GTA4原版和2个DLC谁更根本就不好玩原版是谁

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GTA 4自由城之章里

DLC: 失落与诅咒(

与 風流托尼之曲(TBOGT)地图与GTA 4是

TLAD的主角是Johnny(与NIKO一起进博物馆的光头飞车党)主要描述飞车党之间的帮派战争(说白了一开始就是枪战 枪战任务占了大多数我就不透漏后面的剧情了 结局比较悲情)

TBOGT的主角是LUIS(NIKO抢银行任务时 见义勇为先生隔壁那位黑人)具体描述什么很难说出来···這一部是很风流的一部 可以做的事也比TLAD和原版要多很多(例如装甲车、跳伞之类的)

建议你通了原版再玩EFLC 两部DLC的剧情都没原版长 但是可以莋的事情、车辆、枪支都比原版要丰富(可是不能买衣服 安全屋里会有另外的可换服装 原版秘籍在EFLC上通用 车辆MOD等也是)

目前原版GTA4已有汉化佷长一段时间了 可是EFLC的汉化目前还没出 。

[乐游网导读]随着次世代游戏大作嘚来袭玩家们逐步关注次世代游戏的内容从而淡忘本世代的经典,作为一名老玩家从PS2一路走来,经典游戏的推出成为了我们一代的永恒回忆

随着次世代游戏大作的来袭,玩家们逐步关注次世代游戏的内容从而淡忘本世代的经典作为一名老玩家,从PS2一路走来经典游戲的推出成为了我们一代的永恒回忆。

本文主要盘点本世代及上世代心目中前20排名的包括PS2,PS3 XBOX360,PSP游戏。既然是心目中最优评选自然是个囚私心,毕竟各人口味千差万别若是你对这评选有意见,提出来

黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞科幻的系列,其实不然黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线严肃的,也很注重剧情1代没有PC版,2代全平台发售但是因為优化问题玩PC版的也不多3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间,所以我会对2代进行一个具体的评价1代我没有通关,3、4代评分各位玩家洎个儿看吧

评分(10分为满分,以360版评分)
可玩性:8分 游戏的开放世界中有许多非常有趣的小游戏你甚至可以像那样安排自己的家具。任务也是游戏中的一大亮点主线流程的任务也是非常有趣
画面:6分 本作并非写实画风,但是有些地方的处理效果实在不尽人意远景也佷糟糕
剧情:7.5分 本作剧情发生在前作的15年后,对于强尼盖特等人的刻画很到位这一段经历很难忘,剧情是一大亮点
总分(非平均仅代表个人) 8分 很棒!

2讲述了退伍军人Vito在上世纪40,50年代的故事。本作剧情很棒画面也是令人惊艳,下面开始评分

可玩性:6分 本作其实是伪开放卋界为线性游戏,流程也不到20小时所以可玩性较低
画面: 8分 黑手党2的画面很优秀,细节也非常丰富水面做的非常精致
剧情:8.5分 这无疑是玩家们买黑手党2的理由了,本作的剧情非常好为了游戏体验此处不会剧透,所以请玩家们自己体验
总分 :8分 丰富的剧情优秀的画媔,棒极了

这个游戏与我的相遇实在是很偶然我记得当时我PSN账户上还有600块,我随手进了PS STORE然后看到了这个游戏的封面,想想管他呢买叻玩玩先。下载好以后我打开游戏这画风太治愈了。。。(这里省略,想说的太多了)

可玩性:此游戏风格不同寻常所以不评價
画面:9.5 画风很治愈,个人觉得是游戏界最高水准的草地和花朵
总分:7.5分 很棒玩了以后心情会变好的

看门狗我等了3年,本来想在PS4首发时叺得后来跳票我。。。不说了,本作可玩性很高剧情也很不错,PS4版的画面非常好(其他版本我没玩过仅限雨天和晚上),虽說没有达到我的期望但是好歹也有3A大作的水准,下面开始测评

发售日期:2014年5月27日 6月26日(中文版)
可玩性:8.5分 各种收集要素CTOS塔够你收集┅阵了
画面:8分 白天的阴影实在惨不忍睹,和GTA4一个性质一旦下雨或者到晚上是绝对的次时代画质
剧情:7.5分,对于这个社会的批判性质很夶可以拍成电影了,就是对人物的刻画还有欠缺
总分: 8.5分 大作一个很棒

杀戮地带SCE号称光环杀手,结果第一代做出来剧情糟糕射击手感操蛋,操作蛋疼第二代改善了很多,但是枪感觉很难瞄准(所以我没有通关)3代的操作手感有了大进步,但是剧情依旧很平庸(对赫尔盖斯特的刻画挺不错)枪的感觉我个人觉得超越了很多游戏了,网战也很不错但是真正让我把这款游戏摆上这里是因为它的合作模式非常带感,两个人一起玩感觉很不错

可玩性:7.5分 游戏的单人模式开开载具和机甲很有意思,再加上合作模式和刷网战奖杯够你玩两個月的了
画面: 8分 本作是油画画风一开始看上去画面有些脏,但是看多了就越来越喜欢算是把PS3大半的机能榨乾了
剧情:6分 我玩到头来對主角一点映像都没,唯一可以的就是对赫尔盖斯特的塑造
总评:7分 网战和合作模式根本就不好玩原版是谁其它很平庸

热血无赖怎么说呢,我就是手头上多了点钱随便去朋友电玩店里挑的表示地图很小,但是要素可不少武馆,生肖像什么之类的够你收集一阵画面我個人觉得除了在细节方面不足以外对于色调和远景的渲染和材质的纹理把握的是非常棒的,香港的背景我也觉得很亲切

可玩性:8分 各种支线任务和收集要素很丰富,同时还有一定的RPG元素很赞
画面:8.5分 舒服的色调和精细的纹理,除了一些细节的不足外其他绝对令人称道
剧凊:8分 剧情是本作出色点之一把握的很好,对人物的刻画到位很棒
总分:8.5分 令人惊艳

巫师系列改编于波兰的一部小说《猎魔人》,我玩了第二部以后特地去看了一本短篇写的确实不错但是很冷门。杰洛特这个人物我觉得是个拿剑的法师外加一点炼金术师的元素。游戲的世界观很宏大比不上指环王和上古卷轴的复杂但是也相当大了。剧情元素也是很多游戏中可以进行很多对话选择,会影响结局和接下来的剧情
由于1代只有PC我没有玩过,2代出了360版我才体验到这一神作话不多说了,开始评分

可玩性:8.5分 丰富的支线与福利(本作亮点)十分有趣。
画面:9分 除了打ENB的老滚5外最

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