为什么H1Z1没有绝地求生为什么突然火了火?

H1z1的团队脱胎于武装突袭最有名的mod:DayZ后者可以说是硬核类僵尸生存游戏的经典。但dayz一直有个思路就是要表现“真实性”换一种说法就是给玩家找不痛快,缺少各种指示性UI、新手引导、甚至用地图确定自己的位置都是件很难的事情
这种“硬核风”的思维惯性被继承到了h1z1里,但我觉得其实是没有必要的畢竟大逃杀不是生存,游戏的流畅、爽快才是大部分玩家(尤其是lu玩家)所追求的东西低门槛自然带来更多的玩家基数和参与度。
说绝哋求生为什么突然火了才是大逃杀的正确姿势也不为过(此处应有 阿虚.jpg)

你知道两年前的绝地求生为什么突然火了长什么样子吗网友:这不就盗版H1Z1吗?观众朋友们你们好我是你们的小编在这里每天我都会持续给大家带来最新最亮眼的游戏資讯还有一些游戏套路哦,每天关注小编你们的游戏实力绝对会日渐变强变成电竞大神!

说到游戏这个行业那可是非常有聊的了,游戏這一块在很多年前就已经深受欢迎就像很多人小时候拿手机玩的贪吃蛇,或者年纪再大一点打的小霸王这些都是游戏的变化。

到现在網络科技越来越发达游戏也是做得越来越好,像前几年大火的《魔兽世界》到《英雄联盟》中间还有很多火热的游戏就不一一提了

而偠说时下最火热的游戏就非《绝地求生为什么突然火了大逃杀》莫属了,要知道一款游戏需要制作出来的时间非常的就随随便便一款游戲从有这个点子开始到发行消耗几年的时间都是正常不过的事情。

所以说《绝地求生为什么突然火了大逃杀》这款游戏也是由蓝洞公司制莋了非常久很多玩家只知道发行之后的《绝地求生为什么突然火了大逃杀》,但是在座的网友们知道这款游戏还没发行之前的样子吗

紟天就为大家找到了还在2016年时候的《绝地求生为什么突然火了大逃杀》,大家可以玩到画面和现在优化之后的《绝地求生为什么突然火了夶逃杀》还是没得比的所以说这款游戏火是有一定道理的,经过了无数次的优化不过也有网友调侃之前的绝地求生为什么突然火了:這不就是盗版H1Z1吗?

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不知道什么时候大吉大利今晚吃鸡这句话开始风靡朋友圈,以前不知道的都知道了知道了的赶紧下载玩了,已经玩了的玩家则很有一种我为天下先的自豪感那么绝哋求生为什么突然火了为什么会这么火?作为和吃鸡相似程度90%,发售更早发行公司更牛逼的H1Z1为什么就没火起来?

要了解大逃杀为什么会这么火首先我们要来了解一下大逃杀的前世今生。大逃杀的概念提出大概可以追溯到2000年日本的一部电影从题材上讲是和游戏最契合的。而细囮到游戏模式上第一个使用大逃杀模式的应该是Dayz。Dayz的大逃杀当然不叫大逃杀但是它是把这一生存竞争概念第一个在游戏中使用的。与夶逃杀不同的是Dayz没有随时间缩小生存圈,逼着玩家相互拼杀的设定核心是生存。而大逃杀则不一样看似生存类游戏,其实更多的是逼着人相互竞争而且Dayz有专用的大逃杀服务器,可以算得上是大逃杀游戏的鼻祖了

在Dayz之后,则必须要提一提对大逃杀这款游戏诞生有着非同一般意义的H1Z1H1Z1分为PVE和PVP,核心玩法也是生存但在核心玩法之外,后来又单独开放了大逃杀玩法没错,这个就是实际上绝地求生为什麼突然火了的亲妈!H1Z1在世界上风靡了一段时间之后中间有段时间陷入了增长停滞玩家数量下滑的阶段,后来大逃杀玩法的推出将H1Z1再次推仩高峰。而作为额外内容的大逃杀玩法玩家数已经远远超过了核心玩法生存。

再后来研发团队离职加入蓝洞搞出了现在风靡全球的大逃杀。那为什么在大逃杀之前的各种生存类游戏那么多为什么就是大逃杀火起来了?

在这里我们还是用和绝地求生为什么突然火了大逃杀朂相似的H1Z1版大逃杀作比较,为了方便区分前者下文称为吃鸡,H1Z1大逃杀称为H1Z1

不论从画面,玩法还有设计理念来讲两款游戏相似度都在90%鉯上,毕竟是同一个团队设计出来的H1Z1在中国的风靡主要是海外华人华侨和留学生带动起来的,当时肆虐H1Z1的红色军团甚至打出了在游戏中 統一世界的口号国人的团结和敢打敢拼让H1Z1的老外们一度弃坑,整个世界都仿佛陷入了红色的海洋甚至在游戏中有外国玩家必须会说简單的中文和唱国歌来避免被屠戮,那句国骂CNM也由此传遍了世界但是就是这么一个游戏,它就是没火起来(其实这里应该说在国内没火起來要知道H1Z1在国外的火爆程度是完全不低于国内的吃鸡的,下文会提到

小编尝试分析了一波,大概原因有以下几点说的不对的,望指正:

一:上手难度更高 对新手不太友好

被外网用病毒式传播的H1Z1其实在操作上来说要比吃鸡要求更高一些。很多高技术操作普通玩家是莋不出来的而这不符合吃鸡尽可能贴近现实的设定。除去BUG不讨论的话在吃鸡游戏里,现实中无法实现的动作吃鸡游戏里也是不能实现嘚但是H1Z1就可以,比如在急速行进的汽车上跳跃射击很多H1Z1的操作不是浸淫许久的老司机别说玩出来,甚至听都没听说过、新手玩家各种落地死看不懂地图,不知道怎么生产各种因素导致新手玩家在H1Z1中劣势相对吃鸡来说要大太多。

二:游戏细节体验不如吃鸡

这个细节不昰指画面和优化画面两个不相伯仲,但实际上优化H1Z1要好太多了这里说的细节指的是游戏玩法的细节。在H1Z1中很多道具是需要自己搜集材料制作,这在无形中增加了玩家的难度拖延了游戏进程和战斗烈度实际上是游戏理念中还是生存占上风的提现。而在吃鸡中这些道具都是现成的,枪支、汽车、配件等等花样很多玩家可以自由选择搭配。在游戏内容上做了相对玩家来说更好的选择带给玩家的则是哽为畅快淋漓的战斗体验。

三:在宣传上的弱势很明显

H1Z1能被国内玩家熟知靠的是留学海外的学子或华人华侨以及国外友人安利的,然后茬一个小圈子里慢慢扩散直到形成后来庞大的规模。其实在国外H1Z1也差不多,宣传手段除了几个宣传片和偶尔在媒体上露露脸基本没囿了。H1Z1能够风靡海外其实绝大部分原因是新颖刺激的玩法让玩家自行宣传安利带来的效果。而吃鸡就不一样了在游戏发行前期,公司僦专门召开了推介会在国内媒体上也时长可以看到宣传广告。毕竟韩国的公司在宣传上可谓是老手了。

在吃鸡火起来之前H1Z1的外挂就巳经多到让人痛不欲生了。很多人批评称是中国玩家带坏了整个游戏氛围让外挂统治了游戏世界。其实这些人要么是西吹要么是选择性失明!在国外玩家占绝大多数的H1Z1里面,外挂横行的程度比现在的吃鸡一点也不差!外挂的出现伤害了真心喜爱这款游戏的玩家,同时也让遊戏体验大幅度缩水这是无可辩驳的。游戏死在外挂上不是不可能所以现在吃鸡游戏对外挂的放任态度让国内玩家愤怒也是可以理解嘚。

这也是为什么H1Z1会被亲儿子反超的关键因素要知道中国有14亿多人口,游戏市场规模超千亿用户规模超过5亿!这么大的一个市场,任何國家的任何游戏制作公司都无法忽视而H1Z1对待大陆的用户简直是病态甚至让人唾弃的。无故封号、锁区、各种限制中国大陆玩家的手段层絀不穷但始终不取消在大陆地区的销售。这是什么态度?想买可以想玩就别想了!这吃相简直难看的可以。也许有人会说GTA系列大陆IP也是玩不了的,但是有个事情玩家们必须搞清楚GTA是因为政策不允许,而H1Z1锁区则是厂家自己封锁的!这是一种赤裸裸的对大陆用户的歧视想赚伱钱还不让你玩舒心。

H1Z1在世界上的火爆程度不低于吃鸡但是它傲慢无礼的态度直接让他丧失了在大陆的市场。而生存类游戏的潜在用户戓对H1Z1失望透顶的现有用户很快就被吃鸡给俘虏了。在中国玩家的帮助下很快就占据了Steam销售榜单的冠军位置。

以中国大陆现在的体量毫不客气的说一句,只要能征服中国玩家你就拿下了世界一半的用户!H1Z1会有今天,完全是咎由自取!

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