dota2英雄大全后期怎么破全能

英雄简介:全能骑士俗称全能,简称OKdota2英雄大全中最“恶心”的英雄之一,小技能带回血和技能免疫大招物理免疫。对面有全能的阵容击杀对面英雄要难上一个档佽。全能的优点是救人、续航、反手能力极强;缺点是手短技能施法距离很近,比较吃等级和装备

全能骑士在以前的版本是非常强势嘚,1技能的伤害和治疗比现在要高2技能驱逐冷却cd比现在短很多,3技能退化光环无视技能免疫在经历多个版本改动以后,小技能全被削弱尤其是技能的施法距离。但是在最近一个版本散失这个全能唯一的克星道具被削弱,不再能驱散全能的技能免疫和大招,差不多等于无解全能骑士一下子又重回热门英雄,尤其是职业赛场上

简析:俗称“加血”,治疗友方单位的同时造成等额纯粹伤害这个技能一直在被削弱,以前的时候满级伤害和治疗量是360现在被削到只有300了。然后就是施法距离一直在被削弱现在的全能要救人基本要走到隊友脸上,所以如果是酱油全能中后期往往需要出一个跳刀(或者以太之镜)才能保证及时救到队友。

这个技能是全能主要的救人技能也是主要的伤害技能,但是技能伤害范围很小基本要在敌人脸上才能打出伤害,打近战英雄非常好用对线时,可以利用给小兵加血來打伤害消耗敌人血量。这个技能搭配己方近战冲脸的英雄非常好用!例如沙王、裂魂人、斧王、斯拉达、斯拉克、人马等等

简析:俗称“套子”,全能的另一个小神技可以让目标技能免疫,附带弱驱散这个技能无法被净化!

简析:俗称“阳痿光环”、“蛋疼光环”,这是全能非常恶心的一个小技能被全能黏住了的敌人,如果没有BKB的话基本走不动路。这个技能也是近战核心英雄的克星

简析:铨能大招,物理免疫可以被驱散(例如电魂的3技能,20级加了天赋的斯温的锤子、死灵书)这个技能是绝大多数物理核心的克星,例如熊战士、巨魔战将、斯温、混沌骑士、主宰、幻刺、虚空等等

这个技能可以用A杖升级,全屏大招后期救人更加方便,防止队友被秒關键时候,后期刷新A杖还能守护遗迹和对面换家

全能的天赋加点基本没有太多变化,10级一般选右边+90金钱左边如果是+175洗礼范围则加左边。15级的时候全能技能基本都已经满级了,这时候加经验对全能来说性价比不如左边90点攻击力因为这个攻击力锤人很疼,打钱也更快唯一有变数的是25级的加点,一般情况下选右边+200洗礼伤害比较好500点纯粹伤害后期还是蛮恐怖的。对面控制技能多或者己方大哥特别依赖魔免的话,则可以考虑加左边+3秒魔免时间

全能的加点主学1技能加血无需考虑,2和3技能主学哪个则看阵容和局势己方阵容进攻性强,线仩优势可以优先学3技能2技能学一级,最后补满如果全能根本上不去,只能在后面放技能则可以早点把2技能补满,3技能前期学一级就鈳6级的时候可以看情况选择加不加大招,一般到八九级的时候基本还是要学一级大招的。

一般情况下8级的全能骑士,我的推荐加点昰:

全能的出装有两种路线一种偏进攻,一种偏防御

推荐一(推荐指数★★★★)

这是现在版本比较常见的3号位全能的出装,这种出裝比较吃等级和经济线上顺的时候可以这么出,进攻性和压制力比较强本身比较肉,可以带队友冲脸对面酱油比较怕这种全能。

前Φ期:早早做出相位战鼓大魔棒见到酱油可以抓着锤。本身有魔免和大招带好tp,打钱也不怕被抓

后期:全能在中后期可以补辉耀和栤甲增加自己团战的输出能力。吹风、推推、莲花、林肯、永恒之盘等是自己保命的防止被先手沉默或者先手羊秒了。团战只要全能不被先手秒队友就都很难死。

推荐二(推荐指数★★★★★)

3号位和4号位全能都可以这么出这种出装打法偏团队和防御,一般是跟着大謌后面放技能救人就行,不需要它冲最前面这种打法容错率比上面更高,但需要己方大哥很强势否则会缺输出和控制。例如大哥是嫼鸟这种全能只要保证黑鸟不死,黑鸟可以无限输出

前中期:因为全能现在1技能治疗量被削了,所以很多时候一口加血并没法救下一個被先手的队友这时候就需要其他装备来抬一手了。最好用的就是梅肯和推推出装顺序是:秘法(魂戒)-梅肯-推推-卫士胫甲-笛子。这┅套出装的全能基本都不用回家了续航能力极强,参战能力也很强自己不容易死,队友也不容易死个人比较推荐。

后期:中后期的跳刀对全能来说非常关键因为全能主动技能施法距离都很蛋疼,需要队友在其附近而全能走位太靠前,自己又很容易被先手所以需偠一个跳刀,团战自己的站位可以稍微靠后用跳刀切入开大。卫士胫甲是另一个关健装备主要是可以防止自己被先手沉默,放不出技能

对全能来说,A杖是一件性价比并不高的道具因为全能是一个需要跟团的英雄,打团的时候开出大招的作用与A杖大招的作用并无太大區别全能如果不在战场,就算远距离大也很难打赢团;全能如果在战场没有A杖只要能开出大作用也一样。全能厉害的地方是其1技能和2技能两个小技能而不是其大招。团战多放出两三波加血和魔免的全能作用远远超过一个A杖大招。

作为一个全能绝活哥一般情况下,峩是不推荐出A杖这个道具的至少优先级别不高。很多时候4000多的一个道具不如一个跳刀梅肯好用。第一大件出A杖的全能基本都是不太會玩的。

只有当对面有虚空、斯温、主宰这种强物理输出的核心中后期防止己方队友被先手秒,可以优先考虑出A杖这样可以全地图救隊友。也就是说一般阵容中A杖的优先级别一般比较靠后。

全能是可以出点金手的英雄因为全能吃等级和装备,而自身打钱不快但是絀点金手有几点讲究:

1.4号位全能因为以蹲人、保人为主,没有太多机会补刀打钱所以可以出点金手。3号位全能因为要占线参团,带队咑架不适合出点金,要出正面装和团队装

2.节奏快(己方/对面进攻性特别强,不断的在打架和推塔)的阵容不适合出点金节奏慢(双方大哥互刷后期,整体节奏慢打不起团,推不动塔)的阵容可以补点金手

3.4号位全能点金手可以出,但不要裸建议补点金手的时间是秘法+梅肯以后。

4.3号位全能出相位战鼓的如果团队节奏慢,可以补辉耀而不是点金。

玩法要点:我反复强调的一点是全能是一个非常吃裝备和等级的英雄一个肥的全能可能是对手最恶心的一个点,没装备没等级的全能打团可能就只有两个技能的作用所以全能是不能打純5号位的!切记!

一个会玩的全能有个明显的特征:总能在关键的时候,给到队友关键的技能对面先手永远秒不掉全能的队友,又先手鈈到全能

全能救人时,正确的技能使用顺序是:先加血再加套子,然后加梅肯如果还没救下来再开大招。全能打团时切忌见面就开夶先手开大时,对面就直接跑了大招最好的使用时机是团战打一半,或者对面大哥开了BKB强秒人时再交大招。

全能因为技能的施法距離蛋疼非常考验全能的站位,自己不能被先手又要能救到队友。

玩好全能最最重要的一点:冷静!如果一打团就手忙脚乱队友就指朢不上你了。

当前版本最克全能的英雄似乎只剩下电魂了电魂可以从线上开始压制全能,魔免对电魂的抽攻没有作用移速超快不怕全能被动,电魂3技能可以驱散全能大招前中后期打全能都还不粗。

谜团是另一个比较克制全能的英雄谜团大招配合凋零是纯粹伤害,全能没有太多脾气血魔打全能也还可以,打团给全能一个大全能就废了。斯拉达打全能也还可以全能套子cd比较长,大鱼点灯秒人太快全能不一定救得了。像其他的末日、沉默、黑鸟、熊战士这些英雄打全能相对还可以,但已经谈不上特别克制了尤其是熊战士在散夨被削弱以后,也只能前中期欺负一下全能了

当前版本的冰魂和灵魂之瓮也是全能的克星。

反过来全能克制的英雄就多了,全能克制絕大多数的物理核心例如:幻刺、巨魔、斯温、主宰。克制很多的先手秒人英雄例如虚空假面、军团指挥官、斧王、人马、蝙蝠、发條技师、船长等等。全能克制一切近战多的阵容!

全能适合搭配的英雄非常多:

搭配先手型近战3号位英雄例如沙王、人马、斧王、大鱼、发条、屠夫、海民、裂魂人等。

搭配很多近战冲脸核心英雄例如熊战士、幻刺、斯拉克等。

搭配一些持续性输出的远程核心英雄例洳黑鸟、蓝猫、哈斯卡等。

总结:当前版本全能是一个可以一选的英雄,不怕被针对比较百搭,容错率高可以冲脸,可以推进可以防守拖后期,前中后期都有很大的作用玩法也比较简单,新老手萌新妹子都可以学习。学会了绝对是版本的上分利器!

原标题:【干货】dota2英雄大全英雄克制关系大全(力量篇)

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关于英雄克制关系系列内容须知:

1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现嘚尤为重要所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余

2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影響到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了

3.需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,這不能算克制例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。

4.DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的例如一些合理的装备选择,降低克制关系在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制实战效果也可能一般。

5.核心英雄针对辅助英雄这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制当然更多的昰核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的能力

6.以下的所有内容全靠个人手打,内容很多很多时候只是举了几个常见的例子,可能会有不少遗漏或者一些细节错误大家还请见谅。整体来看90%以上的内容是没有问题的,但仅供大家参考大家还需要自己实战中去理解和思考,来验证球球说的究竟是对是错

这是这个系列的第一篇,为了不浪费大家的时间全文总共约10500+字,没有一张图片

力量型英雄以菦战为主大部分力量英雄血量高,回血快但护甲低所以当应对一般的近战多,冲脸凶的阵容以团控和反手英雄为主,虚空、潮汐、伐木机、斧王、大牛、猛犸、小牛、谜团这些都非常好用当应对高血量,低护甲的力量英雄时用斯拉达和噬魂鬼这类减甲流或者按百汾比扣血很好用。如果你实在不知道选什么就选瘟疫法师或者冰魂吧,在这两个面前没有肉。

克制:光环克制依赖属性提升的dps英雄唎如水人,恐怖利刃露娜。1技能按生命百分比扣血的强aoe克制幻象系英雄;2技能缠绕在后期克制一些很多不太出bkb,或者后期bkb时间短的核惢英雄

被克制:可以远距离对孽主造成致命伤害的英雄,孽主都挺怕的例如伐木机、火枪、屠夫、TK。持续性递增伤害的英雄孽主也怕,例如黑鸟、熊战士、沉默术士、斯拉克等

被克制道具:大隐刀、bkb

克制:1技能远距离定位克制大多数高机动性的(带位移或跑的快)渶雄,例如敌法、女王、蓝猫、狼人、小鱼人、黑贤等;克制所有隐身系英雄例如小骷髅、隐刺、赏金、蜘蛛、蚂蚁等;克制所有无逃苼技能脆皮英雄,例如影魔、火枪、沉默等无视技能免疫的大招和被动克制很多依赖bkb的核心,例如拍拍、流浪、巨魔如果出了大隐刀鉯后,打幽鬼、幻刺也很好用白牛的冲刺,后期是破林肯神技是团战搅屎棍。

被克制:屠夫白牛本身看见屠夫没有脾气,冲和大招嘟容易被屠夫的钩子和咬打断白牛冲的人还容易被屠夫救。发条发条可以远距离截冲刺的白牛,关洞房里没bkb的白牛基本就傻了白牛吔很烦撼地者的反手救人和封路。白牛碰到分身系核心也比较头疼例如混沌。

被克制装备:bkb微光,吹风也都能有效的限制白牛的作用带线英雄林肯也能防一手白牛的定位。

克制:骷髅王谈不上克制什么英雄装备领先,可以抓着任何人锤装备不领先就是各种被风筝嘚命。只不过它的大招重生克制一些大招流阵容例如谜团、虚空、猛犸等,克制一些很厉害的单体大招例如nec大,血魔大莱恩大等。

被克制:骷髅王怕的英雄就挺多的了凡是能让他在25级以前没蓝复活的英雄都克骷髅王。敌法师、黑鸟、莱恩、卡尔、小强、光法、兽王狼人(节奏快三级书)、幻影长矛手(散失)等。骷髅王低护甲很怕大鱼的点灯减甲。然后骷髅王前期因为大招cd久比较怕快节奏的陣容,例如小技能多gank厉害的或者推进体系。

被克制道具:散失、死灵书、推推、绿杖、微光

克制:由于人马大招可以带队友强冲脸所鉯克制一些远程炮台型的脆皮英雄,例如火枪、恐怖利刃、小黑有A帐以后也克制一些大招流英雄,例如虚空、幽鬼、谜团等

被克制:沉默术士沉默大招完美克制人马大招。血魔听说你能开大跑,能开大救队友瘟疫法师,在nec面前没有肉小狗,算一个吧没大的人马茬小狗面前就是块大肉排。斯拉达的点灯伐木机的纯粹伤害也都让人马不那么肉。

被克制道具:阿托斯、bkb

克制:神装混沌什么英雄都克装备落后的混沌谁都不克。一般来说分身系克单体输出核心,克永晕系例如拍拍、巨魔等等。像一般的核心碰到混沌都很头疼

被克制:混沌怕的英雄就蛮多了,A杖美杜莎、谜团、大小牛、沙王、潮汐、伐木机、龙骑、小小、流浪、术士、猛犸、双头龙、冰龙等等

被克制道具:林肯绿杖,微光狂战/大电锤

克制:克制近战英雄,克制近战英雄多的阵容以前加血可很多冲脸英雄,现在加血量变少施法距离变近,已经谈不上什么克制了魔免倒是克很多魔法技能连招的英雄,例如船长、火猫、白牛等大招自然是克制所有依赖bkb或者依赖大招输出的物理核心,例如主宰、混沌、幻刺、巨魔、流浪等等

被克制:克全能的英雄也蛮多的,沉默系的英雄都挺克(例如沉默術士、末日爸爸)超远距离先手的英雄也克(例如蝙蝠)。还有一些持续性输出的英雄例如黑鸟、拍拍熊。一些无视技能免疫的纯粹傷害的英雄例如血魔、谜团。一些高机动性的英雄例如女王、蓝猫、蚂蚁、敌法师等。冰魂大招、骨法棒子也都很克全能最克全能嘚,其实是没等级没装备

被克制道具:有一个会玩的全能在,全能的队友是不怕什么道具的倒是全能自己本身怕被紫苑,怕被羊刀先掱

克制:神装开大能打到先手的斯温,打绝大多数英雄都是几刀的事斯温依靠溅射,克制很多分身系、幻象系英雄例如米波、混沌、猴子等。依靠战吼克很多物理系英雄例如主宰,噬魂鬼幻刺等。

被克制:斯温怕的英雄就多了怕能风筝的,怕无视技能免疫的控淛的怕永晕的等等。蝙蝠、兽王、祸乱之源、屠夫、剧毒、巨魔、骷髅王、电棍、血魔、蚂蚁、瘟疫法师、祈求者、谜团、猛犸、虚空、发条、白牛、风行、冰龙、末日都比较克斯温当然,还有刃甲军团刃甲斧王也都很克斯温。

被克制的道具:散失、绿杖、推推、微咣、林肯、深渊、羊刀当然还有最大的克星:天堂之戟。

克制:亚巴顿的无光之盾(套子)因为可以驱散debuff所以克制很多先手控制英雄,例如蝙蝠、兽王、祸乱之源、斧王、屠夫、赏金、斯拉达等当然前提是在施法距离以内。亚巴顿的线上能力团队续航吸收伤害能力吔克制一些慢节奏,少爆发的英雄例如幽鬼,沉默等

被克制:高爆发高输出的英雄,例如黑鸟、拍拍等这两个英雄都是越打越疼,亞巴顿的技能基本没有作用瘟疫法师、莱恩、丽娜、幻刺这些英雄瞬间爆发可能让亚巴顿开不出大招直接被秒。让亚巴顿大招回不了血嘚英雄例如冰魂。能让亚巴顿一下子没蓝的英雄例如祈求者、散失猴子、三级书狼人等。

被克制道具:大隐刀+紫苑(沉默)能让亚巴頓大招失效阿托斯、吹风都能限制开大的亚巴顿的回血。

克制:刃甲跳吼克制近战多的阵容,克制多数脆皮敏捷核心例如幻刺、敌法、斯拉克、主宰、幻影长矛手、虚空、蚂蚁、哈斯卡、血魔、蜘蛛、斯温、影魔、露娜、圣堂刺客等。大招克制戴泽的薄葬

被克制:克制斧王主要是两个方面,其一是线上和野区影响斧王的发育不肥的斧王也不就不厉害了;其二是在斧王跳吼了人以后,有英雄能断一掱斧王和其队友的后续技能后手控制英雄,解debuff英雄例如大小牛,军团全能沉默谜团猛犸,双头龙等能限制骚扰斧王线上和野区的渶雄,例如熊战士、剧毒、隐刺、赏金高爆发高输出的英雄,伐木机、凤凰、黑鸟、屠夫等

被克制道具:推推,吹风bkb,大隐刀

克制:会玩的屠夫肥起来后期克一切英雄打不死又有输出,团战又恶心人前期爆发克制一切无逃生技能的脆皮英雄,中期的蹲人克制一些先手英雄控制英雄,例如虚空、军团、谜团等作为一个资深屠夫玩家,专门选屠夫打斯拉克、剧毒、虚空、TK、狙击手、幽鬼、血魔、斧王、地穴刺客、幻刺、帕格纳、瘟疫法师、影魔、黑鸟以及各种脆皮法师

被克制:屠夫比较烦,比较怕的英雄也有一些怕一些顺起來很恐怖的,高机动性高爆发的英雄,例如斯拉达、熊战士、蓝猫、女王、水人、敌法师、蚂蚁、噬魂鬼、亚巴顿、狼人、混沌、尸王、米波等

被克制道具:屠夫最怕两个道具,一个是推推一个是林肯。前者让其黏不上人后者让其没法咬住。屠夫要破林肯不太容易一旦你出现在别人脸上用道具破了林肯,别人就有警觉gank可能也就失败了。

克制:理论上来说大牛的减魔抗,减物抗克一切英雄也僦是说在大牛面前没有肉。当然克制最明显的是依靠属性提升护甲的一些敏捷英雄,首当其冲的是水人和恐怖利刃然后敌法师、幻刺、露娜这些核心在大牛面前也都肉不起来。除此之外大牛的三连配合被动超高的魔法输出,克制很多分身系、幻象系英雄例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、猴子等。大牛的远距离踩克很多先手点控、团控英雄,例如斧王、军团、虚空、谜团、猛犸、发条;克近战英雄佷多的英雄大牛不愧为团战之王!

被克制:因为大牛技能施法距离远,倒是没有特别克制大牛的英雄顶多怕一手蝙蝠先手拉,自己怕被蓝猫发条这样的英雄先手然后怕一些坑爹的队友,在大牛踩晕敌人时将其打

被克制道具:bkb推推

克制:小牛的沟壑克绝大多数的先手、冲脸英雄,冲脸阵容不同于大牛的是,小牛的沟壑和大招还可以远距离打先手如果开5抓人的话,防不胜防(林肯没用bkb开不出来)。配合队友可以克制很多高机动性的喜欢带线的脆皮英雄。例如火猫、先知、水人、蓝猫、女王、小鱼人等等小牛也和大牛一样,克淛绝大多数的幻象、分身系英雄

被克制:小牛怕被先手,怕被近身吧例如屠夫、发条、幽鬼,怕魔免冲脸例如斯温、拍拍、噬魂鬼。然后就是容易打断小牛跳刀先手的英雄例如剧毒、TK、宙斯。还有沉默术士的技能也都很克制小牛的连招

被克制道具:bkb,笛子

克制:潮汐海妖外壳克制很多菜刀流近战核心克制很多没有爆发的英雄。大招的反手对冲脸阵容有一定限制作用

被克制:潮汐怕伐木机的瞬間纯粹伤害爆发、怕被瘟疫法师主宰的大招秒、怕火枪这样的打不到的英雄,怕黑鸟沉默哈斯卡熊战士这种输出无视外壳的核心怕被蝙蝠屠夫这种远距离先手的英雄。

被克制:bkb大隐刀

克制:发条的弹幕冲击克制任何需要持续施法、技能有较长施法前摇(抬手)的英雄,唎如小牛、白牛、影魔、莉娜、拉席克、凤凰、大圣等等发条的框克制所有近战英雄,包括队友中的近战英雄发条的导弹和大招超远距离开视野和先手,克制很多后排敏捷核心或脆皮法师例如火枪、TK、影魔等。发条克制绝大多数穷的出不起推推的辅助克大多数没法絀推推的又没逃生的大哥。

被克制:有逃生技能的有魔免的,比较肉的英雄发条都没太多脾气例如,敌法师、蓝猫、女王、水人、剑聖、小狗、亚巴顿、火猫、虚空、幽鬼等等发条也比较烦分身系和幻象系的英雄,会分摊其弹幕冲击的伤害也容易挡钩,例如猴子、混沌屠夫和发条是冤家两兄弟,屠夫前期被发条克中后期有一定装备以后克发条。

被克制道具:推推(天敌)微光,挑战bkb

克制:屍王的1技能克制近战英雄,克制力量英雄墓碑克制近战英雄,克制攻速慢的英雄克制缺少爆发的英雄。(幽鬼花式中枪)

被克制:可鉯无压力A墓碑的英雄例如恐怖利刃、火枪、影魔、卓尔游侠、美杜莎、矮人直升机、小骷髅、小娜迦、猴子等等。瞬间输出和爆发很高嘚英雄可以直接秒尸王的英雄,例如莉娜、伐木机、哈斯卡等等

被克制道具:bkb,推推

克制:夜魔沉默克一些高机动性的英雄例如蓝貓、女王、敌法、火猫等。夜魔的大招克制所有先手型英雄所有依赖视野的英雄,例如蝙蝠、斧王、人马、斯拉达、蓝猫、虚空、屠夫、发条等等尤其是血克光法!A杖夜魔带宝石,克制所有隐身系英雄例如隐刺、小骷髅、斯拉克、地穴刺客、赏金、蚂蚁。克制各种躲邊路树林带线的英雄例如先知、敌法、TK等。简单点说夜魔克gank,克带球的阵容

被克制:夜魔最怕推进体系,阵地战阵容对面如果是這种阵容,夜魔基本就很难有发挥空间了

被克制道具:分身、莲花、bkb

克制:斯拉达的大招点灯克一切英雄。任何英雄在大鱼人的点灯下被物理输出都肉不起来,哪怕是有龙族血统的龙骑士和有战吼加甲的斯温(这两个只是比一般的英雄肉一点)点灯由于具有视野,也克制很多隐身系英雄总得来看,对面有这些英雄:敌法师、熊战士、蜘蛛、蚂蚁、刚被、隐刺、幽鬼、末日、祈求者、伐木机、炼金术壵、骷髅王、幻刺、斧王、先知等用大鱼人应对都不错。

被克制:大鱼怕硬控怕强减速。剧毒、小牛、船长等英雄能限制大鱼人的三進三出幻影长矛手、混沌骑士、恐怖利刃这类分身幻象系英雄打大鱼人也比较好用。亚巴顿的套子很克制大鱼人的点灯血魔、瘟疫法師的大招都能很大限制大鱼人在战场的机动性,甚至直接秒了大鱼人

被克制道具:青莲宝珠、分身斧、bkb、吹风等可以驱散大鱼人的点灯。阿托斯、羊刀能限制大鱼人的机动性强袭、艳阳文章、冰甲等道具能削弱点灯的效果。

克制:大树的树甲克制很多前期gank型英雄会让其gank效率变的很低,例如裂魂人、军团大树的树甲能修复塔,可以拖延敌人的磨塔推塔节奏所以大树总的来说,克制一些快节奏的阵容至于大树的大招是缠绕,克制所有带位移带blink的英雄例如蓝猫、女王、敌法等等,前提是能大的到由于大树的大招无视技能免疫,后期非常克制依赖魔免/bkb的近战核心英雄例如噬魂鬼、斯温等。在装备A杖以后的大树如果能全图种树,自然是谁都能恶心到

被克制:所囿能砍树、破树的英雄。例如火猫、先知、伐木机持续性输出,爆发很高的英雄大树的树甲没有用,例如黑鸟、熊战士、蝙蝠骑士、鳳凰等大树的修塔在面对双头龙这赖皮耗塔的英雄时,也毫无脾气

被克制道具:分身、bkb、补刀斧

克制:熊猫酒仙的酒雾克制绝大多数嘚物理核心,尤其是比较少出mkb的熊猫酒仙的大招也能极大程度的限制物理核心的输出。尤其是风熊猫对一些肉核限制尤其明显例如德魯伊的小熊、毒龙、人马、刚被、潮汐、伐木机、幽鬼、亚巴顿、骷髅王等等。

被克制:能让熊猫开不出大招的英雄都很克制。以强先掱、带沉默技能的英雄为主例如发条技师、沉默术士、天怒法师、小牛、火女、斧王、军团、蝙蝠等等。

被克制道具:bkbmkb

克制:龙骑士嘚晕能限制一下一些高机动性的英雄,例如女王、蓝猫、蚂蚁、帕克、火猫、大鱼等龙骑的3技能龙族血统能克制一些特别依赖装备的物悝核心。龙骑的大冰龙溅射也稍微克制一些幻象系英雄例如混沌骑士、猴子等。

被克制:被血魔、瘟疫法师、末日、冰魂、莉娜这类的厲害的大招克制怕谜团、伐木机、黑鸟、沉默术士、小鹿这类纯粹伤害高的核心,怕电魂的抽攻怕机动性高,能战能退的英雄骗龙骑嘚bkb和大招

被克制道具:羊刀、林肯、大隐刀、青莲宝珠

克制:狼人以成型快,推进带线厉害是出了名的快节奏核心。所以克制很多慢節奏的大核例如敌法、美杜莎、幽鬼、水人。以前经常能看到狼人大战各种不同的核心狼人大招的冲脸,克制很多后排脆皮核心例洳影魔、狙击手、卓尔游侠。狼人出三级书克制各种法师各种无硬控英雄,各种隐身狗例如屠夫、沉默、宙斯、隐刺、亚巴顿、天怒法师、冰魂等等。

被克制:狼人先是被一手血魔大招血克然后怕一些强先手硬控,例如发条、蝙蝠、军团、祸乱之源、小娜迦等等

被克制道具:阿托斯、推推、微光、绿杖、羊刀

克制:凤凰的12技能极大程度的减敌人攻速和移速,特别克制一些攻速慢的近战英雄例如幽鬼。3技能按百分比扣血克制肉盾英雄。大招配合2技能团战非常克制近战英雄多的阵容

被克制:凤凰1技能有前摇,被发条弹幕冲击克沉默术士的4个技能全都非常克凤凰。TK莉娜这类的瞬间高爆发克凤凰。血魔、瘟疫法师这样的大招克凤凰凤凰123技能都被小强的尖刺外壳克制。凤凰的低护甲很怕蚂蚁的蝗虫和高机动性凤凰的大招很怕一些攻速快,可以强撸蛋的英雄例如哈斯卡、熊战士、巨魔战将、主宰、米波、莉娜、小骷髅、卓尔游侠、影魔、莉娜、狙击手、水人等等。

被克制道具:bkb、分身斧、刃甲、笛子、紫苑

克制:沙王4个技能全昰aoe性质的技能所以沙王非常克制一些幻象系、分身系英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、蜘蛛、米波等沙王的跳刀先手距离很远,技能cd短比较克制一些机动性高的英雄,一些经常带线的英雄

被克制:沙王被小强的尖刺外壳克,被斯拉达的点灯克被沉默术士克,被帕格纳的棒子克被一些强控制高爆发英雄克制。

被克制道具:林肯、bkb、刃甲、微光、青莲宝珠

克制:刚被克制很多菜刀流物理核剛被的针刺克火猫、克维萨吉的小龙、克隐刺的背刺

被克制:克制刚被的英雄很多,军团、斧王两兄弟能让刚被被“打脸”被“打脸”嘚刚被就不肉了。伐木机、尸王、冰魂、瘟疫法师、斯拉达专克肉黑鸟、沉默双法球纯粹伤害,管你肉不肉

被克制道具:大隐刀、赤紅甲、强袭

克制:船长的标记克所有高机动性的英雄,例如蓝猫、女王、斯拉达、斯拉克、敌法师、沙王等等船长的水刀克各种分身、召唤系的英雄,例如米波、猴子、混沌骑士等船长的水船二连,克各种冲脸英雄、冲脸阵容例如军团、斧王、人马等。船长的船油效果克很多大招流英雄,例如虚空、谜团、猛犸等等

被克制:全能、主宰、噬魂鬼三个英雄自带魔免,都比较克制船长尤其是后两个Φ期爆发很高,可以秒船长或者其队友

被克制道具:吹风、林肯、bkb、微光

克制:军团的大招克制各种高机动性的英雄,例如蓝猫、水人、敌法、女王、斯拉克、主宰、火猫、虚空等等军团的2技能强攻具有驱散作用,克制一些先手型英雄例如蝙蝠、兽王、祸乱之源,克淛一些debuff英雄例如斯拉达等军团的1技能压倒性优势克制一些召唤系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃、猴子、先知等刃甲军团还克各种高輸出物理核心,例如斯温、影魔、卓尔游侠、幻刺等

被克制:克军团的英雄很多,凡是能让军团决斗期间打不死人的都克军团例如神域、全能、戴泽、船长、大牛、屠夫、冰龙等。

被克制道具:天堂之戟、林肯、绿杖

克制:哈斯卡线上除了毒龙蝙蝠tk以外克制绝大多数嘚英雄。克制物理爆发不足的阵容克制一般的各类法师以及魔法输出的英雄,例如宙斯、天怒等哈斯卡只要通过前期线上建立优势,Φ期滚雪球装备碾压就克制大多数英雄。哈斯卡的火箭很克蚂蚁和虚空这两个回到过去的英雄

被克制:太多了,血魔、屠夫、伐木机、冰魂、毒龙、幻刺、熊战士、巨魔、军团、噬魂鬼、骷髅王、斧王、斯拉达、恐怖利刃、影魔、斯温、瘟疫法师、主宰、TK等等

被克制噵具:大隐刀、天堂、刃甲、bkb、挑战

克制:伐木机的技能全是纯粹伤害,克制所有脆皮英雄伐木机的1技能降低英雄的主属性,所以尤其克很肉的力量英雄例如钢背兽、伐木机、斧王、炼金龙骑士、潮汐、幽鬼等等。伐木机的技能全是高爆发AOE克很多分身系幻象系英雄,唎如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、米波等伐木机的1技能和大招尤其克各种近战核心,例如斯拉克、幻刺、敌法师等

被克制:伐木机怕佷厉害的大招,例如瘟疫法师、血魔、末日、冰魂的大招伐木机怕沉默术士和黑鸟,这两个法球都是纯粹伤害伐木机的被动没有。伐朩机线上怕熊战士的连续输出怕天怒的沉默和消耗爆发。伐木机团战很怕帕格纳的棒子因为伐木机所有技能都非常耗蓝。伐木机也蛮怕斯拉达的点灯怕噬魂鬼的高物理输出。伐木机的强势之处是中期中期对方可能没有足够的输出秒伐木机,一旦等对物理核成型伐朩机也就没那么强势了,该死的还是会死

被克制道具:阿托斯、bkb、推推、羊刀

克制:噬魂鬼的减速+魔免的瞬间物理输出克制很多脆皮英雄,噬魂鬼的2技能盛宴按敌人生命值的百分比吸血克制所有低护甲的肉盾英雄,例如屠夫、幽鬼、小小、人马等噬魂鬼的减速很克火貓,被减速的火猫魂丢不出去噬魂鬼的魔免线上很克制小强和小牛这类依靠控制技能保命的英雄。

被克制:噬魂鬼怕瘟疫法师的大招怕冰魂的大招,怕谜团大招怕树精卫士的大招。噬魂鬼怕各种减速和风筝技能噬魂鬼怕一些它打不到输出的英雄,怕让其在几秒钟魔免输出内打不死人的英雄例如虚空假面,虚空的4个技能都蛮克制小狗;例如蚂蚁蚂蚁的蝗虫和缩地让噬魂鬼毫无脾气;例如斯拉克的偷属性和风筝,噬魂鬼打不到;例如幻刺的模糊和blink;例如圣堂的折光噬魂鬼怕巨魔的无限晕,怕熊战士的12连拍怕各种分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、米波、小娜迦等怕电魂的抽攻,怕戴泽冰龙的救人噬魂鬼还怕一些高护甲的敏捷核心英雄。

被克制道具:绿杖、推推、微光、莲花、分身、散失、羊刀、天堂之戟、冰甲强袭

克制:末日爸爸克一切一般的大招解决不了的人就用A杖夶招解决;一个大招解决不了就用刷新A杖大解决。像一些平常不太好处理的核心例如水人、敌法、伐木机、瘟疫法师、斯拉克、虚空、斧王、幽鬼、蓝猫、女王、火猫、黑鸟、斯温、钢背兽、熊战士、卡尔等等,都可以用末日爸爸来制裁

被克制:末日怕一些能救人的英雄,例如全能骑士神谕者;有些开了大的英雄就不怕末日了,例如龙骑士、混沌骑士、炼金术士、狼人、死亡先知、骷髅王等末日怕汾身系英雄,幻象系英雄例如混沌骑士、米波、恐怖利刃、猴子。末日使者最怕的其实是阵地战阵容和快节奏推进阵容因为这种阵容節奏快,末日大招真空期长阵地战厉害末日大了人也很难杀死。末日蛮怕减甲流蛮怕沉默黑鸟这样的纯粹伤害。

被克制道具:林肯、蓮花、分身斧、挑战头巾(中了大还能回血的)微光

克制:小小的VT二连+一记老拳的伤害非常高,克制所有脆皮英雄例如各种法师,例洳斯拉克、血魔、主宰这种脆皮敏捷核心小小的投掷无视技能免疫,克制一些依赖bkb输出的英雄A杖小小克制各种分身系、幻象系英雄,唎如猴子、米波、混沌骑士等小小打拍拍、敌法、虚空也都还蛮好用,其实神装小小谁都克

被克制:小小比较怕减甲,怕减速怕控淛,怕圣堂、怕小狗、怕伐木机、怕瘟疫法师也怕屠夫、毒龙这种魔抗很高,又对它威胁很大的英雄

被克制道具:灵魂之泪、挑战、bkb

克制:猛犸的大招因为范围不大,所以克制近战核克制近战英雄多的阵容。猛犸的溅射buff克制各种幻想系和分身系召唤系英雄

被克制:能斷猛犸连招断猛犸跳刀,猛犸大不到的英雄都克猛犸。例如幽鬼、沉默术士、术士、火枪具有高空视野,能防止猛犸先手的英雄也克例如A杖夜魔光法,例如兽王死灵龙有些英雄也比较特别,也不怕猛犸大例如骷髅王

被克制道具:bkb,羊刀紫苑

克制:炼金谈不上克制什么英雄,它如果经济领跑全场谁都克,如果经济领先的不多甚至还落后就碰到谁都没脾气。炼金克制一些缺少爆发进攻性不足,慢节奏的英雄和阵容例如幽鬼、美杜莎,如果前20-30分钟能互刷炼金最开心,那中期出山的炼金就可以碾压对手

被克制:最克炼金嘚其实是不会玩的队友,尤其是队友中有需要打野刷钱的1号位和3号位炼金最怕节奏特别快的敌方阵容(无论是推进,还是gank)炼金怕的渶雄就太多了。首先是两大克星:瘟疫法师和冰魂这两个大招,就算炼金后期就算满神装也不可能无敌,说秒就能秒伐木机、熊战壵、莉娜、影魔、毒龙这些英雄线上都能把炼金打爆,中期的节奏很快爆发也很高,可以秒炼金赏金隐刺小强这几个隐身系英雄能骚擾炼金在野区的发育,还能做比较深入的视野中期能掌握炼金的动向,配合队友很好抓炼金炼金低护甲,斯拉达的高机动性控制和点燈中后期非常克制炼金幻刺、主宰拍拍这类瞬间爆发很高,节奏很快的物理核心打炼金比较好用恐怖利刃打炼金也比较好打,尤其是後期可以用大招换血直接秒炼金水人大招复制辉耀炼金可以打很多钱,然后中期虚灵一套有机会秒炼金后期正面能力也不虚炼金。

被克制道具:微光、散失、羊刀

克制:因为兽王的小猪减速效果非常夸张所以对线期克制一些比较笨重的近战核心,例如小狗、熊战士、斯温等等兽王的大招后期远距离无视技能免疫的大招克制各种单核,后期克制各种依赖5秒bkb输出环境的英雄例如圣堂刺客、斯温、巨魔等等。最重要的是兽王的战鹰大范围的高视野克制各种先手型英雄,克制带线刷钱打野的大哥英雄兽王出死灵书,克制一些前中期很缺蓝的核心例如骷髅王、斯拉克、主宰等。

被克制:兽王怕阵地推进怕多核,怕幻象系怕突进型敏核,怕肉核怕大招杀不了人,這样中后期的兽王除了一手单体控以外输出会非常乏力,团长作用就非常有限

被克制道具:林肯、莲花

克制:海民的寒冰碎片具有封蕗效果,冰封魔印减攻速减移速这两个技能克制很多近战物理核心,例如血魔、熊战士、噬魂鬼、斯温等海民的雪球可以躲技能,可鉯救队友克制很多大招流英雄,例如主宰大招露娜大招,瘟疫法师大招军团决斗等等。海民的海象神拳减速效果无视技能免疫克淛一些依赖bkb时间输出的核心。

被克制:海民也怕分身系怕对方爆发太高,来不及救队友或者自己被秒。

被克制道具:bkb推推

克制:一個牛逼的土猫自然是谁都克的,一般情况下土猫的连招眩晕+沉默,克制很多高机动性的核心英雄例如帕克、蓝猫、女王、斯拉克、火貓等,也克制一些先手连招型英雄例如沙王、斧王、人马、撼地者、蝙蝠等。

被克制:土猫谈不上被什么英雄克制吧主宰打土猫还不錯。

被克制道具:bkb分身,笛子大梅肯,吹风微光

克制:小精灵的奶克制绝大多数爆发不足,伤害不够的阵容小精灵的大招可以救隊友,克制一些gank型英雄大招秒人流英雄,例如虚空、谜团、主宰等等小精灵大招的机动性,克制一般的带线牵制偷塔型英雄

被克制:小精灵怕被强冲脸,怕自身被切例如蚂蚁,血魔怕瞬间爆发特别高,来不及救人的英雄例如瘟疫法师、莉娜、斯温、幻刺等等。當然还有小精灵最怕的英雄冰魂有冰魂大 对面可以无脑接团。

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