求神奇宝贝都市传说失落银,不要恐惧黑

然后,屏幕出现一只绿毛虫,之后是一只独角虫,再来是一只波波。我很快意识到,之后出现的小拉达至到水箭龟,这些神奇宝贝,我都曾经「诅咒」了他们。

再来出现的是训练员。有短裤男孩(Youngster),接着是捕虫少年(Bug Catcher)……等等。这都是被我「诅咒」过的训练员。

在整个出场次序列中,紫苑镇的音乐响过不停,但它会慢慢的越变越低音囧。如果你的竞争对手出现时,还会多了一点恶魔的隆隆声。

(you【广告你个头!】tu【你够了你OTZ】be NDS 电子小说版2:42有那个越变越低音的)

屏幕又切入黑se。一阵子后,战斗画面突然出现;主角的训练员图像变成一个老人,就是那个教你如何捕捉神奇宝贝,出现在常盘市(Viridian City)的老人。

「鬼」出现在另一边,对话框出现说:「鬼想要战斗!」。

你不能使用物品,而你又没有神奇宝贝。如果你想跑,你也无法逃脱。唯一的选择的是「战斗」。

使用指令「战斗」老头会使用出奋斗。可是对鬼没效,而且会减你一点HP。当到「鬼」的攻击回合,它只会简单地说:「...」。最后,当您的HP达到了一个临界点时,「鬼」就会使用「诅咒」。

屏幕最后一次切入黑se。

无论您如何不停按,你永远也停留在这个黑se画面。你唯一能做的就是把游戏关掉。当你再次开启游戏后,「新游戏」是唯一的选择;游戏存档已被自动删除了。

我将这个「改版」神奇宝贝通关了N次,每次都是以上的结局。有好几次我没有使用「鬼」,反正也不能踢它走。在这种情况下,它没有了神奇宝贝及训练员的出场次序列,只是立刻跳到「与鬼的战斗」。

我不明白创作者的道背后动机是什么。这个「改版」没有被大量分发,因此作者大概不是为了金钱利益。这是个非常出se的「改版」神奇宝贝。

看来他是想传达一个信息。我不能完全确定是什么;死亡的必然性?它是无意义的?也许他只是想将死亡和黑暗病态原素注入到一个小孩子游戏中。无论如何,这小孩子的游戏也使我思考起来,也让我想哭了。

你们不觉得神奇宝贝好像被过份保护吗?神奇宝贝是武器,但也是你的朋友。它们至死忠心,为你战斗到最后一秒,但它们长青不死。它们常在神奇宝贝中心精力旺盛的等待你,准备好和你一起冒险。

它们有点像任天狗,永远不会长大,保持可爱、纯真、好玩。你可以关怀它,和它玩乐。但它们永远也不会有一个我们要面对的问题——老化。一个人类道德观上的诅咒。

也许,这个「改版」神奇宝贝是用来吓小孩子,但他们总会有一天问:「神奇宝贝会死掉吗?」。

也许,就是这个论点,给各位玩家思考「神奇宝贝死掉后会甚样?」。

也许,这个就是最恐怖的地方。鬼的诅咒是真的,我们都被诅咒了。

如果我们死了后会是甚样的?

记得我之前说那盒带不见了?这不是完全正确。

我并没有说谎。而是我卖了给一个在跳蚤市场的人,所以我现在真的没有了那盒带了。

在卖这一盒带之前的一日,我如常地玩这盒带的最后一次,我如常地完成游戏,去到最后一部分,画面变黑时,我准备关上gameboy,可是突然间有电话。所以,我放下gameboy,然后行了出房间讲电话去,谈了约15分钟左右。

正当我谈天完后,我听到有点声音在我的房间传出。

我返回房间,看到点东西出现在 gameboy的画面上。我有点兴奋,因为又发现了这「改版」的秘密。我把gameboy拿上手。

首先,画面出现左两道红光

然后,只出现了四个字。

之后作者加入一段说明:

只是想弄清楚事情,我不明白什么是yopyop,直至到我打开flashcart。yopyop应该是NDS 的用户名称,因此我之前不知道如何在NDS仿真器设定用户名称,它给了默认名称叫yopyop。引起你的误会在此说声sorry。

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原标题:《精灵宝可梦》都市传说(四):那些带来诅咒的游戏卡带

《精灵宝可梦》中,都市传说一直是很多玩家在游戏之余的主要话题,而前面我们已经讲了三篇都市传说,这三篇都市传说的内容都是对游戏里出现的内容进行猜测,但是今天我们要说的都市传说,则涉及到了卡带这个东西,玩过正版掌机的小伙伴都知道,玩游戏的时候是需要在掌机上面插入一张卡带才可以游玩的,初代以及二代的卡带以为年代已久,经过各种人为的篡改之后,就衍生出了各种各样的都市传说,今天我们就从中取出两个比较有代表性的卡带都市传说——恐惧黑、失落银来说。

据说,恐惧黑的玩家是在条骚市场上面找到这张卡带,这张卡带跟初代的卡带看着没有什么区别,进入游戏之后依然是欢乐的开场画面以及音乐,但是到了博士让你选精灵那里之后,一切都变得灵异起来,选了初始精灵之后,那名玩家发现除了一开始选择的御三家之外,还多了一只宝可梦,名字叫Ghost(幽灵),这只叫做幽灵的宝可梦的模样就跟灵骨塔没有搜索镜之前看到的那些幽灵的模样一样,查看其技能,会发现它只有一个技能——“诅咒”,不过此“诅咒”非彼“诅咒”,因为技能表里更本没有技能,他就是程序设定直接攻击。

尔后,当使用这只宝可梦战斗的时候,敌方的宝可梦从头到尾都无法对战,并显示“太恐怖了无法行动”;当使用“诅咒”技能之后,屏幕就会变黑,然后发出精灵相对原叫声更为扭曲的叫声,然后画面恢复,会显示对方精灵已经倒下,也就是说这只宝可梦是完全无敌的,对方抛出的宝可梦都会被诅咒一一消灭,直到战斗结束,最诡异的地方就是,在战斗结束之后,会发现跟你战斗的训练家消失了,并且被一个墓碑所代替,而且切换场景后依然不再出现,一开始这名玩家以为这是改版游戏的噱头,于是,这名玩家依靠着“诅咒”技能,无压力地打败了四天王。

在名人堂记录完幽灵以及一些等级超低的口袋妖怪后,屏幕再次回归黑暗。并出现一个对话框“几年之后……”,然后画面出现在了灵骨塔,我们看不到主角Red的身影,而是看到了一位老人,原来,这位老人就是很多年之后的Red,老头可以以平常的一半的速度移动且不在拥有任何的精灵包括幽灵。当到了这儿后就不能回去,除非在电脑里有存档;在游荡一个个城市之后,玩家发现他遇不到任何一个人与任何宝可梦,只有一个个在城市或者野外依然没有消失的一个个墓碑,走了一会儿,当来到电系会馆旁边的山洞,原来挡在那儿可切除的树不见了。这可以让玩家随意的返回真新镇,一回到房间——就是游戏开始的地方,屏幕再次变黑。

然后出现了一只绿毛虫,接着毛虫被小火马所代替,再接着是比比鸟,这位玩家马上意识到,画面会一直展示那些被他用“诅咒”干掉的精灵。然后接着是一个又一个的训练家,都是曾经被这位玩家打败的人,接着,画面一黑,然后闪烁,并进入了战斗画面。

此时,玩家的形象是个老人(模型是那个教你捕捉精灵的老人),而对面则是之前一直被玩家指挥的幽灵,并且字幕显示了“幽灵渴望战斗”,此时玩家没有任何选择,没有精灵选项也没有道具选项,甚至连逃跑都没有,因此玩家能够选择的选项就只有“战斗”,选择战斗之后玩家因为没有技能只能一直拼命,但是这对幽灵并没有效果,而幽灵的唯一反应只有出现字幕“…”,最终,屏幕上只剩下一片漆黑。无论如何按键,屏幕只会定格在这一秒。这时,你唯一能做的就是关掉Game Boy。当你再次开启,唯一的选择便是“新的旅程”,曾经的存档已经被完全删除。

这位玩家甚至之后开始不选择使用幽灵而是只把其放在队伍中,但是最后的结局依然是强行跟幽灵战斗直至产生跟上面一样的结局。

关于恐惧黑,甚至有后续是说这只幽灵在现实世界中影响了这名玩家的生活,并导致了这名玩家经常出现幻觉,网上对于恐惧黑的推敲也非常多,一些言论甚至涉及到了讨论恐惧黑带来的意义或者想要表达的意思,小编想说的是,这类都市传说其实推销的必要性不是很大,作为游戏故事看看即可,真实性非常值得怀疑,不过因为恐惧黑大火,现在网上也有关于恐惧黑的下载资源(故事大火之后才被创作出来的),有兴趣的小伙伴可以去找一下。

恐惧黑的故事发生在初代,失落银则是发生在二代,二代卡带里,有一个关于失落银的都市传说非常出名,失落银的故事里,玩家也是莫名其妙地得到了这张卡带,和恐惧黑有点类似,打开失落银之后,会发现主角的名字就被设定成「…」,而且玩家一开始就有着最大上限的精灵、金钱和道具,甚至是连梦幻和时拉比都有,一开始的主角出现的地方不是在家,而是在桔梗市的喇叭芽之塔,这里没有上去的梯子,只有往下走的梯子。

在下了梯子之后,玩家会发现自己处在一个血红的房间,这个房间也只有一条很长的向南的走廊,而且下来的梯子已经不能再走上去了,向南走之后,越走画面越黑, 长廊深处有一个告示牌,上面写着「现在回去」(turn back now) ,选择了几次「no」之后,画面会变黑 ,然后打开队伍栏会发现,背包里的6只宝可梦全部都是未知图腾,接下来走一段路,未知图腾的字会改变, 从toobad (too bad 太糟糕了) 到 relive(重生);到了洞窟后,会看到另一个自己,面对玩家的那个会消失,只剩背对的, 一移动发现就会发现,身体并无法看到五官,,

然后此时玩家再打开队伍,就会发现背包里多了一只90级的火爆兽,令人恐惧的是,这只火爆兽也是没有五官的, 而且多了一颗蛋,再走一段路,字母会显示“PLEASE!昏倒了”,然后火爆兽的身体只剩一半,,再走一下,又出现PLEASE!然后火爆兽就从队伍中不见了,,,不过此时背包中的蛋也会孵化,并孵化出火球鼠(名字叫做HURRY),但随着越走越多路,火球鼠的招式会越来越少,变得只剩「恶梦」(nightmare)一招,,出了洞内之后,发现世界都变成灰阶了,,人和神奇宝贝仍然没有五官,而对话过的人也会消失不见,要再次进入洞内时,会使用飞行飞走来到城镇,,,

此时打开队伍,图腾文字变成「HELP」,跟着白色的RED走,回到喇叭芽之塔,此时主角会恢复正常,但是可以看到刻有“GOLD”的墓碑(二代的男主角就叫GOLD),进入深处,会有声音叫你走开 (GO AWAY!)此时图腾显示:「LEAVE」(离开!),,进入屏幕处后,来到原来的长廊,不过全是一片鲜红…越走越黑…同样的,最深处有一个牌子,上面写着「GO BACK NOW」,选择 YES后,下方突然写道:HURRY昏倒了!(HURRY has fainted!)打开队伍栏,发现又变成6只图腾,对照单字为:hedeid (它死了),接下来画面转白,在绕不出的空间中绕来绕去后,就飞了出来…这时,主角全身都变成白色,在红色的空间中走动…如果有检查主角的状态,此时主角没有下半身,而且眼睛会流出血…而徽章数变成32个…

而图腾的字变成:DYING(dying,死亡…),而多出一只L100的红色雪拉比,接下来的长廊两旁,都是白色的人…完全没有反应…一直走后,会遇到RED (初代主角),他会要求战斗,使用255级的皮卡丘…战斗后,雪拉比输了,皮卡丘会使用「DESTINY BOND!」(命运相连),接下来皮卡丘也会消失…但RED…的头已经不见了……接下来,主角会回到自己的家,但是身体会完全变成透明,此时的图腾为:NOMORE (no more不再…),出了房门后,会遇到另一个自己(据说是他的灵魂…),跟他告别…然后,会到一个被墓碑包围的小空间 (此时完全看不到自己),图腾显示:IMDEAD(I'm dead ,我已死亡),而道馆主人都变成骷髅…

PS:失落银的故事小编大都摘自网上的内容,因为小编也是看得一知半解,所以就索性摘录了,关于失落银,我们可以看到是利用未知图腾的神秘性来做文章,而失落银现在在网上也可以下载到,也是经过后面人们的改变产生,其实,除了恐惧黑以及失落银之外,还有很多类似的同人改编故事比如问题红、还有黄版的(小编忘了名字了),,实际上这类卡带诅咒的故事很多都是一个性质,就是营造恐惧感以及神秘感,甚至带来一系列的社会疑问,真实性实际上都不高,所以,对于诅咒卡带的都市传说,小伙伴们不需要当真,这里就属恐惧黑和失落银最经典,不敢玩的小伙伴也可以在网上看视频了解,以后就不再介绍其它的卡带故事了,我们下一篇都市传说再见吧。

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