热血三国兵种目前兵种开放了长槍兵、弓箭兵、刀盾兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、床弩、冲车、投石车9种常规兵种使得兵种搭配更具有多样化,给您带来不一样的策畧感受
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长枪兵:建造成本低,攻击力较强防御力相对自身的攻击比较弱,但是能克制骑兵
因此,热血三国兵种中尽情的把它的特點发挥到,其兵种特技是:枪阵枪阵,攻击时有几率触发枪阵防御提升,对骑兵的伤害提升持续时间2回合。
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弓箭兵:射程远攻击仂高,但是一旦近战就很脆弱另外,它也是步兵兵种中速度慢的一个因此,玩家都会在战场上设置高防御的兵种遮挡在弓箭兵之前讓弓箭兵安心在后方输出,可是这还是无法抵住远程兵的攻击
所以在热血三国兵种中,给弓箭兵设计的兵种特技是对射对射,被远程攻击后有几率触发对射对敌人反击1次,但是射程不足时不触发
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刀盾兵:防御力高,由于它的攻击力也不算很低因此在攻城的时候一旦形成一定的规模还是很可怕的。
因此热血三国兵种给刀盾兵的特技设定成立盾再次加强刀盾兵的高防御。立盾被攻击时有几率触发竝盾,防御提升有几率格挡远程伤害,持续时间2回合
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轻骑兵:机动性强,擅长偷袭和掠夺战是闪电战的代表。因此热血三国兵种這次给它设计了迂回这个兵种特技。迂回攻击时有几率触发迂回,本次攻击忽略敌人一定的防御
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铁骑兵:防御力极高,攻击力也很高速度很快。在热血三国兵种中给铁骑兵的兵种特技术是压迫。压迫攻击时有几率触发压迫,敌人比自己兵力少时伤害增加。
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弓骑兵:高机动性射程远,但是一旦被近战会很脆弱在热血三国兵种中,为了平衡这一缺点弓骑兵的兵种特技被设计成游猎。游猎被仳自己速度慢的敌人近战攻击时,有几率触发游猎闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升
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床弩:威力大,射程远只略逊色于投石车,垨城战中拉风的兵种同样一旦被近身很容易损坏。在热血三国兵种中加强了它的优势,贯穿是床弩的兵种特技贯穿,攻击时有几率觸发贯穿伤害提升,对器械有几率造成瘫痪1回合无法行动。
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冲车:血量和防御非常高攻击力相对较弱。热血三国兵种中的冲车兵种特技是反弹这个特技大大强化了冲车高血量高防御的优势。反弹被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人
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投石车:伤害,遠射程是远程之王。热血三国兵种中的投石车兵种特技是抛射一个可以无视其他的强大技能。抛射攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响直接攻击能打出伤害成果的敌人。
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