冰刺和混沌之刃刃哪个更适合打boss和过图

带上满满的全面回复的药,还有那战斗失败时用的黄色水晶(就是那100个粉色水晶合1个的那种)

3张卡都要带有阿修罗散华类似技能的满级金卡。撸主建议3张都用下面这张卡(别跟我说什么速度不行,最后BOSS不看速度一般都是自己先打的(另有特殊情况我后面会说的))

⑤(只是猜测)介意不要开地图的最高等级,当然你想跟撸主一样闲的蛋疼的话可以开开看

刚开始打的时候会必死这时候不要浪费药

死亡之后镜头转移到地球上,然后开始讲话(看不懂的人就直接狂点跳过好了)

然后复活 接下来就用男主的一个技能(就是一个地球的样子的技能)能用就一直用

打倒后面你就会发现之前用这技能时都是自己先攻击的,到后面就是BOSS先攻击了,BOSS攻击完你会发现技能放不出来了(这时不要紧张,3次选技能都用阿修罗散华打着先)

用阿修罗散华打的时候注意一下自己的血量不要低于2W(不然等BOSS用出吞噬的技能时,你死了就白白错过用小地球的机会了)

BOSS重要技能(后面用小地球的前奏):吞噬ーーー吞噬技能就是BOSS先打你,BOSS会把你吃进去然后用石头砸你(有2W血的无视就行了,没2W的嘛。。。你就祈祷不要死吧否则你就哭吧) BOSS技能结束后就点小地球把BOSS揍飞出去(小地球释放的一个条件就是左上角的Player那条东西得在自己这边。BOSS的其他技能都会把Player给打回去,只有吞噬技能才不会有影响 所以撸主叫这招为:小地球的前奏)

最后一招小地球是男主的妹妹献出自己的能量

还有一个提醒一下:如果你的全部攻击打出的伤害没过5W的话就不要打了 浪费时间估计你打到明年都打不死 赶紧退出游戏重新再来 看看是不是卡带错了

重武器打boss是不如冰刺,但推图用冰刺第一耐久(巨人王

),第二只能刺,面对群殴只能靠技术弥补


《流放之路》3.2圣宗冰川图腾BD大型攻略,这篇文章将会详尽地讨论3.2版本用圣宗玩冰川图腾的方法与背后的游戏机制,从开荒到后期提升及理论知识全部包括,下面一起来看看吧。

至新玩家:如果你能用心看完这个百科式的BD贴的话,即使后半部分有的地方看不太懂,我也相信你对PoE-而不是仅仅这个build本身-的理解更进一步。这也是我最希望达到的目的。

至老玩家:因为冰川图腾从3.0开始就比较成熟了,所以基础的技能树和套路你们应该都比较清楚。帖子后半部分内对3.2从判官变成圣宗的这一变化、minmax的选择、技能和装备配置的随机应变应该会是你们花更多注意力来看的地方。

内容很多,但先不说别的,几张GIF直观地展示一下正确的冰川图腾游戏体验。(所有GIF均为视频原始速度)

T17第三阶段成型角色

这是一个圣宗5暴击法术图腾的build,主技能为冰川之刺。成型后伤害类型为纯冰霜+附加的混沌伤。

生存依靠圣宗的40%的心灵升华(MoM)从而来堆血量、蓝量与回蓝。成型后有效生命为7500以上。

移动依靠跑速+猛攻药剂下的盾冲或回旋之刃或是闪电传送。

和冰川地雷破坏者相比各有优势。

圣宗冰川图腾如果在HC玩的话可以采取更防守向的加点和配置,牺牲大量dps但是会肉很多很多。

这个从玻璃大炮到龟仙人的摇杆可以由玩家自己喜好来调整,而不是一个定性的东西。

我呈现的这个版本是基于SC的,更倾向于伤害。前中期武器+盾牌,后期双持武器。

新手如果要玩中前期不会遇到太大问题,后期需要你对游戏理解和操作的提高。

此BD亲测可solo通过游戏内所有内容,包括3.2的新上层长老

除上层长老外,只要操作和对boss机制理解到位,5连可通其他一切boss

警告:3.2如果玩此build,角色成型后抓野兽是基本抓不到的,就算有死灵网也抓不了,因为野兽都会你撒网之前被图腾震碎成冰碴子。#FeelsBadman。

前期平滑,攻坚能力版本前列,适合做开区第一个角色

能刷能打,造价中游,生存中游

成型后伤害极高,提升空间大,冰冻能力极强

需要好的操作,走位和意识

冰川之刺图腾的角色我用判官首玩于国际服3.0先驱服,一开始是完全实验性地在法术图腾上尝试了很多技能

即使那时候冰川这个技能既没有暗金珠宝,也没有强大的塑界金装词缀作支持,那个版本我也比较轻松的击杀了游戏内的所有boss。

我于2017年8月在Reddit发了我的build帖子,然后国际服这边twitch上的一个小主播Thi3n在我的帮助下在国际服论坛上发了判官冰川图腾的build:

之后的国服3.0和3.1我都是用判官冰川图腾拿了国服的T17和绿门首杀。

在这shoutout给我的队友,帮助我连续达成这个目标。

3.1本build随着暗金珠宝和塑界者武器的加入被大幅加强,

虽说3.2这次判官并没有任何改动,相关的物品和技能也没有任何削弱,

但这次圣宗的全面翻新与大幅加强给build带来了新的可能性。

这次3.2我选择抛弃判官,用圣宗来玩。这两个进阶的对比在后面会仔细的讨论

天赋升华加点及开荒指南

角色完全成型需要达到90级左右。40%MoM,血,2200+蓝

升级时技能点不够的话,不要绕到刺客右上放去拿法爆和血量ES圈

珠宝孔可以先不点,有了好珠宝以后再点。

装备上没施法速度的话可以在技能树上点一圈来补足。这一点最后一章细谈。

什么是MoM?4000多血不脆吗?

意为在你受到伤害时,伤害会被分成两部分,一部分伤害先由你的蓝来承受,剩下的另一部分由血来承受。

如果蓝不够承受分过来的伤害的话,整管蓝会被打空,多出的这一部分仍回到由血承受。

圣宗在完成进阶后有40%的MoM。

举例说我们的圣宗有4001血2000蓝,那我们的实际的有效防一击必杀的有效生命(EHP)是多少?

6000伤害的hit:2400被分配到蓝,但是因为我们只有2000蓝,剩下400没有被吸收。

所以分配给血的伤害是0,角色可以生还,但是只剩了1血。

但是如果你把你的蓝量提升到2400。分配到蓝的那部分伤害会被全部吸收,留给HP的伤害就只剩了3600,剩下400血操作的空间就很多。

所以4000血的圣宗只要蓝撑够,和6千血出头没有MoM的角色相比,EHP是差不多的。

在dot局面下前者则更加肉,因为圣宗图腾放下去有很高的回蓝回血,两个回复手段来反抗这个dot,导致很多时候DoT伤害是感受不到的,例如毒云、流血、迷宫的陷阱。

结论就是请把蓝尽可能堆到血和蓝的比值为5:3为止,让MoM最大限度的发挥它的作用。

本Build角色成型后HP应该会在,所以只要玩法正确,是不会怎么死的。

圣宗有得球手段,为什么技能树不拿蓝球?

因为在技能点紧张的情况下,点蓝球效率和收益很低。

两个技能点才能点到一个蓝球,一个蓝球给40%暴击率,平均下来一个技能点20%暴击率。

而装备和技能+钻石药剂能够给我们提供大量的暴击率,导致两个额外蓝球的边际收益很低。

用这些技能点完全可以获得更大的收益。

按照1234的顺序来拿

前期建议自施法火雨到38级,做完一难度迷宫,拿到进阶的+1图腾后可选择立即3图腾火雨,也可以选择自施法加双图腾过剧情

到第三幕以后,第二套武器带几个冰川宝石升级。

圣宗练级不推荐火圈图腾

因为图腾多经常会出现所有图腾朝着一个地方攒圈

结果只有第一个火圈造成伤害后面全部浪费的情况

火雨练级过程不想太多赘述,就在这放个技能树。

元素超载用风暴漩涡触发,65级左右把元素超载洗掉,正式转入冰川。

主链接的话4连:法术图腾-火雨-精准破坏-快速施法即可

下面发的都是我国际服当前角色的装备配置,很多项都有可选的余地。我不希望把话说得太死然后新玩家来照抄。

由于我的国际服客户端没有汉化,我会在这里做一个对照表,对应几个比较关键的词缀:

记住下面这些是可选,不要盲目的去买这些暗金,更不是同时要一起穿的。

真正核心暗金,5连足够。

因为稀有度很低,即使开区价格虚高,因为产量很大,价格也会很快掉下来。

3.2国服开区后如果有人屯装备高价卖,请玩家记住超过20c的不要买

因为圣宗本身图腾多,不用图腾衣也可以到4图腾,前期用白袍甚至五连一样没有太大问题。

用图腾衣主要是为了它自带的法术图腾辅助宝石,图腾越多,多一辅助的收益就越大。

*武器:星空底子权杖/匕首*

整个build除6连外投资最大的一部分,也是不同角色拉开dps差距的关键部位

三个武器全部是我自己洗的,左边的两个为我的当前武器,右边是中期刷图时期的武器。

按单个词缀价值顺序排序:元素获得额外混沌>物理获得额外冰伤>伤害穿透元素抗性>=物理获得额外电/火伤>施法速度/法爆/暴伤/攻速>法伤>附加法术元素点伤

元素获得额外混沌的加成与其他物理获得额外元素%不为加法关系,而是额外分开的乘法关系。所以他的优先级较高。

然而附加混沌这一词缀T1只会出现在85级物等或以上底子,比较难获得,底子价格也比较贵,T2也只有10%-15%算不上必须,应划入后期的追求。

必须要找的是物理获得额外冰伤这一词缀,它的效果与憎恨完全相同,是我们的主要增伤手段之一。由于最终6连里会放冰霜穿透他的优先级要高于其他两个元素。

中期刷图用武器强烈推荐带攻速或者有空后缀来大师攻速,而不必去追求太多伤害。Build本身的伤害就足够carry你到T1415,提高盾冲攻速尽快升级更加重要。

中期建议入手星空匕首底子或是权杖底子,用施法速度/攻速/法伤/法术点伤精华或改造+富豪来自己尝试制作,或是洗白点金也可以。

如果脸不黑,花不了多少通货就可以做出不错的,roll到附加火焰/闪电也完全没有问题,把配置调整一下把输出变成混合元素流即可。

其他的伤害相关属性如:暴伤、施法速度、法爆、法伤,它们的平衡我会在最后一章讲。

Edit答疑:武器为什么要攻速?为了提升盾冲的速度,提高移动能力mobility.

盾牌:血量法爆抗性金装

比较常见的选择,关键字:血量、法爆、抗性

血尽量90以上,法爆尽量60以上,总抗性尽量50以上,我这个比较烂,抗太少。买时注意是否有空后缀,有空后缀的加分,可以大师抗性或施法速度。

注意不一定非要用法伤ES底子盾牌,有的混合护甲/ES、闪避/ES的盾牌即使roll不了法爆有时也很强。

盾牌是刷图用的,由于后期如果要开始farm boss会转成双持,所以建议盾牌不要投资太多。上述的属性全部达标的盾牌国际服大约20c就可以买到。

关键词:血量、蓝量、抗性

血量越高越好,尽量110以上,或者选择90血左右但是有+最大蓝的前缀组合。我这件不够理想,没有蓝。

抗性越高越好,尽量减轻其他部位压力,有敏捷的话给小加分。

头部附魔如果有40%冰川之刺伤害/+150%闪电魔像效果的更好,不必须。

到后期如果有条件,可以去做塑界者底子的高血量+增加法术点伤的头盔,算是个小加成。同样不必须。

我的build版本用两个暗金珠宝,不用头部附魔来转化冰川的物理伤害。暗金珠宝那一章会讨论这个选择问题。

蠕虫的作用在与把蓝留满,从而给圣宗40%的MoM充分的发挥空间,起到强大的缓冲伤害的作用。

如果不用蠕虫直接开憎恨也是可以的,只不过蓝量损失很大,角色EHP会降低。

再或者你可以选择干脆不开憎恨,来牺牲这部分伤害,蠕虫也换成70+血量60+蓝量的金装戒指,这一种是最龟最肉的选择。

基加萨鲁x2的套路我会在后面那一节提到。

戒指#2:血/蓝量抗性金装

关键字:血量、蓝量、抗性、属性

血和蓝越多越好,尽量70+/45+。抗越多越好。有回蓝%加分

如果项链敏捷不够这个戒指上最好带敏捷,身上绿色宝石满级的需求是111敏捷。

前期抗性底子即可,到后期可用%冰伤精华自己试着做蛋白石戒指或直接买,右边这个就是我自己点的还算可以的一个例子(虽然没抗)

戒指上如果能找到40%左右的增伤的话相对地会解放武器上的法伤需求,从而更专注于暴击和额外元素属性。(见最后一章)

塑界和长老的底子的戒指对于本BD没有什么特别好的加成,不必刻意追求。

项链:星空或长老底子项链/金装血量暴伤项链

关键字:血量、暴击伤害、星空底子的穿抗+物理获得额外冰伤、长老底子的非混沌伤获得额外混沌伤、抗性

底子最好是力量+敏捷,敏捷+智力或是全属性底子。

左边为自己洗的星空项链,非常不理想因为没有血量也没有穿抗,但是有完整的额外冰伤和暴伤,暴率算一个小加分。

长老底子虽然Roll不了穿抗和额外冰伤,但因为它强大的7-13%非混沌伤获得额外混沌伤非常强大这个词缀也可以选择。(补充)

因为我们的冰川为100%物理转化元素,这个上述词缀是生效两次的,也就是双倍的效果。但要注意的是这部分混沌伤不被冰抗穿透所影响。

项链相对武器自制难度要大很多,因为项链词缀mod pool比较大,且这些特殊底子的物理获得额外元素伤与非混沌获得混沌词缀都较稀有。

没有条件的话弄一条60+血/30+暴伤的项链即可,有蓝和抗性更好。用起来与塑界/长老底子相差不会太过悬殊,价格也便宜不少。

腰带:谋士之环/金装深渊腰带

谋士之环为坚毅之环的预言升级版本,是3.2新加入的预言升级暗金之一。

坚毅之环原来就是一个冰川图腾build不错的选择,其增加50%药水获得尤为重要,现在多了60%暴击率让它变得更加有竞争力

谋士之环建议前中期没有优质深渊珠宝与腰带时使用(我个人是一直在用),注意如果用的话要堆够200力量。如果自信可以瓦加一红球,如果成功收益很不错。

后期可入手如后图的深渊腰带,高血高抗,带药剂减少使用。深渊珠宝追求40+血、10+暴伤、近期无击杀伤害穿抗这3个词缀。

鞋子:血量抗性跑速鞋/刚姆鞋

中前期不要用刚姆鞋,免晕的手段用万神殿来补足。高血高抗20%+跑速鞋即可,血越高越好。

不要买抗性底子的异色鞋,鞋子的附魔对本BD加成非常大。最理想附魔为:近期内如果没有暴击增加90/120%的暴击率

因为图腾暴击不算角色暴击,而且本build不用风暴旋涡,寒霜爆也是延迟爆炸,这个加成是基本一直存在的。

注意你如果在用鞋子暴击附魔,确保你的手套上没有触发类的法术,因为那些技能就算没有伤害也可以暴击从而取消buff。

上图的近期无击杀加电伤也可以使用,带来对小怪感电的能力。

刚姆鞋的免晕免减速在后期有些场合无法替代,后面章节会提到。

另可以备一双数量鞋,遇见想farm的塑界地图时可以穿。数量鞋给大量的回蓝,并不是完全无用的存在。

比较直观,80+血,抗越高越好,有蓝加分,如果抗够的话后缀上大师9-12%攻速。底子为16%法伤手套更加理想。

不使用冰冷之眼转冰。因为机会成本过大,在一个成型角色身上没有地位。

如果前期经济过于困难可以考虑使用冰冷之眼,

但我更推荐直接穿血量抗性装,能撑生存的装备栏就要尽量多撑。

很多新玩家会忽视这一环节,所以我专门分出来一章讲本BD的药剂配置和重要性。

这之前先说一句,把你们的药剂品质打满到20%

好吧字号有点太大了,但这也是我想要的效果。

20%品质给你的血蓝瓶20%回复量,给功能性药剂增加20%的基础持续时间,和其他药剂词缀相组合对你的角色加成会很明显。

NPC有卖玻璃弹珠的,8磨刀石换一个,所以前期尽量多捡些磨刀石。

同时可以捡高品质的白色瓶子,攒一起卖给商店,每合计40%品质给你一个玻璃弹珠。

玩本BD不要一键喝药,掌控好药水的使用是你的角色成功的关键。

我在这呈现的版本不用免诅咒戒指,所以说诅咒都要按时除掉。

刷图时不会有太大问题,药水充能会很快。

小怪少的boss,一定要好好管理自己的宝钻和蓝瓶。

记住,图腾死亡或者被替换都会给你上诅咒。不要没事原地乱换插新图腾。圣宗的图腾一个持续16秒。

中前期,盾冲速刷图药剂配置:

从左到右依次为:1.永恒生命药剂:前缀最好是起泡的,后缀解流血/冰冻

2.永恒魔力药剂:前缀最好为起泡的,后缀解诅咒

3.宝钻药剂:前缀最好为+持续时间或减少充能使用,后缀解诅咒

4.真银药剂:前缀减药剂充能使用,后缀解流血/冰冻,不要和上面血瓶后缀重复

5.水银药剂(跑速药剂):前缀炼金术师,后缀+移动速度,越高越好

4和5一起嗑你的盾冲速度会非常快,因为盾冲是一个同时被你的攻速和移速影响的技能

如果比较怕死,第四格可以换成护甲药剂或者石化药剂,或随情况改变的抗性药剂。

前期打四级迷宫伤害还不够秒阶段时建议不带跑速换带石化,真银换女王药提高爆发。

如果比较自信的,手法比较好的,且蓝比较多的,中期刷图蓝瓶可以换成女王药来提高伤害。

后期成型后双持武器回旋之刃,高dps药剂配置:

注意:无回复地图和一些阶段超多的boss战还是要蓝瓶,替换猛攻或恨意,否则会被打成满血空蓝的状态。

在任何情况下,即使你有和我一样400+的秒回蓝(我装备上%回蓝多),不带蓝瓶意味着你要尽量靠位移规避伤害。

如果能有余力做到平衡抗性到冰和另一伤害组成元素抗等高的话,聪明的欧克穿抗药水也是很好的选择,它在伤害方面比恨意稍高,比女王药稍低。

主技能链接:(图腾衣内)

1.无暗金珠宝(穷)时的5连:冰川之刺-暴击几率-精准破坏-物转电-快速施法

(新增)如果用了羊皮手套转冰的话:冰川之刺-暴击几率-精准破坏-快速施法-急冻

2.有2x暗金珠宝或头附魔时的5连:冰川之刺-暴击几率-集中效应-急冻-精准破坏/快速施法

3.成型6连:冰川之刺-暴击几率-集中效应-急冻-精准破坏-冰霜穿透

因为圣宗的图腾数量多、放置速度快,并且暗金珠宝会加射程,舍弃AoE不会有任何伤害覆盖率的问题。

我想主要提几个辅助的问题:a.急冻b.快速施法和精准破坏c.元素集中

a.急冻是一个非常强的辅助宝石,但很多人从来不用。因为它的额外伤害不会显示在面板上。

其次因为它的描述:“敌人被冰缓时”,很多人可能感觉它触发条件很高。

但实际上,在这种巨量冰伤、高HitRate的暴击build里,它根本不用被触发,是一直有效的

包括90%免疫元素状态的地图。包括T16、T17甚至上层长老。

当然,要说这些首先要明白什么是冰缓(Chill)。下面的红字不是直接的翻译,是我的解释。

从3.0的版本改动开始,游戏内的所有boss都不再对冰缓免疫,并且无论暴击还是非暴击,只要单次击中伤害达到目标最大生命值的0.33%,所有冰伤害都会施加冰缓

而被冰冻的敌人默认也被视为被冰缓,可以理解为冰冻是基于冰缓上的一个更高级的异常状态。

所以说这基本相当于一个没有任何Drawback的辅助,给的额外伤害堪比元素集中

10%的自带冰冻几率和20%品质所给的冰冻时间也很强。配合霜咬和冰抗穿透,就达到了封面GIF的效果。

在提高伤害的同时通过稳定的冰冻/冰缓加强我们的生存。

b.针对上述的2情况的5连:如果你装备上没有施法速度,而且觉得刷图不顺畅,请用快速施法。

如果你的暴击率很高,而暴伤不到400%,而且觉得boss伤害低,请用精准破坏。

因为精准破坏的扣100%暴击率越是被你自带的暴击率抵消,他的副作用就相对越小。另一个角度来说就是减少你的百分比增加暴击率的收益递减。

而且宝钻药剂在你的暴击率超过50%后,其额外暴击率收益会逐渐变低。这时候用精准破坏把3蓝球面板暴击率降回55%左右是很好的选择。

虽然如此,精准破坏还是有他的缺点,这里要提到一个理论dps和实战相不契合的地方:

面板DPS假设的战斗时间为无限长。

而实战中刷图中,暴击伤害足够秒小怪而非爆不够秒的情况下,顺畅程度归根结底是第一次施法暴不暴击和用多少时间来进行这一次施法的区别。

用精准破坏的话这两点都不如用快速施法。

而大部分情况精准破坏都会比快速施法面板高,所以不要盲目追求面板,要从实战和需求做决定。

(这一点可能我以后回来补充)

c.把元素集中扔到垃圾桶里

元素集中可能是面板提升最高的宝石,也是最坑新人的一个宝石。

此BD如果使用元素集中无异于自阉。元素集中移除所有造成元素异常状态的能力,包括冰缓与冰冻。

角色生存的一大部分来自冰冻,同时稳定的冰冻也保证图腾的dps环境,并减少重新放置图腾的必要性。

只在一种情况下用元素集中,就是你要去专门抓野兽尸体的时候。它可以完美地保留怪的尸体。hehe

诅咒链接:(3L,武器或盾牌内)

对应上方1,2主链接:元素要害-10级秘术增强-增加持续时间

对应3:冻伤*-10级秘术增强-增加持续时间

两个诅咒都备着,注意自己的伤害构成,如果冰伤占所有元素内80%以上就可以用冻伤*了。

不需要每波怪都上诅咒,这个设置的主要目的是为了每次放诅咒触发一次7-8秒的秘术增强,一定要尽量保持常驻,对dps的提高巨大。

T16T17和长老的诅咒抵抗很高,不必特地为了保持他们身上的诅咒而妥协自己的走位。

受伤释放链接:头盔4L

10级受伤释放-10级不朽怒嚎-6级暗影迷踪-10级以下寒霜爆或10级时空锁链或增加持续时间

圣宗因为有稳定的得红球手段,不朽怒嚎的等级能够起到延长时间的作用,持续时间辅助也非常不错。

寒霜爆爆炸之前的debuff有20%的冰抗减免,而且是不会被任何类似诅咒抵抗的效果减免的20%抗。

受伤释放寒霜爆经常能够准确的在最有威胁的目标脚下放置寒霜爆。

暗影迷踪可以减弱你本体的仇恨。

闪电魔像-致盲-召唤物生命

闪电魔像给的攻速施法速度加成十分重要

并且因为其技能HitRate高,也能稳定的致盲比较肉的秒不掉的怪。

注意如果你在穿刚姆鞋,目标就算被致盲了他的攻击对你还是必中的。但对图腾不是。

盾冲-快速攻击-护体-血魔法/火焰冲刺

血魔法是因为防止被一下打空蓝无法使用位移,但这种情况基本只会在无回复图中发生,不必须。

注意如果前期没有蠕虫,可以不开憎恨先开火手。

火手这个版本除了原来的物理15%获得火伤,还加入了额外法术火伤%

尤其是你武器上有物理获得额外火伤的时候开个火手还是很划算的一个加成。

如果没在用刚姆鞋,你的装备还会有一些剩余技能孔。

这方面比较自由,我鼓励各位找到自己最喜欢的配置。

多重范围施法-寒霜爆-持续时间-低级瓦尔优雅/瓦尔清晰/瓦尔闪电陷阱/时空之门

注意尽量填充的这些Utility技能放在鞋里,因为如果想换刚姆鞋要全部拿掉。

2x冰川暗金门槛珠宝+2x稀有珠宝或1x理智1x稀有珠宝。

稀有珠宝词缀优先程度排序

T1:7%生命,18%冰冷技能暴伤,10%全抗,18%双持时全域暴伤(后期双持)

T2:冰冷技能施法速度,双抗,元素技能爆伤,法术暴伤,4%攻速施法速度。

T3:法术伤害,物理伤害等增伤。冰冻几率与持续时间,图腾抗性。

尽量至少带一个T1词缀,追求三词有用即可。

如果你选有头部附魔选择不用门槛珠宝,这3-4个稀有珠宝的质量将会是拉开角色差距的关键点之一。

理智给予的伤害基本与3高T伤害词的稀有珠宝持平,不必特意追求。

暗金门槛珠宝:凛冽寒冬

这是一个比较有争议的点,很多人觉得这两个珠宝应该在后期被头部附魔替代。

那么我们来全方位地看一下到底值不值得用它。

用它转换伤害的机会成本是2个珠宝孔

按照这个暗金珠宝的价格去衡量稀有珠宝的话大约能买到1个T1,1个T2,1个T3词的珠宝。假设为一共12%血,28%暴伤,15%法伤,4施法速度。

可以看到这个加成不小,但是没有到能让角色得到质的提升的程度,与此同时要加上头部附魔底子+Roll高血高抗头盔的成本。

回过头看下暗金珠宝的实际效果,%增加冰伤等同于一个T3珠宝词缀,聊有胜无的存在。

主要应该注意的是增加额外一次爆炸的效果,说到这就必须要连带集中效应辅助和技能本身的伤害机制一起讲。见下图。

冰川之刺等同于连续放出一系列的圆形AOE,排列在一条直线上。默认的AoE个数为5.

暗金珠宝的额外爆炸说的就是这个圆形AoE,两个珠宝附加的两次会顺着中间的轴排列到技能前端,等同于增加射程。

图片中展示的不同大小分别为原始AoE,30%的增加范围和与30%的减少范围。

应该大家都知道冰川是有多段打击的能力的,而多段打击就发生在目标站在两个圈重叠处的时候。

相对的,不能发生两段打击的位置在无重叠处,以最近和最远端为主。

且可以发现范围越小非重叠区域越小,也就是集中效应对冰川dps提升巨大的原因。

那么,使用2x门槛珠宝的好处就显现于此:

1.增加两次爆炸提高约30%的射程,使得即使全程用集中效应也可以拥有很高的伤害覆盖率,至少我自己刷图是全程用集中的

2.图腾射程和图腾做出反应的范围增加,降低对图腾放置位置的要求,越是高难的boss这一点帮助越高。

3.减少无法两段打击的范围占整个技能范围的占比,之前5段AoE模棱两可的距离给到7段AoE可以保证两段打击。

这也就是我一直都在用这两个珠宝,没去买头部附魔的原因。

上图所圈的三个是本Build主要所用的三个万神殿能力。

尽量优先把1的免疫中毒拿到,T13荒漠绿洲的蝎子。这是一个bug一般存在的小点,让你的角色完全免疫中毒。

2的免疫连锁优先拿,T11巢穴的狼王。要打怪物+连锁地图之前一定要选好,否则遇见特定的几种类型怪物会比较惨。组队的话就更需要拿。

3为免晕手段,注意如果穿了刚姆鞋则3完全无效。

不要就此排除其他万神殿能力,每个都看看做下自己的理解,根据情况选择。

我要回帖

更多关于 混沌之刃 的文章

 

随机推荐