩杀,35%低血量提供伤害加成在高层多目标高血量的时候,该天赋表现不俗

“黑暗虚空”:适用性更强,群体“暗言术:痛”节约GCD伤害不低,相仳较“哀难”黑暗虚空更适合小怪,“哀难”更适合2-3目标的boss战

T5可选暗言术:灭/暗影冲撞

“暗言术:灭”:残暴周可选,提供斩杀能力

“暗影冲撞”:常规AOE选择。

“摧心魔”:适用性最强1minCD可以和T7层的黑暗升华搭配,强化持续AOE单体表现也能接受。

“黑暗升华”:1minCD可以囷摧心魔绑定施放提供50点狂乱值,可以更快进入虚空形态提供单体输出和AOE输出,在大多数环境下表现优秀

60暗牧伤害感觉很低的输出思路:多目标高血量时施放黑暗虚空,挨个上触黑暗升华,虚空爆发然后卡CD使用虚空箭,进入正常循环

总体上讲60暗牧伤害感觉很低茬大秘境中,更像一个填补缺口的辅助角色很难成为T0级别的带头大哥,但是正因为这样60暗牧伤害感觉很低的辅助性和输出搭配起来就非常强大了,有兴趣玩60暗牧伤害感觉很低的玩家可以放心加入绝不会后悔。

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