杀人游戏规则及玩法,我不怎么会玩,抽了一个巫师的

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杀人游戏怎么玩的?
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  v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。  v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察&你是否需要使用权利?&,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的&护身符&,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。  胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。  v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1  名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可  继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等  1、发牌  法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),  规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它  为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许  给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)  2、天黑阶段  法官宣布&天黑&,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。  A)确定所有人都闭眼后,法官宣布&花蝴蝶出动&,则拿到大王牌的花蝴蝶抬  头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人  后才可宣布&花蝴蝶回去&,在法官宣布&花蝴蝶回去&之前花蝴蝶不可提前闭眼。  注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。  B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布&狙击手出动&,拿到J的参与者抬  头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人  后才可宣布&狙击手回去&,在法官宣布&狙击手回去&之前狙击手不可提前闭眼。  注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。  C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布&医生出动&,拿到Q的参与者抬  头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人  后才可宣布&医生回去&,在法官宣布&医生回去&之前医生不可提前闭眼。  注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。  D)确定医生闭眼后,法官宣布&杀手出动&,则拿到杀手牌的杀手抬  头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人  后才可宣布&杀手回去&,在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼。  注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。  E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布&警察出动&,拿到警察牌的参与者抬  头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,  如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份  ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察  任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布&警察回去&,  在法官宣布&警察回去&之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一  人的身份。  F)确定警察都闭眼之后,法官宣布&森林老人出动&,拿到小王的参与者抬  头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布&森林  老人回去&,在法官宣布&森林老人回去&之前森林老人不可提前闭眼。  注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。  C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布&天亮了&,所有参与者抬头睁眼,进  入天亮阶段。  3,天亮阶段  法官宣布&天亮&之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。  A)计算结果:  花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。  花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。  如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,  但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎  又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。  B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许  说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为  顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完  遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。  C)确定死者遗言完毕后,法官宣布&辩护开始&,从最后一个遗言死者同序  下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票  依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。  每个人都必须投一个人,可以投自己。  E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。  如果被投死的人是杀手,法官则宣布&杀手被投死,没有遗言&,然  后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣  布&好人被投死,请留遗言&,被投死的好人留完遗言法官宣布进入&天黑阶  段&,重复天黑阶段的程序。  4、游戏结束  杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)  全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。  好人胜利条件:所有杀手均死掉。  平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。  杀人游戏发布5.0版本!  前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。  但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.  所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了。  希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。 5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。  另外建议法官要做笔录。  好了,开始说说吧。  角色:  首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消  1、法官——大怪  2、花蝴蝶——小怪  3、杀手——J  4、医生——Q  5、警察——K  6、秘密警察——A  7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)  8、平民——其余牌(一般为2~6)  角色功能:  法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。  法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。  花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。  花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。  杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。  做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。  医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。  医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。  做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。  警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。  同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。  卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。  卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。  做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)  桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)  第一轮:  法官说:天黑了,大家闭上眼睛。  大家都闭上了眼睛。  法官说:花蝴蝶睁开眼睛。  摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。  法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。  两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。  法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。  2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)  法官说:警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。  杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。  法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。  医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。  这里插一句,如果法官觉得顺时针编号太麻烦,可以让这些人把牌翻给你看,因为花色是不同的,你记录后就可以念:红桃医生睁开眼睛。等等诸如。现在就是一号医生睁开眼睛,其实道理是一样的。  第二轮:  法官说:花蝴蝶睁开眼睛,告诉我你要抱走谁?  花蝴蝶睁开眼睛,用手出示牌位编号或者摆手放弃。法官记录。  法官说:花蝴蝶闭上眼睛,杀手睁开眼睛。  杀手睁开眼睛,眼神商量杀谁,杀一个还是二个。分别示意法官。法官记录。  法官说:杀手闭上眼睛,医生1睁开眼睛。  医生1睁开眼睛,用手告诉法官要救谁。  法官说:医生1闭上眼睛,医生2睁开眼睛。  医生2睁开眼睛,用手告诉法官他想救谁。  法官说:警察1睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手  警察1睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。  法官说:警察2睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手  警察2睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。  法官说:警察3睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手  警察3睁开眼睛,但是警察3是卧底,他知道谁是警察,谁是杀手,所以他想知道的就是秘密警察,如果他指了秘密警察,法官大拇指朝上,如果不是,就朝下。  法官说:秘密警察1睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?  秘密警察1睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。  法官说:秘密警察2睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?  秘密警察2睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。  法官说:大家把眼睛睁开。  法官宣布这轮死了多少牌,然后分别把死了的牌横放。  此时,大家根据自己的牌数来决定想让谁死。有一张牌的,只能投一票,两牌投两票。可以每人手上发2个糖果,然后放在牌的面前,看哪个牌前糖最多。另外,如果并列最多,那么再次再2者取其一,如果再次相同,则一起死。  民意表决结束后,法官将面前最多的牌横放。  看看牌面上是否还有警察或者杀手。然后宣布游戏是否要继续。  再补充一点。不论后来警察1医生2什么有没有死,法官都要这么问,哪怕已经没人睁眼睛了……
采纳率:11%
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。
◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
基本规则:
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为杀手胜利。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
杀人不是游戏,是犯罪
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年会上最欢乐的游戏!
真心觉得这种游戏好低俗又下流...乐趣在哪..
[doge],我前任公司年会也搞这个来的,让所有女生趴在椅子上,每个男的从头到后轮着来,按谁的时间弄爆气球最短获胜 ,想象一下,如果这其中有你的女朋友,乖乖的趴在椅子上,被全公司的男生,轮流捅了一遍,心里感觉滋味如何。
老子连她内裤都能捅破
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  游戏起源:
  据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。
  游戏卖点:
  杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵
  游戏人数:
  杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。
  角色分配:
  1、 法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。
  2、 杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变...
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  游戏起源:
  据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。
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  杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。
  角色分配:
  1、 法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。
  2、 杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。
  3、 警察:警察的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中警察的人数和杀手的人数是一样的。警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能断的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。警察可以在每次天黑时验证一个他们认为是杀手的人的身份,法官会用手势告诉他们被验的这个人是不是杀手。
  4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务
  是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时
  根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。出色的平民会在游戏中起到举足轻重的作用。
  游戏道具:
  1、 身份道具:是指确认身份的工具。在杀人游戏中,一般一扑克牌来确认身份。在游戏开始时法官会发给每个人一张代表他本局游戏中身份的扑克牌。我们北三环的玩法里一般用“K”代表警察身份,“J”代表杀手身份,其余的所有牌都代表平民身份。
  2、 手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准手势是右手握拳拇指伸出,这个手势因为拇指的方向不同又分别代表两个意思。
  拇指向上:如果警察的判断是正确的,被验证的人是杀手,法官会给警察右手握
  拳拇指向上的手势。
  拇指向上:如果警察的判断是错误的,被验证的人不是杀手,法官会给警察右手握拳拇指向下的手势。
游戏术语:
  自 杀:自杀有两种情况。
  一种是参与游戏的人在不该自己睁眼的时候睁开眼睛了,算自杀以保证游戏的公平性。警察和平民在杀手杀人时睁开了眼睛、或者杀手和平民在警察验人的时候睁开了眼睛都在此列,应该自动表示自杀。因为法官一个人要照顾到所有游戏参与者,有的时候未必会看到自杀的人,这就要靠热爱这个游戏的参与者的自觉性了。
  另一种自杀是指杀手在天黑杀人的时候,杀掉了自己。这种情况并不多见,一般是老杀手为了增加游戏的趣味性玩的一个战略性手法,目的是用杀手的被杀事实误导一些进行常规思维的游戏者做出错误的判断。
  提 示:提示也分为两种。
  一种是指法官在局势出现明显分化时或者面对游戏某一身份都是新人时给予的一种感性化的提醒,可以不算违反正常游戏规则。
  另一种是指先死掉退出游戏的人给予继续游戏者以能够影响后者判断的表情、动作或者声音,游戏者在自己不该发言时给出其他人以能够影响后者判断的表情、动作或者声音也在此列。这种提示属于影响游戏公平性的提示,违反游戏规则
Re:Re:杀人游戏规则
Re:杀人游戏规则
  跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正确引导平民。
  假跳警:平民或杀手向大家宣布自己是警察,以增加平民对自己发言的信任度、达到引导大家判断的目的。
  跳 匪:杀手承认自己的杀手身份,一般没有实际意义只是被验证的无奈或者是嚣张。最近北三环里出现了一种被冤枉的平民假跳匪发泄的情况,这种情况会影响警察和平民对接下去的局势的判断继续失误。
  杀 人:杀手独有的权力,指在天黑时杀手以手势告诉法官要杀掉谁,被杀者在天亮发完言后将退出本局游戏。
  验 人:警察独有的权力,指在天黑时警察以手势请法官告诉自己一个游戏者的身份,以引导、证实自己的判断。
  公 决:所有活着的游戏参与者根据所有人的表现共同投票举出被认为是杀手的人,被举出的人发表遗言后退出本局游戏。
  水 法:对出现重大失误的法官的昵称。
  水 警:对判断屡屡失误或常犯低级错误玩法不高明的警察的昵称。
  水 杀:对屡屡因判断失误将平民当作警察杀掉的杀手的昵称。
  水 民:对判断失误,屡屡不听从警察的引导指错杀手的平民的昵称。
  游戏过程:
  1、法官给所有游戏参与者发牌,并宣布游戏规则和注意事项、本局游戏中警察人数、本局游戏中杀手人数。
  游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。
  2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请所有人闭眼!”
  所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。
  3、法官宣布:“所有杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”
  杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。
  因为杀手不仅一个人,可能会出现杀手指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。
  4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”
  杀手按法官指令闭上眼睛。
  5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”
  警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。
  因为警察不仅一个人,可能会出现警察指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。
  法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。
  6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”
  警察按法官指令闭上眼睛。
  7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”
  所有游戏参与者正开眼睛。
  8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。
  死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。
  发言结束后,死者退出本局游戏。
  9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第一个人起按顺时针方向轮流发言的方式。
  所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身份。
  10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决一个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公决。
  需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者只有一次举手投票的机会。
  11、法官宣布:“请(被公决掉的)死者发表遗言。”
  (被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据自己的身份发表不同内容的遗言。
  一般如果被公决的人是平民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断;也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。
  如果被公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份,以误导警察和平民的进一步判断;也可能会跳匪承认自己是杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可
  能假跳警说自己是警察XXX是杀手,以误导平民。
  如果被公决的人不幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。
  发言结束后,死者退出本局游戏。
  12、法官再次宣布:“天黑了,请所有人闭眼!”
  ......
  游戏按从2到11的步骤重复进行,知道警察、杀手或者平民中某一种身份的人全部死掉,法官将宣布游戏结束。
游戏结果:
  1、当所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;
  2、当所有杀手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。
  以上仅为一般性的杀人游戏的基本规则性参考资料。且不说现在不断出现的修改版杀人游戏,就是最常规的杀人游戏里,因为游戏者的个体性参与也会使游戏出现很多有趣的变化,这就要看每个参与者的个人逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等等了。
杀人游戏规则
Re:杀人游戏规则
-- 杀人游戏技巧
杀人游戏来自欧美,最早由留学生传至中国,起先留传于中国北京周边地区,然后辐射至全国。
游戏的 关键是逻辑,辅助条件依次为表情,小动作,人员关系,方位,及动静。高手过招,辅助条件几乎不可能成为判断的依据,所以如果想让游戏更精彩,法官的作用不可忽视,参加人员更要呆若木鸡。语速控制在每分钟150字,发言不超过两分钟,每人两次发言机会。绝对不可以有插嘴的情况,哪怕游戏成员的观点没有任何道理,全靠自己独立判断。
如何指认杀手?对于初学者是个比较困难的事情,最直接的方法是眼神,眼睛是心灵的窗口,虽然只是个游戏,摸到杀手牌的人心理和警察的心理是比较接近的,因为他们都害怕被别人发现出来,眼神是无法掩饰的,所以天亮的时候有必要观察一下参加人的眼神,通常直觉会给你很大的帮助,帮你确定几个主要的怀疑对象。
接下来就要锻炼你的逻辑思维能力,这个游戏最早是在白领阶层流行,他们的思维方式往往比较独到,层次清晰,逻辑严谨,主观意识比较强,如果善于掩饰自己的小动作,杀手和警察胜利的机会几乎是对等的,但每个人的性格和社会阅历不尽一样,所以说话的逻辑性就会有很大的出入。相对而言,杀手成功的机会就要小很多。总体来说,如果一个被害人出现了,为判定提供依据的包括,被害人与参加者的关系,被害人玩这个游戏的等级与杀手的等级比较,方位上的细小变化,杀人的时间,参加人的性格,建议天亮后,大家为被害人默哀一分钟,实际是把所有的这些关系理清楚,人的最直接思维方式就是YES和NO,所以以上各条都有两种选择,换句话说,杀手可能杀生或杀熟,机会都是50%,所以,以上各条判定的条件是否交叉,才是对判定最有效的帮助,的确在10-12人的游戏当中,能够迅速把这些关系全部理清楚,是比较辛苦的。
接下来就是发言,从逻辑判断来说第三个发言人的话是最值得关注的,第一和第二个人限于时间,他的发言不会给找到杀手提供有效的判断,第三个发言人的准备时间比较长,他如果仔细观察,和逻辑思考后的观点会很有效的为游戏做出贡献,好杀手往往会选择杀相对比较弱的参加人左右第三个人。在发言的过程中,普通人的发言比较积极,而且显的理直气壮,声音,动作都比较夸张,剩下的就要关注,但也要注意不要误杀警察,作为杀手,男性比较喜欢保持一个动作,女性则有细微的小动作,都可以作为判别杀手和警察的依据。如果确实冤枉了一个警察,往往警察会显的比较焦急。千万不要再咬下去,迅速转移目标,如果担心别人因为你乱指人而把你冤枉的话,就不要发言,直接在投票的时候,发表自己的观点,一般来说,在明白自己的身份后,扣去被害人,再扣去几个相对比较正常的人后,你的目标应该可以锁定,相信自己的判断,如果游戏继续,还是在这几个人中间选择,加上警察的帮助,应该会取得胜利。
杀手在这种条件下获胜的可能性比较小,我曾经玩过两次比较经典的杀手自杀而获得胜利的游戏,杀手在第一轮同时没有被抓出来的前提下,迅速找到警察,如发现其中一个对自己表示怀疑,做适当的解释,再下轮杀的时候,直接自杀,把一个警察冤枉死,而且可以迅速的找到另外的一个警察,从而胜利。
所有的判断都基于逻辑分析,女性在这方面要差点,但她们的直觉往往比较正确,都是我们判断的依据,关键大家还是要尊重游戏的规则,杀起来才有意思,乱哄哄的,就比较乏味。
其他答案(共8个回答)
,首先被杀者为什么认为那人是凶手,难道就是样衰,到时必定会说出些陈年旧事,互相猜疑,简直无聊之至。
来个言简意赅的。
1.发牌。每个人随机抽取一张牌,只能自己看见。K表示杀手,A表示警察,数字表示平民,大怪表示法官。
2.主持人:由抽到法官的人来主持游戏。
3.法官宣布游戏开始:天黑请闭眼。(这时候大家都要把眼睛闭上,君子游戏,作弊可耻。)
4.杀手睁眼。(抽到K的人这时睁开眼睛,随便挑一个人杀掉。杀手指一个人给法官看即可)
5.杀手闭眼,警察睁眼。(警察睁眼后,可以随意指一个人来检验其身份,法官会通过手势告诉他这个人是杀手还是平民。拇指朝上表示杀手,拇指朝下表示平民。)
6.警察闭眼,天亮了。(这时候法官会告诉大家,昨天晚上谁被杀掉了。然后从离死者最近的人开始发言。警察如果晚上验到匪徒,可以亮明自己的身份来指出匪徒,号召平民通过投票,将杀手赶出局。同时通过发言露出的蛛丝马迹,大家可以去判断,哪些人是站在同一阵线上的,哪些人像杀手,哪些人像警察。最后投票,得票最多的人出局。然后开始第二轮天黑闭眼,杀手睁眼,杀手杀人,杀手闭眼,警察睁眼,警察验人,警察闭眼,天亮,宣布死者,发言,投票。。。如此往复,直到警察被杀光或者是杀手被全部投出局为止。)
7。胜负:警察被杀光,杀手胜;杀手被全部投出局,警察和平民胜。
8。配置:9-11人时,1法官、2警、2匪、4-6平民;12-14人时,1法官、3警、3匪、5-7平民;15-18人时,1法官、4警、4匪、6-9平民。超过18人,开两桌。
备注:天黑闭眼时是不能讲话的,杀手之间,警察之间,以及他们与法官之间都只能通过手势来交流。
“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
现在很多公司、朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热忠于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏
-能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
-能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
-提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
-交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解;
-将休闲与益智完美的结合到了一起;
-“仿佛回到了童年时的捉谜藏”,轻松又刺激;
-能够客观地认识到现实中的公平与不公平。
因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,一局游戏中会有很多线索、很多逻辑存在。所以,如何在千丝万缕中找到最真实的那一条就需要玩家高超的综合水平了。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每个人的性格、游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同或环境不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事!
但这也正是游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力!
那么杀人游戏怎么玩的呢?
“杀人”游戏的玩法非常简单,以扑克牌为身份标志,最少7个人,多做可以20几个人一起完。大家围坐一圈,并选出1个人为法官,由法官洗牌,洗好牌后交由大家抽取。K代表警、J代表匪、其他的牌都代表水民。确认自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
按照游戏人数的不同游戏中杀手和警察的数量也不同,7人是1警1匪,8人~11人是2警2匪,12人~15人是3警3匪。。。以次类推,警和匪加起来的总数为小于等于游戏中人数的一半。
法官宣布:“天黑请闭眼”这时候所有游戏的人都要闭眼,此时只有法官一人能看到大家的情况。
法官说:杀手,睁眼杀人。
到此命令后,所有抽到J的即杀手,睁开眼睛,杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手统一意见后示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
接着法官说:“警察,睁眼验人。”
所有拿K的即警察,睁开眼睛互相认识一下,然后统一意见验一个怀疑的人,并让法官看到,法官确认后,会给警察打一个手势来说明验的这个人是不是匪。大拇指朝上代表被验的人是匪,朝下代表被验的人不是匪。一轮黑夜中只可以验一个人。
最后法官说:“警察闭眼,天亮了,所有人睁眼。”
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察或平民即可获胜。而警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的运气和经验。
据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新...
“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅...
这个……现在计算机的非常强的人工智能还没有开发出来……
所以,这个心理游戏是无法被单机模拟出来的……
如果你不想上网玩的话,可以召集一群人在现实中面对面的玩……...
网上评论挺高的,给你点其它资料。
主 演:Joon.Cho.Han. Ha.Yoo.Mi
类 别: 惊恐片
影片介绍:
又名《杀人游戏》
  一个炎热...
LS的众人们,我们的LZ大人说的杀手ONLINE其实是一款基于杀人游戏的网游..
不知道杀人游戏是什么的,可以参见:
我想说:社交性这么强的游戏,一个人玩会很无...
答: 具体看其通知。
答: 以下是CCTV5的直播节目:
09:00现场:07/08赛季NBA赛场季后赛16 -NBA季后赛(湖人-爵士)
12:50现场:2008...
答: 注意事项一运动前后五十分钟内不要吃饭,可以适当补充点水,室内温度保持20度左右,不要有大的风直接吹向练习者
答: 短跑是用最快的速度跑完规定的距离。比赛项目有100米、200米、400米,少年还有60米。短跑是人体运动器官和内脏器官在大量缺氧的条件下完成最大强度的工作,属于...
每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对)
另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。
问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。
(有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
问:住房公积金的缴存是否是强制的?
答:住房公积金的缴存是强制的,符合缴存条件(外省市城镇常住户口职工、个体工商户、自由职业者除外)的单位和个人必须根据住房公积金的相关法律法规依法缴纳住房公积金。
住房公积金缴存的对象和范围是什么?
答:按照国务院《住房公积金管理条例》规定,住房公积金缴存对象为本市的国家机关、国有企业、城镇集体企业、外商投资企业、城镇私营企业及其他城镇企业、事业单位、民办非企业单位、社会团体以及与上述类型单位有劳动关系的,具有本市城镇常住户口的在职职工,另外,在本市参加工作的外省市城镇常住户口职工、个体工商户、自由职业者也可以参加本市住房公积金制度。
问:住房公积金的缴存比例和缴存额上下限如何确定?月缴存额如何计算?
答:住房公积金的缴存比例和缴存额上下限,每年由市公积金管理中心会同有关部门提出,经市住房公积金委员会审核同意,并报市人民政府批准后公布执行。住房公积金的月缴存计算方式为,职工本人上一年度的月平均工资乘以职工、单位的住房公积金缴存比例之和,职工住房公积金月缴存额计算到元,元以下四舍五入。
1、必须坚持科学的、长期的食用加碘盐。一旦停用碘盐,就容易造成碘缺乏复发。
2、一次购买碘盐不要太多,因为时间久,碘元素容易挥发。
3、在炒菜、煮汤时不宜过早放盐,宜在食物起锅时放入。
4、存放碘盐的容易应该是加盖的,并且放置在干燥、逆光避高温处。
5、碘盐要看清防伪标志,最好到正规的大型超市购买。
6、服用某些药物时要忌吃碘盐。比如服用含汞类的药物如朱砂,不宜同时食用碘盐。
一般的感冒,症状较轻,如流清涕,打喷嚏,对胎儿影响不大,也不必服药,休息几天就会好的。但在妊娠早期(5-14周),主要是胎儿胚胎发育器官形成的时间,若患流行性感冒,且症状较重,则对胎儿影响较大,此间服药对胎儿也有较大风险
 对宝宝早期的哭,抚育者首选不应讨厌、心烦,而要善于倾听和分辨;第二,不能采取不理不睬的态度,而要以极为敏感的心态去作出准确的反应,并尽可能给予必要的满足;第三,对于宝宝需要的满足,这不仅可以使宝宝哭的次数下降,哭的时间减少,还可以使他们安定情绪,长大以后也能以文明的方式去对待他人。因此,抚育者应设法让宝宝获得生理上,心理上最大限度的满足感。
对于工作环境里面,可能会导致胎儿伤害的因素,如:挥发性化学物质、辐射线等,应事先安排保持安全距离。怀孕初期与后期孕妇较易疲累,必须增加休息和睡眠的时间,调整日常工作中体力的负荷程度。从事运动亦不宜太过激烈,长途旅行则应尽量安排在怀孕中期的三个月内。
怀孕前三个月,胎儿不太稳定,尽量避免或减少性生活。
本周开始由于胎儿骨胳迅速的生长,因此对钙的需要加大,这时候孕妇要注意多服用一些含钙的食品来满足自身和宝宝的生长发育的需要。现在要注意均衡饮食,保证充足的蛋白质、多种维生素、钙、铁等营养素的供给。尤其要注意加强钙和维生素D的补充,每天钙的需求量应在800毫克左右。要多喝牛奶,因为它富含钙质,它可以使尿液中的钠排泄增多,降低血容量以消除水肿。还可以防治妊娠高血压,并有益于胎儿骨骼的发育。
婴儿2-3个月时的吮手是一种暂时性的现象,它随着婴儿由口唇快感期转向肛门快感期,手的功能随年月的增长,会向探求性功能方向发展,他会自然而然地将自己的小手从吮吸中解放出来,会以更大的兴趣去触摸周围各种物体和多种多样的玩具,这为智能开发开辟了新天地。
方式有很多种:一是路线的不同,有舒适型名山大川 游览,还有野外体验型,比如峡谷溯溪穿越、登山;带给了员工新一轮的工作和生活的激情,沟通和谐了工作环境,凝聚了公司文化向心力。根据参与人员的不同, 过程中可以住星级宾馆,也可以体验野外露营,可以闲庭信步更可以喊着口号,相互激励着穿越于风景优美的自然风景释放激情,最重要的是旅游中安排的拓展体验项目,可以最大能量的体现公司文化核心的凝聚力。
建议你了解下金铝质品牌。因为他家做的工程比较多,这个业内已经有一定口碑,相信大众的选择没有错。希望可以帮助到你哦,采纳。
我们在户外进行徒步时也会遇到凹凸不平的山路,当我们在凹凸不平的山路上前进的时候,登山杖可以保持你的身体平衡,避免一些摔倒或磕磕绊绊的发生。
推荐陕西新华电脑软件学校,选择学校应该从办学时间、师资力量、校园环境、就业保障等方面进行考察。陕西新华电脑软件学校是一所IT职业教育学校,办学二十余年。师资方面:陕西新华引进三师型高端师资,为学生提供保障;学校环境方面:学校拥有独立校园、超市、餐厅、六人间标准宿舍;教学方面:学校采用理实一体化教学,保证每位学生学懂;就业方面:学校保证学生就业,入学即签订就业协议。所以综合考虑陕西新华是不错的选择
森派蛋糕培训学校不错,就在罗湖东晓路那边,以传授西点、面包制作技术及蛋糕裱花技术为主的培训学校,在行业中享有盛誉。
要有一个法官的
每次一回合 分为白天和晚上 分别由警察和土匪行动
由法官提问 土匪认为谁是警察(相对的 警察认为谁是土匪)
这个步骤只有法官说话
然后 每回合 每个人有一次发言的机会 发表自己的观点
当然了。。。还有跳匪 跳警 乱民等等很多专业的术语
最后看警察抓到土匪 还是土匪杀光人咯
杀人游戏的四个版本
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。   法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。   法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。   待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。   意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。   在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。   如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察&你是否需要使用权利?&,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的&护身符&,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等1、发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)2、天黑阶段法官宣布&天黑&,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。A)确定所有人都闭眼后,法官宣布&花蝴蝶出动&,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布&花蝴蝶回去&,在法官宣布&花蝴蝶回去&之前花蝴蝶不可提前闭眼。注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布&狙击手出动&,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布&狙击手回去&,在法官宣布&狙击手回去&之前狙击手不可提前闭眼。注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布&医生出动&,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布&医生回去&,在法官宣布&医生回去&之前医生不可提前闭眼。&/BR&注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。D)确定医生闭眼后,法官宣布&杀手出动&,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布&杀手回去&,在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼。注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布&警察出动&,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布&警察回去&,在法官宣布&警察回去&之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一人的身份。F)确定警察都闭眼之后,法官宣布&森林老人出动&,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布&森林老人回去&,在法官宣布&森林老人回去&之前森林老人不可提前闭眼。注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布&天亮了&,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。3,天亮阶段法官宣布&天亮&之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。A)计算结果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。C)确定死者遗言完毕后,法官宣布&辩护开始&,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布&杀手被投死,没有遗言&,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布&好人被投死,请留遗言&,被投死的好人留完遗言法官宣布进入&天黑阶段&,重复天黑阶段的程序。4、游戏结束杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。好人胜利条件:所有杀手均死掉。平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
杀人游戏的四个版本
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。   法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。   法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。   待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。   意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。   在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。   如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察&你是否需要使用权利?&,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的&护身符&,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等1、发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)2、天黑阶段法官宣布&天黑&,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。A)确定所有人都闭眼后,法官宣布&花蝴蝶出动&,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布&花蝴蝶回去&,在法官宣布&花蝴蝶回去&之前花蝴蝶不可提前闭眼。注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布&狙击手出动&,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布&狙击手回去&,在法官宣布&狙击手回去&之前狙击手不可提前闭眼。注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布&医生出动&,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布&医生回去&,在法官宣布&医生回去&之前医生不可提前闭眼。&/BR&注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。D)确定医生闭眼后,法官宣布&杀手出动&,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布&杀手回去&,在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼。注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布&警察出动&,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布&警察回去&,在法官宣布&警察回去&之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一人的身份。F)确定警察都闭眼之后,法官宣布&森林老人出动&,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布&森林老人回去&,在法官宣布&森林老人回去&之前森林老人不可提前闭眼。注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布&天亮了&,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。3,天亮阶段法官宣布&天亮&之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。A)计算结果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。C)确定死者遗言完毕后,法官宣布&辩护开始&,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布&杀手被投死,没有遗言&,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布&好人被投死,请留遗言&,被投死的好人留完遗言法官宣布进入&天黑阶段&,重复天黑阶段的程序。4、游戏结束杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。好人胜利条件:所有杀手均死掉。平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
啊..这个,我一点一点讲吧,首先人物分为好人,狼人,丘比特,巫师,上帝,预言家
上帝是主持全局的人
好人你懂的很简单,没什么特殊功能
狼人就相当于杀手,是在夜晚咬人的
丘比特是在第一天晚上将任意两个人连到一起,从此之后他们同生共死了就,这里就有三种可能,有可能是连两个好人,这样的话就把狼人都杀死就算赢,还可能连两只狼,这时候把好人都杀死就算赢,最后一种可能就是连的狼和人,这时候就比较难了,需要把所有的狼和人都杀死才算赢。丘比特连完人就变成了普通的好人,啊,巫师和预言家都算人类
巫师在每一局一共有两瓶药,一瓶毒药杀人的,一瓶解药救人的,注意是每局而不是每个晚上
预言家可以在每个夜晚看一个人的身份
这时候游戏就开始了~·
上帝说:天黑请闭眼——丘比特请连人(这个时候上帝要告诉被连的两个人他们被连了)——丘比特请闭眼——连的人互相看一下身份牌——好了,请闭眼——狼人请睁眼,狼人请咬人,狼人闭眼——巫师请睁眼(上帝告诉他谁被杀了)巫师就人吗,巫师杀人吗,巫师请闭眼——预言家请睁眼,预言家要看谁的牌,预言家闭眼——天亮了,今天晚上多少个人死了,死的人留遗言,然后大家根据自己的判断可以说一些话,之后就到了一年一度选村长的时候了~(投票的时候村长有两票)想选村长的人出来竞争,然后大家选举一个村长,之后就开始投票觉得谁最可能是狼人,然后票数最多的那个人死了,无遗言...再之后就重复了,把丘比特那个环节略掉,剩下的继续按步骤来就好,村长只要没死就不换人
注意无论巫师啊预言家啊死没死,每一轮都要这样说,要不然大家就知道谁是预言家或者巫师了,死的人不亮出身份
一般吧我们都是10个人左右玩。一个上帝一个巫师一个预言家3个狼人,剩下都是平民~~祝玩的愉快哈,我超爱玩的~欢迎随时提问
使劲杀人练级
沙坪坝重百对面星空大道楼上有个啥子俱乐部可以耍
名字忘记了
杀人游戏,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景的多
玩家参与互动游戏。游戏的核心是:逻辑、心理、语言、场外因素。
游戏大致的玩法:游戏以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,
白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人,好人的目的是投死
所有的杀手。
游戏的人数:从4人到12都行,标准配置:335(3杀3警5平民)、224、114、113
还有112、111和无警察玩法以及花蝴蝶规则、恶民传说规则。
在杀人游戏中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导
好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
杀人游戏的四个版本
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不

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