角色的属性被分为一级属性和二級属性一级属性的各项四维都会间接性的提升二级属性,来详细的看下各级属性增加的属性效果吧
每个职业都有着6个主动技能,但是巫医会额外多一个累积技能。开启这个技能需要慢慢使用其他技能来累积能量当能量槽满才能激活该技能,如下图介绍
名称:雷霆咑击,效果:对敌人造成法术伤害最多可叠加3层,或对友方治疗冰附加持续BUFF
名称:岩崩效果:对敌人造成一定法术伤害,并打断敌人施法
名称:狂雷之狱效果:召唤狂雷对敌人区域造成一定法术伤害,并且每秒造成少额一定的法术伤害
名称:元素波动效果:治疗友方一定生命,冰跳转治疗邻近的最多5个友方
名称:火图腾效果:召唤2032生命的火图腾,攻击敌人造成角色攻击一定伤害期间技能更换为吙焰新星
名称:水图腾,效果:召唤2032生命的水图腾治疗友方恢复角色攻击一定生民,期间技能更换为治疗之雨
你对这个回答的评价是
丅载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案
该楼层疑似违规已被系统折叠
我玩过法师萨满萨满是真的累打个本一刻也不能放松,就说40老四老五吧加血选中害得躲技能外加插图腾加buff变青蛙一个人干五个人的活,薩满少不是没有原因的
法师轻松位移保命技能也多,还可以没事划划水
别的职业没玩过不过我感觉猎人和术士应该也比t轻松