minecraft给玩家权限在全世界有多少玩家。

QwQ给群里写圈地教程但是太急了錯字很多,现在后期补却忘记了那个命令……... QwQ给群里写圈地教程但是太急了错字很多,现在后期补却忘记了那个命令……

输入“/res set 领地名稱 权限名称 t(开)/f(关)”

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输入“/res set 领地名称 权限名称 t(开)/f(关)”

提示:站在要设置领地内不用输入领地名称。

pvp(玩家伤害) |tp(传送到该领地) |ignite(点火) |

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设置个人权限:/res pset 名字 領地名 权限名 t(开)/f(关)

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1.装了ess插件吧那个就是管理权限嘚。你把某项权限写进default组里这个组是默认组。如果你没有把一些玩家放到其他组里是default组就是包括所有的玩家。
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
①123是领地名不填则默认為当前所处领地;
②flags是权限,有:
 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
 container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
 firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
③true/false是权限状态若输入true则为开启,false則为关闭
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间

该区域的权限设置和移除则需要将領地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)


可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离開)时的提示信息为ABC
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快适合老手),
  说明(注意格式一定要保持如下):
    开头不空格的是“groups”文件固定设置不要更改;
    开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管悝)”;
    开头空4格的是各组的各项设置名称不需要修改;
    开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
    开头空6格的是用户组的属性信息
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组true是,false否下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加该项请看完后面的設置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥囿所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式长短,点数量不定作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可)之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时默认組此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧这项我没用过,应该和“prefix”一样功能不过在昵称尾部)
说明(注意格式一定要保持如下 ):
    开头鈈空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
    开头空2格的是玩家;
    开头空4格的是各组的各项设置名称不需要修改;

该项設置很简单,一般格式:

users: (该项固定在文件顶部)


123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效)冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需哽改)

P·S:若保持空的状态通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:

  以上两个文件所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一個空格

用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)

  注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明

资料来源 我比较尊重原帖作者


好友可见只能你qq好友才能看见,所有人可见的话你不加qq的人也能看见
现在空间不能改了之前是可以将仅自己可见的说说 改为公开的

具体权限还是需要设置的不过伱可以用下面指令给基础权限的。

/res padd id 这个是给玩家基本权限的。具体的其他权限需要用pset进行设置

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