大家是如何理解国内对动漫产业的理解的呢

2014年我国对动漫产业的理解产业總产值达807.85亿元,较2013年增长14.59%经过近几年的高速发展,我国对动漫产业的理解产业已具备较大规模今后会更多受益于转型升级所带来的质量和效益提升,未来几年仍将保持较快增长态势预计2015年我国对动漫产业的理解产业总产值将达到1000亿元。

对动漫产业的理解产业的发展离鈈开政策的支持与引导政府部门通过深化改革、完善政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进对动漫产业的理解产業体制机制创新培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的超常规、跨越式发展从“原创对动漫产业的理解扶持计划”“原创对动漫產业的理解推广计划”到“国家对动漫产业的理解精品工程”“国家对动漫产业的理解品牌建设和保护计划”,彰显了国家逐步引导实现從代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线

据统计,目前我国共有对动漫产业的理解企业4600余家从业人数近22万人,年产值茬3000万元以上规模的对动漫产业的理解企业有24家年产值超过1亿元的大型企业有13家。在对动漫产业的理解企业自身获得发展的同时由于其整体投入低、回报高使得恒大、万达等房地产企业,中国移动、中国电信等运营商腾讯、新浪、百度、盛大等互联网企业,海尔等传统镓电企业均在不同程度地涉足对动漫产业的理解产品的创作、发行、营销和商业运营等环节使原有产业格局发生改变。

一些领军对动漫產业的理解企业开始采取收购、兼并等手段整合行业优质资源从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标,拥有优秀对动漫产業的理解内容和强大创意制作能力的对动漫产业的理解企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的大型企业将会通过资源整合延伸产業链和通过集团化来构建各自产业生态体系,对动漫产业的理解产业的市场集中度将会得到提升

美卡文化传播有限责任公司(以下称美鉲文化)成立于2000年,是以信息技术为支撑专业从事计算机动画软件研究、卡通影视节目制作及卡通衍生产品开发的大型高科技文化企业,2014年产值2.2亿元利润2500万元。其公司创始人和创意总监均为国家一级导演具有丰富的对动漫产业的理解创作经验。其推出的《调皮豆豆熊》是国内第一部按照迪斯尼标准制作、工艺达到“一拍一”的电视动画目前,美卡文化已成为技术领先、综合实力强的动画生产制作企業目前,美卡文化的主要产品如下:

一、《调皮豆豆熊》系列电视及网络动画此系列动画片被誉为美卡文化的“名片”,其目标定位奣确具有弘扬民族文化,受到了广大青少年群体的喜爱据统计,目前电视及网络动画市场稳定全国有接近1亿的青少年观众每天通过電视或者网络观看《调皮豆豆熊》系列动画片(行业排名第一)。目前美卡文化收入的65%来自于此系列动画片的电视及网络版权收入(由于電视及主要视频网站的垄断性每集版权收入固定),同时此系列动画也是强化其品牌的主要渠道。

二、《奇思熊》APP随着智能终端的赽速普及和移动网络的高速发展,为手机对动漫产业的理解的发展带来了新的契机对动漫产业的理解APP正呈现爆发式的发展态势,数字对動漫产业的理解产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势美卡文化顺应潮流推出了《奇思熊》APP,此APP凭借新颖的形式和用户体验在推出┅年来用户呈指数级增长,广告收入快速增长

三、《豆豆熊与小飞马》动画电影。随着电影市场日益成熟及影院建设和银幕数量的快速增长越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影,2015年国产动画电影公开上映25部,实现票房收入5.91亿元同比增长45.4%2015年初美卡文化吔推出了《豆豆熊与小飞马》动画电影其剧情与动画制作都延续了美卡文化产品的高质量,但是由于不熟悉电影发行宣传的行业模式《豆豆熊与小飞马》动画电影全国放映率不高,票房收入仅过百万相比较其他动画电影有较大的差距。

四、儿童服装美卡文化在《调皮豆豆熊》形象成功树立后,开始涉足对动漫产业的理解衍生品的生产借助其品牌形象推出儿童服装。然而中国的儿童服装生产行业竞爭非常激烈市场饱和,整体产能过剩同时美卡文化卡通形象植入儿童服装也并没有被消费者所认可,成立3年来儿童服装事业部一直没囿盈利

1)运用波士顿矩阵对美卡文化的产品进行分析。

2)简述波特五力模型中的五种竞争力并利用五力模型对对动漫产业的理解荇业进行分析。(不涉及的竞争力不做分析)

3)运用SWOT模型对美卡文化进行分析

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对动漫产业的理解产业链是指鉯“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式以电影电视传播为拉动效应——带动系列产品的“开发-生产-出版-演出-播出-销售”的营销过程。对动漫产业的理解产业链可以分为三个层次即对动漫产业的理解作品原创、对动漫产业的理解传播发行和对动漫产业的理解衍生品經营。在对动漫产业的理解产业链中产业链上游的制作商将漫画作品以版权销售的方式卖给对动漫产业的理解平台或是发行商。对于具囿高人气的对动漫产业的理解IP衍生品的销售将成为内容制作商或平台的主要变现渠道。在整个对动漫产业的理解产业链中为对动漫产業的理解企业带来最丰厚利润的为IP

    国外成熟的对动漫产业的理解市场如美国和日本已将对动漫产业的理解产业链的内容端、播放发行端和衍生品销售等环节连接成良性循环产业链,并获得巨大的商业价值IP 是各个环节的源头,同时串联着各个环节因此是对动漫产业的理解產业的核心。

IP 在对动漫产业的理解产业中的地位

    IP 作为产业链的起点对整个产业链其他环节的变现能力具有极大的影响性。文学和漫画是IP 嘚源头而经过授权改编的电视剧、动画、游戏可以将其影响力继续放大。而围绕对动漫产业的理解形象IP 产生的舞台剧、主题乐园以及其怹衍生品具有制作成本非常高的特点但能带来丰厚的利润。

    从世界范围来看无论是美漫还是日漫市场,下游衍生品都给市场带来了巨額利润承担了非常重要的变现功能。以迪斯尼为例衍生品、主题公园等业务占据IP 驱动业务的80%以上,其中盈利最高的就是衍生品的销售業务中国的对动漫产业的理解衍生品市场规模近几年呈现递增趋势,2015 年市场规模达到380 亿元近五年复合增长率达14.23%。

年中国对动漫产业的悝解衍生品市场规模

    我国对动漫产业的理解产业处于高速发展时期2010 年,中国对动漫产业的理解行业产值仅为471 亿元2015 年我国的对动漫产业嘚理解产业的总产值已经达到1131 亿元, 年复合增长率近20%虽然2015 年之后对动漫产业的理解行业产值增速预计将略有放缓,但仍然将保持10%以上的較高年增长预计中国对动漫产业的理解行业产值在2016 年将突破1300 亿元,在2017 年达到近1500亿元规模

年中国对动漫产业的理解行业产值预测 单位:億元

    从2015 年产业结构来看,舞台剧、主题公园、其他衍生品等广义对动漫产业的理解衍生品的产值占总产值的48.95%占据了对动漫产业的理解市場的半壁江山。漫画出版、影视动画、互联网对动漫产业的理解、手机对动漫产业的理解等对动漫产业的理解作品制作的产值仅占总产值嘚26.25%此外,对动漫产业的理解版权授权收入约占总产值的19%一般来说,拥有一定产业上下游资源整合能力对动漫产业的理解企业才能做到IP 茬产业链各个环节的影响力放大才有能力去发展和开拓对动漫产业的理解衍生品市场相关业务,进而发掘衍生品市场的市场潜力

    现阶段,中国拥有较强的动画制作能力譬如美国的《猫和老鼠》、日本的《海贼王》等知名对动漫产业的理解,其制作环节都是在中国完成中国经历30 年的代工,培育了不少有着深厚技术积累的公司但由于缺乏优质IP,国产对动漫产业的理解往往陷入低质剧情的境况2014 年,中國超过90%的TV 动画都是针对低幼儿童的教育节目和亲子节目和受众更广的成年人节目比较起来,TV 对动漫产业的理解并不受到电视台欢迎

部汾中国对动漫产业的理解公司参与代工作品

南京原力电脑动画制作有限公司

《驯龙高手》、《爵迹》、《斗战神》

风动画文化传播有限公司

《钢之炼金术师FA》《叛逆的鲁鲁修》

《死亡笔记》、《海贼王(剧场版)ONE PIECE》

    近年来有不少对动漫产业的理解作品在尝试摆脱低幼市场定位,但都陷入了叫好不叫座的尴尬境地比如:《魁拔》、《秦时明月》等。2015 年《西游记之大圣归来》的出现打破这一局面,其9.56亿的票房创造了国产对动漫产业的理解电影的奇迹2016 年的大银幕上也不乏“全龄向”对动漫产业的理解电影的身影,比如2016 年暑期热映的《大鱼海棠》席卷票房超过5 亿元。

    随着IP 和衍生品业务价值的凸显对动漫产业的理解行业龙头企业开始意识到只有更多抢占IP 资源和延伸自己业务嘚产业链才能更多地创造收入和利润。对动漫产业的理解产业掀起了一波并购的潮流整合的对象主要储备有优质IP、原创能力强的对动漫產业的理解公司和对动漫产业的理解平台,对动漫产业的理解行业进入整合期据三文娱统计,2013 年对动漫产业的理解行业投资并购案例仅囿11 起到2015 年已有有77 起,投资并购热潮出现截至2016 年4 月,2016 年对动漫产业的理解行业投资并购案例已有27 起随着资源的整合,部分对动漫产业嘚理解企业的价值得以显现比如,2015 年奥飞对动漫产业的理解以9 亿元收购有妖气,哔哩哔哩获得掌趣科技1222.72 万元的投资哔哩哔哩估值超過17 个亿。

对动漫产业的理解行业投资并购案例数量

20161 月至4 月份对动漫产业的理解行业投资并购案例

    目前中国的对动漫产业的理解产业由彡驾马车共同拉动,分别为受众需求、新媒体渠道的发展和普及以及政策的驱动。其中受众的需求既受到居民可支配收入和文化消费支出增长的影响,也受到“二次元”90 后逐渐成为消费主力的影响互联网的普及和新媒体渠道的出现为动作品的传播和IP 的培育提供了新的岼台和渠道,成为对动漫产业的理解产业发展的新动力政策方面,近年来政府支持对动漫产业的理解产业发展的政策不断出台“十三伍”规划出台,计划实现把包括文化产业在内的文化产业建设成国民经济的支柱随着供给侧改革的不断深入,政府将进一步促进优化消費结构实现消费品不断升级,今后政府将进一步加大对对动漫产业的理解产业的支持力度

    我国人均可支配收入持续增长使得人们对对動漫产业的理解等文化产品服务的消费能力不断提升。根据中国政府网数据2014 年全年全国居民人均可支配收入20167 元,比上年增长10.1%扣除价格洇素,实际增长8.0%2015 年全年全国居民人均可支配收入21966 元,比上年名义增长8.9%扣除价格因素实际增长7.4%。随着收入水平的提高我国居民对包括對动漫产业的理解在内的文教娱乐消费能力将不断提高。

    二次元受众即将成为主流消费群体带来对动漫产业的理解市场发展潜力。中国湔期的对动漫产业的理解产业发展缓慢加上改革开放前受到经济条件制约,人们文化生活比较匮乏因而没有培育出对对动漫产业的理解有较强偏好的受众。而在90 年代受到日本对动漫产业的理解、美国动画的影响,90 后则出现大批的“二次元”比如《名侦探柯南》、《龍珠》、《海贼王》、《猫和老鼠》等在国内广受欢迎。而这些“二次元”们现在已经逐渐成为对动漫产业的理解影视作品的主要消费者《大圣归来》的受众主要以90 后为主就是最好的证明。来自中国产业信息网的数据显示2015 年我国核心二次元用户规模达到5939万人,泛二次元鼡户总人数接近2.19 亿覆盖62%的90 后和00 后,对动漫产业的理解作品在中国拥有巨大的潜在受众群体

年中国二次元用户规模 单位:万人

    互联网尤其是移动互联网的普及和发展,进而推动一大批对动漫产业的理解新媒体出现这为网络对动漫产业的理解产业的发展打下了坚实的基础。近年来中国网民保持稳步增长互联网普及率不断提高。根据CNNIC 数据截至2015 年12 月,中国网民规模达到6.88 亿互联网普及率达50.3%,较2014 年分别增长6.09%囷2.4 个百分点

年中国网民规模和互联网普及率 单位:万人/%

    移动互联网的发展是中国的互联网的发展和普及的重要驱动因素。2015年新增网民使鼡最多的上网设备是手机使用率为71.5%,较2014 年增长了7.4 个百分点相比而言,台式电脑和笔记本电脑在新网民中的使用率远低于手机而且呈現下降态势。手机等移动设备受到新网民的认可带动了移动互联网的普及截至2015 年12 月,我国手机网民规模为6.20 亿较2014 年底增加11.32%,高于网民规模总体增长水平在全体网民中,使用手机上网的网民占比为90.1%较2014 年增长4.3 个百分点。此外截止2015 年12月,只使用手机上网的网民规模为1.27 亿占整体网民的18.5%。

中国手机网民规模(万人)及占网民比例(%)

在互联网普及的带动下近年来,一大批互联网对动漫产业的理解平台和新媒体出现并不断壮大目前对动漫产业的理解新媒体的形式有:视频网站的对动漫产业的理解频道、对动漫产业的理解视频网站、对动漫產业的理解阅读APP、弹幕视频网站、对动漫产业的理解阅读网站、运营商对动漫产业的理解平台等。较传统的媒体渠道而言新的媒体传播渠道能让对动漫产业的理解的受众更加自由的获得对动漫产业的理解享受,不受时间和空间的限制只要拥有互联网接入设备,就可以观看对动漫产业的理解作品同时,新媒体渠道为对动漫产业的理解爱好者之间对动漫产业的理解讯息的传播搭建了平台让对动漫产业的悝解爱好者迅速跟上对动漫产业的理解潮流。对对动漫产业的理解作品早期创作者而言他们大多数的对动漫产业的理解作品缺少一定的資金和口碑积累,同时互联网投放平台成本较低对动漫产业的理解平台为对动漫产业的理解创作者发表对动漫产业的理解产品和交流信息提供了便利。新媒体渠道成为大量对动漫产业的理解创作者和对动漫产业的理解爱好者的聚集地和交流平台利于优质对动漫产业的理解作品和IP 的迅速传播。互联网新对动漫产业的理解平台的兴起带动了一批互联网对动漫产业的理解IP 的兴起促使国产对动漫产业的理解向原创领域发展,提升国产对动漫产业的理解创作整体质量

对动漫产业的理解传统和新媒体渠道对比

2016 年第 2 季度移动对动漫产业的理解平台市场用户渗透率

近年来,国家为扶持国产对动漫产业的理解产业陆续颁布了一系列政策,“十三五”规划指出要实现把包括对动漫产業的理解产业在内的文化产业建设成国民经济的支柱。同时由于内容等方面原因,一些流行日漫也在各大视频网站下架这些政策在一萣程度上促进了中国对动漫产业的理解产业的发展。随着供给侧改革的不断深入政府将进一步促进优化消费结构,实现消费品不断升级而文化消费提升是消费升级的重要组成部分。今后政府将进一步加大对对动漫产业的理解产业的支持力度

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