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2013年11月第四周打卡学习课本
临近年终,可能许多企业和HR都要开始准备一年一度的年会活动了。那么,今年你们公司的年会打算怎么来举
办呢?既然是一年一度的大型活动,难免就少不了“开会、聚餐、颁奖、节目表演、互动游戏、幸运抽奖”等环节和
内容,但如果年会年年如此,老板和员工并不买帐。如何让今年的年会办出特色,办出新意,又能收到很好的反响和
效果,值得我们每一位HR去深思和筹划。本周的打卡学习课本,我们就以“企业年会组织”为主题就“如何创意年
会组织形式、年会节目、年会奖品,如何让年会更好地体现企业文化,如何对年会进行总结与提升”等问题展开广泛
深入的探讨学习,希望对你策划与组织年会有些帮助和启发。详见下文:
★ 10招教你如果办好一场企业年会
又到一年年尾时,除了利润核算、各个大中小型的公司恐怕都在盘算着如何筹划自己的年终会议吧。成功的年会
可以起到激励员工、团结公司、良好的传达企业文化等等诸多方面的效果,因此各个企业也就不遗余力的在年会上做
足功夫。希望达到良好的效果。
其实策划一场年会,就如同做一回导演,那么你最先要想的就是这场年会剧的题目和贯穿年会的主题内容了。如
今有大大小小的策划公司可以帮您出谋划策,如果想节省聘请专业策划的金钱又不想年会办的太草率。那么恒一活动
的策划专家为您支几招,让您省时省力的同时呢,成功的策划一场年会。
1、主题和中心思想的整合。用一个词语或者一个意境来概括您要表达的主题和中心思想,这样便于记忆也便于
传达。比如一个公司在这一年里并未达到公司的目标或者业绩,老板想要鼓励员工再接再厉。那么您的主题就可以确
定为一些奋发图强、坚韧不拔、矢志不渝的一些慷慨激昂的中心语。例如:激情、跨越、执着……
2、在您的主题思想确认后,您就可以请设计人员为您打造一个主题画面了,这个画面将贯穿您的年会始终,让
员工感觉到大气并能对之印象深刻。这样就用视觉的冲击感良好的传达了公司想要向员工传达的思想和内容。
3、确认您的年会场地。包括时间、地点、人数、用餐、布置等等内容。这些是一场成功年会的基础。在场地确
认后就可以根据您确认的会场各个地方的尺寸来制作您需要的宣传物了,背景板、签到台、搭建的舞台等等,将您的
主题画面良好的运用到各处去,形成浑然一体又细致周到的会场氛围。
4、细致周到的安排为您的年会加分。交通,乘车,小小的年会指南卡片,座次席位示意图等多种细致周到的安
排会让你的年会井井有条,也会让人体会到年会策划者的缜密和周到。
5、接下来您就可以确定年会的日程内容了。如开场、中间环节的设置,如何结束。一个良好的开场可以调动员
工的气氛和情绪。经过一年的工作,这个时候老板是否可以亲切的和员工作一个互动是非常重要的。当距离感和生疏
感消除之后,那么员工会觉得为这样的老板拼搏是值得的。当然如何去调动这种气氛和情绪就需要策划者多花些功夫
在这里,或许是员工的亲属一段想念和祝福的video、或者是曾经一起加班、一起为某个项目积极争取的场景、也或
许就是一些曾经的回顾和员工的成长经历。这些都让员工们可以深刻的体验到一个企业是如何关注自己,使命感和被
关注的感觉就会油然而生。良好的调动员工情绪是一个成功年会必不可少的元素。
6、良好的开端就要配合精彩的过程,那么年会的环节如何设置。策划者要兼顾节目的精彩性和员工的参与性。
观看一台盛大的演出和自己参与表演一出剧目的感觉是有很大差别的。我们在策划年会的时候员工的参与度也是一个
重要的事情。如何保证节目的可观性又增加员工的互动是一个值得思考的问题。游戏是亘古不变的话题。还有颁奖、
领导和员工的互动演出等都是增加员工参与性的传统节目。但是想一想,也许你可以让员工自己发挥的去出演一些角
2013年11月第四周打卡学习课本
色,或者将员工分组后给他们一些时间去导演并出演某个经典的故事。总之让你的员工参与进来吧。良好的互动才能
更加激发员工对企业的亲切感和紧密度。
7、不要忽视鼓励和奖励。年会的最终目的无非是通过各种形式来激励员工,传达新的战略思想,对一年的工作
做个总结。所以这一年里谁的贡献特别突出,谁的表现特别优异,谁又有什么特别的地方值得大家学习。也许你可以
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年会另类抽奖 奖品为迟到券
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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'1deac9e7_a7dead5',userId:,blogListLength:29};2012企业年会大比拼 比娘比奖金比抽奖
来源:新浪科技互联网
■新快报记者 洪文锋
龙年进入倒计时,各科技企业年会也相继举行,过年总得喜喜庆庆,年会就得办得开开心心。环顾2012年各科技企业的年会,俨然成了微博上的一道亮丽风景线,“一娘未平,一娘又起”,你派脑白金来我发奥迪、宝马……各位,羡慕妒忌恨吧。
娘来了,围观
各位看清楚了,是娘,不是姐啊,2012是娘的天下:百度出了个“度娘”,网易也来个“易娘”,新浪还在纠结叫“新娘”还是“浪娘”;谷歌(微博)有个“姑娘”,盛大干脆叫“大娘”,搜狗跺跺脚,不要“狗娘”;腾讯叫“额娘”,豆瓣(微博)叫“伴娘”,凤凰网是“皇后娘娘”;来个占便宜的,淘宝说叫“亲娘”,猫扑表示要娘不如要“猫粮”;最狠的是12306,让人很难见到娘……还有还有,终极必杀娘——“苍老湿”降临。
新娘:徐粲然
必杀技:清纯度
网上爆出来的“新娘”徐粲然是高晓松的小姨子,目前是新浪娱乐频道合作经理,新浪微博认证为芒果台快乐男声新浪媒体评审。“新娘”徐粲然和姐姐徐珊珊都长得十分甜美,清纯度不输“度娘”刘冬。
易娘:陈小小小琦
必杀技:“小清新”笑容
“陈小小小琦”在自己实名认证的网易微博上,发布了几张参加网易年会时的照片。她长发披肩的相貌和平静微笑的气质,受到喜爱“小清新”风格的网友热捧,在各大微博热传。她的微博个人资料显示,她是网易视频中心流程编辑。
天娘:陈奕汛
必杀技:知性美
有网友爆出曾在天涯社区工作的“Flora陈小花”,将她称为“天娘”。她的微博标签为“读万卷书,赚万贯钱,做万人迷”。天涯社区公益总监梁树新也发微博力挺:“北大毕业,四川高考状元,地球高智慧尤物。她叫陈奕汛。”有网友认为,陈奕汛具有一种知性美。
度娘:百度HR刘冬
必杀技:事业线很深
刘冬在百度北京总部年会上一炮而红,就凭一张照片,微博上的一张照片。该照片被网友冠以长相甜美、神似林志玲、身形苗条、明星范儿十足、性感火辣等高度评价,被网民转发评论数万次,瞬间秒杀众多技术宅男。
额娘:腾讯产品经理超Q姐
必杀技:女人不是商品!
在“度娘”火了之后,许多人开始收集互联网公司年会照片,这不,有人拿出腾讯的产品经理超Q姐的照片和刘冬对比。超Q姐回应:不要拿我跟“度娘”比,我只是个普通产品经理或文艺产品经理,不要指望我发那么大尺度照片,女人不是商品!
终极必杀娘:苍井空
必杀技:轮抱
在凡客诚品(微博)的年会上,日本女优苍井空书写毛笔字相赠,同时身在台下的诸位商界大佬纷纷上台索取拥抱。有在现场的记者总结了各位“大佬们”的索抱相:陈年(微博)羞涩、薛蛮子奔放熊抱、雷军(微博)扭扭捏捏欲拒还迎。
发钱了,羡慕
微博上一条“全国各城市年终奖排行榜”出炉:北京5008元;上海4874元;深圳4611元;广州4486元;杭州4270元;苏州3965元;南京3937元;东莞3882元;宁波3803元;成都3616元;天津3495元;大连3421元;重庆3381元;昆明3349元;福州3346元;青岛3340元……亲,你拖后腿了吗?
巨人要发就发脑白金
巨人网络(微博)日前传出消息,春节奖金福利已于上周陆续发放。据了解,巨人网络今年春节奖金福利具体包括五项:年终奖、小双薪、加薪、保健品与春节红包。其中,年终奖根据入职工龄、岗位性质与绩效决定,颇为丰厚;小双薪为半个月月薪;保健品为一整箱(脑白金、黄金酒、黄金搭档、黄金血康四选一),春节红包为500元现金。
360 奖50万股票
微博上流出一份由360创始人周鸿祎(微博)签署的文件,内容是其代表奇虎360公司授予该公司优秀员工7500份限制性股票作为年度优秀员工的特别奖励。按照目前股价,该笔授予的股票价值达50万元。这是迄今为止互联网公司对公司员工最大金额的奖励。周鸿祎随后在微博上说明,除了特别奖励,360的年终奖是根据员工绩效多发0.5个月至3.5个月的工资;即使不是优秀员工,只要有显著成绩每年也有股票期权奖励;年会抽大奖都是高管自掏腰包……
迅雷(微博)抽个100万大奖
在迅雷的年会上,版权内容发行团队抽中了“总裁特别奖”,奖金高达100万元,整个团队的10个人瓜分!
腾讯发Air抽宝马
有网友在微博上爆料,称腾讯的微信团队一人发了一台价值近万元的苹果MacBook Air 作为年终员工福利。随后,这条微博在微博上开始疯传。
发个Air算啥,还有更厉害的:有网友爆料,腾讯的《地下城与勇士》DNF项目组,年会抽奖奖品包含了下面这些:奥迪A7、宝马520、奥迪A8、宝马740……还有以万元计算的现金奖。网友形容被“闪瞎了眼”。
最后,奉上微博小段子一个,抚慰一下围观与羡慕的亲:年终奖没有,年终双薪没有,年会奖金没有,年会礼品没有,年底旅游没有,过年利是估计也没有,今年什么都没有!但是快乐一定要有,换个发型,让自己换个心情……
原标题:2012企业年会大比拼 比娘比奖金比抽奖
[此文系转载,来源于新浪科技互联网,版权归属原作者]
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发送验证码&p&作为一枚PPT的重度使用者,平时也收集了不少提高PPT制作效率的“神器”,最近把整理了出来。绝大多数均可以无门槛免费使用,满满的良心软件。&/p&&p&&b&(本文包含3大插件,6大工具,N+素材网站)&/b&&/p&&hr&&img src=&/v2-d00e80dbede77bd089d7b1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d00e80dbede77bd089d7b1_r.jpg&&&p&1&i&.&/i&&a href=&///?target=https%3A//www.islide.cc/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全能选手-iSlide(原Nordri tools)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-425aad82b1c97e89cffe7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-425aad82b1c97e89cffe7_r.jpg&&&p&作为国内老牌PPT插件之一,在Nordri tools时代它就已经风靡P圈,同时也是我用的最多的一款插件。简单易用的工作界面,即使是初学者也可以轻松上手。&/p&&img src=&/v2-6b4e4b4a6fa66e489ff6d61fc0ad4ae1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&107& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& 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external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&离线图标库-icons8(网页版/客户端)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ad11bc17d3f5f6ec8d62c9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ad11bc17d3f5f6ec8d62c9_r.jpg&&&p&作为新兴的icon素材库之一,icon最吸引我的地方在它的客户端版本,图标和PPT之间可以无缝插入!&/p&&img src=&/v2-23b2bc64f8fa73bb595ee_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/v2-23b2bc64f8fa73bb595ee_r.jpg&&&p&另外客户端版本拥有57000+的离线图标,连不上网的时候就靠它了。&/p&&img src=&/v2-511d66dc0c824ad82984eb2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-511d66dc0c824ad82984eb2_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&2.&a href=&///?target=http%3A//www.newasp.net/soft/198131.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&位图转矢量图-vector magic&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-f484eb50e64bdf9c98c3b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f484eb50e64bdf9c98c3b_r.jpg&&&p&作为一款位图转矢量图的小工具,在找不到高清的logo/图标素材时,它的功能就显得尤为重要。&/p&&img src=&/v2-0bbb85a97c75cfa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0bbb85a97c75cfa_r.jpg&&&p&将任何不大清楚的图标素材置入Vector Magic,一键自动生成emf矢量图,导入PPT无失真!关于EMF素材的用法可以参考&a href=&/p/& class=&internal&&懒人秘技!PPT矢量素材运用&/a&&/p&&img src=&/v2-911d033ece2c57_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/v2-911d033ece2c57_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&3.&a href=&///?target=https%3A///ispring-free& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PPT转Flash/H5-iSpring&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-40adab4467_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-40adab4467_r.jpg&&&p&在电脑上未安装Office的时候,不妨提前将PPT转换为Flash或者HTML5格式,用iSpring这款插件即可轻松实现。转换完成后,用浏览器即可打开。&/p&&img src=&/v2-64bd3c0fae0ae2f8fe72d83_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-64bd3c0fae0ae2f8fe72d83_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&4.&a href=&///?target=http%3A///soft/22585.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GIF快速录制-gifcam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-aa7f6dc4ae42b29d93c58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa7f6dc4ae42b29d93c58_r.jpg&&&p&只有1.5MB的gifcam却拥有强大的功能,打开就是窗口栏,大小随心调整,录制输出一气呵成!(本文中的gif就是用它录制的)&/p&&img src=&/v2-cfbdfce4070cb_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-cfbdfce4070cb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&5.&a href=&///?target=http%3A///chn/index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文件压缩大师-FILEminimizer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-f59969c6aef111e1a1e729_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f59969c6aef111e1a1e729_r.jpg&&&p&在文件中有大量图片和视频的情况下,FILEminimizer可以将文件的大小进行压缩,压缩率最高可达90%。&/p&&img src=&/v2-8e0ba160fbac1e9c5c95_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8e0ba160fbac1e9c5c95_r.jpg&&&p&示例中文件压缩后,文件大小减小27.3%,效果显著,并且文件中的图片质量也几乎未受到影响。&/p&&img src=&/v2-ecd54ba7bfc95f2e812a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ecd54ba7bfc95f2e812a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&6.&a href=&///?target=http%3A///soft/285461.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&图片无损放大-Photozoom pro&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-30f1ea5555e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-30f1ea5555e_r.jpg&&&p&真正意义上的无损放大图片显然不存在,但是这款插件通过不同的算法可以让图片放大后保持一定的精度,在找不到合适的图片时不妨一用。&/p&&img src=&/v2-c257a5faa3ac68fc0829ccd1ea6cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1124& data-rawheight=&1007& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1124& data-original=&/v2-c257a5faa3ac68fc0829ccd1ea6cc8ca_r.jpg&&&p&&i&原图效果&/i&&/p&&img src=&/v2-f5e70b1a22d4b09a956eff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f5e70b1a22d4b09a956eff_r.jpg&&&p&&i&放大后未经优化的图片&/i&&/p&&img src=&/v2-68b9f6aec4f4f0a2cc70_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-68b9f6aec4f4f0a2cc70_r.jpg&&&p&&i&放大后经过优化的图片&/i&&/p&&hr&&img src=&/v2-1a767f06e25ce249ed4f1b71c4aca7fd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1a767f06e25ce249ed4f1b71c4aca7fd_r.jpg&&&p&1.&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&webgradients&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-a04ab6c4eeafeae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a04ab6c4eeafeae_r.jpg&&&p&作为2017最火设计趋势之一的渐变,收到了无数人的青睐。本站提供了大量的渐变配色方案,提供免费的在线预览以及png下载。&/p&&img src=&/v2-48e6ac9d2d5bc9d091e59_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-48e6ac9d2d5bc9d091e59_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&2.&a href=&///?target=https%3A//images.nasa.gov/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NASA IMAGE&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-5ccb9e16ae219abfb8bb606_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-5ccb9e16ae219abfb8bb606_r.jpg&&&p&地球,月球素材难找?在拥有美国国家航空航天局(NASA)这个网站之后,相当于拥有了无穷的星球素材库。例如搜索Earth(地球),会显示的地球图片素材。&/p&&img src=&/v2-1f9ee6ff1bd3fd753eb3d083_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1f9ee6ff1bd3fd753eb3d083_r.jpg&&&p&每个图片都可以直接下载,并且最高支持约的超高分辨率,业界良心!&/p&&img src=&/v2-f0efeb262266_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f0efeb262266_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&3.&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&imagecyborg&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ecfb4edccc38_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ecfb4edccc38_r.jpg&&&p&在这里你可以下载任何网页的图片,只要将网页的链接粘贴过来,会自动把该页面所有图片打包下载,用户体验满分。另外,这个网站对500px也是有效的,如商用还请支持正版图片哈。&/p&&p&&br&&/p&&p&4.补充的10个图片站,7个图标站,6个灵感网站,5个PPT网站。&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&PPT灵感铺子—PPT素材全搜罗&/a&&/p&&hr&&p&本文首发于知乎专栏:做生活的设计师&/p&
作为一枚PPT的重度使用者,平时也收集了不少提高PPT制作效率的“神器”,最近把整理了出来。绝大多数均可以无门槛免费使用,满满的良心软件。(本文包含3大插件,6大工具,N+素材网站)1.作为国内老牌PPT插件之一,在Nord…
泻药。&br&&p&&b&Mugen介绍&/b&&/p&&p&所谓的Mugen是什么?&/p&&p&大家可能都有这个疑问,但是在b站上看到了所谓的Mugen之后,就会说出类似这样的话来“嗨,不就是拳皇人物大乱斗吗”“不就是乱七八糟人物大乱斗吗?”“这个游戏叫什么啊?一般弹幕的回答是……这游戏叫重生奴隶岛、女装山脉”&/p&&p&其实,这个游戏并不能称为游戏。&/p&&p&因为Mugen是一个格斗引擎,但是格斗引擎是什么意思呢?&/p&&p&引擎都好理解,就是一个东西运作的根本,类似车、飞机、轮船与引擎,游戏与引擎等。&/p&&p&这么一来就好解释了,Mugen就好像是一个原始引擎,并没有车窗、档把儿、方向盘等东西,就是一个光秃秃的引擎,但是他给我们提供了车窗、档把儿、方向盘等东西的接口,我们可以自己去给引擎上装上咱们想要的东西。&/p&&p&而Mugen里的人物,就是引擎上的档把儿之类的东西。&/p&&p&或者可以更近一步来说,Mugen里的人物是Mugen最重要的东西。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///3LA69u& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mugen_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&←欢迎查阅格斗引擎——Mugen的故事。&/p&&p&咱们在观看Mugen视频里,可能有些弹幕说的奇奇怪怪的东西看不懂啊,而且人物好多动作也不明白啊。这个咋整啊?没关系,我教给你们最正确的入坑姿势。&/p&&br&&p&&b&目录&/b&&br&&/p&&ul&&li&&b&名词解释&/b&&br&&/li&&li&&b&常用梗、空耳介绍&/b&&/li&&li&&b&著名人物与作者介绍&/b&&/li&&li&&b&优秀杯赛推荐(国内大多数)&/b&&/li&&li&&b&暂时先这么多……那咱们就开始更新这个回答好了。&/b&&br&&/li&&/ul&&b&首先是名词解释:&/b&&br&&br&&p&&b&割。&/b&&/p&&p&简单来说,割这个词来源于日语,代表的意思是:一割=10%血量,二割=20%,以此类推。一管血(正常状态下,这一管血是1000生命值)在一套连段内被打光就可以叫做10割,也就说这一套连段打光了对手100%的血。&/p&&p&&b&气功波。&/b&&/p&&p&气功波,简称气功,民间俗语可以叫做“气儿”,发气功波就可以叫做“发气儿”,或者大多数气功波都是一团一团的,也可以叫做“发波。”俗话说的好,除了发波不推前,你跳我就下重拳。&/p&&p& 常见类型有《街霸》里的波动拳,如下图。&/p&&img src=&/cb38beacd6bd34cbe87c_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&371&&&br&&p&还有《拳皇》里烈风拳,如下图。&/p&&img src=&/0d65b3e9e8e38f0ba583fba3fffced79_b.png& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&342&&&br&&p&&b&升龙。&/b&&/p&&p&跟上面说的一样,升龙这个技能源于《街霸》里的升龙拳。&/p&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&泛指格斗游戏中的一项技能,一种地面对空中的强力上勾拳,
由于使用者会因此腾空,像一只升上天空的巨龙,故此得名。
&/code&&/pre&&/div&&p&在Mugen里由于人物的不同,招式设计的不同,有的人用脚升龙,有的人用拳头升龙。&br&&img src=&/8a7a2aeaf483fef5da353f_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&414& class=&content_image& width=&268&&最标准的升龙拳之一,来自《街霸》人物ken,同时下图也可以叫做升龙拳。&/p&&p&&img src=&/ca09db542e649b16b8e279_b.png& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/ca09db542e649b16b8e279_r.png&&&br&&b&AI。&/b&&br&简单来说,ai就是智慧。跟机器人的ai差不多,Mugen人物的ai也是这个人物的智慧。有了ai之后,这个人物才会“动”起来,包括进攻、防守、择、反择、无敌技能躲对方技能、瞬间神反映躲对手技能等等。常见弹幕里说,ai掉了,意思也可以理解为这个人物这个时候没有触发他的常时ai。所谓常时ai又是什么呢?常时四驱咱们可以理解,意思就是车子时时刻刻都处于四轮驱动状态,而常时ai就是说,这个人物的ai是时时刻刻都处于启动中的。&/p&&p&而人物作者一般来说也是这个人物的作者,当然不排除有的作者因为一些事情无法完成自己人物的ai而找别人帮忙或者别人主动来帮忙的情况。&/p&&p&比如著名ai作者PP氏的风衣古利查力度这个人物的ai就是Zet帮忙在pp氏的基础上完成的。&/p&&p&&b&向他们致敬!&/b&&/p&&p&&br&&b&级别(各个级别代表人物会写在常见人物里,见谅,大义项。)&/b&&br&Mugen的人物有很多个级别,这些级别分别为:纸 、并、强、凶、狂、神、论外这几个级别。&/p&&br&&ul&&li&纸&br&&/li&&/ul&&p&纸这个级别很蛋疼,他们通常不能被使用,只有拳脚之类的基本操作,同时血量很低,有的有1滴血,有的有几十几百不等。更为丧心病狂的……有的纸级人物开场就把自己宰了。。。这种人物跟纸有着很大的相似之处,那就是一碰就死(撕)。&/p&&ul&&li&并&br&&/li&&/ul&&p&到了并这个级别就可以算是正常的人物了,不像上面那个魂斗罗模式了(一碰就死)。到了并这个级别,大部分格斗游戏人物拥有的拳脚、攻击、必杀、超必杀都已经用了,但是他们的ai并不强力。只会站在原地啊,乱发拳脚啊,瞎J8蹦来蹦去啊。&br&说到这儿,很像再提一句KungFuMan,也就是咱们Mugen的主角功夫男了。(原版Mugen自带人物,是个帮着头巾梳着寸发的热血格斗青年。大多数作者开始写ai的时候,都是参照功夫男的ai来写的,也就说现在Mugen里所有人物都可以看作是功夫男的变体,括弧笑)&/p&&ul&&li& 强&br&&/li&&/ul&&p&到了强这个级别的话,举个例子来说,前两个是普通人,强是格斗冠军。额,下班时间到了,我先回家啊。早上来上班,继续开工。Mugen是一个超级大的项目,如果能搞出来,那肯定是个大新闻。&br&说到强这个级别,咱们上面说了,如果纸是完完全全的普通人,并是小有武艺的武道家,那强就可以说是格斗冠军了。不同于前两个,强这个等级里的人物可以说是原作里的上位角色了、boss、以及魔改人物了。(魔改=魔化改版,变态性能、变态伤害、变态判定等)&/p&&ul&&li&凶&br&&/li&&/ul&&p&到了胸这个级别就了不得了,那可是胸,啊不是,是凶!凶这个级别可以说是远超越原作的基础上的人物级别,比如超高的性能的人物、怎么也打不过的boss、以及更进一级的魔改人物。b站上的大多Mugen对战视频就是强凶级别,因为这两个等级不会涉及到深层级的代码问题,看起来就像是玩家对战,但其实是ai自行行动对战的结果。当然了,这个级别的ai也不会太高,有的人说,为什么我下载Mugen后把人物添加进去之后,他们打起来并不像视频那样精彩呢。视频是经过制作的,也就是说视频作者有可能把一盘战斗录了几次、几十次、几百次。我印象最深的就是天国的李先森的视频里,《北斗神拳》人物,健次郎与拉奥的特殊死星剧情,李先森反反复复录了几百次,就为了呈现这个特殊剧情杀。&b&向他们致敬&/b&。&/p&&ul&&li&狂(大义项)&br&&/li&&/ul&&p&顾名思义,狂!你丫够狂啊!对,我就是狂。&br&狂级人物指的是原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色同时还有怎么也打不过的BOSS,经过大幅魔改的角色。&/p&&p&除了一般凶角拥有的特性之外,&/p&&p&部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的飞行道具、广范围技能、&/p&&p&8-无数割连技等等特性。&/p&&p&另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。&/p&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟。
有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI,也无法登上狂级。
部分有着高伤害,不自重连技等特性的凶角,
在得到立回强大,连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位。
&/code&&/pre&&/div&&ul&&li& 狂下位&br&&/li&&/ul&&p&狂下为是狂这个级别里的一个次一级级别,类似于一个车子品牌里比较低配的车子。但是你说,低配的车就不好么,并不是。狂下位可以说是涉及到较为里的层次了,涉及到即死、脱离、快速回血回气、随便的十割连段这个层次了。&/p&&ul&&li&狂中位&br&&/li&&/ul&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&准备开始脱离格斗游戏范畴的存在。基本能够压倒性地赢狂下位。
比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长时间的无敌技、
接近全画面范围的技能等是其特征
(当然也有部分狂中位没有,但总的来说拥有长时间无敌技是比较普遍的)。
&/code&&/pre&&/div&&ul&&li& 狂上位&br&&/li&&/ul&&p&拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI,仅靠性能而活着的存在。狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了。&/p&&ul&&li&狂最上&br&&/li&&/ul&&p&已经被舍弃了的级别称呼,他们有了新的级别称呼——准神!&/p&&ul&&li& 准神&/li&&/ul&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与之一战的角色。
跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:
对部分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击。
准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到准论外上位。
但因为攻击不能即死五柱,所以他们仍然被判定为准神。
准神的定义来源于原来的狂最上,狂最上指那些能战胜SMH和杰顿,
但不能KO鬼牌12P的角色。
后来随着神级审核更换,狂最上这个分级消失了。
原来的狂最上角色一部分成为狂上,另一部分成为准神。
&/code&&/pre&&/div&&ul&&li&神&br&&/li&&/ul&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。
在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待。
它们的存在通常本身就是利用了Mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。
开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,
它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、
就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。
&/code&&/pre&&/div&&p&神级别已经彻底脱离格斗游戏范畴了,涉及到代码战争了,就好像是神话里涉及到规则的神明一样。Mugen里的神也已经触摸或者是掌控了Mugen世界的规则,那就是代码。通过代码来即死对谁,让对手没有反抗能力,这不就是神的领域吗?&/p&&ul&&li&&b&杯赛&/b&&br&&/li&&/ul&&p&顾名思义,xxx杯大赛、大会、联赛。简单来说,就是把一大堆Mugen人物放在某一或某多个规则下进行对战,胜者胜场加一,败者败场加一,胜利到一定场次即可晋级到第二阶段,同理败场累计到一定场次就会被强制退场。通常会以组队的形式进行比赛,当然主流杯赛模式是先进行单人赛再进行组队赛。同理,上面的人物分级也可以适用到杯赛上来。&br&上面所说的“b站上的Mugen视频”大多数指的都是杯赛。&br&有时候,看杯赛的时候会发现有些地方有纰漏,比如说1p在上一场还是0气,到第三决胜场的时候,居然满气了!这种情况我们可以叫他黑幕,意思就是视频作者主导的黑幕括弧笑,让某一角色胜利。记得,在看杯赛的时候,不可以攻击人物、人物ai以及人物作者。&/p&&p&大多数UP主会首先进行随机抽选两个人物,并且把这个抽取时的画面用屏幕录像机录上。然后再让双方进行对战,有时候为了找一盘精彩对战,会进行成百上千次的录制。所以,我们看到的杯赛才会如此精彩,&b&在此再次向B站mugen区一众UP主表示致敬&/b&。&/p&&p&***但是,千万不可以用别人的整合去开杯赛,这是盗取别人劳动成果的事情。***&/p&&p&&img src=&/4a6ceb7ceb987a693f45ab_b.png& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/4a6ceb7ceb987a693f45ab_r.png&&***鄙人超喜欢的杯赛之一***&/p&&p&&img src=&/30cda625e7baa600037adab3523aceb3_b.png& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/30cda625e7baa600037adab3523aceb3_r.png&&***同上***&/p&&p&&img src=&/039fd52b6dc5a89e6409f3c_b.png& data-rawwidth=&723& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&723& data-original=&/039fd52b6dc5a89e6409f3c_r.png&&***同上,还有很多优秀杯赛就不一一举例了。我想说的是,别看开杯赛的up主做起杯赛来高产好像母猪,其实做杯赛需要很多步骤,十分的复杂而且耗时间,他们为什么做杯赛不过是爱好支持,千万不要在评论里留言辱骂UP主更新的慢等等。***&/p&&ul&&li&&b&即死&/b&&/li&&/ul&上面的条句中也提到了“即死”这个词,那么到底什么是即死呢?&p&引用国人mugen平台里的介绍来说就是:&/p&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&即死就是在一次攻击中杀死对手,这就被称为即死。
&/code&&/pre&&/div&即死通常有两种:一种是生命型,一种伤害型。&br&&b&伤害型即死&/b&:给某一个人物的某一个技能赋予超大伤害,对手在受到这个技能伤害的时候,伤害值远远高于对手拥有的生命值,对手的生命值瞬间被打空,咱们就可以这就叫即死。&br&***值得注意的是,有的技能仅仅是高伤害,并不能一击把对手打死,所以不能被叫做即死。***&br&&b&生命型即死&/b&:通过代码来操作,通过攻击到对手之后获取对手target(目标),通过target(目标)life(生命)add(变动、增加)这个代码来给对手的生命值赋值为0或者是负数来即死对手。&br&其他类型还有:&br&&b&落下即死&/b&:意思就是通过攻击到对手获取对方的target(目标),然后给他设置fall(落下)damge(伤害)来进行即死。简单来说就是,通过打击对手,然后给对手身上绑个五百斤铅块,让丫跳起来落到地上就摔死丫。这就是落下即死。&br&&b&超即死&/b&:简单来说就通过不断刷对手的内存,找到对手的存活与否的状态内存地址,将存活状态改为否。&br&&b&直死%&/b&:这个领域吧……我也没涉及到过,还是不贻笑大方了。&br&&ul&&li&&b&剪刀脚&/b&&/li&&/ul&这个词出自卢卡尔的技能“灭族切割”,看起来就像是一把大剪刀一样,把对手的脖子剪断!&br&&img src=&/00f980d3ae02f4ed711f057_b.png& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/00f980d3ae02f4ed711f057_r.png&&&ul&&li&&b&搬运&/b&&/li&&/ul&看这个名字,我想大家都已经大致上明白什么意思了。把对手从这个地方带到那个地方的攻击方式就可以叫做搬运啦,就好像卢卡尔的超杀“天国之门”,就会把对手从左边搬到右边。知乎不支持gif,我给大家一点儿一点儿的截图来看看~。&br&&img src=&/a8ce2ada16d7fdbe_b.png& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&280&&**起手动作**&img src=&/43f8b3eb9de39dc40647_b.png& data-rawwidth=&373& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&373&&**抓到对手之后**&br&&img src=&/9264cdae2ea43313c0ede798b7072c88_b.png& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&396&&***撞右边墙,尊敬的客人,您的货物正在运送中!***&br&&img src=&/afb7c6beba486c43f552ced0_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&281&&***撞右边墙,尊敬的客人,您的货物已经送达,送货人卢卡尔***&br&&ul&&li&&b&搬运社&/b&&/li&&/ul&&img src=&/f471eef45d25d665b95d0e_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/f471eef45d25d665b95d0e_r.png&&先来一张搬运社不完全合影,咱们再来解答什么叫搬运社。&br&所谓的搬运社,是指一大堆有搬运技能人物的集合。&br&在mugen世界中,卢卡尔是“卢氏搬运社”的社长,伊格尼兹是大股东,古利查力度是经理,薇丝是社长秘书,克拉克、山崎龙二、八神庵是普通员工。&br&&ul&&li&&b&弹幕&/b&&/li&&/ul&弹幕原指用大量弹药进行密集轰炸,同时大量以字幕形式显示的评论同时出现的现象也被称为弹幕。&br&但是放到mugen里,弹幕是什么意思呢?是指某一人物可以一瞬间放出大量气功波,可以覆盖整个屏幕,让对手不能行动,只能被迫防守。&br&&img src=&/8af2c1edbb_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/8af2c1edbb_r.png&&&br&Gustab Munchausen——俗称GM的古斯塔夫·蒙查乌森的全屏弹幕超杀。(本体是飘逸的长发。)&br&&ul&&li&&b&当身技&/b&&/li&&/ul&格斗游戏史上第一个拥有当身技的人是吉斯霍华德。&br&当身技指招式使出后不会直接造成攻击判定、在一定时间内受到打击便会自动反击的招式。&br&当身技的反击又分投技与打击技两种:&br&投技:即触发当身时,对对手发动抓取投技。&br&打击技:及触发当身时,对对手发动打击技。&br&这里再引出一个概念:打击投。&br&打击投是一种打击的投技技能。&br&这么说可能不会是太明确,我再来细化一下打击投的概念:一种以打击为主但是又和投技有着同样优先判定的投技技能,且打击投第一击无法防御,&b&但可以被闪避&/b&。&br&&ul&&li&&b&乱舞技&/b&&/li&&/ul&乱舞技最原始来源于《龙虎之拳》里坂崎獠以及罗伯特的技能——龙虎乱舞,之后也就衍生成为某些人物特有的一种超必杀技能。在释放过程中会使用大量的连在一起的攻击技能,看起来就好像胡乱的舞蹈。如:龙虎乱舞、八稚女。(这个条句可能总结的不太好,如果有更好的条句请告诉我,我会酌情更改。)&br&&ul&&li&&b&必杀技&/b&&/li&&/ul&通常是指一次性按两个方向、攻击键以上释放出来的技能,也可以立即为“必杀敌人的技能”,通常情况下我们理解为某些低于超必杀的普通技能叫做必杀技。这么说大家可能觉得有点儿矛盾,那咱们来看一份出招表。&br&&img src=&/8c270d1bb53f7d0dcda824c_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/8c270d1bb53f7d0dcda824c_r.png&&这是八神庵2002的出招表,咱们可以看到,他的必杀技为:暗拂、琴月阴、鬼烧、葵花、屑风这几样,这样一来我说的“低于超必杀的普通技能”这个就好理解了。&br&&ul&&li&&b&超必杀&/b&&/li&&/ul&需要一定前提条件才能使用出的特殊特殊(通常需要一颗能量球或者一条能量)。需要较为复杂的指令输入,并会造成较一般必杀技更大的效果, 演出效果更加华丽,伤害通常也更高。&br&&ul&&li&&b&连段、连招&/b&&/li&&/ul&这两个名字的意思都是一样的,顾名思义,把招式连在一起的一段招式叫做连招或者连段。&br&&ul&&li&&b&马甲&/b&&/li&&/ul&马甲是什么东西,我向大家都知道,我这里就不解释了!(你tm解释一下能死啊!)&br&额,好吧。&br&马甲在日常生活中指的是午休子的短身上衣,可以穿在室内也可以穿在室外。但是,放到网上之后来说,就可以引申出另一层意思:为了让别人不认出自己而申请的例外的一个帐号,区别于大号主帐号,马甲就是小号的意思。&br&但是放在mugen里,马甲可以理解为不同作者做的同一个人物。&br&举个例子,咱们知道吉斯霍华德是《拳皇》《饿狼传说》这两个游戏里的原创大人气角色!然后有的作者用这个角色来制作了其他不同角色。&br&这就是马甲的例子,见下图。&br&&img src=&/f115fceae60d3d04e61ad9_b.png& data-rawwidth=&152& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&152&&***恶霸即我之光膀子的大师吉斯***(哈哈哈我忘记了吉斯霍华德在饿狼传说里那个主场上写的四个字是不是恶霸即我这四个字了。)&br&&img src=&/8c1a1d1adf899e1a68e1fd3e4f874629_b.png& data-rawwidth=&291& data-rawheight=&437& class=&content_image& width=&291&&***雷葬拳之雷霆吉斯***&br&&img src=&/403d5f4c5bfb57a0e139c8fc55a8a533_b.png& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&146&&***全盛时期的年轻吉斯***&br&这三个人都是一个人,只不过马甲、强度不同而已,大家可别认混了~。&br&楼上这种是马甲都是同一个人物的情况,还有一种情况就是,看起来长得像,但是他们并不是同一个人物。&br&如下图。&br&&img src=&/b809da3cba6f_b.png& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&/b809da3cba6f_r.png&&你可曾见过比大海还要蔚蓝的蓝之bloo。大家第一眼看上去可能会有“这不tm不同配色的kdash吗”这种想法,实际上是不对的。不管是从招式上还是从人物设定上来说,这个角色都不是K而是bloo(音blue)。&br&再来看下图。&br&&img src=&/5d84ea56af143e6c48f2c_b.png& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&132&&这个是kdash吗?不不,同样不是kdash!这个人物的名字叫K-blood,是跟kdash一个复制体计划逃跑出来的复制体。跟上面的bloo也不是同一个人物哟~。&br&***关于mugen世界里音巢复制体计划以及改造人计划,我会在常见人物写完了之后单独写出来的,请大家期待~。***&br&&ul&&li&&b&BGM&/b&&/li&&/ul&bgm很好理解,意思就是backgroundmusic,背景音乐。但是放到mugen里,每个人物都有自己专属bgm,我会在常见人物里给大家写出来,并且贴上这些人物的BGM,到时候大家可以自己建立一个歌单,专属于mugen的歌单。&br&&ul&&li&&b&死星&/b&&/li&&/ul&- 看啊!你的死兆星正在天上闪耀!&br&- 纳尼!?我的死兆星也在天上闪耀!?&br&&img src=&/2cfcecd64b2aa942ba0036afc52b29c9_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2cfcecd64b2aa942ba0036afc52b29c9_r.png&&死星,原本是《北斗神拳》里的一种奇怪的设定。只要某某的死兆星在天上闪耀,那这个某某就绝笔死定了。&br&死星是格斗游戏《北斗神拳》里一种特有的即死系统,通过攻击以及取星技能让对手的北斗七星变成死兆星。然后通过死星技能来致死对手,通常可以理解为是一种生存状态改为否的即死系统。&br&也有作者把这个技能移植到mugen系统里,移植到mugen里之后,有的死星技能已经不再是死兆星闪耀的形式了。2333,有的技能仅仅是大伤害而已,可不是能直接致死对手的,大家要注意分辨。&br&&ul&&li&&b&气功+弹幕触发合击效果,新条句产生:飞行道具。&/b&&/li&&/ul&飞行道具:一般指的是在格斗游戏中,除了操纵者操纵的人物跟对手之外存在于场上的物体。一般来讲,只有攻击判定,没有受击判定。飞行道具的是共性是相互抵消还是被抵消都不会影响到发出飞行道具的人物本身。&p&举个例子来说,上面说的气功就是飞行道具。由操纵者操纵的人物发出,与本体无关存在与人物与对手人物之外的物体,即使被对手发出的飞行道具所抵消,人物本身也不会有任何影响。&/p&&p&本条句由知友&a href=&///people/f74df8a09fc& data-hash=&f74df8a09fc& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@沈吐槽& data-hovercard=&p$b$f74df8a09fc&&@沈吐槽&/a&提供,感谢。&/p&&li&&b&飞行道具+气功+弹幕+AI触发合击效果,新条句产生:千星AI&/b&&/li&&br&千星AI指的是某些人物一直用气功将对手逼在角落里不能动身,同时通过气功来磨对手这种行为。对于这种情况,弹幕里的称呼通常是这样的“AI启动,代号千星”。&p&其实这个梗的由来有点儿远,在我印象里,mugen最早在国内是在A站上开始出现的,然后在B站上大放异彩。当时在A站做杯赛的一位UP主,叫千星,他的杯赛叫千星杯(著名的黑幕杯,即使到现在你跟一人Mugener聊聊千星杯的话,他们还会有所感慨)。他当年用手操(任务操作mugen人物)古烈(街霸里梳着寸把头发的美国大兵,防御的时候会露出腋窝给对手看)仅凭一招音速手刀就干死了AI全开的诚哥,因为AI对于气功波的概念就是蹲在原地放手,或者是有气功的会放个气功来抵消,但是大多数都会原地蹲防。于是,千星就用音速手刀磨死了诚哥。(一说,没磨死。)&/p&&p&&b&但是,此处也要像千星致敬,他对于杯赛精彩对局的追求是吾等的浪漫(&/b&他为了追求一盘精彩对局而录了几千次这种事情,我才不会说&b&)。&/b&&/p&&p&诚哥:月华剑士里鹫冢庆一郎,别号诚哥。&/p&&ul&&li&&b&霸体&/b&&/li&&/ul&&p&霸体过程中被任何招式击中都不会有被攻判定,霸体招式可以强制出完。但是一般来说,霸体的时候被对手攻击不仅会有伤害效果,有的时候还会出现counter这种破招效果,伤害效果翻倍。(详见kof98坂崎良的超杀天地霸皇拳击中对手打出counter时的效果。)&/p&&p&定义:当人物进行攻击时人物的某些判定点(具有被攻击判定)在受到对方攻击且攻击判定成立的情况下,人物的动作依旧持续(受攻击时可能稍微停顿),人物的出招过程无法被打断。在此判定点上形成的伤害一般有以下几种情况:不受伤,受伤减少,受伤增加。&/p&&p&霸体问题详见这个答案:&a href=&/question/& class=&internal&&霸体这个概念是从哪里来的?是谁想出来的? - 游戏&/a& 答主是书记&a href=&///people/5b4c4c4b09f8e4bd715f23& data-hash=&5b4c4c4b09f8e4bd715f23& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@孟德尔& data-hovercard=&p$b$5b4c4c4b09f8e4bd715f23&&@孟德尔&/a&大神。&/p&&br&————————————————名词解释栏目到此一站————————————————&br&名词解释栏目咱们先告一段落,因为我目前想到的就这些,如果大家有想知道的却不知道什么意思的名次,可以发到评论区,我可以挑选一些有介绍意义的填充在上面的栏目了。感谢大家。&br&&b&接下来是著名梗以及空耳介绍:&/b&&br&&b&(大病初愈,上得知乎来,却看见一个一直以为特立独行有内涵的姐姐给一个假文采玛丽苏答案点了赞,当时就像踩了狗屎一样恶心。好了不bb了继续更新答案。手机更新,排版上可能粗糙,见谅。)&/b&&br&&b&说到梗,其实这是个误传字,实际上本字应该是哏。&/b&&br&&b&对,你没看错,就是捧哏逗哏那个哏,而一般来说我更喜欢用neta这个词来表示,也可以理解为某种搞笑点某种桥段。&/b&&br&&b&就好像相声里的:&/b&&br&&b&“我哥哥使了一记‘八方夜战藏刀式’,只见斗大的脑袋滴溜儿烂转…”&/b&&br&&b&“你哥把贼杀啦?”&/b&&br&&b&“不是,我哥把牛宰了…”&/b&&br&&b&“嗨!”&/b&&br&&b&(改编&/b&&b&的马志明老师《大保镖》桥段)&/b&&br&&b&上面这种桥段咱们就可以称之为梗,那梗这个东西在mugen里具体提现在哪儿呢?答案呼之欲出,那就是桥段的运用。&/b&&br&&b&咱们来细说一下:&/b&&br&&b&1.判定好,伤害高,就用牌家一气凹&/b&&br&&b&这个梗在mugen里可谓是家喻户晓,意思也很简单易懂。牌家是一个二次设定,其中那些运用卡牌暗杀术的人都可以归纳在牌家这个设定的,更进一步来说那些隶属于卡费尼尔暗杀组织的人都在牌家这个范围里。&/b&&br&&b&牌家常见人物有:&/b&&br&&b&“卡密の心碎”的oswald,又称牌叔。他的两气超杀中有这样一句空耳“卡密no心碎哟”。&/b&&br&&b&“笑声超爽朗”罗兹威尔,设定来说是牌叔的子侄辈儿,或者是年轻时期的牌叔(也可以理解为用龙药回复青春的牌叔,不过这个设定不常说),罗兹威尔这个人物在11区并没有什么人气,在国内人气非常不错,看拳皇杯赛的基本都认识这个人物。&/b&&br&&b&还有Joker这个人物也是,不过一般来说joker的性能以及AI跟上面两位来比都相差太远,故不做介绍。而且这个人物话唠,非常烦人。&/b&&br&&b&说完代表人物,再来解释一下这个梗的意思,以oswald为例,他有个一气超杀,卡牌形成一个圆,发动时全身无敌,跟其他技能对凹的时候总能取得判定上的胜利,同时技能发动时全身无敌总能把对手破招也就是打康,伤害效果增加,上面举例的牌家人物都有这个技能所以叫牌家一气凹。&/b&&br&&b&于是有些人就把这种桥段叫做“判定好,伤害高,就用牌家一气凹”。&/b&&br&&b&2.南京到阜阳&/b&&br&&b&这个是梗同时也是空耳,是拳皇人物克拉克一气超杀“跑动狂欢也叫奔袭投掷”会把对手抓起来扛在肩膀上跑起来用对手的头撞右边墙,然后撞左边墙。&/b&&br&&b&发动这个技能的时候,会大喊“奔袭投掷(南京到阜阳)”。&/b&&br&&b&同时克拉克也是二次设定“搬运社”里的员工,由于搬运业务优发挥稳定深得社长卢卡尔大叔的信赖,被称为老员工。&/b&&br&&b&3.你是哆啦A梦&/b&&br&&b&同样,也是从空耳衍生的梗。克拉克用近身超杀“终结阿根廷攻击”会把对手举起来,扔到天上,落到克拉克身上的时候克拉克会发出“呜呀,呜呀”的呻吟声!&/b&&br&&b&这时候精彩的地方来了,等到第三下的时候克拉克会抓着对手的腿,用类似于wwe里墓碑插的方式把对手摔在地上,同时大喊“死亡谷炸弹摔(你是哆啦A梦)”!&/b&&br&&b&这个时候弹幕都会发“大声告诉我你是谁!”&/b&&br&&b&如果克拉克这个超杀用的是两气超必杀的时候,他就不喊“死亡谷炸弹摔”了,他会喊“克拉克闪光(听起来就像克拉克fuck)”!&/b&&br&&b&4.我看了电视&/b&&br&&b&这个空耳来源于96boss大蛇四天王第一的息吹风暴高尼兹。&/b&&br&&b&他的超必杀“暗黑恸哭”,会单手钳住对手的脖子脑袋,然后猛烈的风暴就会把对手卷在风暴里,高尼兹这个时候就会大喊“暗黑恸哭”,听起来就像“我看了电视”!&/b&&br&&b&他的超必杀“真八稚女”发动时,会喊“新买的电视”,他的技能“腕电·真空波”发动的时候会喊“工口电视卡”。&/b&&br&&b&于是,暴风又被叫做“电视”。&/b&&br&&b&5.服务器全都卡死&/b&&br&&b&拳皇人物无界的对象超必杀“死界”(是不是这个名字,技能记得,名字忘了)发动的时候,全屏石化光波攻击,对手被击中时会石化,同时会大喊“服务器全都卡死”。&/b&&br&&b&还有无界有个抓投技,把对手抓在手里然后石化对手,大喊“鼻屎都拿来”。&/b&&br&&b&这个技能热起来之后,大家也给其他人物移植了这个技能,统称“卡服务器”,就好像克隆草薙京10号的卡服务器。&/b&&br&&b&6.自信&/b&&br&&b&原本是真零的技能叫做“白罗灭精”,这里插一句,真零的人物是致敬北斗神拳里的罗神将之一“加奥”。妈蛋!加奥这俩字我连续打错了四五回…!&/b&&br&&b&白罗灭精这个技能为什么被叫做自信呢?&/b&&br&&b&因为这个技能发动起来,全屏攻击,发动时无敌而且收招的时候被攻击判定仅仅9帧,这个技能可以拼过很多技能,同时自身又无敌,发动时可以不用害怕其他技能了,所以大家在真零发动这个技能的时候说自信的零总。&/b&&br&&b&在mugen里,音巢很多人都会白罗灭精,像是伊格尼兹,假零,古利查力度,零子(设定上是真零的女儿)就连卢卡尔某个马甲也会自信。&/b&&br&&b&先更新到这儿,大病初愈要去饮酒才行。大家十年后再见。&/b&
泻药。 Mugen介绍所谓的Mugen是什么?大家可能都有这个疑问,但是在b站上看到了所谓的Mugen之后,就会说出类似这样的话来“嗨,不就是拳皇人物大乱斗吗”“不就是乱七八糟人物大乱斗吗?”“这个游戏叫什么啊?一般弹幕的回答是……这游戏叫重生奴隶岛、女…
&p&以下知乎最全的是骑砍生存手册。这里说的方法和你打架操作能力无关。哎,为了演示方便,新开一个档吧。&/p&&p&Part 1战团生存手册 (有空再写维京)&/p&&p&骑砍是另一个时代的模拟人生,而人生就是不断的积累。也许你想自立,也许你想统一,但你必须清楚,骑着一匹老马拿着一把旧猎弩的你,刚上岸的时候,就是一个屌丝。如何能不屌丝?有钱就可以不屌丝。骑砍很现实,里面没有钱买不到的东西。所以,想办法搞钱。&/p&&p&1.资本原始积累阶段&/p&&p&财源1:起始任务
起始的任务一定要做,因为七八百第纳尔对于刚来这里的你会是一笔巨款,这笔钱和任务给到你的那些战斗(经验值,前期你是不会训练士兵的)可以让你组建起一支10到30人左右,级别最高footman,最低农民的小型武装。这支小武装可以帮你起家。谨慎战斗注意战损,因为你的资本不是钱,是你的部队。部队打光了,你就搞笑了。起始任务全部完成,这时候的你应该有了上述那样一支队伍和足够支付部队4到5周工资的现金。这个阶段不要用钱买任何装备或者马的个人消耗品。&/p&&p&财源2: 黑吃黑 相关技能点:spotting looting
骑砍里的outlaws是分不同种类的,战团里,最弱的是looters和thieves,其次是各种bandits,然后是masterless fighters 和 海寇。最弱的looters和主人公的起始装备是差不多的,就是那个拿个砍刀打赤膊的。&/p&&p&好,重要的来了,生存法则一:挑软柿子捏。looters对于刚出生的玩家,是唯一打的过的对手,别觉得你操作很屌,全伤情况下没有装甲等级不够武器也不行却打的过海寇的,或者几十个一堆狂射箭的bandits的,只能说你开挂了。因为looters大多5到6人一队,只要不是完全刚接触游戏,靠马和轻弩(或弓)的机动是很容易杀死looters的。因为looters没有盾,而且人数少。操作好的玩家可以单挑,操作不好的,7到8人的农民队伍配合也可以轻松打掉。有多少战利品取决于你的looting技能,但一般来说,打一把起码能有一百第纳尔以上。别嫌少,因为是无本买卖,贪婪的我一般会连价值一块钱的石头都要拿去卖。&/p&&p&looters在大陆各个地方都有,其中罗多克最多。库吉特和萨兰德这个阶段尽量不要去。&/p&&p&当你的部队士兵一半达到military,一半达到footman的级别时,可以开始挑战bandits,收获会更丰厚,部分装备也可以作为海寇装备前NPC的过度装备。什么时候可以打海寇会另说。
关于骑马机动的方式:新手不建议骑射(很难),建议停下来,射击,机动,装弹,再停下来。&/p&&p&刚刚新开的档,全伤100%难度,半小时内的成果:&/p&&img src=&/v2-be82a56c2d21c51c0c7bc6cd6bf1e783_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-be82a56c2d21c51c0c7bc6cd6bf1e783_r.jpg&&&p&打looters, 轻弩机动&/p&&img src=&/v2-e52ccc54e51a09a3d0678f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e52ccc54e51a09a3d0678f_r.jpg&&&p&第一笔的收益&/p&&img src=&/v2-d67fbc4c0b6e5b712f538aa_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-d67fbc4c0b6e5b712f538aa_r.jpg&&&p&做完任务后的人马,继续打looter,找山坡,弩兵输出,步兵补刀拿经验。&/p&&img src=&/v2-86497eac07acc934a977a3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-86497eac07acc934a977a3_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c5db6eb5c7b749ebbad765c50d92a83c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c5db6eb5c7b749ebbad765c50d92a83c_r.jpg&&&p&打了就卖,卖了再打,看见弱的就打,厉害的就跑。&/p&&img src=&/v2-d38e0b8fad158c01bbca09_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-d38e0b8fad158c01bbca09_r.jpg&&&p&规模比较大了,可以打一波mountain bandits&/p&&img src=&/v2-b0a7ecbdd873f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b0a7ecbdd873f_r.jpg&&&p&收益马上上去,自己的装备也可以换一下,&/p&&img src=&/v2-82ab06a36eead3a6371a01dcf1bfd2e7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-82ab06a36eead3a6371a01dcf1bfd2e7_r.jpg&&&p&短短半个小时,一千多第纳尔,干什么都可以。&/p&&p&打人需要战术,是为了赚钱而砍人,所以找弩兵这种战损比比较低的最好。能不肉搏就不肉搏。注意阵型站位,对方如果人实在多自己可以冲上去放风筝。&/p&&p&财源3:赏金猎人
有了一小支部队可以干很多事情。这个时候可以开始各种接任务,主要是从领主那里和城镇领袖那里接。比如去杀某个人,绑架置换人质,清除盗贼,押送商队,收税(这个任务很棒,简直是无息贷款),赶牛(这个尽量不要接)。赏金不多,但如果部队规模没有超过30人一般还是能小赚一点的。重要的是有了很多战斗经验可以让你迅速提高士兵的等级,从而可以去打bandits。&/p&&p&另外这也是游戏可玩性最大的一个地方,里面的任务新手会代入感很强(做多了会无聊),感觉自己处在一个真实的世界。&/p&&p&财源4:跑商 相关技能: trading
路线,手里通过起始任务和抢匪帮大概有了一千多的你可以开始尝试跑商了。从Veluca出发,往东北到德赫瑞姆附近,沿途所有的村庄,收小麦和面包,小麦低于15就买,面包低于20就买,再往北到维极亚倾销商品,从库劳和周边村寨买进生铁,300以下就买,到日瓦车泽卖掉,买进生丝(估计你前期买不起),买不起就去卧车泽,买盐,熏鱼,奶酪,盐低于200买,熏鱼低于50买,奶酪低于50买,返回斯瓦迪亚倾销这些东西。&/p&&p&另外的路线,维极亚K开头那个城市,是皮毛。从库吉特进皮毛,盐,卖到沙漠,买果脯,陶器,香料,染料,再随便在什么地方卖,都赚钱。提哈等地便宜的是葡萄,熏鱼和盐。杰尔卡啦便宜的是丝绸和染料。亚伦便宜的是瓜果蔬菜。苏诺是油。Prevan是麦芽酒。没上榜的城市都是倾销市场。&/p&&p&有些人圈子绕的比我大,但上述这个三角路线的利润已经足够丰厚,且只有日瓦车泽附近治安不好。沙漠和草原不建议新手去,那边土匪跑太快逃不掉。而且食物类商品长期行军会被部队吃掉很多。赚大钱的秘诀在于尽量从村庄进货,在城市里卖。这个圈子跑个两趟,手里应该就有三千左右了。沿途打打looter和看到的匪巢(如果你操作不错),很快资产可以达到五千左右。&/p&&p&4.利滚利
手里有了五千左右,加上之前帮某些城镇做任务的友好度,你可以开始开厂了。我一般一达到8000的现金就找个地方开厂,没有什么比现金流更能给人安全感的了。方式:到城镇转一转,找到市长,问他开厂。前期麦芽酒场和炼油厂性价比比较高,你可以比较收益投资比。后期可以全部改成丝绸厂。&/p&&p&开厂的另一个玩法是和跑商结合起来,让工人囤货,再由跑商的你把生产的东西带到卖的最贵的地方去卖。&/p&&p&所以后期你的budget应该是这样的嗯:&/p&&img src=&/v2-1e4ec4f7cbff7b28bd45_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1e4ec4f7cbff7b28bd45_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-aaadbaf5e182fa2dadfa66e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aaadbaf5e182fa2dadfa66e_r.jpg&&&br&&p&5.海寇 需要一支比较强大的部队,规模不限,但为了战损最好一半达到四阶兵水平。&/p&&p&海寇非常的发财,又比较难打,以至于把它列作一个单独的赚钱方式。操作方式很简单,带兵到日瓦车则和窝车则附近溜达,就有海寇,打就行了。&/p&&p&一般一战的收益在一千,甚至更多。最重要的是从他们身上扒下来的链甲( &a class=&member_mention& href=&///people/43e47eeada5ea1ee2fdb49efd89bdcac& data-hash=&43e47eeada5ea1ee2fdb49efd89bdcac& data-hovercard=&p$b$43e47eeada5ea1ee2fdb49efd89bdcac&&@黄鸣同学&/a& 提醒)可以武装你的NPC,在这个过程中你会积累一支60人左右规模的高阶精锐部队,配合你的十几个场每周高达三四千的现金流,已经清一色链甲的NPC。这时候,无论你想做什么,你都能够有资本,去搏一把了。&/p&&br&&p&6.竞技大会
(这个有点看打架的操作能力,但有大钱赚)&/p&&p&每个国家都会在他们的主要城市举办宴会,宴会城市在白天的时候会有竞技大会可以参加。宴会是一个很好的事情,因为竞技大会会把全国的妹子都聚到一起......哎不说妹子先说怎么赚钱,如果这个时候你个人的打架操作能力已经比较不错了,就去参加宴会,然后选择给自己下注。老玩家都会每次都下注100第纳尔,一共5还是6轮,全部打赢第一名可以拿回3980第纳尔。战团的话只有打赢有钱,第二名是血本无归的,所以下注的时候参考自己的实力。但一场比赛4000块的收入不管放哪个阶段都是很诱人的。&/p&&br&&p&7.砸场子
(需要一定的打架能力,NPC要能打,或有几个高阶兵也行)&/p&&p&这里的场子指的是其他黑社会份子的聚集地,比如海寇登陆地,山贼巢穴,盗贼巢穴一类的,和黑吃黑同理,但收获比黑吃黑来的丰厚,而且没有风险(打输了不会怎么样,死不了几个人也不会被俘虏)。找的方式是在山贼等海寇经常出没的地方行军,就会随机看到这样的巢穴,不打它会一直在那里,直到你把它打掉。日瓦车则往西一点点海岸线旁边就经常出现海口巢穴。杰尔喀拉往北过桥山坡上经常出现山贼巢穴。&/p&&p&打的时候战斗场景中部队的出场序列是和你部队界面栏排布次序有关的,正常人通常会把NPC排在上面,所有小规模战斗场景都会是你和NPC的一群兄弟一起去砍人。如果NPC还是刚找来的,建议换成几个高级兵在最上面,打完了一样杀人越货,拿了去周边城市销赃即可。&/p&&br&&p&8.做人贩子 相关技能:prisoner management&/p&&p&各个城市的酒馆会随机出现俘虏贩子,找他们对话,可以把部队里的俘虏卖出去。另外提哈的酒馆常驻一个奴隶贩子,找不到去二楼可以找到,不过他出价都是统一价,没有随机的俘虏贩子出价高。好了,下家已经有了,现在我们想办法去找货源。&/p&&p&战团里部队的俘虏数量上限是和你的俘虏管理技能相关的,每一点能带5个俘虏,所以想做人贩流的需要把这个技能点点好。&/p&&p&生产工具:佩戴钝器的部队,比如赏金猎人以及其升级后的兵种,罗多克近战部队有一部分有,马穆鲁克有。打架的时候通过指令可以下令部队只使用钝器,这样就能全部敲昏。我一般是在部队里带5到6个赏金猎人就够(我不是人贩流,全人贩流肯定更多)。赏金猎人的获取方式主要是解救俘虏。找地图上的各种山贼(尤其是比较高级的野怪,比如逃兵),很大几率他们的俘虏里会有赏金猎人。把这支山贼打掉,就可以把俘虏里的赏金猎人收编到自己队伍里。但要注意,赏金猎人都是骑兵且挺脆的,建议单独给一个编号方便指挥,补刀抓俘虏用的,拿他们打硬仗不推荐。&/p&&p&货源:与2黑吃黑和海寇的目标一致,所以你是把法外之徒做成一个完整的产业链,抢他们钱,抢他们装备卖钱,最后把他们人也卖了。&/p&&p&人贩子是一个后期也很棒的选择,因为后期打国战的时候会有成堆成堆的俘虏,即使不刻意抓也会有。而这些部队一般都能卖个好价钱,级别越高越值钱。可以都屯在城里,看到周边城市有俘虏贩子再全部押过去卖,我有一次卖光一座城的俘虏拿了两万多。&/p&&br&&p&所以前期的所有来钱方式基本都在上面了,什么时候算是完成了资本原始积累呢?财务上,每周现金流达到3000以上,这些是你分布在各个国家的工坊的收入,手里的现金应该有个小一万,部队规模在50人左右,一半应该已经在不断的战斗磨练中到了四阶--比如斯瓦迪亚重骑或者罗多克精准射手。NPC清一色海寇制式装备,这个时候的你差不多可以开始做点大事情了。这里说一下马的来源,商店里的马都很贵,买了不划算。第一个解决方案是找跛脚的马买,然后如果马贩子(那NPC叫啥来着忘了)在你的队伍里,把马配给他一段时间马就好了。另一个更直接,去库吉特或者萨兰德打响马,萨兰德更好,库吉特会到处跑。这时候有50人精锐部队的你打他们应该是很容易的(前期不要去招惹),打赢了有大几率会缴获正常的马匹。马这个东西多多益善,可以多放一些在物品栏里面会自动帮你增加行军速度。&/p&&br&&p&part 2 资本运作阶段&/p&&p&后面作为沙盘游戏,这个游戏就开始千变万化了,想干什么,取决于玩家的想法,所以也不知道该说什么,大家有什么问题在评论里面说,我作为内容写吧。&/p&
以下知乎最全的是骑砍生存手册。这里说的方法和你打架操作能力无关。哎,为了演示方便,新开一个档吧。Part 1战团生存手册 (有空再写维京)骑砍是另一个时代的模拟人生,而人生就是不断的积累。也许你想自立,也许你想统一,但你必须清楚,骑着一匹老马拿…
电饭煲焗鸡!超级鲜嫩多汁!把盐抹满鸡身,静置十分钟。然后再抹上适量油和酱油,在锅底铺满葱和姜片,可以加点洋葱。最后倒一点糖水进去,开始煮饭程序,跳起来之后再用保温程序焖个十五分钟。剩下的鸡汁不用倒掉,可以用来煮饭吃啊!&img data-rawwidth=&1350& data-rawheight=&1800& src=&/33cad7b1d61851b7dce83f2bc981c185_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1350& data-original=&/33cad7b1d61851b7dce83f2bc981c185_r.jpg&&
电饭煲焗鸡!超级鲜嫩多汁!把盐抹满鸡身,静置十分钟。然后再抹上适量油和酱油,在锅底铺满葱和姜片,可以加点洋葱。最后倒一点糖水进去,开始煮饭程序,跳起来之后再用保温程序焖个十五分钟。剩下的鸡汁不用倒掉,可以用来煮饭吃啊!
&p&怕上火吃什么? (原文地址:&a href=&///?target=http%3A///blog/478354/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怕上火吃什么?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&顾中一写的)&/p&&p&&br&昨天我在微博上发了张午餐照,其中有碗枸杞水,有人就问:“枸杞吃多了不会上火吗?”我便发了一篇文章详细讲解了#枸杞#的营养特点,比如枸杞中有一些类似阿托品的兴奋性物质,含糖较多也可能引起不适……
最后告诉她:“这还是得因人而异,对于健康人来说,每天坚持吃20g左右的枸杞是不会有危害的“。&br&我故意自始至终没有展开讲“上火”这个概念,就是因为这个概念实在很模糊,没法解释,解释了就是错。然而很不幸,由于我提到了”上火“一词,不少科普人士对我表示了鄙视:
“上火是一个有责任首先纠正的错误观念“、“上火都冒出来了,不嫌丢人哪”……&br&在我看来,一个文化词汇在没有外延前不必细究对与错,来自民间如何?模糊又如何?普通老百姓按照自己经验将问题归纳成简练的词汇向你求助时,难道你打算先用一堆对方听不懂的医学术语猛批一顿?待她脑中充满迷茫时又一走了之?又或者非要把“上火”替换成“炎症”、“氧化应激”才觉得科学?很多需要帮助的人只是想听一个结果,就像这个人,既然问的是枸杞,告诉她一个安全剂量使她安心即可。如果还有心,不妨在适当的时候,比如现在,再来详细听听我的看法。&br&作为一个营养师,经常有人问我某种食物吃了以后人会不会“上火”。我相信他们经历的现象往往是客观存在的,然而要想进一步获得可靠的认识来指导生活,就不能对传统说法不假思索地接受。古人没有仪器可以检测食物成分、没有严谨的统计学方法确定因果关系,只好笼统地把诸多现象统统以“上火”来解释,然而假如真这么简单的话,食物与人体反应完全归纳成一个单变量函数:&br&&/p&&p&实际上我们知道食物的成分千差万别,用简单的“温热寒凉”界定必然是有限的,人身上的症状更是五花八门,你又凭什么认为上到脸部长痘、下到屁股长痔都算上火?靠吃“去火”的食物就能好?要知道很多时候你感觉吃了有用很可能是因为这种症状是自限性的,不吃同样能好。&br&“人吃热性食物会上火”这个观念之所以能广为流传,还在于该命题在逻辑上不可证伪,通过对“热性”、“上火”概念的不断修饰、甚至循环论证,你永远无法假设出一种能够验证该理论是错误的情况。一旦有人想要将该理论落实到客观事物上、指出其中的矛盾,就会有人跳出来说:“你说的这个根本不是上火”。这就是我说“没法解释,解释了就是错”的缘故。&/p&&br&&p&&br&不过这也很好办,我们今天就跳过这个概念,直接分析各种现象,给你一些平凡的、并不博大精深的答案:&/p&&p&1.水喝少了感觉要冒火,尿很黄&br&这没什么好说的吧?就是告诉你该喝水了。详细说来就是身体由于各种因素缺水从而导致体液晶体渗透压升高,感受器将信号报回中枢产生渴感……&/p&&p&2.吃完东西喉咙痛、有异物感&br&首先考虑是否过敏,国内最常见的是香瓜以及部分坚果,如果是的话下次注意避免。此外刚出锅的高温食物加上酒、麻辣的刺激也容易使咽部粘膜充血、淋巴滤泡增生,吞咽时产生异物感,应注意食物温热入口,并多喝水。此外抵抗力下降出现的病毒感染、细菌感染也会诱发急性咽炎,应当及时就医。&/p&&p&3.吃了海鲜身上瘙痒&br&最常见的是海鲜不新鲜了。顺便说一下所谓有伤口时要禁食“发物”也没有什么科学依据,对此类食物不过敏的人做完手术多吃一些卫生的高蛋白食物是有好处的。&/p&&p&4.吃披萨、瓜子嘴里会立刻起水泡?&br&这种烤的食物往往太干太咸,一方面过于粗糙划伤口腔黏膜,另一方面形成局部高渗透压脱水造成炎症。&/p&&p&5.常吃快餐就会有口腔溃疡&br&口腔溃疡的病因比较复杂,不过目前认为经常吃快餐的时候也正是你工作压力大免疫力下降的时候,此时多休息提高免疫力是根本。另外快餐中精制谷物、糖分较多,容易造成维生素B2缺乏,进而出现口角炎。而嘴唇外侧边缘出现小泡则是单纯疱疹病毒感染,可以涂抹阿昔洛韦等抗病毒软膏。&/p&&p&6.一段时间大鱼大肉就会牙龈出血&br&成天大鱼大肉的人往往蔬菜水果吃得少,维生素C缺乏会使胶原蛋白的合成出现问题,造成牙龈、粘膜出血。此外一些肉类、水果(如荔枝)比较容易塞牙,残渣使得细菌滋生造成炎症甚至长久下去产生牙石都可能造成牙龈出血。&/p&&p&7.吃甜食容易长痘痘&br&痘痘学名痤疮,目前有非常明确的证据显示高血糖负荷饮食会加剧痤疮,其机理可能是雄性激素水平与血糖水平呈正相关,皮脂分泌又受雄性激素调控所致。因此长痘痘的朋友不妨想想最近是否甜饮料、冰激凌、糕点吃太多了。&/p&&p&8.一吃巧克力就流鼻血&br&巧克力中含有可可碱,黄嘌呤类生物碱可以升高血压,鼻腔中血管壁往往比较脆弱,一些敏感的人尤其是儿童需要谨慎。此外非常爱流鼻血的朋友建议去耳鼻喉科做一下检查。&/p&&p&9.肉吃多了感到燥热口渴?&br&蛋白质消化吸收代谢时会消耗大量的水,同时高蛋白质的饮食会使身体散热增加,营养学上管这叫做“食物热效应“。&/p&&p&10.吃涮羊肉明明比吃鱼更容易有反应!&br&不同肉类脂肪含量、脂肪酸比例都不同,羊肉往往含脂肪较多、以饱和脂肪酸为主,代谢过程中容易诱发炎症反应,鱼肉则是低脂肪,高n-3系多不饱和脂肪酸,有抗炎的作用。何况我们一般建议均衡的饮食结构中每天食用畜禽肉类50-75克,也就是不到二两,而涮羊肉的一盘肉常常是八两……&/p&&p&11.吃完辣的第二天肛门烧灼?&br&辣椒素受体被辣椒素激活会后产生痛觉,甚至刺激肌肉反应、增加血液流速,虽然不见得是坏事,但比较敏感的人还是容易引起不适,比如结肠细胞辣椒素受体被激活容易造成结肠运动变快甚至拉肚子,而肛门上也是有辣椒素受体的……&/p&&p&12.宝宝眼屎多是咋回事?&br&成人眼屎多往往是感染性结膜炎的典型表现,严重的话应及时就医,预防上应注意勤洗手不要随意揉眼、毛巾经常清洗消毒。如果宝宝眼屎多的话还可能是先天性的鼻泪管堵塞或是急性泪囊炎,也应该去医院确诊治疗。&/p&&p&13.宝宝容易便秘,吃了中药又拉肚子了?&br&便秘首先考虑的是膳食纤维是否摄入充足,可以多吃一些青菜,还没有吃辅食的宝宝可以考虑乳果糖等膳食纤维药物。母乳中富含低聚糖(可溶性膳食纤维)这也是喂配方奶的宝宝更容易便秘的缘故。个人反对任何人群吃中药“润肠”。&/p&&p&&br&总而言之,建议怕“上火”的你:&br&①多吃色彩丰富的蔬菜水果&br&②少吃甜食和加工食品改为粗粮全谷物
&br&③少吃肥肉,拒绝油炸食品。&br&④保证休息和运动提高免疫力&br&⑤饭后漱口,每天刷牙、用牙线&/p&&p&建议已经“上火”的你:&br&千万别硬扛着,快去找医生诊断清楚吧!~&/p&
怕上火吃什么? (原文地址:顾中一写的) 昨天我在微博上发了张午餐照,其中有碗枸杞水,有人就问:“枸杞吃多了不会上火吗?”我便发了一篇文章详细讲解了#枸杞#的营养特点,比如枸杞中有一些类似阿托品的兴奋性物质,含糖较多也可能引起不…
&b&是否优雅不得而知,仅提供个人用法。&/b&&br&&br&&br&&b&1、概览:&/b&&br&这是我的桌面,无杀软。(壁纸出处:&a href=&///?target=http%3A///cn/view/Lion_of_the_Serengeti_National_Park-MAC_OS_X_Mountain_Lion_HD_Wallpapers.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&塞伦盖蒂国家公园狮子&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,感谢&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@棒棒糖elaine& data-hash=&4643ef74aaebf1b1e2b4e18b88af3957& href=&///people/4643ef74aaebf1b1e2b4e18b88af3957& data-hovercard=&p$b$4643ef74aaebf1b1e2b4e18b88af3957&&@棒棒糖elaine&/a&)&img src=&/ce0c89b0a8fbf0722beda_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/ce0c89b0a8fbf0722beda_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&2、使用云服务&/b&&br&比如 Chrome 的书签同步插件 Xmarks(在天朝自带的同步功能有些鸡肋,但是除了书签之外的数据可以使用自带同步功能); Evernote 写笔记、GTD、知识系统管理;将平时不用的但是有价值的东西上传到网盘里; 使用同步文件夹,将重要的文件同步上传到云空间;项目都同步到 SVN 或 GitHub 中。&br&&br&使用云端软件平台(&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& re

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