菜菜求助大佬们数据结构

channel是go语言的一大特色,使用原子函数还是使用互斥锁都不如使用channel来的简单,go语言中的channel可以作为函数参数传递和返回值返回,通过发送和接受数据在goroutine之间同步(在学习和使用go语言的时候,我们应该牢记,go语言中所有的结构都是值拷贝的)

hchan 是chan的结构体,在hchan结构中qcount和elemsize指定队列的容量和使用量,dataqsiz队列的大小,整个hchan结构体只记录了队列大小相关的值,带有缓冲区的chan需要make的时候指定,我们简单的看一下chan的make方法是如何分配缓冲区的

向channel中写数据时在runtime包中对应的是,以下方法:

发送数据时先判断channel类型,如果有缓冲区,判断channel是否还有空间,然后从等待channel中获取等待channel中的接受者,如果取到接收者,则将对象直接传递给接受者,然后将接受者所在的go放入P所在的可运行G队列,发送过程完成,如果未取到接收者,则将发送者enqueue到发送channel,发送者进入阻塞状态,有缓冲的channel需要先判断channel缓冲是否还有空间,如果缓冲空间已满,则将发送者enqueue到发送channel,发送者进入阻塞状态如果缓冲空间未满,则将元素copy到缓冲中,这时发送者就不会进入阻塞状态,最后尝试唤醒等待队列中的一个接受者。

向channel中接收数据时在runtime包中对应的是,以下方法:

接收channel与发送类似首先也是判断channel的类型,然后如果是有缓冲的channel就判断缓冲中是否有元素,接着从channel中获取接受者,如果取到,则直接从接收者获取元素,并唤醒发送者,本次接收过程完成,如果没有取到接收者,阻塞当前的goroutine并等待发送者唤醒,如果是拥有缓冲的channel需要先判断缓冲中是否有元素,缓冲为空时,阻塞当前goroutine并等待发送者唤醒,缓冲如果不为空,则取出缓冲中的第一个元素,然后尝试唤醒channel中的一个发送者(这篇文章暂属临时版本,有些话需要斟酌,不久会更新。。。)

接下来我会发表select的结构先说个预告。。。

未来几天我会完成select的具体实现。。。

本章详细讨论了你已经学过的一些知识,同样也添加了一些新内容。

5.1. 关于列表更多的内容

Python 的列表数据类型包含更多的方法。这里是所有的列表对象方法:

把一个元素添加到列表的结尾,相当于 a[len(a):] = [x]

将一个给定列表中的所有元素都添加到另一个列表中,相当于 a[len(a):] = L

在指定位置插入一个元素。第一个参数是准备插入到其前面的那个元素的索引,例如 a.insert(0, x) 会插入到整个列表之前,而 a.insert(len(a), x) 相当于

删除列表中值为 x 的第一个元素。如果没有这样的元素,就会返回一个错误。

从列表的指定位置删除元素,并将其返回。如果没有指定索引,a.pop() 返回最后一个元素。元素随即从列表中被删除(方法中 i 两边的方括号表示这个参数是可选的,而不是要求你输入一对方括号,你会经常在Python 库参考手册中遇到这样的标记)。

从列表中删除所有元素。相当于 del a[:]

返回列表中第一个值为 x 的元素的索引。如果没有匹配的元素就会返回一个错误。

返回 x 在列表中出现的次数。

对列表中的元素就地进行排序。

就地倒排列表中的元素。

返回列表的一个浅拷贝。等同于 a[:]

下面这个示例演示了列表的大部分方法:


        

中对所有可变的数据类型这是统一的设计原则。

5.1.1. 把列表当作堆栈使用

列表方法使得列表可以很方便的做为一个堆栈来使用,堆栈作为特定的数据结构,最先进入的元素最后一个被释放(后进先出)。用 append() 方法可以把一个元素添加到堆栈顶。用不指定索引的 pop() 方法可以把一个元素从堆栈顶释放出来。例如:

5.1.2. 把列表当作队列使用

你也可以把列表当做队列使用,队列作为特定的数据结构,最先进入的元素最先释放(先进先出)。不过,列表这样用效率不高。相对来说从列表末尾添加和弹出很快;在头部插入和弹出很慢(因为,为了一个元素,要移动整个列表中的所有元素)。

要实现队列,使用 ,它为在首尾两端快速插入和删除而设计。例如:

列表推导式为从序列中创建列表提供了一个简单的方法。普通的应用程式通过将一些操作应用于序列的每个成员并通过返回的元素创建列表,或者通过满足特定条件的元素创建子序列。

例如, 假设我们创建一个 squares 列表, 可以像下面方式:

注意这个 for 循环中的被创建(或被重写)的名为 x 的变量在循环完毕后依然存在。使用如下方法,我们可以计算squares的值而不会产生任何的副作用:


          

          

上面这个方法更加简明且易读.

列表推导式由包含一个表达式的括号组成,表达式后面跟随一个 子句,之后可以有零或多个 或 子句。结果是一个列表,由表达式依据其后面的 和 子句上下文计算而来的结果构成。

例如,如下的列表推导式结合两个列表的元素,如果元素之间不相等的话:


          

值得注意的是在上面两个方法中的 和 语句的顺序。

如果想要得到一个元组(例如,上面例子中的 (x, y)),必须要加上括号:


          

列表推导式可使用复杂的表达式和嵌套函数:

5.1.4. 嵌套的列表推导式

列表解析中的第一个表达式可以是任何表达式,包括列表解析。

考虑下面由三个长度为 4 的列表组成的 3x4 矩阵:

现在,如果你想交换行和列,可以用嵌套的列表推导式:


          

像前面看到的,嵌套的列表推导式是对 后面的内容进行求值,所以上例就等价于:

反过来说,如下也是一样的:

在实际中,你应该更喜欢使用内置函数组成复杂流程语句。对此种情况 函数将会做的更好:

更多关于本行中使用的星号的说明,参考 。

有个方法可以从列表中按给定的索引而不是值来删除一个子项: 语句。它不同于有返回值的 pop() 方法。语句 还可以从列表中删除切片或清空整个列表(我们以前介绍过一个方法是将空列表赋值给列表的切片)。例如:


        

此后再引用命名 a 会引发错误(直到另一个值赋给它为止)。我们在后面的内容中可以看到 的其它用法。

我们知道列表和字符串有很多通用的属性,例如索引和切割操作。它们是 序列 类型(参见 )中的两种。因为 Python 是一个在不停进化的语言,也可能会加入其它的序列类型,这里介绍另一种标准序列类型: 元组

一个元组由数个逗号分隔的值组成,例如:

如你所见,元组在输出时总是有括号的,以便于正确表达嵌套结构。在输入时可以有或没有括号,不过经常括号都是必须的(如果元组是一个更大的表达式的一部分)。不能给元组的一个独立的元素赋值(尽管你可以通过联接和切割来模拟)。还可以创建包含可变对象的元组,例如列表。

虽然元组和列表很类似,它们经常被用来在不同的情况和不同的用途。元组有很多用途。例如 (x, y) 坐标对,数据库中的员工记录等等。元组就像字符串, 。通常包含不同种类的元素并通过分拆(参阅本节后面的内容) 或索引访问(如果是 ,甚至可以通过属性)。列表是 ,它们的元素通常是相同类型的并通过迭代访问。

一个特殊的问题是构造包含零个或一个元素的元组:为了适应这种情况,语法上有一些额外的改变。一对空的括号可以创建空元组;要创建一个单元素元组可以在值后面跟一个逗号(在括号中放入一个单值不够明确)。丑陋,但是有效。例如:

0

这个调用等号右边可以是任何线性序列,称之为 序列拆封 非常恰当。序列拆封要求左侧的变量数目与序列的元素个数相同。要注意的是可变参数(multiple assignment )其实只是元组封装和序列拆封的一个结合。

Python 还包含了一个数据类型 —— set (集合)。集合是一个无序不重复元素的集。基本功能包括关系测试和消除重复元素。集合对象还支持 union(联合),intersection(交),difference(差)和 sysmmetric difference(对称差集)等数学运算。

大括号或 函数可以用来创建集合。注意:想要创建空集合,你必须使用 set() 而不是 {}。后者用于创建空字典,我们在下一节中介绍的一种数据结构。

以下是一个简单的演示:


        

类似 ,这里有一种集合推导式语法:


        

另一个非常有用的 Python 内建数据类型是 字典 (参见 )。字典在某些语言中可能称为 联合内存 ( associative memories )或 联合数组 ( associative arrays )。序列是以连续的整数为索引,与此不同的是,字典以 关键字 为索引,关键字可以是任意不可变类型,通常用字符串或数值。如果元组中只包含字符串和数字,它可以做为关键字,如果它直接或间接的包含了可变对象,就不能当做关键字。不能用列表做关键字,因为列表可以用索引、切割或者

理解字典的最佳方式是把它看做无序的键: 值对 (key:value 对)集合,键必须是互不相同的(在同一个字典之内)。一对大括号创建一个空的字典: {} 。初始化列表时,在大括号内放置一组逗号分隔的键:值对,这也是字典输出的方式。

字典的主要操作是依据键来存储和析取值。也可以用 del 来删除键:值对(key:value)。如果你用一个已经存在的关键字存储值,以前为该关键字分配的值就会被遗忘。试图从一个不存在的键中取值会导致错误。

对一个字典执行 list(d.keys()) 将返回一个字典中所有关键字组成的无序列表(如果你想要排序,只需使用 sorted(d.keys()) 。 使用 关键字(指Python语法)可以检查字典中是否存在某个关键字(指字典)。

这里是使用字典的一个小示例:


        

构造函数可以直接从 key-value 对中创建字典:


        

此外,字典推导式可以从任意的键值表达式中创建字典:


        

如果关键字都是简单的字符串,有时通过关键字参数指定 key-value 对更为方便:


        

在字典中循环时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时解读出来:


        

在序列中循环时,索引位置和对应值可以使用 函数同时得到:


        

同时循环两个或更多的序列,可以使用 整体打包:


        

需要逆向循环序列的话,先正向定位序列,然后调用 函数:


        

要按排序后的顺序循环序列的话,使用 函数,它不改动原序列,而是生成一个新的已排序的序列:


        

若要在循环内部修改正在遍历的序列(例如复制某些元素),建议您首先制作副本。在序列上循环不会隐式地创建副本。切片表示法使这尤其方便:

5.7. 深入条件控制

whileif 语句中使用的条件不仅可以使用比较,而且可以包含任意的操作。

比较两个对象是否相同;这只和诸如列表这样的可变对象有关。所有的比较操作符具有相同的优先级,低于所有的数值操作。

比较操作可以通过逻辑操作符 andor 组合,比较的结果可以用 not 来取反义。这些操作符的优先级又低于比较操作符,在它们之中,not 具有最高的优先级, (notB)) or C。当然,括号也可以用于比较表达式。

逻辑操作符 andor 也称作短路操作符:它们的参数从左向右解析,一旦结果可以确定就停止。例如,如果 AC 为真而 C。作用于一个普通的非逻辑值时,短路操作符的返回值通常是最后一个变量。

可以把比较或其它逻辑表达式的返回值赋给一个变量,例如:


        

需要注意的是 Python 与 C 不同,在表达式内部不能赋值。C 程序员经常对此抱怨,不过它避免了一类在 C 程序中司空见惯的错误:想要在解析式中使 == 时误用了 = 操作符。

5.8. 比较序列和其它类型

序列对象可以与相同类型的其它对象比较。比较操作按 字典序 进行:首先比较前两个元素,如果不同,就决定了比较的结果;如果相同,就比较后两个元素,依此类推,直到所有序列都完成比较。如果两个元素本身就是同样类 型的序列,就递归字典序比较。如果两个序列的所有子项都相等,就认为序列相等。如果一个序列是另一个序列的初始子序列,较短的一个序列就小于另一个。字符 串的字典序按照单字符的 ASCII 顺序。下面是同类型序列之间比较的一些例子:


        

需要注意的是如果通过 < 或者 > 比较的对象只要具有合适的比较方法就是合法的。比如,混合数值类型是通过它们的数值进行比较的,所以 0 是等于 0.0 。否则解释器将会触发一个 异常,而不是提供一个随意的结果。

我要回帖

更多关于 江浙菜谱大全 的文章

 

随机推荐