太空游或10年内成行吗?

据报道近日,中国航天科技集團一院在京发布《2017—2045年航天运输系统发展路线图》系统规划长征系列运载火箭的能力建设前景与发展蓝图。

到2020年长征系列主流运载火箭达到国际一流水平,低成本中型运载火箭长征八号实现首飞;

2025年前后可重复使用的亚轨道运载器研制成功,亚轨道太空旅游成为现实;到2030年前后重型运载火箭将实现首飞,为载人登月提供强大支持;

2035年左右运载火箭实现完全重复使用,以智能化和先进动力为特点的未来一代运载火箭实现首飞高性能智能化空间运输系统将实现广泛应用;

2040年前后,未来一代运载火箭投入应用组合动力两级重复使用運载器研制成功,核动力空间穿梭机出现重大突破小星采矿和空间太阳能电站有望成为现实;

到2045年,进出空间和空间运输的方式将出现顛覆性变革天梯、地球车站、空间驿站建设有望实现。

  《Drifter》是一款已经研发长达四姩之久的太空题材沙盒游戏不要问该作为何会经历如此漫长的研发周期,你要知道《Drifter》的目标远比Celsius的团队规模大的多

  玩家在游戏Φ以飞船为单位,在一个广袤的、由程序生成的开放性宇宙空间中进探险这里有成百上千个星体系,玩家可以共享地图在星海中一同享受游戏的乐趣。

  早先Celsius曾表示Drifter》除了会登陆iOS平台以外还将与PSVita以及iOS用户见面,如今卡覅这已经表示游戏已经进入最后的优化阶段預计1.0版本将在年内与我们见面,或也预示着移动版游戏即将上线

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