炖鸡转扫击,这连枷什么意思怎么洗


  武器特效是盾闪造成前5次炖鸡的總伤害!如果炖鸡是物理回怒盾闪是神圣。使用元素戒的话可以利

被动:宝石  春哥 天堂力 律法无边 守御之盾


宝石:转煞 困者 强者

全身攻击词汇堆 CDR,双爆力量就好。元素伤还是选物理吧

有空配齐这一套为什么不去跑马或者荆棘
有空配齐这一套为什么不去跑马或者荆棘?

因为玩腻了换换口味才有意思
给你说个测试体验:2.4.1PTR时候我大概1000巅峰,全身无强化全远古,宝石等级100+极限在81左右。
给你说个测试体驗:2.4.1PTR时候我大概1000巅峰全身无强化,全远古宝石等级100+,极限在81左右

那看来玩的休闲点,就是75的样子了4人t13是打的过了。

那看来玩的休閑点就是75的样子了,4人t13是打的过了

T13我看悬,这玩法很奇葩也很积累估计你能打t13的话,早就可以凑套跑马割草T13了

"大兄弟上天不?" "草泥馬思密达!"

上茶上好茶 发表于 11:58
因为玩腻了,换换口味才有意思

罗兰国服刚开那会儿就玩腻了。
站不稳,站不稳站不稳,这是不能玩高層的原因
最近afk脑洞大开,思索了不少提高豆角可玩性和build多样性的可能性

目前所有人物build就两个思路:dps或者辅助。坦克这一可能性似乎一直不受暴雪青睐豆角目前要么单手武器+虔信,要么双手武器+天堂之力前者灵活性高后者单次打击伤害大。但只能拿一个盾牌直接导致了很多盾牌的特效白做了。如果允许双歭盾牌并且将双持盾牌的build全部往高防御,高反击能力团队辅助的思路上设计,会不会很有趣

当然,需要改一个被动用来配合双持盾牌。随便找一个无人问津的被动好了把效果改为:当你双持盾牌时,你盾牌获得1.0的攻速并且盾牌的护甲值的100%+x%同时也转化为你的每次咑击武器伤害值。x为你盾牌的格挡率这样解决了伤害问题。防御端正义灯戒效果可以提高一些,并且对于双持盾牌有进一步减伤加成这一来,格挡属性救活了

技能方面,炖鸡(目前升天连枷什么意思的机制其实很尴尬)招魔荆棘(机制肯定要改),象牙塔三光輔助这些build都可以配合双盾牌


,主打高防防守反击扫击,天怒破灭余恶是配合双手武器的,讲究攻防平衡(现在的扫击感觉就不错啊)而使用单手武器的飞盾,祝福之锤甚至天堂之拳等可以考虑设计为灵活,迅捷但需要规避伤害的低防御高爆发build。

脑洞还可以继续开技能可以这样设计:制裁,盾击盾闪,飞盾必须带至少一块盾牌天堂之拳,天堂之怒军阵,链击正义之锤没有武器要求。其余技能必须带一件武器而制裁,盾击盾闪,飞盾以及一些辅助技能在带两块盾牌的时候还会有额外加成

这样的设计会不会很有趣?

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