Linux 内存中的 Cache 真的能被旧手机回收价格表么

如果大家想深入的了解JVM可以读讀周志明《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》

     需要掌握的东西,包括以下内容、判断对象存活还是死亡的算法(引用计数算法、可達性分析算法)、常见的垃圾收集算法(复制算法、分代收集算法等以及这些算法适用于什么代)以及常见的垃圾收集器的特点(这些收集器适用于什么年代的内存收集)

     JVM运行时数据区由程序计数器、堆、虚拟机栈、本地方法栈、方法区部分组成,结构图如下所示

     JVM内存結构由程序计数器、堆、栈、本地方法栈、方法区等部分组成,结构图如下所示:

   几乎不占有内存用于取下一条执行的指令。

   所有通过new創建的对象的内存都在堆中分配其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制。堆被划分为新生代和旧生

    新生代新建的对象都是用新生代分配内存,Eden空间鈈足的时候会把存活的对象转移到Survivor中,新生代

大小可以由-Xmn来控制也可以用-XX:SurvivorRatio来控制Eden和Survivor的比例旧生代。用于存放新生代中经过

多次垃圾旧掱机回收价格表仍然存活的对象

   每个线程执行每个方法的时候都会在栈中申请一个栈帧,每个栈帧包括局部变量区和操作数栈用于存放此次方

法调用过程中的临时变量、参数和中间结果。

来存放方法区(在JDK的HotSpot虚拟机中,可以认为方法区就是永久代但是在其他类型的虛拟机中,没有永久代

的概念有关信息可以看周志明的书)可通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来指定最小值和最大值。

   JVM分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾旧掱机回收价格表机制

新生代通常存活时间较短因此基于复制算法来进行旧手机回收价格表,所谓复制算法就是扫描出存活的对象并复淛到一块新的完全未使用的空间中,对应于新生代就是在Eden和其中一个Survivor,复制到另一个之间Survivor空间中然后清理掉原来就是在Eden和其中一个Survivor中嘚对象。新生代采用空闲指针的方式来控制GC触发指针保持最后一个分配的对象在新生代区间的位置,当有新的对象要分配内存时用于檢查空间是否足够,不够就触发GC当连续分配对象时,对象会逐渐从eden到

用javavisualVM来查看能明显观察到新生代满了后,会把对象转移到旧生代嘫后清空继续装载,当旧生代也满了后就会报outofmemory的异常,如下图所示:

在整个扫描和复制过程采用单线程的方式来进行适用于单CPU、新生玳空间较小及对暂停时间要求不是非常高的应用上,是client级别默认的GC方式可以通过-XX:+UseSerialGC来强制指定

在整个扫描和复制过程采用多线程的方式来進行,适用于多CPU、对暂停时间要求较短的应用上是server级别默认采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC来强制指定用-XX:ParallelGCThreads=4来指定线程数

与旧生代的并发GC配合使用

旧苼代与新生代不同,对象存活的时间比较长比较稳定,因此采用标记(Mark)算法来进行旧手机回收价格表所谓标记就是扫描出存活的对潒,然后再进行旧手机回收价格表未被标记的对象旧手机回收价格表后对用空出的空间要么进行合并,要么标记出来便于下次进行分配总之就是要减少内存碎片带来的效率损耗。在执行机制上JVM提供了串行 GC(SerialMSC)、并行GC(parallelMSC)和并发GC(CMS)具体算法细节还有待进一步深入研究。

以上各种GC机制是需要组合使用的指定方式由下表所示:

Java GC、新生代、老年代

   这样划分的目的是为了使 JVM 能够更好的管理堆内存中的对象,包括内存的分配以及旧手机回收价格表


    下面只列举其中的几个常用和容易掌握的配置选项

JDK1.5+ 每个线程堆栈大小为 1M,一般来说如果栈不是很罙的话 1M 是绝对够用了的。

新生代与老年代的比例如 –XX:NewRatio=2,则新生代占整个堆空间的1/3老年代占2/3

永久代(方法区)的初始大小

永久代(方法区)的朂大值

让虚拟机在发生内存溢出时 Dump 出当前的内存堆转储快照,以便分析用

     按上面代码中注释的信息设定 jvm 相关的参数项并执行程序,下面昰一次执行完成控制台的结果:


    这里所配置的 Xmn 为 20M也就是指定了新生代的内存空间为 20M,可是从打印的堆信息来看新生代怎么就

   因此可以知道,这里新生代的内存空间指的是新生代可用的总的内存空间而不是指整个新生代的空间大小。

   另外可以看出老年代的内存空间为 40960K ( 約 40M),堆大小 = 新生代 + 老年代因此在这里,老年代 =

由 jvm 加载的类文件信息、常量、静态变量等

内存空间现在已经没有任何引用变量在使用它叻,并且在内存中它处于一种不可到达状态 ( 即没有任何引用链与 GC

 Roots 相连 )那么,当 Minor GC 发生的时候GC 就会来旧手机回收价格表掉这部分的内存空間。

旧手机回收价格表掉了 ? 当然不是了我还特意在 main 方法中 new 了一个 Test 类的实例,这里的 Test 类的实例属于小对

象它应该被分配到新生代内存当Φ,现在还在调用这个实例的doTest 方法呢GC 不可能在这个时候来旧手机回收价格表它的。

年代的内存使用从 0K 变成了 160K想必你已经猜到大概是怎麼回事了。当 Full GC 进行的时候默认的方式是尽

22 行创建的,大小也为 1M 的数组由于 bytes 引用变量还在引用它因此,它暂时未被 GC 旧手机回收价格表 

洳有披露或问题欢迎留言或者入群探讨

首先我们定义了在创建线程时所需要的一个新线程函数原型;如下所示:

根据pthread_create的要求,它只有一个指向void的指针作为参数返回的也是指向void的指针。稍后我们将介绍这個函数。

在main函数中我们首先定义了几个变量,然后调用pthread_created开始运行新线程如下所示:

我们向pthread_create函数传递了一个pthread_t类型对象的地址,今后可以鼡它来引用这个新的线程我们不想改变默认的线程属性,所以设置了第二个参数为NULL最后两个参数分别为将要调用的函数和一个传递给該函数的参数。

如果这个调用成功了就会有两个线程在运行。原先的线程main继续执行pthread_create后面的代码而新线程开始执行thread_function函数。

原先的线程在查明新线程已经启动后将调用pthread_join函数,如下所示:

我们给该函数传递了两个参数一个是正在等待其结束的线程的标识符,另一个是指向線程返回值的指针这个函数将等到它所指定的线程终止后才返回。然后主线程将打印新线程的返回值和全局变量message的值最后退出。

新线程在thread_function函数中开始执行它先打印出自己的参数,休眠一会儿然后更新全局变量,最后退出并向主线程返回一个字符串新线程修改了数組message,而原先的线程也可以访问该数组如果我们调用的是fork而不是pthread_create,就不会有这样的效果

这个函数定义看起来很复杂,其实用起来很简单

是指向pthread_类型数据的指针。当线程创建时这个指针指向的变量中将被写入一个标识符,我们用该标识符来引用新线程

用于设置线程的屬性,我们一般不需要特殊的属性所以只需要设置该参数为NULL。我们将在本章后面介绍如何使用这些属性

Pthread_create函数难以理解,难就难在第三個参数的理解

这个形参告诉我们必须传递一个函数地址【*(start_routine)】,该函数以一个指向void的指针为参数【void *】返回的也是一个指向void的指针【void *】。

洇此可以传递一个任意类型的参数并返回一个任意类型的指针。

用fork生成新进程时父子进程将在同一位置继续执行下去,只是fork调用的返囙值是不同的;但对于新线程来说我们必须明确地提供给它一个函数指针,新线程将在这个新位置开始执行

传递给新创建线程的参数。

该函数调用成功时返回值是0如果失败则返回错误代码。

Pthread_create和大多数pthread_系统函数一样在失败时并未遵循UNIX函数的惯例返回-1,这种情况在unix函数Φ属于一少部分所以,除非你很有把握在对错误代码进行检查之前一定要仔细阅读使用手册中的相关内容。

线程通过调用pthread_exit函数终止执荇就如同进程在结束时调用exit函数一样。这个函数的作用是终止调用它的线程并返回一个指向某个对象的指针。

注意:绝不能用它来返囙一个指向局部变量的指针因为线程调用该函数后,这个局部变量就不存在了这将引起严重的程序漏洞。

例程中返回的是一个字符串而且这个字符串返回给了

第一个参数指定了将要等待的线程,线程通过pthread_create返回的标识符来指定

第二个参数是一个指针,它指向另一个指針而后者指向线程的返回值。

我们在1.4节讲创建线程函数的时候其中的第二个参数,设置的都是NULL如下图所示。

其实我们可以控制的線程属性非常多。

8.1 线程属性的必要性

 在前面的所有实例中我们都在程序的退出之前用pthread_join对线程再次进行同步,如果我们需要所创建的线程返回数据(子线程向主线程返回数据)那么必须这么做。

但是有时也会有这种情况,我们既不需要第二个线程向主线程返回信息也不想讓主线程等待它的结束。

我们可以创建这一类型的线程它们称为脱离线程(detached thread)。可以通过修改线程属性实现

这个函数的作用是初始化一个線程属性对象,成功返回0失败返回错误代码。

这个函数的作用是对属性对象进程清理和旧手机回收价格表。一旦对象被收回了除非咜被重新初始化,否则就不能被再次使用了

8.3 设置和获取分离属性

初始化一个线程属性对象后,我们可以调用许多其他的函数来设置不同嘚属性行为

1:去掉主线程中的sleep函数,发生什么现象怎么解释?

2:把主线程的exit函数改成pthread_exit看看发生什么现象,怎么解释

为什么执行结果要停顿那么久,然后一次输出出来

上面实例说明了两个线程是同时执行的(当然,在一单核系统中线程的同时执行需要CPU在线程之间赽速切换来实现)。在这个程序中我们使用了在两个线程之间的【轮询技术】所以它的效率非常低。

在这里我们要明白这个事实:即除了局部变量外,所有其他变量都将在一个进程中的所有线程之间共享

这个例程是在上一节代码上修改过来的。我们定义了一个全局变量run_now并初始化为1.

在主线程中判断run_now如果为1则打印一个单个字符“1”,并且改变run_now到2.如果,判断run_now不为1那么就休息1秒钟在做检查。我们不断的检查run_now來等待它的值变为1这种方式称为【忙等待】。

在新线程中所做事情与主线程相似。只是把run_now的值颠倒了

我们看到运行结果:两个线程佷有规律的交替执行。121212

在第二章我们看到两个线程同时执行的情况,但我们采用的是轮询技术这种技术是一种非常笨拙,效率低下的┅种方法

幸运的是Linux提供了专门访问代码临界区的方法——信号量。

它的作用相当于看守一段代码的看门人

有两组接口函数用于信号量。一组取自于POSIX的实时扩展用于线程。另一组被称为系统V信号量常用于进程的同步。这两种接口函数很相似但函数调用各不同,并不能互换

信号量是一个特殊类型的变量,它可以被增加或减少但对其访问必须是原子操作,即使在一个多线程程序中也是如此这意味著如果一个程序中有两个(或更多)的线程试图改变一个信号量的值,系统将保证所有的操作都依次进行但如果是普通变量,来自同一程序Φ的不同线程的冲突操作将导致不确定的结果

信号量有两种:二进制信号量,只有0和1两种取值;

信号量一般用来保护一段代码使其每佽只能被一个执行线程使用,要完成这个工作就要使用二进制信号量。

3.1 信号量函数说明:

信号量函数名字都以sem_开头而不像大多数线程函数以pthread_开头。线程中使用的基本信号量函数有4个:

这个函数初始化由sem指向的信号量对象设置它的共享选项,并给它一个初值Pshared参数控制信号量的类型,如果其值为0就表示这个信号量是当前进程的局部信号量,否则这个信号量就可以在多个进程之间共享。我们通常设置為0

接下来的两个函数控制信号量的值,他们的定义如下:

这两个函数都以一个指针为参数该指针所指向的对象是sem_init调用时初始化的信号量。

Sem_post函数的作用是以原子操作的方式给信号量的值加1.

所谓原子操作:是指如果两个线程企图同时给一个信号量加1他们之间不会互相干扰,信号量的值总是会正确的加2因为有两个线程试图改变它。

Sem_wait函数的作用是以原子操作的方式给信号量的值减1但它会等待直到信号量有個非零值才会开始减法操作。因此对值为2的信号量调用sem_wait,线程将继续执行但是信号量的值会减1.如果对值为0的信号量调用sem_wait,这个函数就會等待直到其他线程增加了该信号量的值,使其不再为0为止

最后一个信号量函数是sem_destroy。这个函数的作用是用完信号量后对它进行清理,定义如下:

这个函数与其他几个函数一样以一个信号量指针为参数,并清理该信号量拥有的所有资源如果企图清理的信号量被一些線程等待,就会收到一个错误

与大多Linux函数一样,这些函数在成功时都返回0

Fgets把读到的字符写到s所指向的字符串里面,直到出现下面某种凊况:

1:遇到换行符;【它会把遇到的换行符也传递到接收字符串里面还会再加上一个表示结尾的空字符\0】

2:已经传输了n-1个字符;【一次傳递最多只能传递n-1个字符,因为它必须把空字符加进去以结束字符串】

3:到达了文件【stream】尾;

当成功调用fgets返回一个指向字符串s的指针。洳果文件流已经到达文件尾fgets会设置这个文件流的EOF标识并返回一个空指针。如果出现错误fgets返回一个空指针并设置errno以指出错误类型。

Gets函数類似于fgets只不过它从标准输入读取数据并丢弃遇到的换行符。它在接受字符串的尾部加上一个null字节

注意:Gets函数对传输字符的个数并没有限制,所以它可能会溢出自己的传输缓冲区因此,你应该避免使用它而用fgets来替代。许多安全问题都可以追溯到在程序中使用了可能造荿各种缓冲区溢出的函数gets就是典型的一个,所以要小心使用

sizeof的参数可以是数据类型,也可以是变量而strlen只能以结尾’\0’的字符串做参數。

编译器在编译时就计算出了sizeof的结果而strlen函数必须在运行时才能计算出来,并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小而strlen计算的字符串实际嘚长度。

数组做sizeof的参数不退化传递给strlen就退化为指针了。

这个例子告诉我们在多线程程序设计中,我们需要对时序考虑得非常仔细为叻解决上面程序中的问题,我们可以再加一个信号量让主线程等到统计线程完成字符个数的统计后再继续执行。但更简单的一种方式是使用互斥量

4.1 互斥量函数说明

互斥量允许程序员锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它为了控制对关键代码的访问,必须在进叺这段代码之前锁住一个互斥量然后在完成操作后解锁它。

用于互斥量的基本函数和用于信号量的函数非常相似他们的定义如下:

与其他函数一样,成功时返回0失败时将返回错误代码,但这些函数并不设置errno你必须对函数的返回代码进行检查。

于信号量类似这些函數的参数都是一个先前声明过的对象的指针。对互斥量来说这个类型为pthread_mutex_t。Pthread_mutex_init函数中的属性参数允许我们设置互斥量的属性而属性类型默認为fast。我们不改变它传NULL进去。

注意:读线程和写线程的sleep(1);各位试着去掉会出现什么问题。

4.5 有兴趣的可以看一下《线程---互斥量附件.doc》

5.1 这兩个函数的作用

int类型而在FreeBSD上才用的是结构体指针。 所以不能直接使用==判读而应该使用pthread_equal来判断。

args);虽然第一个参数中已经保存了线程ID,但是前提是主线程首先执行时,才能实现的而如果不是,那么thread指向一个未出划的变量那么子线程想使用时,应该使用pthread_self();

注意:各位怎么判斷红框里面的值是结构体指针,还是unsigned longunsigned int

有时,我们想让一个线程可以要求另一个线程终止就像给它发送一个信号一样,线程有方法可鉯做到

这个函数的定义简单易懂,提供一个线程标识符我们就可以发送请求来取消它。

    但在接受到请求的一端事情会稍微复杂一点,不过也不是非常复杂线程可以用pthread_setcancelstate设置自己的取消状态。

第一个参数的取值可以是PTHREAD_CANCEL_ENABLE【默认状态】这个值允许线程接收取消请求;或者昰PTHREAD_CANCEL_DISABLE,它的作用是忽略取消请求

第二个参数,是一个指针用户获取先前的取消状态。如果你对它没有兴趣只需传递NULL给它。

如果取消请求被接受了线程就进入第二个控制层次,即取消类型

Type参数可以有两种取值:

2>:PTHREAD_CANCEL_DEFERRED【默认状态】,它将使得接收端收到取消请求后一直等待,直到线程执行了下列函数之一后才采取行动【真正退出】具体函数如下:

写一个程序,让子线程一直打印*号主控线程等待10秒后,删除子线程

7.1 这两个函数的作用

一般来说Posix的线程终止有两种情况:

正常终止和非正常终止。

线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程囸常退出这是可预见的退出方式;

非正常终止是线程在其他线程的干预下【pthread_cancel】,或者由于自身运行出错(比如访问非法地址)而退出這种退出方式是不可预见的。

不论是可预见的线程终止还是异常终止都会存在资源释放的问题,在不考虑因运行出错【比如访问非法地址】而退出的前提下如何保证线程终止时能顺利的释放掉自己所占用的资源,特别是锁【pthread_mutex 即互斥量】资源就是一个必须考虑解决的问題。

最经常出现的情形是资源独占锁的使用:线程为了访问临界资源而为其加上锁但在访问过程中被外界取消,如果线程处于响应取消狀态且采用异步方式响应,或者在打开独占锁以前的运行路径上存在取消点则该临界资源将永远处于锁定状态得不到释放。

我们回去看4.2节例程:

【外界取消操作是不可预见的因此的确需要一个机制来简化用于资源释放的编程。】

7.2 如何使用这个函数

先看一个一般使用案唎:

7.3.清理函数执行时机

以上动作都限定在push/pop涵盖的代码内

前面的2个比较好理解,关键是pthread_cleanup_pop参数问题其实int那是因为c没有bool,这里的参数只有0与非0的区别对pthread_cleanup_pop,参数是5和10都是一样的都是非0。

我们经常会看到这样的代码:

为啥pthread_cleanup_pop是0呢他根本就不会执行push进来的函数指针指向的函数,沒错是不执行,真要执行了就麻烦了

那是因为push和pop是必须成对出现的,不写就是语法错误

这么写的目的主要是为了保证mutex一定可以被unlock,洇为在pthread_mutex_lock和 pthread_mutex_unlock之间可能发生任何事情,比如存在N个cancel点导致线程被main或者其他线程给cancel,而 cancel动作是不会释放互斥锁的这样就锁死啦。

通过pthread_cleanup_push加入┅个函数pthread_mutex_unlock参照上面执行时机的说明,在线程被cancel的时候就可以作释放锁的清理动作。如果线程正常执行知道运行到pthread_cleanup_pop,那么锁已经被中間代码里的

所以pthread_cleanup_pop(0)是必须的,因为首先要成对出现,其次我们不希望他真的执行到这里释放两次。

那0和1分别控制的是谁配对原则,從外到里一对一对的拔掉就可以了显然,0控制的是exit2.

需要注意的问题有几点:
1push与pop一定是成对出现的,其实push中包含"{"而pop中包含"}"少一个不行。


可见,pthread_cleanup_push()带有一个"{"而pthread_cleanup_pop()带有一个"}",因此这两个函数必须成对出现且必须位于程序的同一级别的代码段中才能通过编译。


2push可以有多个,同樣的pop也要对应的数量遵循"先进后出原则"。

读写锁比mutex有更高的适用性可以多个线程同时占用读模式的读写锁,但是只能一个线程占用写模式的读写锁

1. 当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞;2. 当读写锁在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权但是以写模式对它进行枷锁的线程将阻塞;3. 当读写锁在读模式锁状态时,如果囿另外线程试图以写模式加锁读写锁通常会阻塞随后的读模式锁请求,这样可以避免读模式锁长期占用而等待的写模式锁请求长期阻塞;这种锁适用对数据结构进行读的次数比写的次数多的情况下,因为可以进行读锁共享【并发读】

 
 
成功则返回0, 出错则返回错误编号.
 
2) 读加锁和写加锁
获取锁的两个函数是阻塞操作
 
 
成功则返回0, 出错则返回错误编号.
 
3) 非阻塞获得读锁和写锁
非阻塞的获取锁操作, 如果可以获取则返囙0, 否则返回错误的EBUSY.
 
 
成功则返回0, 出错则返回错误编号.

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