LOL8.7版本LOL符文之地有哪些变化

“你听说了吗,LOL符文之地地图重置了。”小A君在午饭期间悄咪咪的告诉我这个消息,好像在说什么了不得的秘密。

 “So what?”作为一个从S2中期就入坑的LOL骨灰级老玩家,我一直对于这些花里胡哨,但又跟游戏没关系的杂项不感兴趣。“除了这个之外,没有新英雄吗,没有老英雄重做吗?”

 “没有...但这个还不够吗?这可是LOL背景设定上的里程碑啊...”虽然小A君似乎还在说着些什么,但我一句也没听进去。因为我此时此刻想得是,已有七级狗牌的快乐风男什么时候还能再加强一下...

 但人就是这样,好奇心一旦被撩拨起来,就很难收得住。吃罢午饭后,我回到办公室的第一件事就是打开了新符文之地的地图。

据说这还只是符文之地的很小一部分

不得不说,作为一张游戏地图,全新的符文之地可以说已经做到了极致——更精致,更具互动性,也更符合地理学常识。而在地图之外,众多内置的链接则把此前“英雄联盟宇宙”中出现的众多背景故事和原画联系在一起,变成了一个微缩的小小世界。

 可是,一个MOBA游戏的地图有必要做成这样吗?答案肯定是没有必要,只要游戏好玩,没人在乎游戏里的妖魔鬼怪从哪来到哪去为什么打起来——就像DOTA2和以前的英雄联盟一样。

 那么,拳头费时费工,三年前开始大规模重做英雄,完善背景故事;去年上线“英雄联盟宇宙”页面,构建世界观;现在又推出符文之地互动地图配合瑞兹主题长CG——这些到底是为了什么呢?

 稍做思考之后,我,尼古拉斯.泡面君,得出了一个惊人的结论——拳头在下一盘大棋,或者说,拳头和LOL正在做着最后的挣扎。只要历数一下世界上叫得上名的大牌游戏公司的发展经历,就不难发现拳头公司目前面临的困境。

 众所周知,游戏业界有着这么一种叫做“黄金十年”的说法。即,一个游戏公司想要在竞争激烈暗流涌动的业界中立足,成立的前十年至关重要。暴雪在1991到2001年间总共推出了13款游戏,其中不乏《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》这样震动业界的划时代作品;而V社则在1998到2008年间总共推出了21款游戏,这其中也包括《军团要塞》《反恐精英》《求生之路》等等经久不衰的优良IP——而我们世界端游扛把子,伟大的拳头公司,自2008年建立至今也已满十年,但旗下游戏却依然只有一款LOL。以至于许多人笑话拳头:“Riot games那个‘s’到底在哪啊?”

 当然,评价一个游戏公司,肯定不是游戏出得越多就越好,最重要的始终还是游戏本身的品质——目前LOL依然可以在收入和影响力方面独占鳌头,所以拳头才能高枕无忧。但现在如此,未来如何呢?在这个日新月异的行业里,不能满足玩家需求的游戏,短短几个月就会被扫进历史的垃圾桶——而这时候,旗下游戏IP众多的优势就体现出来了。

没错,知名IP多就是可以为所欲为的

 暴雪先有了星际1,随后又有了更完善的星际2;先有了魔兽争霸,再有了魔兽世界。而V社先有了CS,随后不断升级完善到目前的CSGO;先有了探路的求生之路,后有了更酷更有趣的求生之路2——所谓游戏IP的价值,就是在于可挖掘性上。不信?看暴雪,把那些游戏里的七大姑八大姨都叫出来,摆在一起大乱斗也能是一款游戏,服不服?俗话说不要把鸡蛋都放在一个篮子里,而拳头现在却只有一个硕大无比的鸵鸟蛋。稍有闪失,就可能一无所有。

 所以驱使着拳头不断完善世界观,不断更新旧世界,不断用各种短篇小说,漫画和CG来描摹符文之地的原动力并不是什么“工匠精神”,而是实实在在的求生欲——他们太需要好好挖掘一下这个辽阔的世界,来为自己的未来作保障了——不然参照最近设计师们的骚操作,恐怕明年大家就要去喝西北风。

 不过还好,LOL真的留下了一个足够大,也足够空旷的世界——只要不让平衡设计师来瞎搞,这里真的是有着无限可能的。

 想想看,你可以在比尔吉沃特脏乱的屠宰码头上招募自己的船员,组建自己的船队。可以带领他们在守望之海上围捕各种海兽,用它们的内脏和体液换取大把银蛇币来购置武装;可以雇佣刺客,打手和雇佣兵消灭所有阻挡你的海盗帮派,最终君临蟒行群岛建立自己的海上帝国——让人想起《刺客信条:黑旗》和《盗贼之海》的结合体。

 想想看,你可以在弗雷尔卓德冰冻的荒原上和部落的伙伴们结伴,共同狩猎那些冻土上的顽强生物——比如猛犸,狼群甚至巨龙。偶尔也会与凶暴的熊人族和野蛮的冰巨魔来点摩擦,当然,最危险的还是来自洛克法部落的疯子们...无情的土地不会留下弱者,而强者们在任何困境里都能有一席之地——让人想起《怪物猎人》和《饥荒》。

弗雷尔卓德的部落武士们

 想想看,你可以在诺克萨斯和德玛西亚国境间的平原上指挥千军万马,用你的谋略和指挥,或者是决心和实力建立功勋——让人想起《星际争霸》和《红色警戒》。

 想想看,你可以在艾欧尼亚的海岸线边扮演身怀绝技的剑豪,用你的武艺来从侵略者手中捍卫家国——让人想起《仁王》和《只狼》。

 想想看,你可以在恕瑞玛沙漠深处探索历史的真相,挖掘早已被遗忘的神兵利器,同时把古老的戒律带给那些盗墓贼和掠夺者——让人想起《古墓丽影》和《夺宝奇兵》。

 脑洞一旦被打开就关不上,这么一想,符文之地的背景实在有太多太多的可挖掘性了——随着更多的设定被补充,更多的细节被完善,我泡面君在这里实名制保证,拳头肯定会做出更新,更酷,更好玩的游戏!正如当年魔兽争霸系列只是个开始一样,一个属于LOL的全新世界也正在渐渐打开大门——尽管未来肯定还有着各种各样的风险,但我想大部分玩过LOL的人都一定对此满怀期待。

 等等,如果这么说的话,现在看来拳头的野心比起当时的暴雪还要更大——很早就敲定的各地区风格音乐,刚刚推出的英雄主题CG动画及其配套漫画都在宣示着他们“不止于游戏”的决心。就像画漫画的漫威靠电影创建宏大的漫威宇宙屹立不倒一样,鬼才知道未来拳头有没有类似的打算——但我知道的是,肯定有的是观众愿意为这类电影买单。

瑞兹的故事就是个很好的电影主线

 也许十几年,甚至几十年之后,当我们这一代人都有了孩子,甚至都有了孙子的时候;当我们都早已忘记怎么玩游戏,甚至垂垂老矣久卧病榻的时候;我希望,那时依然能有人听到属于我们自己青春的声音,看到来自于我们自己成长经历的影像——如果那时还能够看到威武挺拔全副武装的盖伦手执巨剑,听见他高喊“德玛西亚!”时的雄浑嗓音,那么属于我们召唤师的岁月就永远不会走到尽头。

 我由衷期待着这一天的到来。

 为此,我泡面君终于下定决心,永远封印自己1000场42%胜率,7级熟练度的亚索——为了符文之地的和平,这点牺牲还是应该付出的。

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  皮尔特沃夫大规模更新,我们不仅看到了许多细节信息,而且还看到了一幅宏观尺度的贸地图。今天我们就通过这张地图及其透露的信息,来反向推算瓦罗兰大陆和符文之地星球的宏观尺度。

  我们最终想要知道的是这张海图的比例尺,也就是地图上的一厘米等于实际地面上的多少千米。

  我们看到,地图上有许多贸易路线,每条航路上都标了所需要的天数

  我们从“进化日”的故事中有介绍,皮尔特沃夫的贸易船只都是风帆/船桨动力的

  所以只需要根据地球上的帆船的速度,就可以对应到海图上,换算出海图的比例尺,进而反推符文星球的周长和直径。

  地球上的风帆动力船只的平均航速大概为10节-20节

  换算成公制单位,每天航行445 - 890km

  2.2符文之地数据

  首先我用PhotoShop沿着海图上的贸易路线在新图层上描一遍,画笔直径3px,每个路线单独保存为一张白底红线的图片。

  随后使用一款医学免疫荧光定量分析中常用的软件Image Pro Plus进行计算处理,这款软件可以算出图片中特定区域的像素面积。

  得到了每条航线拓下来的线条的面积

  面积除以画笔直径(3px)就是航线对应的像素数

  线条面积 ÷ 3 ÷ 航路时间(日) = 每日航行距离在地图上对应的像素

  对所得数据进行一些科学的取舍,可得:

  每日航行距离在海图上对应的像素约为 170 - 340 px

  代入之前我们算出的地球上的帆船的速度,每天航行445 - 890km

  可得海图的分辨率约为:

  折腾半天,我们可以给这张地图加上一个比例尺了!

  但这还不是完整的“世界地图”,对比之前的符文之地地图,我们看到许多位置都进行了重新设定,但不变的是德玛西亚依然在西北方,诺克萨斯依然占领东北部大陆,恕瑞玛依然在南方,艾欧尼亚、比尔吉沃特、弗雷尔卓德的相对位置也没变。

  所以我们可以大致对应出这样的关系。

  奥瑞利安的背景故事里提到了宇宙、恒星、行星的概念。

  本次更新的插画中也有一个线索:皮城有一个广场雕塑叫做Zindelo's Incognium Runeterra 津戴罗的“不可知符文大陆”。我们看到这是一个球,它的名字是符文大陆,显然已经有皮城的学者认识到符文大陆是一个球了。

  所以我们有把握相信符文之地是一个球体,是一个星球。但似乎还没有航线可以跨越大洋从皮尔特沃夫直抵德玛西亚/弗雷尔卓德,可能是因为中间还有一块陆地,等待人们发现。

  所以保守估计,地图横向跨度6162px,约合16000km,大概是符文之地赤道周长的1/3,算起来符文之地的周长是48,000km,直径15,279km。

  相比之下,地球赤道周长40,075km。直径12,756.5,考虑到计算步骤和混杂因素非常多,误差±50%都有可能,所以可以简单地认为:符文之地和地球几乎差不多大,而最大的这块瓦罗兰大陆,应该可以相当于地球上的欧亚大陆。

  大概就是这样了,通过这段史诗般的计算旅程,相信大家和我一样对符文之地的尺度有了新的更直观的认识。在这片庞大广袤的土地和海洋上,全球人口数至少应该能达到工业革命以前的10亿左右。(虽然符文之地已经开发出了海克斯科技,但我们看到皮城和祖安都停留在家庭手工作坊的水平,没有进入大规模机器制造量产阶段。)

  如此庞大的世界,必将有演不完的故事。在这个工业革命刚刚萌芽的星球,就已经有外星人造访甚至入侵了,想想都替他们担心呢。

  最后有一个思考题,希望大家和我共同思考。这张贸海图上没有出现班德尔城。要知道在最初的设定中,班德尔城和皮尔特沃夫有着大量学术往来,现在突然被切断了,这是否意味着班德尔城已经不再靠海,不通海上贸易了?这条线索,或者说这条线索的中断,背后隐藏着更大的阴谋?亦或者只是因为南边的地图还没想好怎么画呢。。。

活动时间 7月25日-8月6日

瑞兹走遍符文之地,只为追寻一段被遗忘的往事——以及那股荼毒往昔世界的力量

从比尔吉沃特海港,到巨神峰之巅,一个世界在等待探索

漫画《瑞兹:燃烧的大地》

瑞兹不得不直面一段破碎的往事——并点燃一场远古力量的战斗。

本次CG登场的英雄周边汇集成一个专属礼包出现啦,7折 回馈,限量100个,献给支持我们的召唤师

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