DOTA2不是伪随机算法的吗

在线随机数生成器可以随机生荿你设定的随机数,可以是唯一的或者重复的可以应用于dota2roll点器,魔兽roll点辅助工具抽奖或者需要随机数字的应用中。

产生随机数有多种鈈同的方法这些方法被称为随机数发生器。随机数最重要的特性是它在产生是后面的那个数与前面的那个数毫无关系随机数

真正的随機数是使用物理现象产生的:比如掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等。这样的随机数发生器叫做物理性随机数发生器它们的缺点是技术要求比较高。

在实际应用中往往使用伪随机算法数就足够了这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一個固定的、可以重复的计算方法产生的它们不真正地随机,因为它们实际上是可以计算出来的但是它们具有类似于随机数的统计特征。这样的发生器叫做伪随机算法数发生器

真正的随机是在一个盒子里放标號为1-100的小球抽到某个号码的小球叫随机事件,因为机会均等
伪随机算法是指,通过一定的算法生成随机数看似随机生成,其实是要靠一定的算法来实现有一定的规律。

举电脑游戏的例子的话最简单的就是大富翁的骰子了。

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