但手游吃鸡荒野行动动等吃鸡手游却可以,是因为是韩国的游戏吗

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荒野行动奇怪君179 即使我们吃鸡了 我们依旧是夕阳红 吃鸡手游

吃鸡现在火得一塌糊涂,就这两个月,吃鸡玩法的手游也是如雨后春笋一样冒出来,近段时间小米、网易、腾讯等大厂更是纷纷入局,透过各种强势的数据我们可以看到:

在吃鸡火爆的背后,还有一个比它更大的吃鸡手游市场.

但这一点其实可想而知,因为海量玩家需要一款吃鸡手游,有需求,就有市场。所以当那些“上线首日即在App Store排行榜登顶”、“刚开启预约人数就突破百万”的数据,笔者是一点儿也不意外。

真正让笔者感到意外的,是网易《荒野行动》跻身日本App Store免费榜前三的消息。

11月9日刚到第三,玩家评价4星半

日本App Store排行榜并不是高不可攀,强龙压得过地头蛇,只要中国手游有能耐,力挫日本游戏上榜的例子绝不是没有,虽然没法说数不胜数,但是争气的国产佳作,我们还是能举出一些来。

比如网易去年的爆款手游《阴阳师》,今年年初上了日区,不到24小时就轻松拿下日本App Store免费榜第一,并持续霸榜一周,着实很了不起。当时打开App Store和Google Play两大应用市场,也能看到它的首页大图和新游推荐,日本玩家想不看见都难。

所以这回,《荒野行动》上日本App Store免费榜前三是不是矮了一截?比不上同门前辈?

《荒野行动》在中国区App Store免费榜则上了第一

要知道,《阴阳师》毕竟是网易首款在日本自主发行的手游,无需避讳,人家在线上、线下都是投放了广告的、下了血本的。

但是如今上榜的《荒野行动》,它根本没日文版呀!游戏里连个假名都没有,就是一个简体中文游戏啊!

这样一款游戏想上日区App Store排行榜,不说比登天还难,跟《阴阳师》上榜相比,总是难了好几个数量级的。

想一想,你见过哪个标题是日文的手游,爬上过中国区的App Store排行榜吗?哪怕是普及度更高点的英文,中国玩家也是不放行的,连中文都不出,你还想赚中国玩家的钱?

而《荒野行动》,它可能就是第一个真正挺进日本App Store排行榜的简体中文游戏。

所以《荒野行动》凭啥上榜?这还得从“吃鸡”在日本说起。

很奇妙,吃鸡这游戏,日本人也喜欢。熟悉游戏行业的朋友可能比较清楚,在日本游戏业,主机市场是正统,手游越来越强势,相比之下,PC游戏日本人玩得就不多,也不喜欢网游、电竞什么的。偏偏吃鸡,他们也很喜欢。

我们叫吃鸡,日本人不一样,叫它“吃猪排饭”。为啥日本人这么另类?“大吉大利,晚上吃鸡”的英文原版“Winner Winner Chicken Dinner”明明就是说吃鸡。

你看,日本UP主的实况封面就要带一碗猪排饭

那是因为,在日语中,炸猪排(とんかつ,tonkatsu)与胜利(かつ,katsu)谐音,如果日文版每局胜利后显示的那行字“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”直译过来,可以译作“赢了!赢了!晚饭是猪排饭!”

这种本地化日本人也很喜欢,还有热心网友反映,“你们这个ドン勝(donkatu)弄错了,要说猪排饭(カツ丼,katsudon),那就最好反过来,改成勝ドン(katsudon)”。“ドン勝”是故意翻错的,多好玩,不改了不改了。

所以日本玩家嘴里的“吃猪排饭、吃猪排饭”,说得跟咱们整天“吃鸡、吃鸡”一样顺溜。日本人这么爱“吃猪排饭”,那个卖各种小电影的DMM,就把PUBG代理到了日本,比吃鸡国服代理归属的风言风语,实在要爽快得多。

日本人爱吃鸡,当然也想玩吃鸡手游,这是外因。然而那么多吃鸡手游,凭啥《荒野行动》火了,这就要看游戏本身品质。

相比同类产品,《荒野行动》首先它还原度高,地图超大,有平米,视距也超远,8倍镜才更好玩,另外它有许多创新设计,缆车、国产特色面包车、车载机枪、翻墙动作……这些甚至是其他游戏没有的。

日本玩家是有眼光的,我们不说《荒野行动》能鹤立“鸡”群,也许萝卜青菜各有所爱,也许吃鸡手游各有千秋,但从日区排行榜看,最广大的日本玩家,还是能看出《荒野行动》的好来。

水深火热打中文游戏的日本玩家

但要玩《荒野行动》,日本玩家首先就得克服语言问题。

这时候最先起表率作用的,就是一群油管UP主,比如下面这位,游戏开测刚三天就发现了《荒野行动》,抱着分享的态度进去玩了玩,刚进场景看到实机画面就夸:“中国很能干呀”。

这位日本UP主玩的是双排,虽然不懂中文,但观察了一阵地图,发现“中部主城”几个汉字他认识,完全可以用日语发音念出来,乐半天,就和队友一道落在那里。

跳伞落地后他们就沉浸其中,最后离决赛圈倒数三五个圈的时候,天命圈大部分都刷在河对岸的岛上。往左走,左边有一座桥,谁都知道可能有被堵桥打劫的危险,走右边,UP主就看到了缆车,简直惊了,觉得这个好玩,非要亲自跑过去坐一趟。

“缆车什么的之前没见过啊”

打了一局,这位日本油管UP主给《荒野行动》最后的评价是三个字,“超精巧”,写在了标题上。

在这部视频下面,日本玩家的评论也很热烈。其中点赞数量最高的5个评论,基本都在夸《荒野行动》是一款神作,唯一的缺陷可以说就是语言问题。

底下还有一些玩家,在《荒野行动》中四排,打开语音听到的都是汉语,一脸懵逼,但还是有同不认识的中国人成了朋友。

UP主看反响如此热烈,第二天就出了另一个“初心者”(新手)教程视频,教其他日本玩家如何双排、如何四排、如何加好友。好比中国玩家玩外服游戏,或者没中文的游戏,也是得互相帮助出攻略,一个道理。

UP主从最基本的介绍起:“这个‘单(tan)人(jin)模(mo)式(xi)’啊,其实就是单排,这个‘双(so)人(jin)模(mo)式(xi)’呢,就是双排,那这个‘小……小(xiao)队(tai)?’,那肯定就是四排,这种东西嘛,怎么着都能明白。”显得自信满满。

然后他点开了游戏上方栏的齿轮状“设置”。

想象你是日本人,看到这么个玩意儿

“呃,这些东西……怎么着都看不明白……这种不翻译俺肯定是不懂的啦!哦哦,等等这个懂,这个肯定是按键配置和操作方法,还有这个是开车方法吧!!!”

看来也是个老司机,开车之道,确实是不为任何语言所束缚,举世皆通的吧!

而同这位UP主一起双排的队友,也已经开启了一个《荒野行动》实况计划,独立创建了播放列表,每天在上传自己的吃鸡实况,看起来要把它作为一个长期目标做下去。

面向日本玩家的《荒野行动》傻瓜式下载教程

同样的景象出现在推特上,#荒野行动 和#荒野行動 两大话题,以及相关的#フレンド募集(队友招募)话题下面,讨论最多的其实不是中国人,而是日本玩家。

他们有的因为就他穿风衣被群殴……

有的为拿不到空投而发愁:

有的正在解决语言不通的问题:

有的语言不通还是吃到了鸡:

还有的甚至在“China No.1”上与中国玩家达成了一致:

这是一名在游戏中尝试与中国玩家沟通的日本玩家,但除了打招呼以外,不会说别的,只说了一句“China No.1”,中国玩家表示认同,然后两个人达成一致,一起愉快地吃了鸡,可以说是中日两国友谊的美好见证了。

仔细一想能吸引日本人来玩中国游戏还是件挺风光的事情。毕竟,想玩、在玩的游戏就是中国制造,你不服不行,不服也得给面子是吧。

当然我们中华民族的优良传统,还是要以德服人。什么叫以德服人? 看下面这位日本玩家说的和做的就知道了:

“来玩《荒野行动》吧!虽然《Gunfire》(一款挺火的日本射击手游)也很好玩,但这个可是有意思得令人沉迷!大家快来玩啊——!!我试着做了大片既视感的《荒野行动》预告片。”

他特地为《荒野行动》加入了预告片式的日语文案,显得很大气。可见《荒野行动》已然能做到激发日本玩家创造UGC内容。

朋友们,再多嘴一句,这是一款连日文都没有的手游啊。

文化在输出,天道好轮回

但凡每一位资深玩家,小时候可能都有玩日文游戏的经历。但谁天生就懂日文,一堆草书似的鬼画符,RPG剧情基本靠猜,《街霸》里打的“豪有根”“啊多根”“加加不老根”,听不懂,但照样玩,照样通关,照样打遍天下无敌手。现在很多完全汉化的游戏反倒玩不下去了。

倒是近两年,文化输出这个词非常流行。现在《荒野行动》连日文没有都引发了日本玩家关注。这就是文化输出。

中国现在已经是最大的游戏市场,大多数市场份额也被手游占据,所以中国手游行业在全球游戏行业里的地位已经足够强、足够大,可谓举足轻重。美国的《彭博商业周刊》就写过一篇文章,宣布中国已经在手游这个文化领域取得了统治地位,并将开始大规模的文化输出,而《荒野行动》光凭着一个简体中文版就做到了。

可能文化输出什么的,都是大道理,作为一个普通玩家,我们光是想想也挺有趣的,小时候啥也不懂,玩了那么多日文游戏,如今反过来了,没想到日本人也有这么一天,啥也不懂地来玩中文游戏。老实说不暗爽是不可能的。

话说回来,也不仅仅是日本玩家,笔者在油管上搜了一圈《荒野行动》,发现各种神秘语言,这游戏的征途可能是星辰大海啊……

  《荒野行动》是由网易研发制作的一款百人竞技生存类手游,可同时容纳多达百人参与,玩家在其中可尽情的探索世界、收集物资、与人拼杀以及体验吃鸡的快感。游戏高清的画质、复杂的操作界面只有BlueStacks蓝叠安卓模拟器能够助你在电脑上完美的显现。BlueStacks蓝叠安卓模拟器自主研发的HD+超级智能引擎,能够实时性的完美兼容《荒野行动》,令玩家摆脱可能出现的卡顿现象,达到完美吃鸡的需求。

  高清画质 实时选择跳伞位置

  在荒野行动里,对于不同阶段的玩家跳伞的地点选择有所不同。虽然说越是处于城市中心可获取的资源越多,但相应的遇见危险的几率也将无限增强。故而我们制定了以下几种跳伞地点选择:

  1、老鸟:对于老鸟而言跳伞的第一选择在于城市,原因为城市中蕴含的资源多,能够令玩家快速的发育成长,即使有竞争压力也不用过于担心被淘汰。

  2、中资:对于中资玩家来说跳伞的地点建议选择在郊区。这里房子有一定的数量,蕴含的资源足以满足玩家个人的需求,且竞争压力不大。

  3、新手:对于新手来说在跳伞的地点上建议以野区为主,这里几乎不会遇见其他玩家,也减少了大量的危险。虽然说蕴含的资源不能和城市相媲美,但是新手玩家可逐步的探索并进行发育。

  说完跳伞地点选择我们再来看看BlueStacks蓝叠安卓模拟器能够为我们在跳伞过程中带来哪些好处。我们知道随着玩家的高度的下降,视线也将逐步的清晰,但由此会导致玩家偏离预定的跳伞位置。而BlueStacks蓝叠安卓模拟器的高清大屏幕画质,能够使得玩家在数千米的高空中发现建筑物,并选择最为有利的地点降落,避免了可能的危险。其次,BlueStacks蓝叠安卓模拟器的高清画质还能够为玩家在高空实时查看附近空域有无其他敌对玩家做出贡献,从而奠定吃鸡的第一步。

  操作简单 跳伞无压力

  仅仅只是选择好降落的位置并不能够为玩家带来直接的好处,还需要获得第一手的资源,否则依旧有被击杀的可能。因此,玩家需要在跳伞后需迅速的到达地面。那么,如何才能满足以上目标呢?其实,玩家可利用BlueStacks蓝叠安卓模拟器中的操作键盘W,使人物的头部向下,如此在降落的速度上将达到最高。当自动开伞后玩家可不断利用A/S/D进行实时调整,达到不偏离预定的位置。同时,如果玩家对于系统默认的键位有所不适应的话可通过自定义设置适合自己的按键,以此增强操作感。

  作为一款3D射击类手游,《荒野行动》是相当热血和激情的,其各类的操作、战术协作以及赢得第一人的成就无不令玩家充满刺激感,同时如果有不适应手机操作的玩家完全可通过BlueStacks蓝叠安卓模拟器实现实时大屏幕操作,体验吃鸡的快感。

  关于模拟器之父BlueStacks蓝叠

Player)是由蓝叠美国总部于2011年推出的全球第一款产品,因蓝叠不仅拥有消费级安卓模拟器这个产品品类的核心引擎技术专利同时一直持续致力于实用的安卓模拟器产品研发迭代,因此被称为安卓模拟器之父,也因为第一款蓝叠安卓模拟器的诞生,而催生了全球价值上百亿美元的电脑玩手游、电视玩手游的跨端移动游戏领域(数据统计截止至2016年中)。

  2016年7月30日,蓝叠中国发布全新一代本地化新品——BlueStacks蓝叠

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