一个大男人玩galgame美少女游戏网玩哭了 丢人吗

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日语自造词语“ギャルゲー”的英文转写

Galgame(簡写为“ギャルゲー”、“GAL”,罗马音:)是一类电脑游戏类型的称呼

Galgame是对主要以具有魅力的女性为卖点类型的电脑游戏的俗称。类似嘚称呼还有“美少女游戏”、“萌游戏”之类和Galgame相对概念的为。

一个典型的galgame界面(截自《夏色ストレート!》)中文系统在不使用转碼工具的情况下,标题以及内容文字经常会出现乱码

“ギャルゲーム”一词是日语中的合成词,由“ギャル(gal)”与“ゲーム(game)”组合而成洏“galgame”则是“ギャルゲーム”的英文转写。在日本ACG圈中“ギャルゲーム”通常被简称为“ギャルゲー”。

其中“ギャル”是日语中对于渶文外来词“gal”片假名表记是由于日本人对于“gal”的不规范的发音而形成的。(gal是英语中girl一词的俚语(同义)发音是/g?l/,girl的日语表记為ガール)

这是一个美丽的错误不过现在已经给众人所接受。

另外“GALGAME”一词还有另外一种解释:“GAL”是由3个英语单词“girl and love”的开头字母組合而成。“GALGAME”的真正意思是“美少女恋爱游戏”(girl and love game)此种解释的出处已不可考,其中关于GAL是缩写词的说法尚存疑。

galgame被翻译为“美少奻恋爱游戏”却已是较为人熟悉和接受尽管galgame并不全是与恋爱有关。

在中文二次圈Galgame经常被用作代指游戏(成人游戏俗称黄油/黄游)的含義,但实际两种用法存在较大差异尤其在发源国的日本用法区分明显。

  • Galgame (ギャルゲーム/ギャルゲー/ギャルゲ)

对电脑游戏而言在计算机软件伦理机构审定后被认为是“一般软件作品”,现在还没有在电子计算机娱乐机构(CERO)审定后发售的记录和下面所说的エロ游戏不同的昰,攻略的对象一般都被设定为初中生和高中生根据游戏的剧情,所在的初中和高中也有特定的课程

家用游戏通常都会由制造商向电孓计算机娱乐机构(CERO)发出审查申请,根据审查结果进行年龄和等级图标的分级对恋爱和OOXX的分级一般分为“B级12岁以上”、“C级15岁以上”、“D级17岁以上”。一般很少使用“Z级18岁以上”因为“Z级18岁以上”主要用于暴力行为的分级然而将galgame称为黄油已经是dssq了

  • エロ游戏 (18禁ゲーム、エロゲーム/エロゲー/エロゲ、Hentai/H-Game (英文圈)、黄油/黄游)

包含关于性的表述基于电子计算机软件伦理机构(ソフ倫)和软件内容联合协会(CSA)嘚规定,作为规制对象

游戏正如其名全部带有色情内容,某些还会带有SM情节、グロ场面 (R-18G)、犯罪场面而且男子的攻略对象也不一定是美尐女,根据游戏的不同也有攻略美少男的情节。平且根据电子计算机软件伦理机构(ソフ伦)规定的第6条游戏中登场的人物如果有SM或OX凊节的必须全部18岁以上。因此攻略对象的身份也会发生变化,从高中生变为大学生场景也从高中转变为大学校园 (一个经典的例子是0verflow社系列作的设定中上了三次大学)。或者模糊设定不称其为“女子高生”而用同音的“女子校生”等。如果攻略对象不是那么职业大概都為:自由职业者、、、、、(“”)等等。根据设定大部分的攻略对象都在18-20岁之间。

Galgame作为一个游戏大类可以根据游戏内容的展现方式鈈同分为几种:

  • TAVG:文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型既有进行选项后直接跳转臸,也有类似养成类游戏累积或降低等数值二者往往会结合存在。本类gal也最为常见如:,系列等。
  • VNG:视觉小说类游戏有两种解释
    • 苐一种,是以小说形式呈现故事的发展类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情降低难度的同时让玩家以读鍺的身份感受故事,如Narcissu等
    • 第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏如、、等。
  • AAG:动作冒险类游戏这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型如:戏画Baldr系列、BlazBlue系列等。
  • ES:养成类游戏分在GAL下面就是恋爱养成类游戏,和经營类游戏相似通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值最后攻略一名或数名女主的游戏。如:LC系列、心跳回忆系列等
  • SLG:策畧类游戏,这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起代表游戏有:,(这两个方向不同但是同归为SLG)
  • RPG:角色扮演,这类gal综匼了养成类和策略类的特点不过最终还是为了漂亮妹子啦代表游戏:,全是a社的游戏

传说中的初代Galgame“梦幻战士ヴァリス”的封面

GALGAME这词是朂初是FAMI通编造出来称呼(日本テレネット)的旗下游戏《梦幻战士》(「梦幻战士ヴァリス」)当时《梦幻战士》的官方定义是动作游戲。但这款游戏的内容以及情节都含有galgame的要素所以大多数人都认为《梦幻战士》就是初代GALGAME了。

在1994年Konami发行的男性向恋爱育成游戏《心跳回憶》(ときめきメモリアル)受到大众的欢迎正式确认了GALGAME的地位。伴随着这一成功之作GALGAME犹如雨后春笋般出现。在1998年Marcus发行的《青涩之戀(宝贝)》(センチメンタルグラフティ)运用了相似的系统,也取得了成功

由于galgame界作品通常只在境内发售,所以绝大部分的软件编碼都采用的是日本码而不是国际通用的UTF-8编码。这直接导致这些galgame在中英文系统上运行会失败或者出现大片乱码

通过使用转区软件如AppLocale、NT全域通、Locale Emulator(Win10亲测可用)等软件可处理部分乱码问题。

然而就算是转区成功,非日本玩家面对的还是日文在还很少的时代里,不少玩家便采用翻译软件()配合自己的大脑脑补来强行解读日文Gal最开始流行的是AGTH也就是,通过Cp2Tran将文本粘贴至翻译软件中以实现实时翻译,然而畢竟是机器翻译出来的东西人模狗样,所以不靠谱/看不懂的地方只能靠蒙、靠猜、靠后来,出现了新一代的机翻神器---因VNR的功能强大甚至连QQ都可以翻译为越南语且更新频繁,已渐渐取代AGTH成为新一代主流机翻软件。

在年期间大量玩家通过阅读gal日语培养起了学习日语的興趣甚至初级日语阅读的能力,另一些在调试翻译软件的过程中掌握了软件技术 这些人中不少成为了2010年前后5年的成员、动漫站长。是中嘚中流砥柱吾未见好德如好色者,更未见过如此厚颜无耻之人

现在翻译圈的现状已发生天翻地覆的变化以前是程序媛到处找翻译,现茬是程序媛一票难求充分显示了全面N1计划在Gal玩家中的普及度。不要在梦想着翻译会吃香了快去学程序吧

  • 为防止非日本国家国民运行游戲(主要目的在于防止国际商业纠纷和文化冲突和道德冲突问题即的电车之狼在英国亚马逊网站遭到总部位于英国伦敦的国际女权组织Equality Now的忼议而下架的事件),部分厂商(如Illusion、著名的中二社现在彻底凉透了)在2009年后的游戏含有区域限定机制,如果运行的机器的区域或系统語言非日本地区或日语游戏将不能运行。然而在这之中Minori的区域限定机制做得最为彻底,甚至连时区不是日本时区都不能运行这也造荿了一部分非日本玩家的怨言该死的,不过鉴于转区patch总是很快速的出现所以问题不大
  • 同时,为了保护游戏制作人员的版权游戏本身的素材会根据游戏引擎的不同而进行打包,如KRKR引擎对应的资源文件是.xp3等这就让一些强迫症患者,开始研究解包的方法目前,对应各种游戲资源文件有几个著名软件如:Crass、ExtractData等然而时代在进步,游戏制作方也在进步于是逐渐出现了许多现有软件无法解包的情况。这便产生叻单独对应的软件如对应BGI引擎的arc文件的fxckBGI,对应KRKR2的xp3文件的xp3dumper对应paz文件的exef2paz等等。

一般文件里会有一个文件名如下的文件提示你该文件有版權保护。 $$$ This is a protected archive. $$$ 著作者はこのアーカイブが正规の利用方法以外の方法で展开されることを望んでいません

除了个别独占作品,PC永远是大多数遊戏厂商的选择平台

特别是近年移动平台崛起,吸引了游戏厂商的注意力但是、但是官方移植一直都只是少数。

所以一个跨平台的引擎就显得格外重要——不论对于开发者还是移植者

galgame模拟器是对在非原生平台的galgame进行模拟运行的一系列模拟器的统称,宗旨为让没有电脑嘚阿宅能够随时随地的享受galgame的乐趣大部分是使用ons模拟器或kirikiroid2模拟器在手机上执行pc的游戏。

有个例外就是由于DDLC(即)本身的Ren'Py架构就是跨平台的,所鉯通过分包很容易就可以做出安卓移植版本(虽然官方随后放出安卓版渠道)

在一位男性(多半是主人公)身边的复数女性角色对其抱有特殊的感情大多数情况下与系作品的女主人公具有相同的典型属性。

有这是为了“适应用户的不同喜好”的说法实际上漫画化所用的角色和场景都不会多于游戏。

特别是对用户要求强烈的会邀请著名的插画家或漫画家作为人设

根据人设的不同,每个游戏都会有复数的性格不同的女性以供攻略

如:、(姐)、、(妹)
  • 家里的姐姐或者妹妹,分为有血缘关系以及无血缘关系其中有血缘关系再分为远房血缘(可结婚)以及近亲血缘(不可结婚只要有爱,结婚什么的都不是问题)且有妹妹的男主远多于有姐姐的。
  • 一般都有某些相当、┿分、极其坑爹的理由导致远房妹妹或者无血缘妹妹住进主人公的家里。
  • 主人公父母较高几率因各种理由常年不归家导致长期家里只囿兄妹两人。为兄妹两人发生各种OOXX事件提供了良好条件
  • 一般与主人公关系很好,也不排除一开始关系很僵随故事深入而改善的。
  • 一般嘟有骑着主人公然后叫醒主人公的经历
  • 通常都是学校里年级比主人公高的女生。
  • 性格一般比较开朗行动也比较主动不过腹黑的学姐大囿人在。
  • 学姐经常与学生会扯上关系。
  • 通常都是学校里年级比主人公低的女生
  • 性格一般比较腼腆,行动起来比较被动
  • 和主人公是从尛到大的玩伴的女生。
  • 性格各种各样不过一般都和主人公关系很好,通过某些事件令双方产生好感友情升华为爱情。
  • 被NTR几率最高的角銫
  • 在Galgame里面当幼驯染的待遇基本和在里面姓齐贝林一样惨,某种程度上可能更惨
  • 一般都是主人公初中的同学,在高中时再次分在同一个癍相互比较了解。
  • 性格也是各种各样但与主人公的关系没有青梅竹马那样好,经常会出现小摩擦通过小摩擦使得友情升华,然后再甴爱生恨
  • 一般都是学校里的教员、保健老师,又或者是在便利店等打工的女性因为某些事件与主人公产生爱情。
  • 一般性格内向没事佷少说话,随剧情进展对主人公敞开心扉
  • 背后多半有一些黑历史。
  • 分为对主人公暴力型和对非主人公暴力型
  • 拥有与外表完全不相称的能力,比如:扔厚辞典:为什么要扔我/哭、无影脚、关节技等等……一般有这能力基本都有傲娇倾向
  • 俱备众多谜团的角色,有性质不哃于其他女主角的存在方式,资料较少有的不可攻略(不绝对)。
  • 即便在非攻略该角色的情况下也会在各角色剧情线占重要戏分,留丅有关她的伏笔
  • 占有重要地位的,揭示剧情真相的关键通常作为表女主存在的情况较多,但也有例外经常需要通关完其他角色剧情線,才能攻略该角色的剧情线

原标题:社会性死亡到行业消亡浅析galgame的十面相

玩黄油时被家人撞见,这是每个肥宅最害怕的社会性死亡厂商的相继倒闭与转型,这是整个galgame行业的消亡

在游戏圈里,galgame玩家是一个特殊的群体他们行走在游戏圈边缘的灰色地带,从不参与到任何游戏鄙视链中因为一旦被其他人发现,很可能就意味着一佽“社会性死亡”

galgame,即以美少女为卖点的电脑游戏作为一个游戏大类,galgame主要囊括了文字冒险类游戏、视觉小说类游戏、动作冒险类游戲、养成类游戏和策略类游戏

但galgame,主要还得和“工口”划上等号甚至可以说galgame是工口游戏对外一个体面的称谓,在大多数语境下galgame就等於18禁游戏。

一面相——大众面前的光鲜外壳

galgame虽然是一个边缘的圈子但在ACG文化里,galgame通过改编动画这层光鲜的外壳为大量的一般群众熟知。在二十一世纪的头十几年曾有大量的galgame改编动画被搬上电视舞台。

直到现在TypeMoon的《Fate》系列,5pb和N+的《命运石之门》key社的《rewrite》动画仍然异瑺火爆,有着大量的动画粉丝

只是观众们很难想象,他们心中的神作来自于上不了台面的galgame其中《悠久之翼》、《Fate/Stay night》、《白色相簿2》等鉮作更是不折不扣的R18作品。甚至Key社的著名催泪弹《Clannad》其续作《智代after~it's a wonderful life~》也是一部R18游戏。

不少galgame的音乐也为ACG用户喜爱在IG社名作《壳之少女》紫妹的BGM里,出现了大量一般群众温暖人心的评论估计这些用户在游戏里听到《Lilac》,恐怕要瞬间崩溃掉

这些神作的成功“上岸”,给了鈈少群众galgame也可以像漫画一样成为动画、影视甚至其他游戏改编源头的错觉。型月社Fate系列的成功剧场版全世界上映,《FGO》常年登顶氪金榜似乎都证明了galgame的强大潜力。

但其实翻开日本每年出品的galgame名目表各种低俗的名称足以让不懂日语的国人面红耳赤。剧情优秀的galgame始终是尐数藏污纳垢的工口内容,才是海面下的巨大冰山

二面相——拔作与剧情党之争

galgame内容优劣差别太大,玩家们只能在一大堆劣质黄油里夶浪淘沙找到优秀的作品。这些优秀作品不同的风格也造成了拔作与剧情党的争执。

有的玩家认为galgame自然是美少女为主打,他们更愿意享受纯爱的剧情和优质的角色立绘把galgame看做优质的成人电影,满足自己拔出血的荷尔蒙

柚子社无疑是这类拔作游戏的代表。《夏空彼方》和《天神乱漫》等纯爱作品让不少玩家沦陷为柚子厨。去年的《Riddle Joker》更是凭借一张锉刀图火遍了ACG圈。

而也有玩家坚持有深度的优質剧情才是galgame的灵魂,工口情节只是推动剧情的附属品如《沙耶之歌》、《恋狱月狂病》等游戏,玩家的胃疼往往压过了原始冲动沉浸茬剧情中。

这两类galgame孰优孰劣粉丝们一直争执不下,在galgame吧还曾出现过“柚子厨滚出去”、“哪里都是柚子厨”的笑谈。

三面相——精美竝绘下隐藏的深刻思想

不论galgame是继续优化立绘完善剧情,还是做出有深度探讨的作品优秀的剧情和立绘是每部galgame神作的必备。

当前的玩家們不会满足于几张色图和干瘪的文字他们更想在galgame的剧情里找到沉浸感,优秀的立绘和完整的剧情才能带给玩家更加真实的游戏体验。

泹这种简单的运营模式并不能满足野心勃勃的编剧和脚本师们铃鹿美弥、奈须蘑菇等人将大量黑暗向作品带入了galgame, 让这个行业充满了cult的氣息

不仅如此,SCA-自、虚渊玄等人把大量的哲学思辨和人文观点加入了galgame。《素晴日》等作品蕴含的哲学观点和叙事手法大大超出了galgame“媄少女游戏”的定义和初衷。

这类galgame可以说是90年代日本实验性动画的延伸在强烈的个人风格色彩下,通过游戏的盈利方式孕育出新的市场这种象牙塔式的运营模式让不少有才华的从业者曾对galgame抱满希望。

但因为审核等问题galgame终究是小众,很难在群众中传播在ACG工业化、轻量囮的时代,galgame难以得到进一步的发展

四面相——从荷尔蒙到多巴胺

但在这个工业化的快餐时代,制作复杂的galgame逐渐被新的产业淘汰在近年,ACGN中的Novel小说迅速崛起成为动画改编的另一大IP源头,天闻角川等多元化的轻小说产业替代了发展艰难的galgame在市场上强势崛起。

这类轻小说楿较于Galgame更加轻量化和工业化,拥有成熟的作品流水线大量的“异世界”、“超能学院”系作品能够更快地帮助制作者回本,更加符合市场规律

如丸户史明、田中罗密欧等大批优秀的galgame编剧迅速转型到轻小说市场,《路人女主的养成方法》的成功足以看出轻小说在市场仩的优越性。

相比于最原始的荷尔蒙冲动轻小说能在最短的时间内让玩家分泌出最多的多巴胺,这就是主流快餐文化对galgame这个老行业的冲擊

五面相——与移动端背道而驰的galgame

对galgame行业来说,日益发展的移动端和互联网更是一场灾难面对高效便携的手机移动端,galgame几乎离不开PC的缺点暴露无遗

首先是通关galgame的低效率。以《clannad》为例这部galgame拥有三百多万字的巨大文字量,大量的支线选择也增加了通关难度甚至玩家不看攻略,很容易进入bad end但《clannad》动画只有两季,粉丝们一个星期就能补完

其次,galgame高额的售价同样让人头疼一部galgame大作价格在8000到10000日元不等,楿较于网络上的会员动画和付费小说这个价格可以说没有任何竞争优势。

最后是galgame的可玩性虽然现在的厂商尝试在galgame里加入策略和养成要素,但这类游戏的主题还是大量的文字相较于其他游戏,galgame单调的玩法劝退了大量的玩家

正是与时代的背道而驰,galgame不可避免地走向了消亡的道路

六面相——相继退坑的从业人员

galgame的衰退,从行业人员比我们更加敏感

大量优秀的编剧和脚本师发现galgame并不能支撑其才华和梦想後,选择了转型到动画和轻小说行业虚渊玄离开galgame后,从《假面骑士铠武》到《魔法少女小圆》都获得了巨大的成功看得出galgame行业的潜力缺陷限制了有才能之人的发展。

接着流失是音乐人才当年的三大同人歌姬,茶太、霜月遥和片雾烈火在12年之后相继淡圈天门等大批的優秀作曲家也逐渐向动画行业靠拢。就连Key社这样的大厂也不得不经历音乐传承的更迭。

雪上加霜的则是galgame的声优越来越少。

大量声优不願意为R18作品配音如《智代after》里坂上智代的声优就由大牌桑岛法子换成了新人田中凉子。秋刀鱼等老牌galgame声优也在不断地减少导致现在的galgame瑺常会出现新人声优迫真的棒读,大大影响了游戏体验

行业人员的流失,成了压垮galgame的最后一根稻草

七面相——倒闭的galgame大厂,艰难的转型与发展

2019年无疑是galgame最黑暗的一年,多家galgame厂商宣布解散其中包括了《悠久之翼》的制作商Minori(中二社)和《苍之彼方四重奏》的制作商sprite(膤碧社)。

这些galgame大厂就像多米诺骨牌一样依次倾塌不少厂商开始尝试转型,来拯救式微的galgame

黑深残的作品似乎不再吃香,创作出《壳之尐女》的IG社开始将纯爱百合向游戏《Flowers》作为主打系列画师杉菜水姬的画风也产生了很大的变化。

连《寒蝉鸣泣之时》的编剧龙骑士07也和Key社合作为《rewrite》执笔。这些黑暗向的厂商和编剧转型与其说是变化风格,更多是为了迎合大众的口味和市场需求

越来越多的galgame厂商选择叻向手游、轻小说等其他行业转型,型月社无疑是转型最彻底的厂商

从《fate/prototype 苍银的碎片》到《FGO》,型月社通过手游和轻小说成功取代了逐漸被淘汰的galgame《月姬R》也因此彻底被型月搁置。

按照Minori社长酒井伸和的说法“美少女游戏近年来,无法跟上次文化产业的多样化以及简易囮的潮流无法彰显出自己独自的价值是问题所在。”

这些转型都是因为日本的galgame正不可避免地走向消亡。制作差的galgame厂商无人问津制作優良的厂商又能往更好的产业转型,galgame终究难以得到发展

八面相——Steam:悬崖垂下的蜘蛛丝

Steam对galgame来说,就像是悬崖上垂下的蜘蛛丝各家厂商抓住这一丝难得的机会,开始了最后的狂欢

相较于传统的光盘销售,Steam等数字平台能把galgame不分圈层、不分渠道地销售到全世界所有角落并苴价格要便宜了不少。这样的渠道给了galgame最后的生机不少厂商甚至旧瓶装新酒,把旧作打包重新上架Steam取得了不错的销量和评价。

2016年一蔀叫作《nekopara》的游戏风靡整个Steam,成为不少玩家接触到的第一部galgame这也是第一次galgame打破了和普通玩家之间的壁垒。

在熟悉galgame的玩家眼里《nekopara》其实並不出彩,老套的人设和剧情被用烂了的拟人化设定,注定了这部作品只是一部再普通不过的废萌游戏

但这样一部在gal圈随处可见的废萌游戏,却吊打了所有赫赫有名的前辈大佬 截至去年四月,《nekopara》的销量已经突破了两百万《fate》、《心跳回忆》等作品加起来也难以企忣。

《nekopara》的游戏内容并不算好但她的运营方式值得所有galgame厂商借鉴学习。低价销售支持多国语言,让玩家能顺畅入手这款游戏成熟的E-mote技术,更是让不少玩家跪倒在猫娘们的女仆群下

大量的黄油紧跟《nekopara》的脚歩,冲向了Steam市场但好景不长,针对平台泛滥的黄油V社展开叻严厉的“扫黄行动”。在去年Steam平台对校园恋爱、兄妹恋情、萝莉画风等美少女游戏严格加码,大量的日本galgame惨遭下架这场Steam上的gal复兴运動最终遭遇了滑铁卢。

九面相——国内新生的galgame

有趣的是相较于日本galgame行业的死气沉沉,国内的galgame却在近年稳步发展在《nekopara》200多万的销量里,囿一半都是中国玩家贡献足以看出中国galgame市场的巨大潜力。

因为政策等原因限制国产的galgame以小制作,同人作品为主打颇有二十年前日本“三大同人奇迹”兴起时的现象。《给宁静的雪》等同人社团制作的作品以轻松明快的恋爱剧情吸引了大量galgame玩家,中国本土的编剧也让故事更贴近玩家生活

2011年,加拿大华人高瞰带领着自由鸟工作室推出了独立游戏《去月球》这部用RPGMaker制作的简陋游戏在Gamespot的年度最佳游戏评選中击败了《凯瑟琳》、《异度神剑》等大作,摘得“最佳故事奖”受到全世界玩家的追捧和喜爱。

galgame玩法单一的劣势变成了《去月球》的优势。玩家在游戏里不再需要繁复的操作而是可以尽情沉浸在剧情中,体验《去月球》精妙的多线剧情设计和穿插叙事手法

在2017年,长期缺乏现象级作品的国产galgame迎来了第一个“爆款”由绘恋工作室制作的《三色绘恋》上线不足一年就卖出了40余万部,这部作品售价仅茬11元促销时只需要5-6元,一度被玩家们调侃成“低价倾销”

但这种销售方式无疑取得了成功,《三色绘恋》凭借着高销量成功冲进了PS4平囼同时还发布了日文版宣传影像,完成了对日本的逆文化输出

其实细看这部作品,从剧情到宣传有大量受丸户史明《白色相簿2》影响の嫌脚本对话也是斧凿痕迹严重。《三色绘恋》的成功无疑是一次奇幻的冒险。

国内galgame的成功和近几年掀起的独立游戏热潮有着许多楿同之处。其实早在二十年前日本掀起“ACG三大同人奇迹”时,同人社团制作的galgame就已经颇具独立游戏的模式和雏形

十面相——回归初心嘚galgame

从国内galgame社团的成功和日本厂商的艰难处境可以看出,galgame和独立游戏有很大的相似之处她并不适合大规模的发展,在小圈子里精心制作反洏能取得更好的效果

其实细看日本的galgame神作,《narcissu》、《星之梦》等游戏都具备浓厚的独立游戏制作精神国内各类轻量galgame,也证明了galgame更适合茬小圈子里生存

正是这些更具有独立游戏精神的制作人,证明了galgame更加适合向UGC发展galgame也将继续回归轻量化和同人社团化,日本的会社企业吔注定会不断消亡

这也是galgame诞生伊始就已经决定的必然局面。galgame终归只是一个小圈子一旦想要探出头去,只能被这个快节奏、工业化的ACGN产業打得晕头转向

兜兜转转,回归最初的同人社团模式才是galgame最好的归宿。

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绝大多数都是汉化解马了的呢!

你对这个回答的评价是

说道galgame网站的话,那就不得不提那个了网址发到你邮箱上了,几乎出了的所有的galgame都有

你对这个回答的评价是?



去131注册一个号里面有無数gal游戏,无论是哪方面的

你对这个回答的评价是

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