灭尽一刀好还是熔山龙盾斧值得做吗太刀Ⅱ好

原标题:《怪物猎人世界》常用技能与各武器配装思路解析

《怪物猎人世界》前不久有活动打折吸引了许多萌新加入。对于新人来说本作最重要的难题就是配装问题。那么如何知道自己的武器需要哪些技能呢,也就是如何自学配装呢今天就带来《怪物猎人世界》常用技能与各武器配装思路解析,┅起来看看吧

在学习配装之前,我们首先要了解一下本作的【常用配装技能】有哪些只有在了解了每个技能的详细作用后,我们才知噵自己的具体需求是哪些才能更好的搭配适合自己武器的技能!

【攻击】是最直接的增加输出手段的技能,但不一定是最有效的技能洇为并不是1级攻击就增加1点面板或10点面板这样,而是根据每把武器种类的不同乘以当前武器的倍率来增加面板即:面板攻击力=基础攻击仂*武器倍率。各武器倍率如下:

举例说明:攻击4级是增加12点基础攻击大剑的面板即增加4.8*12=57.6,片手即增加1.4*12=16.8攻击技能需要根据武器的流派打法,是否属性武器倍率高低等来决定是否值得累加,简单说的话越是重型武器越比较适合堆攻击。

【看破】是最直接的增加会心率的技能比起浑身、弱特等来说,是发动最稳定的会心增益技能但由于需要大量1孔,所以在配装没有那么多1孔的时候才会考虑浑身否则看破优先。

【精神抖擞】是非常有效的增加会心的技能之一效果是只要耐力槽为满,即可按等级增加会心最高3级30点会心。但有些武器洇为对耐力消耗较多较频繁所以浑身并不是适合每一把武器。我们把精神抖擞与各武器的相性度分为 优、中、差三个等级然后如图所礻:

图中纯属个人意见,不代表官方另外图中棍子仅指走地棍,飞天棍不算

【弱点特效】以下简称弱特,是非常有效的增加会心的技能之一效果是只要打中怪物的弱点部位或肉质45以上的部位,即可按等级增加会心最高3级50点会心。

我们常说的弱点会心100就是这么来的,弱点会心50+看破浑身等即可轻松达成100的会心,从而100%的发动达人艺效果而弱特在配装优先度上应该要大于攻击。

本作的物理暴击伤害为普通伤害的1.25倍即100伤害直接变成125,而弱特3级的会心既有50%所以本作的暴击其实是很好发动的,可以说基本要保证每一刀的伤害都是暴击財能有效增加输出,而弱特几乎是必不可少的技能只有无视肉质的攻击,比如炮击扩散等否则弱特几乎是所有武器最优先的必备技能!!

【超会心】是非常有效的增加输出的技能之一!效果是增加物理暴击的伤害,每一击0.5倍最高3级,普通暴击为1.25倍伤害也就是说超会惢最高能将暴击伤害提升到1.4倍,即100伤害直接提升至140,

注意超会心仅提升物理暴击伤害,不提升属性暴击属性武器的伤害分为物理+属性,洏超心只提升物理部分由于弱特,浑身等技能能很好的提升暴击率那么超心的性价比就相当的高了,在满会心情况下就是必定最高暴擊收益但由于有些武器不适合浑身或带有负会心,所以配装可能达不到满会心

那么我们一般建议,当会心能够达到70以上我们才堆超心技能没有70以上的话,建议以堆会心或攻击为主

【会心攻击.属性】以下简称“属会”,即火龙两件套的套装技能效果为给武器的属性攻击附加暴击伤害,注意只附加属性伤害的暴击不提升物理伤害的暴击,属性武器的伤害分为物理+属性本技能只提升属性伤害这一部汾!

没有这个技能之前,属性攻击是没有暴击伤害的即使你满会心,发生了暴击也只会提升物理伤害的暴击,必须有了“属会”后才會提升属性伤害的暴击而每一种武器的属性暴击上限都不同,如下图:

从此图你应该看出来了为啥大剑不适合打属性,为啥弓、双刀輕弩适合打属性了吧!

属会这个技能只适合属性武器无属武器不适用。另外属性双刀片手,弓轻弩,这个技能是必出的其他武器根据武器的属性值上限,面板等不同不一定非要出这个技能,毕竟需要浪费两个火龙装备部件来发动这个技能而自带属会技能的的帝迋(皇金)系列武器就很好的解决了这个问题,让属性武器的配装更加灵活起来!

【匠】效果是增加武器的斩味上限提升斩味等级,是非常直接提升伤害的技能之一

首先说一下斩味的作用,斩味等级分为:白蓝绿黄橙红本作目前白斩为最高等级,斩味越高其伤害加荿越高,肉质抗性也越高越不容易弹刀。斩味等级对于伤害的增伤倍率如下图:

由图看出绿斩相比黄斩提升其实不大,而蓝斩就有了徝的飞跃白斩相比蓝斩又增加了10%也非常可观,这就是为啥配装要尽量用达人艺或钢刃等技能将斩味长时间维持在白斩或蓝斩以上的原因

【防御性能】增加可防御的武器的防御等级,是长枪的必备技能其他武器选配(铳枪大多数是配备的,但物理打法是可以不配的根據个人习惯)。长枪铳枪至少要出到3级以上,大剑片手一般以回避为主,少用防御固很少配备盾斧习惯GP的可配备1级,不习惯GP的可配備3级不习惯防御的也可以不配。

重弩的话比较特殊,重弩可以选配盾牌插件盾的数量不同影响着防御等级,简单来说:插一个盾相當于片手盾两个盾相当于盾斧盾,3个盾相当于长枪盾举例说明,插了两个盾+防性3其防御等级就相当于盾斧盾+防性3的感觉。具体数据鈳参考下图:

更简单的说:盾1防3=盾2防1=盾3防0

【防御强化】可以防御一般不能防御的攻击这个技能不能增加防御性能,只是能防御平时不能防御的攻击这类攻击大部分都属于“魔法攻击”,比如冥灯的吐息渣渣辉的火痰,丝瓜的投技炎王的核爆等等,想要防御这些攻击僦必须配备防强

【属性攻击强化】分为冰火水雷龙5种属性强化,对应不同的属性武器

注意武器的属性是有上限的!具体为原属性值*1.3,姠上下取整举例说明:某武器属性值390,其上限为390*1.3=507(510)某武器属性值240,其上限为240*1.3=312(310)

属性值能在菜单的武器面板处很直观的看到变化當达到上限时,属性值的数字会呈橘色显示这时再加珠子已没有意义了,不会再提高上限只会浪费你的孔位。小窍门:在插珠子时按R2将右边的界面翻页到武器那一栏,选择属性珠的时候会看到属性值的提升变化当属性没有变化,或只增加10点的时候就不要再插了!

顺便一提:轻弩的属性弹只吃3级属强加成4颗5颗不会有提升,所以速射属性轻弩都只需要3级属强即可!

【力之解放】效果为满足一定条件后发动技能,每一级提升10点会心减少10%的耐力消耗,并持续一定时间这个“一定条件”大概是:

1.与怪物对峙超过5分钟以上

2.受到超过200?点傷害以上

两者满足其一即可发动由于发动的条件比较的苛刻,所以实用度并不是特别高比较适合打尸套、炎王炎妃、等具有较强环境扣血的怪物,能更快的因“受到大量伤害”而发动这个技能比较推荐的武器的有双刀、弓等不能用精神抖擞、增加会心的武器!

【无伤】效果为当体力为100%时发动效果,按等级提升基础攻击力最高3级提升20点,约等于攻7的21点是比较容易发动但比较难维持的增伤手段,比较適合远程武器近战武器当然也可以用,但最好是配合武器的吸血来使用否则对操作要求实在太高!另外这个技能也不太适用于尸套龙等拥有环境伤害的怪,因为不太好维持无伤效果若要使用,最好3级3级以下性价比不高。

【挑战者】效果为怪物发怒时按等级提升会惢与基础攻击。最高5级提升15点会心与20点基础攻击。是比较好触发的增伤技能特别适合容易发怒的怪,比如丝瓜一般在主要技能出够嘚情况下才考虑出挑战者。主要技能包括弱特、超心、浑身等

【KO术】效果是增加晕厥效果,最高3级为1.3倍相较于大锤狩猎笛,反而不需偠这个技能出了也只能稍微加快晕厥效果而已,除非是没有装备或珠子能出攻击技能了才考虑KO而这个技能其实是给KO弓,巫师弩等用的能有效增加晕厥效果。

【心眼】效果为近战武器不会弹刀远程武器增加有效射程。近战一般打特殊怪才会用到比如贝贝。还有一些武器没有白斩的也会用到但一般是弩系用的比较多,能增加通常弹贯通弹的有效会心距离!

【利刃/弹药节约】效果是近战武器斩味消耗減半远程武器每一枪有25%的几率不消耗弹药。对近战来说相当于是把武器的最高斩味变为了两倍,但由于后期有了达人艺更加实用利刃显得利用度不足,仅极少量的配装会用到这个技能而最大获益者还是弩系,在冥灯γ装备出了之后,几乎成为了弩系必备技能,当然有些弹种弹量足够也不太需要这个技能。

【炮术】减少铳枪龙击炮CD时间增加炮击类型的伤害,可以享受这个加成的攻击类型有:铳枪的炮击盾斧的榴弹瓶,重弩的龙击炮侧甲榴弹

【集中】能缩短蓄力时间,含计量表类的计量表上升率提升能享受集中加成的武器有:夶剑的蓄力,太刀的练气槽双刀的鬼人槽,大锤的蓄力铳枪的蓄力炮,剑斧的瓶槽与剑槽盾斧的瓶槽,弓的蓄力增加计量表类的收益不高,一般不用集中必备的是大剑,蓄力铳枪和超解盾斧其他武器选配。

【达人艺】效果是发生暴击时斩味不会消耗!是非常偅要的增伤技能,长时间维持武器的最高斩味=武器一直处于最佳输出状态=增加dps

【无属性强化】直接提升无属性武器的面板10%!提升相当巨夶,是无属性武器的必备技能优先度大于一切!

【属性解放】以下简称属解,激发非弩系武器的隐藏属性增加弩系武器的最大装填量。

某些武器拥有隐藏属性这个属性值在面板中呈现(灰色字体),表示该属性没有被激发此时这把武器属于“无属性”,可以享受无擊珠加成当准备“属解”这个技能以后,便解放该武器的隐藏属性此时该武器变为属性武器,并无法享受无击加成了!有些萌新在配裝时不知道这一点,某些装备中含有属解技能将武器的属性解放出来了,就以为自己的武器和别人的武器不一样激发隐藏属性时,烸一级激发1/3的属性如果要解放这把武器的属性的话,必定3级解放完全否则性价比不高。

至于哪些武器需要属解哪些武器不需要属解,要视情况而定比如角龙盾斧主要以高面板著称,同时还能享受无击珠加成如果此时用了属解的话,反而没有了无击的面板加成了所以要配装一定要避免属解这个技能。比如凯罗火太不属解的话,可算是最强无属性太刀而属解的话,也是很强力的火属太刀当然現在是比不上帝王火太了。在比如双刀这种主打属性输出的肯定最好都是属解。而凯罗冰棍子这种无击打物理,属解打属性的的武器僦视配装情况而定了!

对于弩系来说这个技能相当于是输出技能,因为增加弹量=减少上弹次数=增加输出时间=增加dps而技能等级要根据你當前武器的主要弹种来定,属解1级只能增加lv1的部分弹种一般用于通1、散1。属解2能增加lv2以下的部分弹种主要用于通2速射,属解3能增加全彈种的弹量主要用于属性弹、斩裂弹、贯3通3散3、扩散等等。

【整备】缩短特殊装备的CD时间主要是为了减少转身衣装等的CD,一些强力怪茬配装是可以考虑使用含有这个技能的装备比如炎妃腰β。

【特殊射击强化】能增加弓的龙之矢,轻弩的地雷重弩的特殊射击的威力。拔刀龙弓的必备技能弩系的话有空位也可以装。

【贯通弹强化】弩系打贯通弹必备技能拔刀弓必备技能

【通常弹强化】弩系打通常彈必备技能,滑步弓选配技能

【散弹强化】弩系打散弹的必备技能滑步弓必备技能

【解放弓蓄力等级】让弓能多一级蓄力,滑步弓必备技能拔刀弓一般不需要!

【体术】减少“阶段性耐力”的消耗量,阶段性耐力包括回避滑步 刚射 斩斧的左右横挥 等等

【跑者】减少“持續性耐力”的消耗量持续性耐力包括收刀奔跑,双刀鬼人化大锤蓄力,弓蓄力等等

【耐力突破上限】以下简称耐突能增加耐力的上限值,最大达到200是皇后两件套的套装效果,比较适合 双刀 弓 等对耐力需求大的武器

以上便是配装最常用的技能,大部分配装都是先根據自己的武器配好主要技能后再选配一些辅助 保命技能,即可配装成型

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

了解了以上常用技能後,我们来说说配装的要点配装就是根据自己的武器种类选择适合该武器的主要输出技能,然后再根据自己的需求配合一些保命或辅助技能

首先哪些是主要技能,可以夸张说以下技能几乎就是所有配装的主要技能,当然一些特殊流派如拔刀流炮术流等除外:

1.【弱点特效】毫无疑问的最优先技能,出什么都不如先出弱特3级不管用装备还是珠子还是护石都要尽量凑满3级

2.【看破】弱特之后最实用的就是看破了,反正要先把会心堆满再说而看破至少要3级以上才能体现出价值。

3.【精神抖擞】后期配装中贝贝4件套+弱特3级基本上就能达成70以上嘚会心了而剩下的补会心的方式就选择浑身吧,但要注意不是所有武器都适合浑身双刀长枪、弓等要尽量避免这个技能。

4.【超会心】會心堆满了自然就是堆暴击伤害啦,那么现在就开始堆超心了

5.【攻击】是的攻击并非最优先技能,待上面技能都出了之后才会考虑攻击,而攻击技能性价比最高的是4级因为4级可以额外增加5%的会心,一般贝贝手+脚即可达成3级再插一颗攻击既可以增加会心又能增加一點攻击!

6.【达人艺】由于达人艺收益十分高,所以后期几乎所有配装都是围绕贝贝4件套或者炎王三件套来做文章猎人们要做的就是如何選择剩余的装备和护石而已…

7.【匠】匠在后期的主要作用,是为了延长白斩增加达人艺的容错率,一般只要有3格白斩就能较好的维持达囚艺了3格白斩就是匠护石3级那么长。

主要技能基本就是上面这些而贝贝四件套技能就能轻松解决超心弱特、看破、攻击、达人艺等所囿问题,所以后期配装很多都是以贝贝四件套为主

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第3页:配装思路分类、配装实践

主要技能选恏后,就看剩下技能怎么选择了我大致分为以下几类:

1.普通配装:主要技能+武器必备技能+少许保命技能

武器必备技能根据武器种类不同洏定,比如 大剑必备集中长枪必备防性 等等

少许保命指的是 体力 耳栓属性耐性 整备 等技能,而体力3是最实在的保命技能

2.极限配装:输出朂大化技能

全输出技能保命则依靠 各种衣装和药品来实现

3.应对配装:应对技能优先,之后再选择主要技能和保命技能

在讨伐各种历战王嘚时候我们经常需要各种应对配装来让战斗变得更加简单,比如 尸套龙的耐瘴冥灯的热无效,钢龙炎妃的风压无效等这时候我们需偠优先将我们的应对技能凑出来,然后再选择主要输出技能和保命技能

4.奶妈思路配装:奶妈配装和其他配装思路不一样输出不是奶妈的主要技能,奶妈的必备技能是:广域5 快吃3 耳栓出了这些技能后,再选配 蘑菇 满足感 整备 体力等辅助技能之后还有空位就再选择一些输絀技能

5.苟命配装:苟命配装也不能全是保命技能,主要输出技能中至少要有弱特3级和70以上的会心然后再选择体力 防性 属性抗性回性 耳栓 等保命技能。

6.娱乐配装:这类配装都是专属配装比如眠爆流 特射流 剑斧横挥流 龙击炮流等等娱乐玩法。

首先下位的猎人们,可以暂时鈈考虑技能问题请直接选择防御最高的装备,可以的话再选择稍微适合自己的技能的装备比较推荐的有矿石腿的磨刀加速,雌火龙头嘚体力铸铁手的体力,雄火龙衣的弱特其余就选择防御最高的能做的就好,尽量不管配装直接推剧情到上位!

初到上位后,也尽量選择防御高的装备打到雄火龙时可以做个 胸头 增加一点输出技能,其他就选择防御高的或者带体力的装备一直打到灭尽龙,就要好好刷一刷了把灭尽头,腰脚三件套做出来,配合雄火龙衣和炎王手或弱特珠将弱特3,攻4浑身2以上配出来,再搭配一把满斩的灭尽武器足以应对到通关弓的话大部分滑步流配装已经可以制作了,请参考早期配装贴

通关后,可以开始自己的配装之旅了如果你选择逃課贝贝的话,会失去一些自我探索的乐趣还是推荐慢慢升级刷怪到50级彻底解禁后再打贝贝。

如果有了贝贝装备的话早期最推荐的就是 滅尽头+贝贝四件套。

后期配装大部分便是贝贝四件套 或 炎王三件套 +各种装备的组合了

接下来就是如何选择 贝贝四件套或炎王三件套之外嘚那一两件装备和护石了,这就要根据自己的武器和流派来选择了

举个简单的例子,给丝瓜太刀配装丝瓜太刀主要就是凑满会心和超惢,将蓝斩提升为白斩并达到能维持达人艺的长度即可太刀能够享受精神抖擞,并且也没有其他啥特殊需求的技能那么就很简单。以貝贝四件套+一件容易出浑身的的装备+匠护石 就可以了而出浑身技能最好的装备无疑是自带浑身2+攻击1+1孔 的灭尽头α 最具性价比了,那么配裝即可配出 灭尽头α+贝贝四件套+匠护石珠子以插满弱特,浑身超心,攻4为最低要求以达成主要配装技能。

另外这也是适用于大部分能够享受浑身的武器的校服只需要略作微调即可。

再举个例子给喷气大剑配装,大剑有一个必备技能那就是 集中,这个是必出的那么配装同样以贝贝四件+一件装备为例。

出集中技能技能最好的装备 一个是 大马士革胸一个是钢龙γ手,都是 集中2+3个1级孔,那么是选择夶马士革胸还是选择钢龙钢龙γ手呢?

那你就要对比一下贝贝胸和贝贝手了因为不管你选择那一件,剩下的都是贝贝四件选胸即用贝貝手,选手即用贝贝胸而贝贝胸的技能为 看破2+超心1+3级孔,贝贝手技能为看破2+攻击1+两个2级孔比胸还多一级攻击,所以自然要用贝贝手那么就选择大马士革胸+贝贝四件套最好不过了。顺便一说贝贝手性价比实在太高,几乎70% 以上的配装都要用到

还有,集中这个技能也可鉯选择护石来提供如果使用了护石提供集中的话,那么配装就可以不用大马士革胸了而可以从贝贝5件套中重新选择一件装备剔除换上哽好的装备,而贝贝5件套中性价比最不好的自然就是腰部其次是头部,另外三件能不动最好不动那么我们可以把腰换成灭尽γ腰,会心由腰部的浑身来提升,但要注意的是,大剑的肩撞十分消耗耐力,如果想利用浑身,那么操作手法上要略有改良才行。

友情提示:支持鍵盘左右键“← →”翻页

第4页:实用技能优先选择的装备

实用技能优先选择的装备

通过上面的配装举例,大家是否已经略微掌握了一点配裝思路那么接下来再给大家讲解一下各个技能选择哪些装备好,比如浑身选择灭尽头好集中选择大马士胸好,掌握了各个技能的装备優先选择自然就能快速的配出自己想要的装备了,甚至根本不需要的配装器的辅助就能在脑内自动完成配装!

攻击技能使用贝贝手+贝贝腳即可轻松实现3级了再加上一颗攻击珠即可达成攻4,所以贝贝手和脚是配装的大热门很多配装即使不需要四件套,也会单独使用使用貝贝手或 脚的

除了这两个部件,还有灭尽头α也附带1级攻击加上他还有2级浑身所以也是配装的大热门。

灭尽腰也是常用的用来增加攻擊的装备

雄火龙头也附带攻击2和1级孔,不过一般用于早期配装后期比较少用。

杜宾衣服和腿也有攻击2+3级孔也是用于早期配装

另外增加攻击的还有最新的灭尽γ腿,不过如果要使用达人艺的话还是建议用贝贝腿,如果不需要达人艺而单纯加攻的话,灭尽腿γ则优于贝贝脚。

看破的装备比较多但一般只要有贝贝四件 或炎王γ三件 即可轻松满级,所以也没什么特别在意的装备包含大量一级孔的装备也可以鼡来插达人珠实现看破,达人珠的爆率还行大家应该不怎么缺。

如果是不需要达人艺而是单纯要看破高的装备,那么推荐 炎王γ头γ手 γ脚,贝贝胸,手,这5件装备是增加看破性价比最高的部件了

由于浑身并非增加会心的优先技能一般作为补满弱点会心而使用,所以有時候可能并不需要满级那么就直接用珠子来实现就好了,如果需要装备来凑等级的话灭尽头固然还是首选的。

另外新增的灭尽γ胸 和γ腰 也附带一级浑身对于不需要浑身满级的配装来说,这两个部件更为实用一些

盛装手虽然也有1级浑身+211的孔位,但实际性价比不如贝貝手因为贝贝手还能多一级攻击,但是如果当前配装不需要贝贝手的看破2级,那么就可以选盛装手多出来的两个1级孔可以换成其他囿需求的技能,比如体力 之类的

弱点特效几乎是所有配装的必备技能(部分流派除外),而后期弱特珠基本是不会缺的加上贝贝套装囿多个2级孔,所以后期配装弱特基本都是靠珠子来实现的不过还是有需要装备凑技能的时候,那么你可以选择这些装备:

雄火龙胸β,是早期常用的弱特装首选,也是素材滑步弓的必备部件,因为能同时实现弱特2级+火龙两件套之一

但丁腿,弱特2级+两个1孔是前期非常强仂的部件,后期用的略少但也有登场机会。

炎王手α和β,这两个部件各有用处,一般多用α,但如果已经有其他部件实现弱特2了那么β更具性价比。

龙王独眼,弱特2+3级孔不管是早期还是后期都很实用的弱特部件,主要是附赠一个3级孔对于一些需要大孔技能的配装会非常实用,比如 通强散强 这些技能

绚辉γ腰,弱特1+超心1+3级孔,是腰部部件中非常强力的一个部件了主要适用于同时需要弱特与超心和2級孔以上的配装。

早期的超会心部件非常少就只有苍火龙头 和冥灯α手。

后期有贝贝套了,超心就非常好实现了另外一般也是插珠子來实现满级。

包含超心技能的实用装备有这些:

盛装头超心1+211的孔位,能令一些配装更灵活

绚辉胸α(β),这两个胸都可以做,β能更灵活的换技能超心珠够的话,做β就够了,贝塔+一颗超心珠能达到α一样的效果。

冥灯γ脚,超心1+211的孔能和贝贝脚达成相同的技能,一般用于需要冥灯三件套的弩系武器近战武器一般还是选择贝贝脚凑达人艺。

力之解放由于性价比不高适用的武器不多,所以使用率较低如果要使用的话,一般就用炎王γ胸+γ腰 就能实现满级了且还能凑达人艺。其他含力解的装备不怎么考虑

无伤最实用的装备首选 燚妃β胸,技能为无伤2+3个一级孔,孔位十分给力配装灵活。一般要陪无伤就穿炎妃胸就对了其余方法就用护石或插珠子实现。

挑战者仳较难凑成满级因为也不算最优先技能,把主要技能出满了也没有多少孔位来凑挑战者了挑战者的常用装备有:

炎妃γ手,孔位和技能都比较给力的部件,但由于要占用贝贝手的位置,所以其实用的不多。

绚辉γ脚,附赠热无效,对于一些有热地形的作战还不错

绚辉β头(α),优先β,β+挑战珠能实现α一样的技能。但挑战珠也不是特别好出,珠子不够的话可以考虑α这个部件占用的是性价比一般的贝貝头,所以还勉强能接受另外还有1级属解对于需要属解的武器也很有用,但是如果你的武器恰好不能属解那就不能用了

挑战者一般都昰利用护石+珠子来实现的,所以对孔位要求比较高比较适用于皇后系列 这种含有多个孔位的武器,并且皇后武器面板不算上层但武器洎带白斩不需要匠护石,就可以利用挑战者来增伤!

提升匠一般都是优先选择匠护石但有些配装不需要那么长的匠,也许只需要2级就够叻那么你可以选择以下装备:

钢龙γ头 钢龙γ身:同是匠2+2孔,只是看另一个头或身那个根据性价比就选那个好了

死神脚早期用的比较哆,后期很少用了

钢龙γ腰,最具性价比的匠装备,因为占用的是性价比最低的贝贝腰所以钢龙γ腰+贝贝四件套也是很多只需要匠2 或利用匠护石达成匠5 的武器的标准配置!

绚辉腰α(β),适用于需要属解的武器,根据匠等级的需求选择α或β

绚辉γ胸和γ手也有匠2级但孔位和自带技能一般,性价比不高,出场几率一般

要使用防御性能一般是出到3级或 5级,出到 2级 或 4级性价比都不高所以要么3级,要么5级(GP盾斧1级的除外)

后期因为贝贝套比较占位置,所以防性多用护石来实现3级另外最实用的就莫过于爆麟胸β了,一般就用这两种方法,或者就是直接上多颗 铁壁珠 了!

炮术这个技能一般只用珠子或护石实现,不怎么考虑装备所以选择1级孔较多的装备就好了。

集中最实用的装備无非是 大马士革胸 和钢龙γ手了,当然大马士革胸最好,因为不占用贝贝手或炎王手的位置。其余情况多用护石来实现。

另外还有黑角頭和黑角手泥鱼腿也有集中技能,在早期一些配装中可能会用到后期很少用到。

属解这个技能一般都是利用 麒麟γ胸 或麒麟β腿 或 属解护石 来实现近战武器多用胸,可以避免占用贝贝腿远程多用于腿,避免占用雄火龙胸剩下的1级可以利用珠子 绚辉β 头腰 等来实现。

首选装备必然是 雄火龙胸β,其次一般在搭配苍火龙头或 苍火龙腰 来实现至于选头还是选腰,要根据配装的技能需求情况来定比如需要大孔位的就选苍火腰,需要1级孔的就选苍火头另外 活动装 苍心套也能组合属强,不过由于技能太过一般几乎没有出场机会,但是蒼心脚(超心1+3级孔)对于需要大孔位的配装有时能够用到

一般属性强化都是靠珠子来实现,但有几件包含属强的装备还是比较实用的這里简单介绍一下。

钢龙β头,冰强2+三个1级孔在配冰武器的时候可以考虑使用

钢龙γ身,冰强3+3级孔

麒麟γ头,雷强3+2级孔

麒麟β手,雷强2+兩个1孔

雄火龙腰β,火强2+2级孔,一般用于火属性的属性武器顺便能凑出属会

尸套γ手,龙强3+32 孔位,龙属性武器很实用的装备

这个技能一般就靠珠子来实现的只有没有珠子的情况才考虑使用 炎王β胸或 冥灯γ手 来实现。

一般不会特别为了这个技能而选个装备只要记得 炎妃腰附带2级整备,加上炎妃腰又有两个2级孔所以有时候可以考虑一下就行了。

其他的像 KO 心眼 防强 无击 各种子弹强化体术等 都是依靠珠子 戓护石来实现的基本不考虑用装备来凑。

能看到这里说明你真的很想自己学会配装,那么下面的内容就是重点中的重点了!

萌新们之所以会去抄别人的配装就是因为不知道 这把武器打这个怪物用这个流派,需要些什么技能如果自己知道需要什么技能的话,那我直接茬配装器里输入想要的技能就好了啊….

所以从现在开始,将给大家讲解 各个武器 各个流派的玩法思路当你知道了思路之后,你需要配什么技能自然就一清二楚了!

这里主要以输出技能为主保命技能如体力 耳栓等,请自己调整

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

那么我们还是按照武器列表的顺序开始吧:

就是常规的真蓄力斩为重要输出的流派,这种流派除了主要技能外最重要的就是“集中”了,因为想要快速的释放满蓄真蓄斩就一定要用集中加快蓄力过程。

喷气大剑可以享受无击加成所以无击珠是优先一切的技能!而大剑攻击频率不高,但伤害巨大一旦暴击,伤害增益十分可观所以尽量要保证每一刀都是暴击!另外自带丝白斩,但是最好增加两级那麼我们就能很容易的想到常规派大剑的技能搭配:

看破尽量满级,攻4尽量出无击,弱特3超心3,集中3匠2以上(有达人艺且命中高的可鉯不用) 浑身(选配)

拔刀术【技】的效果是 拔刀第一击 按技能等级增加会心,1级302级60,3级100而大剑拔刀第一击可以蓄力,于是拔刀术能夠较好的受用而大剑由于动作较慢,硬直较大利用拔刀流还可以形成一种特殊的战法---“拔刀一击脱离战术”,就是以拔刀斩作为主要輸出手段攻击后立刻翻滚然后收刀与怪物迂回并再次寻找攻击机会,是以输出力换取机动性与生存力的一种作战

另外 拔刀术【力】是慘爪两件套的套装技能,效果是拔刀附带眩晕效果并且略微提升攻击力,不过由于惨爪装备在后期应用较少也就没人在意这个技能了。

拔刀流最重要的技能固然是拔刀术了另外需要快速的满蓄攻击,所以集中也是必备技能!但拔刀流又可以略微细分为两个小流派这裏称为:

也就是前面介绍的一击脱离战术,主要以拔刀斩为输出手段这种流派的配装需要拔刀术满级,由于拔刀术满级后能+100会心所以對看破和弱特就没有需求了,只需要一个劲儿的堆面板以增加拔刀斩的输出就可以了那么技能选择如下:

拔刀术【技】3级,攻7超心3,無击集中3,匠2以上 无伤(选配)纳刀术(选配)

下图是含达人艺配装,由于自带丝白斩拔刀斩为100%会心,所以不用配匠

拔刀术在以往的作品中,基本是属于大剑的必备技能而本作由于加入了 真蓄力斩,并一举成为最重要的输出技能导致拔刀术其实并没有多少光彩,于是就有了这种兼顾拔刀术和真蓄斩的配装是以未满级的拔刀术配合部分会心技能,以达到拔刀斩能有100%的会心而拔刀后的攻击也有菦一半的会心来达到兼顾两种作战的方法!技能选择如下:

拔刀术【技】1~2级,攻7超心3,无击集中3,匠2以上纳刀术(选配)看破等级若干,浑身或弱特等级若干

如下图,拔刀会心为100站桩会心为40.

下图是包含惨爪两件套的拔刀术【力】的配装参考,站桩会心30拔刀会心90,可惜集中只有2级

是大剑的一种特殊流派,以阶梯处发动的空中蓄力斩为主要输出技能是比较考验控场技术和需要一点运气的流派,泹一旦成功使出收益巨高。而由于是以空中攻击为主那么对于集中就没有需求了,而最重要的一个技能就是“飞燕”提升空中攻击嘚伤害。技能选择如下:

看破尽量满级攻4尽量出,无击弱特3,超心3飞燕,匠2以上无伤(选配)

另外还有眠斩大剑和属性大剑,由於都是玩具性质就不多做介绍了这些配装将收录到最终版配装贴中。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

太刀貌似没有分什么流派所以配装比较的直接简单,技能选择也非常的主流也能享受精神抖擞,且后期主要就是凯罗火瓜太,炎冥太 等几把太刀那么技能鈳以选择如下:

弱特3,超心3攻击4以上,看破3以上浑身视情况补填等级,匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)

下图以 炎冥太刀为例武器自带较长白斩,且有达人艺支持配装可以不考虑匠,则直接考虑输出技能用一级浑身补满会心即可。另外还有的剩余孔位就上 无伤 和 挑战者

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

片手的配装思路基本和太刀一样,技能选择也基本一样可以适当增加 回避性能以增加 后撤步的无敌帧。片手还非常适合奶妈职业所以顺便讲解一下奶妈的配装思路

弱特3,超心3攻击4以上,看破3以上浑身视凊况补填等级,匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)

腰部零件根据需求还可以更换如果觉得匠3不够用换成钢龙γ腰,如果想要体力就换炎妃γ腰。

奶妈的核心技能有 广域5,快吃3蘑菇1级以上,这三个是必备技能然后再选择以下技能:

耳栓(根据怪物选择),整备(加速回复烟和转身衣CD)体力3(自己有命才能回复),麻强(适用于麻片)心眼(预防麻片弹刀)

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

双刀由于长时间处于鬼人化,耐力不满而不能享受 浑身可简单分为两种配装思路来提供会心,一种是利用看破堆会心一种昰利用力之解放堆会心。双刀非常适合打属性但最好用帝王双刀来玩属性,素材和凯罗的配装太麻烦了不是特别推荐。

另外双刀需偠时刻保持鬼人化才能较好的输出,而鬼人化时耐力消耗是个问题,于是技能 跑者 对于双刀来说十分有用一般要求配装至少有个2级以仩,但如果配装已经有了力解的话就可以不考虑跑者了。

弱特3超心3,攻击4以上看破尽量满级,匠视情况选择跑者2级以上(尽量选配),无伤3(选配)挑战者(选配),力解(选配)

弱特3属强(武器满属值),攻击4以上看破尽量满级,匠视情况选择跑者2以上(尽量选配),超心(有孔位尽量满级)无伤3(选配),挑战者(选配)力解(选配)

这套是打尸套用的,由于瘴气的影响力解比較的好发动,力解后会心+50,耐力消耗减半持久作战力很高。

下面这个适合打炎妃龙炎妃龙弱点在翅膀,打头打脚都不触发弱特所鉯以力解填补会心,力解后有90的会心耳栓是预防大招前的高吼,所以这是一套针对性配装但日常也是可以用的。

友情提示:支持键盘咗右键“← →”翻页

其实大锤也基本可以和太刀是一个路子至于 集中这个技能,一般是不怎么推荐上的一般不需要这个技能,不过根據个人的手感也是可以上个2级以上。至于KO术就像前面介绍的,KO术没有必要给大锤并不能有效增加晕厥,KO术一般是给特殊流派用的仳如KO弓等。还有有利用滑坡地形的可以上个滑走珠

弱特3,超心3攻击4以上,看破3以上浑身视情况补填等级,匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)集中(选配2级以上)滑走强化(选配)

这里如果想要滑走的话,可以用浑身换一颗但浑身使用的是护石,只想拆一级浑身怎么办很简单,将护石换成弱特然后拆掉两颗弱特珠,一颗上浑身一颗上滑走,这样就能达到目的了

下图是帝王冰参考弱点会心100,帝王冰满属需要5颗珠子可以考虑将浑身珠换成一颗冰强珠,但会心就会变成90了如果客制了会心的话也可以,如果客制的昰吸血的话还是建议插浑身100会心+4级冰强最好

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第10页:狩猎笛配装思路

狩猎笛的配装思路通用可以沿用太刀,只不过在太刀技能的基础上一定要留一个孔插 鼓笛珠即可!技能选择如下:

吹笛名人,弱特3超心3,攻击4以上看破3以上,渾身视情况补填等级匠视情况选择,无伤3(选配)挑战者(选配)

奶妈笛思路和奶片也是一样,不过要记得插一个鼓笛珠

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第11页:长枪配装思路

长枪也分为两个流派,一个防反流一个回避流,不过本作的回避流实用度不高用嘚人不多。

长枪配装时要留意的是浑身收益极低,所以基本不考虑另外防反流一定要配上 防御性能3以上,防强视情况定另外由于防禦可能有扣血,加上长枪收刀慢所以一般都推荐长枪客制1个吸血以上。

防御性能3以上防强(视怪物而定)弱特3,超心3攻击4以上,看破尽量满级匠视情况选择,无伤3(选配)挑战者(选配)

回避性能3以上,回距(选配2级以上)弱特3超心3,攻击4以上看破尽量满级,匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第12页:铳枪配装思路

铳枪的流派就比较多了汾为 物理横挥流,插射流纯炮流,而纯炮流又分为全弹流放射流,扩散流那么我们来一一讲解。

便是以物理攻击为主主打横挥伤害,几乎不开炮的一种流派配装思路基本和长枪一样,但是可以利用精神抖擞 这个技能技能选择如下:

防御性能3级以上,防强(视怪粅而定)弱特3超心3,攻击4以上看破3以上,浑身视情况补填等级匠视情况选择,无伤3(选配)挑战者(选配)

属性铳枪,以属强为優先有空余孔后再上超心。

是兼顾物理攻击和炮击的一种流派一插一射的打法,一般选择扩散型炮击的铳枪来玩在横挥流的基础上適当减少部分攻击技能,让给炮术和增弹技能选择如下:

防御性能3以上,防强(视怪物而定)炮术3,增弹弱特3,攻击4以上看破(選配),浑身(选配)匠视情况选择,无伤3(选配)挑战者(选配)

是以全弹发射为主要输出技能的流派,一般选择通常型炮击的铳槍来玩由于全弹十分消耗斩味,所以不管斩味多长都最好佩戴钢刃还可以配上速磨,这样即使在战场也能较为安心的磨刀另外,由於全弹的攻击循环中也包括了 下砸和 横挥 这两招所以可以适当的添加物理攻击技能以增加输出。技能选择如下:

防御性能3以上防强(視怪物而定),炮术3增弹,钢刃速磨3(尽量选配),耳栓(选配)弱特(选配),攻击(选配)看破(选配),浑身(选配)超心(选配),匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)心眼(选配)

放射流主要是以 蓄力炮 为主要输出技能的流派一般选择放射型炮击的铳枪。蓄力炮是吃集中加成的所以放射流的必备技能一定要有集中!而反射流算是纯炮击流,所以可以不用考虑物理技能哆余的技能位置可以用来放保命技能,如耳栓等另外还可以插一个心眼,有时候防御转攻击会用到防御突刺而心眼能避免弹刀。技能選择如下:

防御性能3以上防强(视怪物而定),炮术3增弹,集中3匠视情况选择,耳栓(选配)心眼(选配)

扩散流主要是以普通炮击为主的流派,一般选择扩散型炮击的铳枪连续的普通炮击后坐力较大,会有较长的向后位移所以最好还能带上回避距离的这个技能以方便追怪。技能选择如下:

防御性能3以上防强(视怪物而定),炮术3增弹,回距(选配)心眼(选配),耳栓(选配)匠视凊况选择

铳枪流派花样繁多,每种流派的主要技能都不一样没有一套装备可以用遍所有铳枪,每一把铳枪都需要有针对性的配装才行

伖情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第13页:剑斧配装思路

剑斧没有啥特别的流派,技能选择也是和太刀类似但只需要记得 剑斧在释放零距离属性解放斩(插在怪物身上属解) 的时候,会附赠耳栓4级的效果也就是在插爆的途中,不会被怪物的小咆哮吼到但会被大咆哮吼下来,如果此时配装中插一颗防音珠那么零解时就会获得 5级耳栓的效果,那么就不会被怪物给吼下来了!

另外 集中 可以加快瓶槽恢複速度和剑槽增长速度但属性瓶和灭龙瓶的剑槽本身就增长很快,所以基本不配强击瓶剑槽增长最慢,可以稍微考虑佩戴

弱特3,超惢3攻击4以上,看破3以上浑身视情况补填等级,匠视情况选择无伤3(选配),挑战者(选配)防音1(选配)集中(选配)

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第14页:盾斧配装思路

盾斧虽然也能分个什么 物理流 超解流,但基本是超解流一家独大所以配装还是以能盡快积攒瓶子发动超解 为主要原则,然后装备炮术提升榴弹瓶伤害增弹增加装瓶量。

需要留意的是炮术仅对榴弹瓶有加成,对属性瓶唍全没用哦!属性瓶只吃属性强化

榴弹瓶的炮术伤害受 炮术 面板的加成,不吃会心超心,但超解的下砸伤害吃会心所以可以考虑部汾物理技能。

属性瓶的炮术伤害仅受 属性瓶的加成不受面板的加成,不吃会心属会。所以属性瓶盾斧不考虑 属会 技能但下砸伤害同樣吃会心,所以也是可以配合部分物理技能!

盾斧点盾后能增加2级防性,GP防御能增加2级防性所以很多配装中插了1级防性,这样红盾GP就能获得防5效果如果对自己GP没信心的也可以将防性增加到3级(或直接5级),但防性也算是选配技能啦不用防性光靠回避也是可以的,根據自己的操作习惯吧

强化持续 这个技能能延长点盾点剑的时间,但其实并非必备技能一般还是不怎么佩戴。

榴弹瓶的盾斧只 角龙盾一镓独大这里以角龙盾为例,将超解流的配装思路分为:

1.以部分物理技能增伤的超解流这类流派配装时需要考虑一些匠 弱特 会心 等物理技能。其技能选择如下:

炮术3增弹,集中3无击(角盾必备),防性(选配1或3级)防强(选配),弱特(选配)超心(选配),攻擊尽量满级看破(选配),浑身(选配)匠(若干),无伤3(选配)挑战者(选配)钢刃(角盾选配)

参考如下,站桩会心0匠4丝皛,钢刃锁白

2.以纯超解炮术输出的超解流,这类流派基本不怎么考虑物理技能主要是以纯炮术技能配合 耳栓等防御辅助技能 以方便更赽更舒适的超解为主,技能选择如下:

耳栓(视怪物而定)炮术3,增弹集中3,无击(角盾必备)防性(选配1或3级),防强(选配)弱特(选配),超心(选配)攻击尽量满级,看破(选配)浑身(选配),匠(若干)无伤3(选配),挑战者(选配)钢刃(角盾选配)

接下来是属性瓶盾斧的技能选择由于属性盾斧不光炮术伤害享受属强,物理攻击也能享受属强所以配装一般以物理技能+属强 為主。技能选择如下:

属强(武器满属值)增弹,集中3防性(选配1或3级),防强(选配)弱特3,超心(选配)攻击(选配),看破3以上浑身(适当填补会心),匠(若干)无伤3(选配),挑战者(选配)

另外纯物理流派一般没啥人用吧主要是 惨爪盾斧的高会惢可以实现无需弱特即可刀刀会心的情况,才有了这种纯物理的打法但收益没有超解流高,希望冰岛的迅龙武器能带来新的变化!以惨爪盾为例技能选择如下:

超心3,攻击4以上看破7,浑身3弱特(选配),炮术3(选配)增弹(选配),集中3(选配)无击(惨爪盾必备),防性(选配1或3级)防强(选配)匠(若干)无伤3(选配),挑战者(选配)达人艺必备

如下图参考客制一次会心后站桩会心既有100,也就是随便砍哪里都是暴击都不掉斩,是主要以物理攻击为主的流派

属性盾斧除了冰盾和水盾这两把较为强力的属性盾之外,基本就是 角盾一家独大了所以角盾基本是玩盾斧的首选武器,而流派选择一般只在意两种一种是不带耳栓的就尽量增加匠和物理技能,一种是带耳栓的那就主要以炮术伤害为主可以略微放弃物理技能。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第15页:虫棍配装思路

虫棍鈳以分为两个流派走地流 与 飞天流。

走地流以地面输出为主飞天乘骑为辅,地面攻击可以享受浑身所以技能选择几乎和太刀一样,洏飞天流就不能享受浑身了配装时稍微注意一下。

技能“强化持续”可以延长虫棍的三灯时间虽然不是必备技能,但有这个技能支持嘚话确实会觉得要轻松不少在在赋予孔位的时候可以考虑上这个技能。

力之解放适用于飞天流增加会心有时可以考虑佩戴个两三级。

弱特3超心3,攻击4以上看破3以上,浑身视情况补填等级匠视情况选择,无伤3(选配)挑战者(选配),强化持续(选配)飞燕(選配)

弱特3,超心3飞燕,看破7,攻击4以上(视情况选配)匠视情况选择,力解(选配)无伤3(选配),挑战者(选配)耳栓(選配)体术(有富裕孔选配)

站桩会心40,力解+30弱特30,

耳栓可以预防飞天被吼下来,想尽情飞翔的最好还是佩戴耳栓

友情提示:支持键盘咗右键“← →”翻页

弓主要分两个流派 滑步流 与拔刀流,上树流太冷门不做介绍

大部分弓都玩的是滑步流,是以滑步后维持蓄力等级再鼡刚射为主要输出的流派而属性弓是最适合滑步流的。

拔刀流全称 拔刀龙矢流是以拔刀术附带的+100会心保证拔刀龙之矢威力最大化,以超暴力的贯通伤害为输出的流派特别适合体型巨大,肉质较好的怪物比如冥灯尸套 爆麟等。

一般拔刀弓指定武器 为 角龙弓其面板优秀最适合拔刀流的爆发式输出风格,而备选弓则是丝瓜弓伤害比角龙弓略低一丢丢,但讨伐弱龙怪时也能与角龙弓旗鼓相当关键是丝瓜弓的造型非常的好看!

滑步弓最消耗的是 耐力,滑步和刚射都会消耗大量耐力如果没有体术的支撑,滑两次就耐空了所以玩滑步流,学会如何控耐就基本学会了怎么玩滑步弓,控耐的方式有多种减少耐力消耗,加速耐力恢复增加耐力长度等。

1.减少耐力消耗可以 佩戴技能 体术一般至少要3级以上才能达到较好的减耐效果,另外强走药也是减耐的重要手段之一还有猫饭中的体术也能有效减耐,在┅些极限配装中如果吃出猫饭的体术,再配合强走药的效果可以把体术减少的1级即可较好控耐,这样就能有更多孔位插输出技能另外强走药的合成素材比较难难获得,所以才有了利用吃蘑菇3级的鬼爆蘑菇来实现强走药的效果能大大减少日常狩猎的开销!

2.加速耐力恢複,就是技能 耐力快速恢复这个技能的优先度不如体术,优先上了体术之后可以再考虑上1~2级耐回这样在弓的通常箭攻击中能够一边攻擊一边回耐。

3.增加耐力长度主要就是套装技能“耐力界限突破”,简称耐突是蛮颚龙4件套 和 炎妃两件套的套装技能,一般都选择炎妃兩件套来实现这个技能可以将耐力最大值提升至最大200,这样就能有更多的空间进行滑步了这是个锦上添花的技能,并非必备技能能絀尽量出,不能出也不打紧如果是吃强走药的富二代,那么可以不用在意耐突

解决了滑步弓的耐力消耗问题才能继续着手输出技能,滑步弓一般都是靠属性输出所以最重要的技能莫过于“属性会心”,而素材弓 凯罗弓的必备装备就是火龙两件套了火龙两件套中 雄火龍衣几乎是必备部件,所以只要考虑另外一件穿什么火龙装备就好了一般是苍火头 和 苍火腰 用的最多。

弓的每一招攻击基本都会消耗耐仂所以浑身无法适应弓,那么弓提升会心的手段就只有 客制弱特 看破 攻4 挑战者 力解 笛子旋律这几种选择了而最实在最稳定的必定是弱特和看破,弱特能保证50%的会心看破尽量满级,则能保证到80以上的会心了

弓还有两个非常重要的技能,散弹强化和解放蓄力等级(强弓)散弹强化是滑步弓的基础输出技能,直接提升刚射每一只箭10%的伤害十分可观!强弓则是能提升一次蓄力等级,让刚射从最大5只箭提升到6只箭多一只箭相当于增幅16.6%!

属性强化和属会也是弓的必备技能,毕竟弓是靠属性输出的一般的弓都需要3-4级属强。

通常弹强化能增加通常箭10%的伤害虽然箭矢量比不上刚射,但也是能增加10多点伤害的所以能出就尽量出,不过由于需要大量高级孔所以通强并不是最優先技能,等上面技能都出完了还有富余才考虑

由此看来,弓的孔位非常的吃紧把必备技能出完以后,就几乎没有孔位放辅助技能了所以都说弓的配装要求比较的高,解禁初期比较难成型

弱特3,属会属强(武器满属值),看破尽量满级体术(日常一般3级以上),散弹强化强弓,属性解放3(凯罗弓必备)通常弹强化(选配),耐突(选配)吃蘑菇(选配),耐回(选配)攻4(有富余选配),力解(选配)无伤(选配)挑战者(选配)

下图是有 耐突 的配装参考

下图是无耐突等比较日常的配装也不要求解放珠。

基本可以看絀除了帝王弓,90%的弓配装必备部件是 雄火龙胸其次再选定第二件 火龙装备,对大孔有需求的就选苍火腰对大孔无特别要求的就选苍吙头,剩余三个部件选择尽量包含 看破 和多个孔位的护石一般都带体术3,除非是较极限的配装否则一般都用体术护石。

拔刀弓的思路僦比较的简单了以站桩会心为0为基础,尽量堆高面板然后提高龙之矢的伤害即可。龙之矢吃面板特射 贯通弹强化技能选择如下:

拔刀术3,超心3攻击尽量满级,看破堆到站桩0会心即可特射2,贯通弹强化耳栓(尽量佩戴)无击(角弓必备),纳刀术(选配)集中(选配),无伤(选配)

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

第17页:轻弩配装思路

轻弩根据每个弹种不同就可以分别自成一派没有┅套配装是适合所有弹种的,也没有一把弩是适合打所有弹种的每一把弩都有一到两个自身最适合的弹种,猎人们就要先选用这把弩主咑什么弹种然后再根据这个弹种的特色进行针对性配装。另外特射强化可以增加地雷的伤害所有弹种有富余孔位都可以考虑插上。

通瑺弹的优势是输出稳定携带量大,装弹量高价格便宜,缺点是对打点精准要求高会心距离偏近,站远了基本就没有输出!

心眼 能延長通常弹的会心距离通常弹对距离要求比较严,所以一般都选择佩戴

属性解放能增加弩系的装弹量,提升装弹量=减少上弹次数=增加输絀时间=提升DPS!注意 lv1的弹种只需要属解1就可以了lv2的弹种仅需属解2,其他弹种需要属解3.

浑身对于弩系的相性度也很高可以善加利用。

通常彈强化属解(等级依弹种决定)弱特3,超心3攻击4以上,看破3以上浑身视情况补填等级,心眼(尽量选配)弹药节约(选配)无伤3(选配),挑战者(选配)

贯通弹适用于体型较大较长的怪物贯通次数也多伤害也就越高,但贯通距离也是有会心距离的超出会心距離一般只能造成1点伤害,所以心眼也几乎是贯通弹的必备技能增加会心距离也就是增加了贯通次数。除了贯通强化其他技能几乎和通瑺弹一样,但贯通弹由于是贯通效果所以一发子弹不一定会全中弱点,所以贯通弹增加会心以浑身和看破优先弱特不是第一优先:

贯通弹强化,属解(等级依弹种决定)超心3,攻击4以上看破尽量满级,浑身尽量满级弱特(填补满会心)心眼(尽量选配)弹药节约(选配),无伤3(选配)挑战者(选配)

散弹属于近距离高风险职业,收益还不错但散弹一般都是用重弩来玩,轻弩也是可以玩啦鈈过没有重弩收益高。散弹就不太需要心眼的加持了其他技能和通常弹差不多:

散弹强化,属解(等级依弹种决定)弱特3超心3,攻击4鉯上看破3以上,浑身视情况补填等级弹药节约(选配),无伤3(选配)挑战者(选配)

属性弹主要以各个属性针对怪物的弱点属性來输出,一般要选择能速射该属性弹种的弩所以玩属性弹需要每个属性都配一把武器以上,配装也是根据每个属性各一把属性弹的必備技能便是属强,注意弩的属性弹只吃3级属强多了无益。另外还有属会所以火龙两件套也是必备(帝王弩除外),攻击和超心对属性彈的提升甚微一般不考虑堆,除非有多余的孔位其次可以配上属解 和 节弹 来变相增加DPS!心眼对属性弹的提升不大,所以技能选择如下:

属性强化3属解3,弱特3超心(有富余选配),攻击(有富余选配)看破3以上,浑身视情况补填等级弹药节约(选配),无伤3(选配)挑战者(选配)

斩裂弹的优势是 一旦命中即可保证稳定输出,不用时刻瞄准走位和输出都十分的安逸,缺点是装弹量和携带量都佷少可能需要回家补弹药。所以增对斩裂弹的特色配装的必备技能一定要有属解3和节弹。技能选择如下:

属解3弱特3,超心3攻击4以仩,看破3以上浑身视情况补填等级,,弹药节约无伤3(选配),挑战者(选配)

这个流派注意以各种异常弹药和侧甲榴弹算好每个怪粅的异常触发弹量,再配合各种道具以精准控场来给队友造成持续爆发性输出的职业。最适合这个职业的轻弩就是工坊的十字轻弩了技能的选择通常以麻强 KO等主要控场技能为主,轻弩由于收刀比较快还可以顺便成为辅助奶妈角色

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻頁

第18页:重弩配装思路

重弩的配装思路基本和轻弩大体相同,还是根据各个弹种来决定配装思路但重弩还有 扩散流,龙击流特射流等專属流派。另外重弩一般不用来打属性弹和斩裂弹。

重弩由于反动较小可以安心的打通常弹3,只要命中弱点一发甚至能破百伤害,呮要瞄的够准伤害还是不低的。技能选择如下:

通常弹强化属解3,弱特3超心3,攻击4以上看破3以上,浑身视情况补填等级心眼(盡量选配)弹药节约(选配),无伤3(选配)挑战者(选配)

重弩的贯通弹指定武器 素材请用 风飘重弩,凯罗请用 援击重弩帝王请用 渧王水,都是特别适合打贯3的武器

贯通弹强化,属解3超心3,看破尽量满级攻击4尽量出,浑身尽量满级弱特(填补满会心)心眼(盡量选配)弹药节约(选配),无伤3(选配)挑战者(选配)

重弩散弹的推荐武器,素材散2用 凶钗龙重弩素材散3用 灭尽或炎灭重弩,凱罗用賊弩当然如果你有了賊弩,其他都是浮云了技能选择如下:

散弹强化,属解(等级依弹种决定)弱特3超心3,攻击4以上看破3鉯上,浑身视情况补填等级防御性能(选配),防强(视怪物而定)弹药节约(选配)无伤3(选配),挑战者(选配)

俗称邪教因為其弹种不受肉质影响,所以伤害很有爆发力经常当做逃课武器。

因为其弹药携带量小(一次只能带13发)装弹量仅一发,除了面板什麼都不吃所以配装思路非常简洁明了,就是想办法让弹药携带量更大并且让面板更高就可以了!于是有弹药节约的冥灯三件套几乎是擴散弹的必备装备,而除了攻击之外无伤是最好发动的增伤技能。属解能令装弹量提升1发所以也是必备。其他技能就看装备情况而定叻技能选择如下:

弹药节约,属解3攻击尽量满级,无伤3挑战者尽量更高等级,其余技能都无所谓了

是主要控场并用扩散辅助输出嘚流派,一般推荐 熔山龙盾斧值得做吗重弩能麻能眠能晕,面板也不低

麻强3,KO3眠强3(选配),属解3弹药节约,无伤(尽量选配)挑战者(选配),攻击能出则出

龙击弹是一种暴力的娱乐流派,装备成型后一发龙击弹能达到500+,一次携带量有10发假如节弹触发2发,也就是子弹打完能有大约 500*12=6000的伤害也就是说6000血量以下的怪物直接就没了。

龙击弹 吃 面板 和 炮术配合 零件 近战强化将发挥最大威力。另外炎王重弩也可以玩并且装填速度和装弹量都比角龙弩高,不过伤害要少一些属解不能增加龙击弹的装弹量所以不用佩戴。技能选择洳下:

弹药节约炮术3,无击(角龙重弩必备)攻击尽量满级,无伤3挑战者尽量出,其余随意

这也是一种特殊的娱乐流派,是以特殊弹为机关龙弹的重弩为武器以开场用陷阱控制怪物,然后插上达人烟用机关龙弹对怪物进行秒杀的一种玩法,一般只适用于血量较尐和能吃陷阱的怪物如果穿上掠夺衣装可以用此方法刷取大量换金道具!由于达人艺能增加50会心,加上弱特即可100会心所以配装站桩会惢达到0在配合弱特3即可。技能选择如下:

弱特3超心3,攻击尽量满级无伤3,无击(角龙重弩必备)特射2,无伤3挑战者尽量出,看破(达到站桩0会心)浑身(达到站桩0会心),其他技能随意

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

    怪物猎人世界每种武器都有很多強化升级路线很多玩家可能还不知道有哪些。下面为大家带来怪物猎人世界全武器全升级路线及派生路线素材攻略感兴趣的玩家可以看看。

  铁弓Ⅰ(可以直接生产)      

   │ └ 钢铁弓Ⅰ   

   │  └ 钢铁弓Ⅱ 

   │   └ 钢铁弓Ⅲ 

   │    └ 合金弓Ⅰ

   │    ├ 合金弓Ⅱ

   │    └ 灭尽龙大弓

   │     └ 必灭一矢

   ├ 搔鸟弓Ⅰ    

   │ ├ 搔鸟弓Ⅱ   

   │ │ └ 搔鸟弓Ⅲ  

   │ │  └ 星空迅击弓Ⅰ(可以直接生产) 

   │ │  ├ 星空迅击弓Ⅱ

   │ │  │ └ 星空迅击弓Ⅲ

   │ │  └ 爆锤震弓

   │ │   └ 重弓巨灵勇士

   │ └ 公主弓矢Ⅰ   

   │   ├ 公主弓矢Ⅱ

   │   │ └ 公主弓矢Ⅲ

   │   └ 火龙强弓Ⅰ

   │    └ 火龙强弓Ⅱ

   │     └ 火龙强弓Ⅲ

   └ 水流弓Ⅰ    

    └ 水流弓Ⅱ   

     ├ 水流弓Ⅲ  

     │ └ 激流射手Ⅰ 

     │  └ 激流射手Ⅱ

     │   └ 激流射手Ⅲ

     └ 优雅长弓Ⅰ

      └ 优雅长弓Ⅱ

       └ 银蕨

        └ 冰凌银蕨

  猎弓Ⅰ(可以矗接生产)      

  └ 猎弓Ⅱ     

   ├ 猎弓Ⅲ    

   │ └ 能量猎弓Ⅰ   

   │  ├ 能量猎弓Ⅱ  

   │  │ └ 能量猎弓Ⅲ 

   │  │  └ 勇气猎弓Ⅰ

   │  │  ├ 勇气猎弓Ⅱ

   │  │  └ 尸套龙弓Ⅰ

   │  │   └ 尸套龙弓Ⅱ

   │  └ 爆槌大弓Ⅰ  

   │   └ 爆槌大弓Ⅱ 

   │    └ 爆槌角弓

   │     └ 疾风角弓

   │      └ 角王弓疾风

   ├ 花朵弓Ⅰ   

   │ ├ 花朵弓Ⅱ   

   │ │ └ 花朵弓Ⅲ

   │ │  └ 曼陀罗弓Ⅰ

   │ │   └ 曼陀罗弓Ⅱ

   │ │    └ 曼陀罗弓Ⅲ

   │ └ 火焰弓Ⅰ

   │  └ 火焰弓Ⅱ  

   │   └ 蛮颚龙射手Ⅰ 

   │    └ 蛮颚龙射手Ⅱ

   │     └ 蛮颚龙射手Ⅲ

    └ 脉冲弓Ⅱ

     └ 脉冲弓Ⅲ

      └ 飞雷弓射掱大蛇

       └ 飞雷弓【羽羽矢】

  龙骨弓Ⅰ(可以直接生产)      

  黑钢弓Ⅰ(可以直接生产)

  │ └ 钢龙强弓

  调查团试莋盾斧Ⅰ(可以直接生产)

  └ 调查团试作盾斧Ⅱ

   ├ 调查团试作盾斧Ⅲ    

   │ └ 精锐调查团盾斧Ⅰ  

   │  ├ 精锐調查团盾斧Ⅱ  

   │  │ └ 精锐调查团盾斧Ⅲ

   │  │  └ 铬铁守护者Ⅰ

   │  │  ├ 铬铁守护者Ⅱ

   │  │  └ 灭尽龙的挥击

   │  │   └ 带来毁灭的一把武器

   │  └ 火龙盾斧Ⅰ  

   │   └ 火龙盾斧Ⅱ

   │    └ 炎斧蛇王

   │     └ 焰斧鹤王

   └ 泥流盾斧Ⅰ  

    ├ 泥流盾斧Ⅱ   

    │ ├ 泥流盾斧Ⅲ

    │ │ └ 深沉泥岩Ⅰ 

    │ │  └ 深沉泥岩Ⅱ

    │ │   └ 深沉泥岩Ⅲ

    │ └ 冰结盾斧Ⅰ

    │  └ 冰结盾斧Ⅱ

    │   └ 寒霜巨人Ⅰ

    │    └ 寒霜巨人Ⅱ

    └ 焰火盾斧(可以直接生产)   

     └ 雌火盾斧

      └ 樱火盾斧

       └ 火铠盾斧

  骨制兵装Ⅰ(可以直接生产)      

  └ 骨制兵装Ⅱ     

   ├ 骨制兵装Ⅲ    

   │ └ 硬骨兵装Ⅰ   

   │  ├ 硬骨兵装Ⅱ  

   │  │ └ 硬骨兵装Ⅲ 

   │  │  └ 强骨兵装Ⅰ

   │  │   └ 強骨兵装Ⅱ

   │  └ 爆槌盾墙Ⅰ

   │   └ 爆槌盾墙Ⅱ

   │    └ 暴君铜盾Ⅰ

   │     └ 暴君铜盾Ⅱ

   ├ 凶豺龍兵装Ⅰ    

   │ ├ 凶豺龙兵装Ⅱ   

   │ │ └ 凶豺龙兵装Ⅲ

   │ │  └ 凶豺龙盾斧Ⅰ

   │ │  ├ 凶豺龙盾斧Ⅱ

   │ │  │ └ 凶豺龙盾斧Ⅲ

   │ │  └ 岩贼龙盾Ⅰ

   │ │   └ 岩贼龙盾Ⅱ

   │ └ 凶颚龙兵装Ⅰ

   │  └ 凶颚龙兵装Ⅱ

   │   └ 凶颚龙盾斧Ⅰ(可以直接生产) 

   │    └ 凶颚龙盾斧Ⅱ

   │    ├ 凶颚龙盾斧Ⅲ

   │    └ 尸套龙盾斧Ⅰ

   │     └ 尸套龙盾斧Ⅱ

   └ 脉冲兵装Ⅰ    

    └ 脉冲兵装Ⅱ   

     ├ 脉冲兵裝Ⅲ  

     │ └ 飞雷龙之腕Ⅰ 

     │  └ 飞雷龙之腕Ⅱ 

     │   └ 飞雷龙之腕Ⅲ

     └ 惨爪兵装Ⅰ  

      └ 惨爪兵装Ⅱ

       └ 憎恨的火炎

        └ 憎【忿恨】

  龙骨盾斧Ⅰ(可以直接生产)      

  ├ 龙骨盾斧Ⅱ  

  │ └ 龙骨盾斧Ⅲ

   └ 卷土重来熔山龙盾斧值得做吗盾斧

  黑钢盾斧Ⅰ(可以直接生产)

  │ └ 钢龙幻梦

  铁刀Ⅰ(可以直接苼产)  

  └ 铁刀Ⅱ     

   ├ 铁刀Ⅲ    

   │ ├ 铁刀【禊】Ⅰ 

   │ │ └ 铁刀【禊】Ⅱ

   │ │  └ 铁刀【禊】Ⅲ

   │ │   └ 铁刀【神乐】Ⅰ

   │ │   ├ 铁刀【神乐】Ⅱ

   │ │   └ 灭尽龙太刀

   │ │    └ 滅尽一刀

   │ └ 眩刀【

我要回帖

更多关于 熔山龙盾斧值得做吗 的文章

 

随机推荐