现在流行的2.5D插画设计师最初起源于哪位设计师

小编:@Razer_YjJjJ这个作品其实来源于公司内部的一次设计比赛,关于2017年的公司海报,然后顺便就拿来当作品做了。

有时候可能大家会想,设计到底如何和企业需求结合起来,让自己的设计更有价值。很多时候,设计师们觉得自己的设计才华被公司的需求限制而无法发挥,亦或私底下做了很多设计练习,但是公司并不买帐。

所以,当你的推动设计能给公司带来价值和利益的时候,你在团队内部也好,公司影响力也好,都会有一定的提高。举个糖炒栗子:你觉得公司的logo或者品牌形象有点过时,你可以私底下针对公司品牌方面做练习和优化,拿出一个方案来推动品牌形象的改版。

一个优秀的设计师应该将企业文化和品牌影响以设计的角度诠释的淋漓尽致,而不是找借口说被公司需求限制的难以发挥。

好了,下面先看几张我废寝忘食,连战8天(第一次做,多包涵)的小破车吧。

猴!那么下面正式开始教程!

万事开头难,这种类型的插画教程大家可以看看rwds在UIcn中的一篇教程文章,但是我这里还是有一些大同小异的地方想和大家分享一下,用到的工具有ai和ps,OK,跟着开始做吧~

.cn/article/788大家可以看看这里,非常详细的解释了轴测图的应用。下面再介绍一下参考线的画法,r神在教程中也提到了这个步骤,我再拿出来放一下。

好的,为了让物体更加立体,我们需要区分他的受光面和背光面,不同的光源会产生不同的阴影。

这实际上就是一个搭积木的过程,过程比较繁琐和枯燥,这一次的小车,我大概用了3000 的图层,但是各位客官放心,这里有一套武功秘籍:Ai(3D),这个方法之前还不知道,肉桑告诉我的,灰常好用。大家可以尝试不同的形状用3D做出来的效果,做的时候多思考,活学活用,不会的可以qq@我。

其实并不复杂对不对,这样很快就可以完成小房子的搭建一个小房子了~!大伙也可以去尝试制作一个水果屋子,糖果屋之类的,然后发给我,我帮大家点评一下。

5.ps润色,绘制细节

并没真正大功告成,点睛之笔就在这里:

1.新建空白图层,想对哪些元素加细节,就给他新建一个空白图层,并做个蒙板。

2.空白图层的模式改为叠加,透明度调整到50%左右,这个看自己喜好,但不建议很高。

3.用画笔绘制高光,阴影,渐变(渐变可用图层样式)

要说最难的,就属开头了。因为之前没做过类似的插画,所以也只是尝试,但是毕竟想做一个比较大场景的图,一开始压根没有勇气去做,后来大家也看到了,硬着头皮就上了。当然我自己认为不足的地方太多了,然后也耗费了太多的时间,现在一边找点空闲的时间一边再优化。

但是这次做下来之后确实收获很多,尤其是对物体结构和空间的把握提高了。步子跨的有点大会扯着蛋,所以建议伙伴们不要一开始就想做很大很多,先从一个小的练习开始做,然后你们可以教作业,qq发我或者微信发我都行,我会给出一些建议。

耐心是一个设计师的基本品质。休息2天继续闭关了,闭关的感觉还是挺爽的。

学UI就上学UI网!越努力,越幸运!

“学UI网 ”最值得关注的UI学习平台! 每天发布高质量的设计教程和分享设计经验,服务于20万UI设计师,帮助初学者快速转型。每周六晚上免费YY公开课(),给大家提供更多免费学习的机会。想成为设计师的你快来关注吧!

” 海量APP截图,让你灵感爆发!国内最好的APP截图站。

“” 每一个作业题都尽量配有教程,交作业就有大神免费帮你点评作业,爽歪歪!

“” 专为UI设计学习者打造的资源+学习,双用途的网址导航站。亲爱的,你收藏了吗?

作品版权由兰调_KL 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

2.5D插画对于场景的展示着实要更加丰富且有代入感,非常适合于做电商社区运营等活动时使用,以及作APP闪屏轮播。以下为临摹练习作品。

0

作品版权由多啦AM18 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

第一次用Affinity Designer画2.5D风格插画,觉得非常之好用。网格类型选择三角形,并且把吸附打开,竟然有一种用CAD画轴测图的感脚,容易上手,很多功能与PS类似,几乎没有学习成本。不过涉及到圆形类的轴测图,可能还是需要用到AI的3D凸出功能。

0

我要回帖

更多关于 插画设计师 的文章

 

随机推荐