坦克大战死神觉醒官网用近战好还是暴击套好

400SP单个指挥官伤害加成(均用概率學 加权平均数求得)AMX30B 板面伤害最大/最小=2.0 这个比较奇葩除外 其余车辆均1.667左右

3、400SP射速米卡=9.6%射速(射速跟伤害转化跟个人技术有关且天梯转化效率低于PVP)

5、隐蔽视野属于特殊功能不在此列

组合效果:除了+15%技能效果大家都有所以舍去,其他转换成改装等级可以得出(1点改装等级=银幣车120战斗力)

1、近战套=-5%伤害、+25%加速度、3%血量、3%转速=25改血量+100改速度(速度最大上限意义不大改装速度重点是在加速度所以这里当成20%速度改装)+15改血量+15改转速=134改=16080战斗力

结论:无论再怎么变化近战的伤害是最高的,套装组合还是最好的! 暴击射速永远都是不堪入目(为什么要用咜呢?因为没得选很多车不是近战也不是远战怎么样都没办法配合3+2唯独仅有暴击射速),所以请那些BB近战套被削要卖车卖肾脏的别搞笑了!

我的指挥官设计了两套方案请夶家评论其优缺点,欢迎大家也推荐各自的指挥官组合



我发表的两个套装是爆射套装还是爆击套装?朋友能够推荐一套好的爆击套装!

我主要坦克有IS7,查涤沦和T55

坦克大战米卡 发表于 10:32
亲爱的玩家您好我们会进一步关注游戏内指挥官技能的平衡性,若有需求我们会做出相应的完善;关于您的意见 ...

米卡那请问怎么会出现这么多的鈈平衡?难道都是玩家造成的??

不要老是以救世主的面孔敷衍!!!!!!!

不是你们毫无道德下限的,无耻的 TX 一直为了无上限的圈钱。。。

会产生这么多的  不平衡 吗??

我要回帖

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