相信很多人已经玩了多周目了基本所有支线也都熟悉了,那么在战术难度基础上我们如何开发可玩性?
首先分析组队选择的难度:
>单独狼>四人组>三人组>二人組(非独狼)>一人(非独狼)
前期最强是亡灵弓箭手(
隐形+时空扭曲+装死),后期16级以上为精灵死灵法(一套下来大片清空)
最无脑嘚打法是召唤适合新手,简单看看召唤需要注意的加点攻略即可
点玻璃大炮,难度加倍可玩性较高,但也比较**
现在分析可玩性从劇情角度来说,队友越多越好
如果从战斗乐趣来看,四人组非
适合萌新双独狼可玩性最低,无脑过
也比较容易基本没有难度。
可玩性较高,大家可以尝试建议初期亡灵弓箭手加水电法师
,玩得比较**可以过关。