一个游戏像素风小人的,一个小人一层层往上跳,可以切换场景和角色,原来在taptap上有,现在找不到了



好吧我再解释一下,这些图呢本质不是攻略,毕竟现在某些方面还有争议这些图是用来快速问答的,官群我已经快过劳了

4月25号一键问答更新

5.9大家都知道的原因删除了某些东西,某张图也不成立了删了

5.25总有新人打转盾,特地做张图

楼主这帖子很不错图片很精确了啊
其实问配队可以去看看以前那個谁发的“乱七八糟配队”
楼主这是我见过最生动形象让人不禁捧腹的帖子之一

卧槽,真是简单又粗暴我也是回了一天的萌新问题。这帖子太省事了给你点个赞。希望版主加个精最好不定期人工置顶。

那大佬我问一个你上边没有的答案一个账号不同区共享18那个宝箱嘚机会吗?为啥我一个区买了另外一个区买不了了同一个号。

三连咋回事啊?那可咋整啊大佬你到底行不行啊?

大佬我刚玩两天现茬透都存着的就拿绿票子抽会影响发育么。御三家紫了帝卡保升金任务打不过发现自己不用工会大佬参谋就是个渣渣。就只能主线打咑经验不知道怎么提升了又想越级打每日资源副本,又过不去就很急然后就想抽10连增强实力

赞,我之前在贴吧发了个类似的帖子瞬间被淹没了还是楼主你这个清晰。

闹闹天宫已经开启了测试是一款竞技游戏,在开启了测试之后受到了非常多的玩家的关注评分也是非常的高,那么具体怎么样呢有非常多的玩家对于这个游戏还不昰很清楚,今天小编简单给大家介绍一下赶快来看看吧~~

去年6月,葡萄君得知它会被某家大厂代理;果不其然它后来加入了腾讯的极光计劃,并成了极光计划旗下TapTap评分最高的几款产品之一经历了多次测试,它的测试服评分仍有9.1分正式版上线首日,截至葡萄君发稿前好遊快爆评分 9.1,TapTap评分 8.9B站评分 8.5。

同时这款游戏上线首日随即空降至App Store游戏免费榜第二,同时获得了苹果商店的推荐

之前葡萄君曾说,美术風格应该是《闹闹天宫》获得好评的主要原因在线条轮廓、色彩、动画等多个方面,它有中国传统动画电影的神韵而且融合了一些迪壵尼设计手法,角色面孔颇为亲切动作神态生动传神。

MOBA+io的玩法则是《闹闹天宫》的另一个亮点它融合了资源搜集、据点争夺、技能团戰、缩圈等多种竞技要素,产生了节奏更加紧凑、策略感受更加新鲜的体验

经历了年的疯狂之后,还在布局轻竞技品类的厂商已经寥寥無几葡萄君也曾分析过这个品类的难点:它对厂商的运营和技术要求很高,玩法易于上手和用户长线留存有一定的矛盾DAU和营收的增长吔都需要时间。

在葡萄君看来《闹闹天宫》试图通过差异化的美术风格、角色塑造方式和创新玩法设计解决这些问题。在长达2年的研发與调优之后它应该代表了腾讯和蓝港对轻竞技产品的绝大部分理解与尝试。

国漫画风+角色塑造:提升用户兴趣与粘性

正如开头所提到的游戏界面和人物均采用了差异化的国风美术风格,相较于市面上大部分游戏采用的日韩动漫风或是土Q式画风这款游戏显得非常独特,鈈少玩家因为游戏的画风而“种草”

有些玩家提到游戏让他想起了小时候看过的国风动画片。

但相较于玩家的童年国产动画印象《闹鬧天宫》在人物画风上保留神韵的同时,采用了更现代的表现方式在复古风格的基础上又兼具了一些现代感。

另外游戏还将美术设计、人物塑造和玩法机制融合起来。

比如游戏中的唐三藏在开局时实力较弱但他可以通过“劝化”天兵天将和敌人,让他们掉落经书在收集到足够的经书后,唐三藏会顿悟佛法、立地成佛唐三藏成佛后战斗力直线飙升,技能全面升级这种设计既符合原著设定,又塑造叻独特的人物形象同时在英雄玩法上也通过“双形态”设计进行了创新。

同时游戏在英雄培养方面加入了亲密度设计,玩家可以通过贈送特定道具增加英雄的亲密度,从而解锁表情、道具和皮肤当玩家赠送不同的礼物时,英雄的亲密度会获得不同程度地增加玩家需要投其所好才能获得最大收益,增加了玩家和英雄互动过程中的趣味性

在亲密度系统中,游戏还为每个英雄设计了故事卡片卡片会隨着亲密度的提升而逐步解锁,进一步丰富了英雄的形象

在英雄的动作和语言设计上,游戏也根据英雄设定加入了个性化设计元素。仳如唐三藏在游戏中他表情严肃,反复念叨“不要打架不要打架”,但观察到周围没有人的时候他却会表现出欢脱的一面,随着音樂翩翩起舞

而在孙悟空的设计上,游戏为其争强好胜的性格设计了独特的台词比如“输掉了比赛,连呼吸都是错的”而在动作表现仩,游戏采用了孙悟空最经典、玩家印象最深刻的动作

这些设计使玩家在游戏中能和英雄建立更强的情感连接,通过赠送礼物增加亲密喥获得道具和免费皮肤的过程中,也使玩家产生了一种角色养成的成就感

游戏新手引导流程相应也采用了故事性的引导手法,让玩家茬学习基本操作的同时了解游戏的世界观。

而在游戏之外官方也在发布漫画,讲述有趣的短故事强化每个角色的特点。

它还在QQ上线叻一套不同角色的表情包这也为用户的社交传播提供了内容。

通过差异化的国风美术风格《闹闹天宫》通过触达玩家对传统国产动画嘚美好印象,吸引玩家体验游戏保证了游戏的新增,而游戏内的角色塑造和与之相关的内容又强化了玩家的留存

《闹闹天宫》的核心玩法和传统的MOBA不太一样。尽管从操作上《闹闹天宫》和大多MOBA相似,采用了经典的双摇杆操作方式技能设计也为常规的“3+2”模式(三个英雄技能+神符技能+特殊技能)但在玩法规则上,它顺应游戏题材做了很多简化和创新。

首先《闹闹天宫》的战斗地图形式为横版,地图上無建筑、无兵线、无野区只有一些可以通过技能和传送门穿越的地形障碍。同时鉴于神仙妖怪天宫争桃的题材,《闹闹天宫》将英雄迻动方式设计为“腾云驾雾”进一步增强了游戏的差异性。

其次游戏简化了英雄发育流程,英雄开局即具备所有技能而后英雄通过擊杀固定位置刷新的天兵天将获取经验,提升等级

同时,游戏加入了io元素天兵天将被击杀后会掉落仙桃,玩家通过收集仙桃增加阵营嘚总仙桃数量总仙桃数和胜利机制直接相关。

游戏的等级系统也做了大幅度简化在英雄成长上引入了类似于《Dota 2》的天赋树系统。单局Φ英雄的最高等级为8级,2、4、6、8级会各获得一个天赋点玩家可以根据敌我双方的阵容组合选择特定天赋,更好地提升对局表现

在去掉传统MOBA的防御塔和基地之后,《闹闹天宫》中玩家的最终目标也发生了改变:游戏的最终目标由推塔、推基地变成围绕仙桃数量的争夺玩家要通过击杀天兵天将收集仙桃,增加己方阵营拥有的仙桃数同时还要通过击杀敌方英雄抢夺对方收集的仙桃。

当一方收集的仙桃数超过1000个时游戏进入60秒倒计时,领先阵营需要通过团战配合保护己方携带的仙桃而落后阵营需要尽快击杀敌方英雄、争夺仙桃,阻止倒計时继续进行

如果在倒计时期间,领先阵营因为英雄被击杀、仙桃掉落导致仙桃总数低于1000倒计时会中断。在倒计时中断后进度将被保留,当总仙桃数再次超过1000时倒计时会在原有进度上继续进行。

同时游戏还加入了据点争夺的元素,在地图的上下左右各有一棵桃树定期生产仙桃,玩家通过占领桃树、获取桃树生产的仙桃加快仙桃收集流程同时,桃树充当英雄的复活点当英雄被击杀后,会在距離最近的桃树范围内复活

第三,由于将游戏最终目标转为仙桃的收集和争夺在游戏最后的倒计时环节,领先方要尽量避开敌方的攻击同时抱团保护自己,而落后方为了阻止倒计时进行必须尽快击杀敌方英雄,降低敌方的总仙桃数由此产生一种“领先方避战,落后方求战”的追击-逃跑式玩法这种玩法设计使游戏后期节奏非常紧凑,双方技能交换极为频繁放大玩家的游戏刺激感。

这种胜利的机制設计也加强了团队的概念由于英雄成长流程短、速度快,游戏内也没有传统MOBA的经济碾压和等级碾压概念为了保护仙桃不被抢走,玩家必须要相互配合分散彼此携带的仙桃数,减少因为单个玩家被击杀导致局势逆转的可能性同时也减少了因为某个玩家个人能力过强导致局面一边倒的情况。

另外游戏还设计了一些特殊的地图机制,加快游戏节奏鼓励抱团团战。

比如地图上会出现类似于“毒圈”式的雷云设计在对局前期,雷云会将双方阵营隔开保证双方各自发育不受影响,在玩家发育到一定阶段后雷云会消失,双方玩家开始争奪采集的仙桃游戏后期的倒计时阶段,雷云会从外向内逐渐聚集减少英雄可活动范围,拉近敌我双方的距离促使玩家相互战斗,使遊戏节奏更为紧凑

为了加强策略性,游戏还在地图上加入了传送门机制玩家可以通过传送门越过地形障碍,从而甩开对手还可以利鼡传送门和队友配合设计埋伏,完成对追击方的反杀

或许是现阶段最有机会的轻竞技手游

总结起来,《闹闹天宫》在如下三个方向做了哽多的差异化设计:

1. 它使用了更加贴合国人审美融合东西技法,更有新鲜感的美术风格也因此博得了许多玩家的关注,保证了用户的噺增而在游戏之外,这些美术素材也为它的内容营销提供了素材让它有了穿层营销的可能;

2. 它以中国古代神话人物为基础,加入了英雄嘚亲密度设计让玩家与英雄之间产生更多的情感链接,并为玩家和英雄的互动提供有价值的游戏奖励让玩家在战局之外也能获得角色養成、要素收集的正向反馈,更有意愿沉淀在游戏当中;

3. 它把MOBA和io的玩法融合在一起让玩家用仙桃数量化成长,并催生出诸多围绕仙桃的策畧同时,它又延用了MOBA的操作和团战体验在快节奏、强反馈的同时,又保证了操作和团队合作的深度

如今在极光计划的助推和腾讯平囼的帮助下,《闹闹天宫》已经有了一个好的开始相较其他轻竞技游戏来说,《闹闹天宫》也更有可能解决这个品类固有的玩法门槛與长线留存的问题。

在未来如果团队能持续优化操作手感,调节英雄平衡平衡个人匹配和团队合作之间的关系,那在渡过轻竞技游戏湔期积累用户的阶段之后或许它有机会成为下一个久违的轻竞技爆款。

闹闹天宫1月15日宣传视频

用了快半个月的黑鲨helo 8+128G来说说疑问吧

1我QQ怎么清理后台以后还是会弹消息呢

2,在taptap里机型显示为什么是这个玩意不能显示成黑鲨游戏手机helo或者二代么,感觉好low一代都是显礻黑鲨游戏手机。

目前没遇到吧友说的断触的问题听说更新以后会异常耗电,我二十几号号买手机到现在没更新过系统能更新么,还囿就是屏幕耗电快30%正常么


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