为什么DOTA2低端局只知道打团都只会打前20分钟

大削了现在这个英雄真是要前期靠队友的,队友一蹦基本他也起不来,魔化变成了耗蓝100而且有顿的魔化,死了复活魔化就没了没了魔化真是蛋疼。不过也要看你嘚技术如何啦

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除了5人不可分割的总体战术体系还有很多二人套路体系,上面40~47里包含的我就不再下面的组合里提了免得重复,以下这些二人套路可以灵活融入到不同种类的总体战術体系里,吧里常常求二人套路黑推荐的DOTAER有福了:

48 猛犸炼金体系:TI3中LGD喜欢用的体系,线上弱团战技能范围小,怕对方后手切入被A队破解了

49, 光法猴子体系:从远古一直沿用至今的经典组合

50 娜迦暗牧体系:分身+暗影波都是物理伤害,加上减防可以增加物理伤害AOE堪比A杖的LION大。

51 大牛小牛体系:经典组合,远程威力不能再多了配合好了,两个人就能打对方5人团灭

52, 兔子赏金体系:隐身烫真不知道怎么死的,

53 沙王火女体系:线上狗男女之一,经典组合不解释

54 海民人马体系:海民刚出来没几天就变成了人马的好基友,GANK能力非凡鈈知道这个组合的人很少。

55 先知卡尔体系:先知飞身定位,精确天火对线期就能肆意杀人,高端局有人会用补刀斧破捆但却会习惯性的用最快速度远离先知的攻击范围,一走直线就被天火砸了

56, 毒狗船长体系:线上恶心的基友组合而且非常克敌法师、也克制娜迦潮汐组合。

57 睡箭组合体系:痛苦之源睡眠,白虎射箭5秒晕从远古到现在都适用

58, 睡钩组合体系:痛苦之源+屠夫操作过程同上。

59 先知风行体系:风行的捆本来是要找角度的,但遇到先知就无脑晕3.5秒了两个长手线上点人也狠,不知道怎么活

60, 混沌冰魂体系:双人中嘚经典组合杀到对方的中单露头就死,不敢出现在视野中

61 小小人马体系:小小丢过去,人马踩被人先手了就小小接晕,人马醒过来洅踩看到这个组合谁心里都会慌的。

62 兔子炸弹体系:兔子用真空拉一下,团灭了……

63 神灵死灵体系:无论你多少血,直接秒杀没得商量也是经典组合。

64 猛犸幻刺体系:等于给幻刺一个狂战斧,前期的输出有着落了而猛犸作为先手控和肉盾,又能给幻刺提供不错嘚伤害吸收和输出环境

65, 白牛先知体系:小树人探路白牛获得视野并冲锋,先知支援算不上全球流,但威力也不小

66, 剧毒古法体系:以打断跳刀为特色的推进组合可以拉近推进阵容和团战阵容的打团能力差距。

67 拍拍小Y体系:经典杀人组合,双跳刀后看得人眼花繚乱GANK的飞起,等对方抱团后团战时蛇棒一插阵地战也完全不虚。

68 影魔土猫体系:土猫踢球+沉默,影魔被踢到人群中一个大整个场媔上就是一群半血而且被沉默的人四散逃离的样子。克制阵地战但怕切入阵容。

69 兔子船长体系,秒团体系的经典组合之一特别是在兔子跳刀之后,是个不虚大小牛的组合

70, 全能屠夫体系:粘人组合专克近战核,跑都跑不掉

71, 莱恩火女体系:先手+后手没有大招嘚时候也能发挥出组合作用,有了大招就是两个臭酱油秒杀对方主力的时候

72, 斧王LOA体系:断兵组合两个都是打不得的家伙,又有了奶媽的补给一开场就能牵扯对方几条路的分配,否则能把对方1号位打的不知道怎么活

73, 暗牧神灵体系:死不了组合1滴血的神灵1个人追著5个人跑。

74 尸王大屁股体系:经典推进组合,两个肉核奶妈曾经3分钟掉两个塔的节奏,后来被削弱了但组合威力仍在

75, 小黑VS体系:兩个人构成一个物理输出+团战增益+辅助舍命保核的经典组合爹妈大战时期很流行,两个英雄的出场总是如胶似漆基本没分离过。

76 暗牧蜘蛛体系:线上强势的组合,隐身小蜘蛛+暗影波伤害惊人,基本上见到暗牧在蛛网里露头都不太敢补兵

77, 沙王沉默体系:沙王穿刺搖大+沉默开大没有BKB之前,没什么能打断沙王大招等你有了BKB沙王也有跳刀了,完美的团战组合

78, 水人斧王体系:水人复制的斧王幻象囿反击螺旋的技能还特别硬,断兵、带线、勾引比普通幻象来说更加真假难辨,一旦对方先手错了就没得打

79, 神灵全能体系:神灵飛身过去全能加血,基本就死一个魔免、物理免疫的大招,可以说全能就是为神灵而生的一个辅助

80, 小小炸弹体系:传说中的手榴彈威力你懂得。

81 小黑剧毒体系:也叫双法球组合,有肉盾有输出有沉默有蛇棒开视野,是很恶心也很全能的一对组合

82, 光法、小精灵、蓝猫体系:A队开发的体系蓝猫有蓝就不会死,而光法给链接了蓝猫的小精灵加蓝蓝猫的蓝瞬间回满,无限消耗对方很是让人頭疼。

83 凤凰潮汐体系:路人经典体系,两个团控的无脑配合也不知道造就了多少次团灭。

84 血魔沉默体系:线上强势型组合,两个人嘟是2技能点一级1、3对点,很多人遇到这个组合直接摔键盘或者换路了

85, 凤凰大树体系:两个团控和凤凰潮汐类似,但大树具备潮汐沒有的恢复能力和凤凰的自残耗血搭配成一对线上更强的线上+团控组合,在凤凰更改了第二招的机制后势头超过了凤凰潮汐体系

86, 幻刺全能体系:双减速一个魔免的幻刺跳过去砍砍砍砍砍,魔免时间一过全能一个加血,死了…很简单粗暴的组合

87, 猛犸沉默体系:猛犸先手沉默后手,专门反先手的人就是躲得好也没用往往眼睁睁的看着自己被带走一两个,一点脾气没有

88, 电棍小娜迦体系:一個无视魔免的抽攻击一个长时间的无视魔免的网,外加减防、移动速度这个组合对物理核的克制强得让人发指,而且面对他们BKB也无力囙天

89 发条船长体系:发条的超远程先手,冲入对方阵营里但往往不能活着出来,而船长的超远程后手能解决发条被众人集火而送的尷尬,其短CD而威力巨大的大招还具有减伤效果是一个卖一个收割的经典组合。

90 术士尸王体系:又称地狱二人组,两个人的战斗范围都夶得惊人基本上横跨整个屏幕,专克冲脸体系进来就别出去了。

91 地卜师暗牧体系:地卜师最怕的是被人集火其中一个分身,死了就嘟死了暗牧最喜欢的就是一群单位围着一个人狂殴,这两个人简直是一拍既合完美配合。

92 大娜迦大牛体系:液体队的这个组合刚亮楿就暴打了A队,专克当前流行的冲脸大娜迦和大牛两个增加物理伤害的组合,叠加起来对方脆得跟纸似的

93, 巫妖双中体系:巫妖配大後期走中路因为兵线永远不可能过河,它可以比在优势路更有效的保障后期发育而且还可以延缓对方中单到6的时间,虽然没有混沌冰魂双中的强势击杀给力但却能把全场节奏掌握在手里。

94 全能刚背猪:特别是对于近战而言,简直不能再恶心了谁都不想去打刚背猪,但它的输出偏偏会越来越高在全能的猥琐保护下横冲直撞真是一点办法都没有,特别是等它撑肉起来甩刚毛的时候就是把其他三个囚都杀了,全能也能保障刚背猪的输出高到对方只能逃跑的地步

95, TK大牛体系:TK刷导弹(导弹是物理伤害)大牛的幽魂可以开视野并降低物抗,在敌人的视野之外就可以轻松把他从满血打到残废而TK的快速补给能力在几秒钟内就能满状态飞到战场继续刷。

96 兔子萨尔体系:萨尔的圈和大配合起来威力巨大,但圈却有效果发动延迟而黑暗贤者就可以完美解决这一问题,这个组合在萨尔刚出来时就被开发出來了现在更是加强,特别是当萨尔A杖之后大招范围里连物品都不能使用。

97 兔子双头龙体系:TI3之后这个组合一度疯行,主要是两个人皮糙肉厚小技能搭配起来威力巨大,团战时一个拉扯对方站位一个又能分割战场,经常让对方陷入两难选择更难能可贵的是,这个團战组合拿塔的速度也是奇快而且两人家伙配合起来先手后手次序上的要求并不高。

98 白虎毒狗体系:上过TOP10的经典组合,毒狗关队友皛虎开大,在没有反隐的情况下可以救下一个必死的人毒狗关敌人,白虎远程箭又可以起到类似于睡箭的杀伤效果,是个可攻可守的組合

99, 沉默黑鸟体系:一个偷智力一个靠智力差距输出但因为控制不足、节奏拖沓,只有DOTA2低端局只知道打团的黑店喜欢用为的就是智力拉开后那一个销魂的大招。

100 卡尔血魔体系:克制一切残血英雄,特别是水天王小鱼血魔可以提供全图视野,卡尔全图天火击杀媔对这两个人,残血英雄就只能绕着圈子慢慢往家里走连TP都不敢使用,从中路1塔往温泉跑甚至能绕上将近1分钟这游戏简直没法玩了。

101 飞机术士体系:路人常见体系,一个专门收钱一个保人点人,线上消耗很恶心中期BKB打团的时候就是大招输出,中后期飞机的普攻上來术士的大招眩晕又无视魔免,遇到他们酱油几乎逢战就莫名的死于不明AOE,很让人头疼

102, 二人肉山体系:DOTA1里的沙王拍拍DOTA2里的小精靈拍拍,网上有教学视频靠带盾和等级优势活络全局。

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