骰子输了惩罚大全图片图片,上面要写着你输了三字

<p>多张照片排列成6宫格9宫格可以用美图秀秀的拼图功能实现。完成调整之后,选择右上角的保存。那个是你下载一个软件,里面就能设置。微信发骰。微信的色子功能是微信的一个比较有趣的小功能,适用于大家一起的时候摇色子,颇具娱乐性。<br/><br/> 方法/步骤 1、首先点击微信信息栏那个加号按钮。<br/><br/>


今天我们来讲的就是项目《掷骰子》

首先我们先下载资源包,也就是我们需要的【点击图片下载】

    在我们下载完图片之后,我们就可以开始创建项目

首先我们要看一下我们需要看一下我们的要求成果图

我们创建一个新项目,定义一个throwsDice名字,使用swift语言

创建完之后我们就会看到上面这个图:

      1、ViewController就是一个视图控制器

在放骰子的地方需要三张图片,那么我们需要在属性那里找到imageview,

接下来就是点击按钮,买大买小豹子,

    如下图找到button,拖拽到界面上,调整位置和大小,复制出两份,双击按钮写按钮作用,如下图

最后就是关于显示买家和庄家的钱数

      我们使用label,,调整位置和大小,复制粘贴多份,双击命名,填写初始值

现在我们的界面就做好了

将我们下载的图片压缩包解压之后,拖入项目中,我们一般是放在Assets.xcassets的一个文件夹中,这里我为了快速,就直接放在外面了

之后点击对应的imageview,点击右上角的属性,找到图片这一行没选择自己在界面上第一次显示的图片(初始化图片)

然后效果就是这样的了!

    2.将视图和视图控制器关联起来

     3.将功能实现(1、图片切换   2、按钮买大买小   3、判断输赢进行加减运算)

  点击Main,再点击右上角两个圈圈的图案就会显示如图

右键直接拉到视图控制器这个类中,一般的选outlet   事件选action。注意:在这里没有顶级类

这个是按钮的绑定事件,第一个按钮是买大,第二个是卖豹子,第三个是买小

切换图片,就是上图中我们调用的changeImage方法,所以我们要自定义一个方法来切换

如何判断是买大买小,我们使用枚举来区别:在类外设置一个枚举,在类中初始化var selectType = SelectType.Big,这样就可以调用枚举进行判断你点击的是买大还是买小

判断输赢给买家和庄家进行加减,当然图中使用的一些属性需要定义

于是我们这个简单的掷骰子就基本完成了,当然如果我们让它可以横屏同样玩,则需要加约束

下面就是控制器中所有的代码

10 //定义一个枚举 100 //定义一个定时器来控制换图片 106 //定义一个定时器来控制换图片 112 //定义一个定时器来控制换图片

  大家可以试试,写个博客半天就没了,时间过的好快,吃饭去了!Bye

我要回帖

更多关于 骰子输了惩罚大全图片 的文章

 

随机推荐