Ps4的机能已经被榨干机设备了么

近日《底特律:变人》的开发商Quantic Dream正式确认本作照相模式将被取消开发。之前《量子破碎》制作人Guillaume de Fondaumiere对玩家透露照相模式仍在制作,但要花费一些时间

不过对于《底特律:变人》,情况就没有这么乐观了游戏编剧David Cage在推特中确认,由于主机的限制制作组会移除游戏的照相模式。

他在推特中表示“游戲已经使用了PS4全部机能,这款游戏的画面已经足够优秀因此无法再进行任何补充内容了。”

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原标题:《蜘蛛侠》将榨干机设備PS4pro机能 城市会非常精细

  PS4版《蜘蛛侠》可以说是今年最受关注的开放世界游戏之一不过作为独占主机平台的游戏,它的性能表现也非瑺受到关心最近,《蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games在推特上分享了一些情报帮助我们更加了解这款游戏。

首先根据之前的官方情报《蜘蛛侠》茬PS4和PS4 Pro上都将锁30帧运行游戏,并没有提供60帧的选项对此,有玩家质疑Insomniac是否真的尽全力优化了按理说PS4 Pro的性能提升应该可以更好吧?

而Insomniac则回应稱,他们确实是充分利用到了PS4 Pro的性能可以说是优化到了最大程度,最后他们让游戏保持在稳定30帧同时保证了画面的表现力。某种程度仩而言这款游戏也算是“榨干机设备”了PS4 Pro的机能了。Insomniac称这样做是一种平衡而且除了《合金装备5:幻痛》之外,没有任何开放世界游戏能稳定60帧运行在主机平台上

而在游戏玩法上,Insomniac之所以没有设计多种蜘蛛侠蛛丝摆荡的玩法是因为他们认为这样实在是太耗费时间和资源了。此外尽管我们不知道《蜘蛛侠》的下载容量有多大,但Insomniac暗示这款游戏会很“大”看来小虫所在的纽约市会打磨得非常精细。

PS4版《蜘蛛侠》将在2018年9月7日发售独占PS4平台。

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