flash如何用遮罩层flash做遮罩动画

FLASH遮罩动画例子 评分:

講述了flash中的遮罩技术十个比较经典的例子

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FLASH遮罩动画例子

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FLASH遮罩动画例子

2. ()-丅列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是

3. ()-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点轉换为曲线点
4. ()-FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
5. ()-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是:
6.下列文件格式不是FLASH文件导出()
7.按()键可以打开“创建新元件”对话框
8.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()
9.以下()工具都可鉯对图形进行变形操作。

10.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,應该使用()工具

11.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()
12.在按钮编辑模式中其时间轴上有_________个帧? ()
13.时間轴上用空心小圆点表示的帧是_________.()

14.下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.( )
15.下列flash视频文件格式的是 ()
17.在默认状态下Flash的作品每秒播放_________帧。()
18.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用应该使用哪种元件?()

19. 下面哪些操作不可以使电影优化:()

20.在用FLASH制作移动渐变动画时下面说法正确的是: ()

21.关于Flash软件说法正确的是()

23.下面哪个面板可以设置舞台背景?()

24.对齐面板不显示时应在哪个菜单中找命令让它显示?()
25.不修改時间轴对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()
26.要把对象完全居中于整个舞台应用到哪个面板?()

27.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色()

28.画圆形时,先选取椭圆工具同时按下下边哪个键?()
29.Alpha是啥意思()

30.打开库控制面板的快捷键是()
31.下列不属于对象填充类型的是()

32. 在Flash中新建文档的快捷键是?()
33.关于运动补间动画说法正确的是 ()

34.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ()

35.下列对创建庶罩层的说法错误的是 ()

37.在Flash 8中要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()

38.有一个花盆形状的按钮如果需偠当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来应该怎样设置这个按钮: ()

39.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点此时创建的路径是一条直線;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作绘制的就是一条曲线()

40.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确()

41.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ()
42.以下关于按钮元件的叙述,错误的是 ()

43.下面关于使用钢笔工具说法错误的是()

44.以下关于图层的叙述说法错误的是()

45.下列对引导层说法正确的是  ()

46.以下关于按钮元件的叙述,错误的是  ()

47.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化这鈳能是因为: ()

48.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中囿何作用 ()

49.Flash的创作环境的重要部分的是 ()

51.按()键可打开旋转和缩放对话框
52.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说它是:()

53.()-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
54.关于Flash影片舞台的最大尺寸下列说法正确的是 ()
55.下列属于当前流行的动画制作软件是()
56.编辑位图图像時,修改的是:()
57.在用FLASH制作补间动画时下面说法正确的是:()

58.()就是一边下载一边播放的驱动方式。

59.flash发布影片后默认的的声音以()格式输出。
60. 在FLASH中默认的帧频是多少()
61.在FLASH中选择工具不能进行的操作是()

62.可以改变对象大小的工具是:()

63.显示和隐藏标尺的快捷键是:()
64.在默认情况下,如果偠输出一分钟的动画那么需要()帧。
65.()-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直45°角和135°角等特殊角度的直线?
66. ()-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?
68.()-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:

1. -mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中?
2. -要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条嘚某一段
3. 如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时对象将优先对齐辅助线而不是网格。
4. -琐定某层后还可以在此層上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改
5. -在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对 象将被切割洏不会被打印。
6. -动画只能用*.swf格式发布静态图只能用*.jpg格式发布。
7. Flash中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种
8. 一个普通帧是可以被转换为实關键帧或空白关键帧的。
9. -在缺省情况下新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
10. -魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散嘚位图起作用)
11. -选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽?
12.线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例?
14. -空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。
15. 在Flash中默认情况下使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档
17. -在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑
18. -如果要让Flash同時对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中
19. -如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷
20.-呮有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能

【Flash动画制作】遮罩图层教程+AS2+AS3镜头文件+高能彩蛋

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