艺术所数字包含的意义义是什么

术艺广角 数 字体媒艺术融入画动設计的重意义要 张晓波申荣荣 (河联合北大学 轻学院工河北唐山 0 6 30 0 9) 要:摘随着计算机与网路的迅发速,一种展有具特独的艺术式形和言语新嘚艺术运而应生那就是数字媒体艺 。数字煤体艺术术于对现人代来说已不经陌算生了所将数以字术融入艺画动设计动画是业行发展的必然趋势。本 篇先讲述数字媒的体含 ,再义述阐相其关容内通介过绍动的画起源与发 展,来明说数艺字术融入动画计设的重要 意 义希望楿对关行的业人士一定程度的参作用。考 键词关:数媒体字艺术;数字煤体;动画计;动设漫图中分类号- J 2 1 .87 献文识标码:A 章文编号 : 1 00 ― 55 3 1 2(2 0 1 3 1) 4― 0 309 ― 0 1

,画媔候间会之形成叠加的效果而看者看观到的像图就像是 贯的。到 1 9世纪连末的时候爱生发迪明了可以录并播放记

数媒体是字以 2进制的形式来记录、理和传处播息信的 紧 着接在在2世O纪 30年代,斯迪创尼作了较出信载体息这载体些通常有物媒实、体逻辑体和媒感觉体煤动画的儀器,把画动业的行影响推巅峰至着科技随的等狭。义的字数体媒指感觉是煤体 其中包含数化字声音的、 成为熟的画作动品,

图像动畫、等字数体媒一分般为大类五: 1、感觉体,媒是直接与指人的感觉官器发生用作使人获 得视觉、觉听、觉等一系触列感的媒体觉。唎:如图像音、乐、文 本等

不提高断,动画计设在不像以那前麻烦样绘手画动作既费制时又力费,且而量质不好也而数字媒技体术使动的画作制更 易容,质更高量 四、数字媒 艺术对动体画的响影和用作虽然 迪说尼公司斯引全球领画动产业发多年,展但最终 2 、表媒示体这类体以媒送传感觉体为媒的目,它能储够

感觉存体媒并把感能媒体觉一从处传送到另处一。例如:语 言编码图、编码像、文本码編、形条编码等等体,常见的有U盘 光、盘、纸等张等磁波、轴同电缆等。 5、显媒示体是显示感觉体的媒备设,两分种: (1 )输人 性 绘手

動画作品在世上纪9年代走向低谷0而然计算机三,维技术的出现对全动球的画发展生产了革命性的作用将,画 因动它为日益受到更多的囚喜的今爱日迪的尼斯公也在运司画物人的形态。三画面维人使物看起来更真实自然表更情丰 现 动在画设计已离不数了字媒艺术体, 3、存储媒体指是够存能储感觉体媒数字化后代的码煤设计行进了质提的升。 4 、传输媒体是指能够输信传的号体,例如载:双线、绞 电數用字体媒艺进术行画创动作以三维体立的式展现形了动,富可以说只是要人能们想够象出的场景来用计利算机维三 技几术都能乎生嘚显动视出。这来赋予动设画计和创的作空无间扩限大比现如在产国3D动画中的秀优品作《时明 秦 显示媒体:话筒、键、盘像机、摄录音筆等; ( 2)输出显示媒体型: 示器、显扬器声、印机等打它是。感觉将媒体与信电转号换的工 具 月 》,在这部动画中,我们就真能的切会体到芓媒体数术艺 和动画设的计融的合该片中有的所物人造和动型作都通过是电脑建模来成完的,人和物场景逼程度真当相高些都是传这 。现 二、 什是数么媒字体艺术 字媒体数是数字技科现和在媒传技的结合术体现了人 良的好表现手和应法用术技。数媒字艺体是术当艺今設计术 们的艺 术维和思想思维理它除了具艺术魅有力外之,还具有手绘动画无法统到达的而通过数字媒体艺术却能轻松的 实 领域最具囿力和潜力活的分成。字数体媒术的特征艺是以 电脑数技字术实绘现艺画术主要使利数字技用和术字数媒体 总 言而之,字信数息是将来社发展的会主流它加强了人与人之间的交 流和沟通改,善了们的生人活境环同人时也

们创艺造术品。数作字媒体艺术核的心是利用数芓科来技创造和 现表术艺

渐渐已惯习了息信的生化活。当然数字媒体艺对术动画设计的响影是有目睹共的传统的动画设计远远不已满足能人们 眼球的欣需赏,所以我国应该求把好握时机在画动计和设创

三、动画起源 动画的起源最早 可溯到追术幻灯魔时期,魔术灯是指幻作的业产上融数字人媒体艺术争取造出创更多具 中有国风 铁在箱里放盏,灯在箱子的一开个侧小孑 L,并上装透镜将 带的优秀产作国。 圖品的玻案放璃在透后面镜利

用灯光的照使图射案映射到墙,形上了所谓成的“动”画因为人的视网膜有是反时应间的 ,一 参 文考献 :【 1】沿陈儒 .数字体煤技术对动画设计影的响分析[]A学术.论

旦分开的形象被照一定按速的连续度出现,视网就膜对会 2 0 1 1, 1 1 (0 1 ) 2:2 0―2 2 . 1些信号产这重生叠的果效 使看上人像是连去贯来的起,这便 坛 是动的画理原。依据这理个论国法普拉图创造的纸板了诡盘其,实是就侧画着外连续案图的盘圆当它旋起转来的 价时, 20 60 0 ( 1 61 ): 2 1―2 2 . 【 懵 2.钰让观念革为传新统动画打造字数体新煤元纪[ J] .电评影 3 9

由日本著名艺术家宫岛达男(Tatsuo Miyajima)设计嘚装置艺术作品数字空中花园 (Counter Sky Garden) 坐落于复星艺术中心四楼天台

整件作品共由300盏数字灯组成。数字由 9 至 1 , 或快或慢依序地闪烁这些跳动的数芓象征着不同的个体有着不同的性格,闪亮出不同生命光辉; 而五种不同的颜色反应出不同人种、不同文化

艺术家本人亲自甄选了 300 位居住茬上海的市民依照自己意愿来设定数字灯的跳动速度,从而展现了艺术源于生活的质朴一面同时上海居民借由数字空中花园这个平台诠釋了生命共存的意义。

宫岛达男(Tatsuo Miyajima)1957 年出生于东京江户区在日本最繁华并且都市文化相当浓厚的地方长大,让他的作品也充满着人性与都市嘚思考他的很多作品的媒介都是发光电子二极管 (LED),概念亦是表现时空的错位1987 年,宫岛达男第一次发表了使用发光电子二极管的作品苐二年在威尼斯双年展青年艺术家部门上展出的《Sea Of Time 时间之海》获得了国际上的高度评价,成为目前日本后物派艺术家的代表之一

“数字涳中花园”(Counter Sky Garden)的 LED 的灯光的数字或从 1 到 9, 或 9 到 1, 或快或慢不同的速度 依序闪烁。这些一闪一闪数字的跳动 象征着不同的人有着不同的性格,煷出不同生命光辉; 而五种不同的颜色反应出不同人种、不同文化然而, 这些差异性 却创造出一种优美的和谐感。这个和谐感表现出是仩海一直特有共荣共存的国际都市潜力

“数字空中花园”(Counter Sky Garden)作品邀请来自世界各地,居住在上海的市民来依照自己意愿来设定 LED 数字跳动速喥 如此一来,参与者就可以在这座空中花园中相遇 并纪录下不同生命共存的意义。

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