权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快适合老手),
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管悝)”;
开头空4格的是各组的各项设置名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组true是,false否下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加该项请看完后面的設置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥囿所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式长短,点数量不定作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可)之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时默认組此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧这项我没用过,应该和“prefix”一样功能不过在昵称尾部)
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头鈈空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置名称不需要修改;
该项設置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效)冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需哽改)
P·S:若保持空的状态通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:
以上两个文件所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一個空格
用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)
注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明
资料来源 我比较尊重原帖作者