PSV里有哪些steam里面好玩的游戏戏

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提问: 那个神秘海域、重力眩晕好玩嘛 推荐答案: 重力眩晕和神秘海域都很好玩,都有中文版,玩起感觉不错,
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别让你PSV吃灰啦!赶紧把你的闲钱拿出来买游戏~
看到有同学留言说推荐一下PSV上的游戏。正好最近破解了,我就稍微把我玩过的PSV游戏都拿出来给你讲一讲……但是,如果真的有你感兴趣的游戏,我还是希望你能去买一张正版卡带来玩的……真的。
能买到的中文游戏我几乎都摸过,我也是经历了这样的阶段的——
“淦这是我的第一个游戏!我一定要好好玩他玩到白金!”
“啊新买的这个感觉挺有趣的,要好好打爆哦”
“淦买的这个好像不太好玩啊,打击感这么差劲……不过既然买了就要打爆!”
“淦……总是打一样的东西有点玩不下去了……”
“淦你这马赛克是鬼都玩不下去了好吗去死吧”
“好无聊”
1 《闪之轨迹Ⅰ&Ⅱ》
我买PSV其实就是冲着《闪之轨迹》去的。当时打完第一部之后,那结局让我惊掉大牙,感觉比空之轨迹FC的结局还让人震惊。这悬念是不是设置得太吊人胃口了?!而且第二部还要等一年才发售?!啊啊啊……所以如果你要玩,请务必把1和2一起买了。
是的,轨迹系列超棒的。
FALCOM虽然是个小公司,但音乐绝对是业界顶尖水平,玩他们的游戏,感觉就是一场音乐盛宴。如果你是第一次接触轨迹,那还请从PC或者PSP的空之轨迹开始玩,顺序是空之轨迹FC 空之轨迹SC 空之轨迹3RD 零之轨迹 碧之轨迹,接下来才是我们的闪之轨迹。
轨迹系列的故事建立在一个名为塞姆利亚大陆的世界上,其中有着很多很多国家,很多很多设定,但是很亲民。战斗是战棋类回合制,有魔法有剑有枪,还有剧情一级棒。除了这些,我真的已经说不出什么了。虽然很多人都说闪轨比前几作烂,但我觉得烂个鬼,我在里面笑过哭过,也燃到浑身鸡皮疙瘩过。这就是我向你推荐的理由。
2 《女神异闻录4黄金版》
这部游戏,被誉为PSV最强RPG。
最近女神异闻录5在PS4和PS3平台也发售了,销量轻易登顶。为什么第五部会有这么多人买账?当然是因为前作很优秀啊!其实,不止是我,就算现在游戏界主流的那些媒体,你问他PSV最好玩的游戏是什么,他们也应该会说是女神异闻录4(以下简称P4G)。
P4G是从PS2移植到PSV上再加上一些内容制成的,你不要因为画质看起来好辣鸡就立马收手了。世界上有好多玩家就是这么错过了无数神作的。本作是一个发生在现代的故事,你作为转校生来到一个新城镇,然后在学校里参加社团活动交朋友,顺便撩妹,然后通过电视机在异世界和现实中往返,还要阻止猎奇杀人事件。
剧情的分支非常多,搜集要素丰富到可能100小时都玩不完。而且,里面的合成系统有毒,只要碰了你就停不下来。啊,顺带一提,虽然说是第四部,但是和前作的关系几乎不大,不玩前作完全没有影响,一样可以享受游戏。啊啊啊对了还有音乐,这游戏的音乐超级妖艳贱货,和外面那些单纯的傻白甜超不一样,只要听了你绝对目瞪口呆。
果然三言两语没办法把本作魅力完全传达给你啊……总之,这是PSV必玩的游戏。玩这个游戏,你会感觉自己好像真的沉浸到游戏那边的世界了一般。
3 《奥丁领域:里普特拉西尔》
这游戏是我心目中的神作。
游戏类型是横版卷轴动作闯关,操作很容易上手,但想玩好就要花一番功夫。每个角色都有非常精致的技能树和能力点,等级设置非常合理,BOSS战超级爽快。好了,这些都是很多游戏都有的优点,不足以让他成为白金殿堂和IGN9.5的神作。
征服大家的,是这部游戏的艺术性。
只需一眼,你就能明白这游戏的美工是强大到了什么程度。只需玩一小时,你就能明白这游戏的剧本何等深入人心。全程2D绘画风格,却能精细到连一个场景的风吹草动都能观测到。几乎每一幅景色的截图都可以用来做你PSV的桌面了。远景和近景的相对移动和与那个世界各个国家之间的传奇故事,交杂着儿女爱恨情长与令人窒息的英雄主义光芒。还有,里面的角色都超级萌,一举一动都能让你硬梆梆。
这游戏的剧情非常西方奇幻风格,但也充斥着童话感。你将扮演相当于五个势力的五个角色,在同一块大路上不同的时空中穿梭,而这整体的举动合起来就是能够颠覆世界的伟大力量。
淦,怎么夸都不够,在我眼中这游戏根本就没有缺点了啊!PSV不玩这个你就后悔去吧!
我决定从下一个游戏开始减少字数笼统介绍,要不然这是要说到天亮啊!
4 《绝对绝望少女》
弹丸论破的外传啊!讲的是弹丸论破1和弹丸论破2之间的故事,苗木诚的妹妹苗木困被绑架然后遇上腐川冬子,两人展开像是生化危机一样的冒险解谜之旅!
简而言之就是这么回事。操作和生化危机456几乎是一样的,第三人称射击。而且,弹丸论破的游戏的剧情,当然不会烂到哪里去。有燃点有泪点,最重要的是看困和腐川搞姬。超爽de。
还有,视角里苗木困那若隐若现的裙底让人超级在意,在意得不得了。所幸还是有很多机会可以看到她胖次的,而且后面还有触手PLAY。啊,不说了。咳哼。
5 《伊苏8》
PSV必玩的ARPG之一了。
2016年8月刚刚出炉的伊苏系列最新作,我觉得本作几乎能超越前面伊苏所有游戏,甚至觉得这部出得这么强,以后出伊苏9该怎么办,压力岂不是大到爆炸。虽然是第八部,但就算没有玩过前作也丝毫没有影响,只有一些类似彩蛋的剧情和前作有关系。自由度很高的地图探索系统,在大原野上享受高速战斗的快感,还有FALCOM那神一般的BGM盛宴。
还加入了好感度、类似塔防的攻城战,以及村内的建设等等,是一个完美融合了多要素的诚意满满的ARPG。而且,双线进行的游戏方式非常能吸引人,游戏前期就有神展开。你会发现玩的时候不知不觉每个NPC的性格特征都被你记住了。而且,本作没有货币系统!
不玩真的就是你的损失啊——!
6 《讨鬼传极》
讨鬼传2都已经出了,我还在说什么讨鬼传极啊……总之,这是一款有超多武器给你选的超多玩法的和风共斗游戏,和噬神者怪物猎人是一种类型的。人设非常好看!武器强化和各种御魂的系统也令人耳目一新。这类游戏,就是操作,以及狩猎大型怪物的快感。
还有,很多网页弹出来的那些垃圾页游广告里面的CG动画,就是出自讨鬼传的。
7 《噬神者系列》
在动画化之后,噬神者又在PSV上炒了个第一部的冷饭,所以恭喜你,你现在可以直接在PSV上玩到两部噬神者啦!而且Steam也上架啦!说实话,你玩游戏的剧情,还没有你看动画那么刺激。不过砍怪砍熟练了的话,你会发现玩的非常爽。
而且,这游戏最有意思的地方就是可以自己造子弹,而且子弹有成千上万种造法,而且非常有学问,如果造得厉害,说不定一枪就可以搞定一只你要砍个十来分钟都砍不死的怪,你会超级有成就感。
还有就是,噬神者堪称PSV的3D动作游戏界的典范,因为就算特效如此丰富,掉帧的情况也几乎没有。算是完美利用了PSV机能的游戏啊。真希望某些游戏赶紧和他学习一下。
8 《苏菲的工作室 不可思议的炼金术士》
我现在就在玩。玩工作室系列的话,剧情看起来反而像是次要的东西了。而且GUST的人物建模非常精细漂亮,无论从哪个角度看都让人满意。游戏最大的乐趣就是可以自己调和东西,很多时候为了调和出一个道具甚至会刷上一整天,就为了得到那道具一瞬的成就感。总之,作为打发时间来说是一款很棒的游戏。因为我喜欢回合制,所以我觉得这类游戏的战斗系统都很有意思。
9 《闪乱神乐EV》
我犹豫了很久……结果还是决定说出这句话——
——PSV必玩游戏之一!
这应该是PSV尺度最大的游戏了。能和她匹敌的也只有隔壁的女武神驱动了吧。总之,奶子,奶子,奶子,奶子,奶子,奶子,奶子,奶子,还有奶子。以上就是本游戏的全部内容。
……嗯,其实是个无双割草类的战斗游戏。难度后期有点高。DLC超大。
10 《自由战争》
共斗游戏,难度和讨鬼传和噬神者比起来算是比较高的。虽然前期你可能感觉你是无双,但是后期会一出场就直接站都站不起来,在地上躺到死。
反乌托邦的剧情很有意思,你是个刑期一百万年的罪人。而你的目标就是将一百万年的刑期减完。这游戏许多设定都很科幻很新奇,为了解开一些其他游戏里本来就有的权力,你身为罪人在游戏里要花很多钱。
比如,一开始你就连在房间里走路五步以上都不允许,违反会加刑。而你的钱可以用来解锁“房间内可以走五步以上”这样的毫无意义的权力。游戏里还有很多像猫里奥那样整你的恶意地方,不过抖M的我玩起来很爽。
不过听别人说后面烂尾了,就是个半成品。我卡在第七阶那边打不赢了,所以没办法玩下去了……也不知道结局到底什么样。反正我觉得很好玩,我的大一就靠这个度过很久。现在你买个二手来玩也挺不错的。特别是用刀子给敌人截肢的感觉,爽到无以复加真的,超级爽,超级爽!爽到几乎把PSV的〇键都按烂了!
我还有些游戏没说,如果你有兴趣,我下次再扯扯。
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游戏时光微信号:VGTIME2015PlayStation Vita,索尼互动娱乐(当时还是索尼电脑娱乐)于2011年公布了这款PSP的后续掌机,不过外形似乎并没有那么好看。而这款机器的名字“PSVita”,最初也并不是很受人喜爱(误),Gear Box的总裁Randy Pitchford也曾表示,他对“NGP”(PSV最早公布时的代号)感到很兴奋,但他不得不说的是,“Vita'这个名字听起来像是能在某个山寨店里买到的嬉皮士饮料。最初我们能看到的是PSV1000。之后有人嫌太重、耗电太快,又有了PSV2000。然后PSV的颜色也越来越丰富。本来我们有几乎可以忽略不计的几率在9月8日的PlayStation发布会上看到第三种PSV,组成3巨头。然而并没有。代号都叫PS Fantasy了,没错,Fantasy。不过没关系,硬件的话其实现在手头的机器也够用,找到好的游戏玩一玩,比等待新的硬件然后买来吃灰更重要一些。保持乐观心态很重要,笑一笑于是言归正传,我们来聊聊PSV游戏。老有人说PSV是绅士专用机,某种程度上来说,可能绅士游戏出的频率是有点高。如果厂商轮流出的话,喜欢这类游戏的玩家可能还真有玩不过来的时候。如果我们排除PSV上那些阉割版Galgame以及乙女游戏,其实剩余以绅士要素为主要卖点的游戏并不会特别多。相比之下比较有名气的那些“小黄油”,我们已经做过了一次盘点,你有兴趣的话可以连接上wifi,然后点击此处查看原文:&。所以你在下文中不会看到“小黄油”。玩家们的口味各不相同,以下要谈到的那些PSV游戏也许你兴趣并不大,不过它们确实有一些过人之处,值得你一试。如果运气好的话,还可以爽到。妹子版“机战”:《超级女主角战记》推荐程度:★★★☆推荐人:猫村ノ村長《超级女主角战记》(super heroin chronicle)是一部跨界型的模拟策略类RPG,游戏与它的名字一样,推出时的一大卖点便是——好多妹子。《IS》的装甲妹子《战姬绝唱》里边跳边唱的妹子《绯弹的亚里亚》的 小萝莉《零之使魔》的傲娇妹子甚至一些老作品里的角色们也都闪亮登场。比如《梦猎人丽梦》的主角这部作品可能知道的人并不多,在日本销量也比较一般,出来一段时间之后找破头皮也难寻到一部完整的攻略。但这个游戏确实很好玩,所以在此我们把它推荐给你。稍稍体验过之后,你便能发现,本作的玩法和《超级机器**战》很相似,至于为什么这么像,请大家看一下本作的制作商:很萌很热血妹子很多并不代表只有卖萌卖肉,其实这作打起来也可以很燃。毕竟是“超级”女主角们,一个个都是会功夫的!赤手空拳的功夫少女——立花响游戏中也是非常厉害喜欢动漫的玩家们如果看过这些动画,还可以在其中找到一些熟悉的场景。有些角色招式还原程度非常高,补补动漫再来玩这作,乐趣无穷。苍之一闪!千之落泪!天之逆鳞!跨界的乐趣这类作品如果做得素质不错,其实对于不太了解原作的玩家来说是一个很好的安利。这种安利方式在BNEI一次关于《高达》系列游戏的访谈中也有提到过:玩游戏之后对角色和故事产生兴趣,接着就去看动画、买周边,然后再回到游戏。比如一部超老的动画《梦猎人丽梦》,像我这个年代的玩家估计很少有人听说过吧。玩过《超级女主角战记》之后,我便产生了兴趣,后来一顿恶补之后发现确实很有意思,动画里还顺便讲到了Rem睡眠和非Rem睡眠这种小知识。作为跨界要素的补充,本作中你也能看到制作组在某些细节上花的一些小功夫。比如《超级索尼子》的参战角色索尼子,她就有一个招式令人忍俊不禁,名为“究极弹幕杀人法”(误)。除此之外,游戏总共有三条剧情线可以走,根据玩家的选择连一些敌方妹子也会加入豪华午餐,在剧情容量上十分充足。至于剧情本身,就是仁者见仁智者见智了,跨界类的剧情一般都是围绕一个主题,把原作角色关系表现出来之后,零零散散地掺杂一些梗,本作也是如此。阿叨!本来这作的推荐度可以更高一些,遗憾的是太过冷门、没有中文,如果有一些日文基础或是玩过机战的玩家可以一试。PSV上最好玩的RPG:《女神异闻录4G》推荐程度:★★★★★推荐人:政宗《女神异闻录4 黄金版》(矮马这名字**,咱还是叫《P4G》吧)的大名早就有所耳闻,但因为没有PSV,一直都没机会尝试。直到编辑部的PSV布教者村长决定大发慈悲借给我他的机子,我终于知道:这游戏是真的好玩。用大力的话说,《P4G》厉害之处就在于它被日本人最擅长的两个游戏类型 —— RPG和Galgame —— 揉到了一起。平时大伙儿都是普通的高中生,日复一日地吃饭睡觉谈恋爱,一旦危机降临,就化身能够操控“人格面具”的战士,背负起拯救小镇的重任。看上去中二到不行的题材,但套在《P4G》身上就感觉特别带感。你想要美型的角色?副岛成记的人设不能更棒了,而且这些漂亮的姑(han)娘(zi)都能攻略,还不满足?你想要好听的音乐?目黑将司的曲子绝对能让你不由自主地抖腿,差不多已经是我上班必听的BGM了。你想要精彩的剧情?这个…我还没通关,但像这种悬疑类的故事,总能吸引人玩下去。你想要有趣的战斗系统?虽然《P4G》采用了纯回合制的战斗模式,但却能带来一种流畅到停不下来的感觉。在别的JRPG里我总是能躲就躲,但在《P4G》里,我却特别好战。还想要充实的各种要素?玩过这游戏的基本上都告诉我一周目就花了百八十小时,还有什么能比它更适合拿来填充每天地铁上的两小时?超痛快的总攻击!总而言之,对于一款掌机上的RPG,《P4G》可以说是完美的。在评分网站Metacritic上,《P4G》平均分高达93分,稳稳占据着PSV平台的榜首。这么说吧,在玩之前我还在观望《P5》,但现在我的感觉和大家一样:玩不到中文的《P5》我要死了。看似重口却有深度的共斗游戏:《灵魂献祭》推荐程度:★★★★推荐人:猫村ノ村長翻过那一页页的书,一步步走向结局,这也是其他共斗游戏不能带来的体验。这个游戏的白金奖杯叫做“魔法使的叙事诗”,你玩《灵魂献祭》就是在书写一部叙事诗。从这里开始,就是你的故事了。——杰佛利· 利布落姆PSV上的共斗游戏有很多,基本上每个系列都有自己的特色,其中几部作品也都能看到Capcom出品的著名狩猎游戏《怪物猎人》的影子。这里之所以要讲一讲《灵魂献祭》系列,是因为这部原创作品拥有非常浓烈的个性。虽然《灵魂献祭》两作的多人体验的玩法没有脱离“共斗”二字,游戏的叙事方式和那些看似扯淡却又精心的设定却带着本作闯出了一篇新天地。另类方式呈现的主题《灵魂献祭》的主题自然是“Sacrifice”(献祭),它的设定也比较完美地表现出了这个残酷的主题。认真地玩下来之后,你也许会对这些魔法师之间的势力之争有几分感慨,或是对那些死去的灵魂们产生些许怜悯。一些中二小说里,主角便是被选上之人,无数的机遇加上几分苦修便可超越他人,站在世界顶端。但在《灵魂献祭》的世界,魔法并不是什么轻易能够使用的东西。使用所有魔法,都是需要牺牲一些东西才能使出。有时候你需要一些能够作为贡品的物质,也有时候需要魔法师们牺牲肉体的某个部分,一些强大的魔法甚至要献上生命。**脊柱和内脏形成剑的禁术而消灭魔物之后,你还要面临献祭或是救赎的选择。大多数魔物其实本身就是魔法使,因为不断地战斗最终变成了魔物。最为保险的方式便是把恢复人形的魔法使们献祭掉,永远封存在自己的右手之中,因为就算救了他们,堕落过一次的人也可能再度成为魔物。讽刺的是,正常的魔法使最终也会被寄宿在自己右手中的灵魂影响,成为魔物。这是一个难以逃脱的恶性循环续作《灵魂献祭Delta》中加入阵营的故事之后,真个魔法使的世界也更清晰地展现在玩家面前。联机互坑乐趣无穷如果你从头到尾都是一个人玩,慢慢体会这个另类的魔法使故事,那你的心情多半是沉重的。不过和人玩,就不一样了。由于游戏中你的大部分战斗都要通过身上带着的6个供物来实现,如果他们不幸消耗殆尽,弹尽粮绝的你就变成了一条咸鱼。一般互坑就发生在这个时候。你没有躲过敌人的攻击死亡时,队友跑过来把你献祭了……反正你没用了,最后放个大招吧全身骨头的攻击还有阵营不同的人一同游玩,打完Boss之后还面临着经验的问题,是献祭还是救赎?总的来说,《灵魂献祭》这两作也算了买了PSV必玩的游戏之一。当时许多玩家为了初代的那个试玩版,放弃了港服的奖杯,格机转了日服,你不来一试么?到哪里都很厉害的《我的世界》推荐程度:★★★★☆推荐人:weknow45要说PSV上大众都喜闻乐见的游戏,《我的世界》算一个。这款霸占了热销榜数载的沙盒游戏,从PC版刚推出之际就受到热捧,即使是移植到机能有限的掌机上,它依然人气不减——无论是男女老少,休闲玩家还是核心玩家,画面党或是游戏性党,都对其赞不绝口。那么这款以前被揶揄为“高清马赛克”的游戏,究竟有什么值得一玩的呢?基本上每周都霸占日本MC榜单,大概徘徊在10名左右,很稳定首先便是“沙盒”这个属性。高自由度永远是这个游戏的卖点:你可以创建一个未知的世界,在里面冒险,进入地心挖矿,发展农牧业,建造一个温馨的小屋;你也可以同小伙伴一起建设一个城镇或者堡垒,夜晚抵挡亡灵生物的侵攻,进入危险重重的地狱冒险,最后打倒终界龙;你甚至可以使用一种名叫“红石电路”的特殊电路,建造各种机关,解放你的双手,把自动化的理念发挥到极致。其次是联机要素。尽管由于PSV的机能限制,一次性最多支持4人同屏联机,但这丝毫不会降低联机的体验感。有的人喜欢种田和饲养动物,却不擅长战斗;有的人具有建筑美感,却不太会生存;有的人喜欢在地表上冒险,却没有耐心在矿洞里待上数小时。这时候,“联机”给这些玩家提供了解决的方案,俗话说人多力量大,小伙伴们可以各司其职,在属于自己的领域里发挥特长。最后,PSV版MC的扩展要素也是相当多,不同的皮肤和材质包,可以减少你的审美疲劳,让你体验不同风格的世界。还有近来更新的小游戏模式,在定制好的地图里,不同国家不同肤色的人互相较量,给原本节奏缓慢的游戏增添了一丝刺激。吐槽:这个游戏bug也是不少,不过基本都是良性为主,mojang把懒得修的bug叫做特性(手动滑稽),大家可以利用这些特性,玩出一些丧心病狂的玩法,嘛,这也算是MC高自由度的一环吧。方块复制大法很休闲的落命游戏《风来的西林5+》推荐程度:★★★★☆推荐人:猫村ノ村長如果拥有NDS的玩家,应该会对这个系列的作品很熟悉,因为直到《风来的西林5》为止,这个作品都能在NDS上玩到(最早曾在SFC等平台推出)。游戏的可玩性毋庸置疑,非常之高。像素风的人物和场景不能成为黑点,反而是本作的特色。该有的效果,像素风也可以看到。作为系列的20周年纪念作品,《风来的西林5+》虽然只是一个加强版,但素质还是比较令人满意的。游戏的音乐有几分悠闲,有些奇怪的音效也依然令人忍俊不禁(比如升级是的“咚咚咚哈”)。登陆了PSV之后,本作的画面也相应的做出了调整,屏幕左右能够显示更多要素。一屏能看到更多要素RP很重要在推荐这个游戏的之前,我必须得提醒一下,这个游戏对于RP的要求很高。由于玩家的等级不能带出迷宫,每次进去都是处于LV1的状态,最大的倚靠便是道具和装备。以及你死亡无数次之后的经验如果像我一样RPCDS的玩家,可能会遇到RP不足,需要充值的情况。而且一旦死亡,全身装备都会掉在迷宫,没有复活道具。如果没有小伙伴来救援,你就等着放弃装备吧。难度就是它的乐趣这里首先要提一下的是,我说的这个“难度”并不是像《黑魂》、《仁王》这样刺激的难度,而是一种“惊喜”。迷宫一切随机,背板毫无用处。你有可能只会碰到菜鸡小怪,一路顺风,也有可能遭遇还会自己打怪升级的可怕对手,然后被痛殴至死。这种“惊喜”,其实也是一种乐趣。从大的方面来看,你玩这个游戏就是进迷宫+打怪,但你无法预料到接下来会发生什么,所以总是能保持一份新鲜感。虽然官网写着本作的类型是“迷宫RPG”,但它的玩法其实更接近Rougelike,而且是回合制的。玩家行动一次,地图上所有的怪物也行动一次。当然,《风来的西林5+》里还有一些有趣的小游戏,比如《扫雷》。其实这个游戏我玩的比本体更久……《风来的西林》版扫雷如果你是Spike Chunsoft的粉丝,还有很多梗待你发掘。没事射一发:《杀戮地带 雇佣兵》推荐程度:★★★☆推荐人:大力《杀戮地带:雇佣兵》可以说是PSV上最有代表性的第一人称射击游戏,也是Vita上最好玩的FPS多人对战游戏。本作的游戏画面在PSV上,虽然故事很单薄(但是最终BOSS死光头很能打),但玩家常常会因为痛快的战斗,忘记这是一款掌机游戏。Vita的双摇杆其实依然并不适合第一人称射击游戏,但是玩起来的时候已经象模象样了,对战中还需要收集各种卡牌,来获得奖励。《杀戮地带:雇佣兵》中枪械的射击感觉也是很厚重,并收录了多种经典武器,在多人模式中,好的武器都需要使用任务中获得的金钱来购买。对战中玩家可以完成任务来获得各种强力能力,比如召唤小飞机或是开启护盾,用来对付喜欢蹲坑的敌人非常合适,可惜对战地图较少,后期的内容支持也没有到位,不过制作组在服务器不稳定的情况下,还更新了补丁,使得玩家可以和电脑进行对战,多多少少弥补了网络的问题。本作对于一个梦想在掌机上体验血统纯正射击游戏的玩家来说,是一定不能错过的作品。又帅又逗的格斗游戏《漫画英雄对卡普空3》推荐程度:★★★推荐人:三心PSV早期推出过的格斗游戏并不多,比较有名的有《街头霸王VS铁拳》、《苍翼默示录》以及《真人快打》。但是三者的画面相对来说都比较糟糕,毕竟为了保持帧数的稳定,尤其是《街头霸王VS铁拳》,角色连影子都没有,玩的时候十分的别扭。然而很多人都不知道,在PSV的首发游戏中,就有一个经典的格斗游戏系列——《漫画英雄VS卡普空》。漫威在国内真正火起来也就是因为《复仇者联盟》系列的引进,然而漫威在游戏圈的知名度却是很早就建立了。比如当年街机厅一霸《惩罚者》(卡普空制作),当年玩的时候没有感觉,其实我们在游戏中可以选择的两位角色一位是“惩罚者”(The Punisher),另一位就是神盾局局长Nick Fury,而游戏中的这位BOSS,也就是赫赫有名的金并(Kingpin)。而后来,漫威再次与卡普空深度合作,推出了格斗游戏《X战警VS街头霸王》,其中收录了X战警漫画以及街头霸王中的诸多角色,以爽快的打击感、绚烂的画面著称,后来陆续推出了《漫画英雄VS街头霸王》、《漫威英雄VS卡普空》系列游戏。《究极漫画英雄VS卡普空3》于2011年登陆了PSV,里面收录了50个角色(两个为DLC角色),每个角色的招式设计大相径庭。其中卡普空方面还有成步堂龙一(逆转裁判)、Frank West(丧尸围城)、Nathan Spencer(生化尖兵)、大神等一系列让人意想不到的角色加入。《鬼泣3》的维吉尔和但丁,以鬼泣4》的崔西都能在游戏中看到。但丁的每个招式都完全还原了《鬼泣3》的招式,系列玩家会有一种怀念的感觉,让游戏的乐趣更上一层楼。但是除此之外,我为什么要推荐这部作品呢?因为这游戏玩得太爽了!游戏的连击系统做得非常棒,只需简单的指令输入就能打出一套华丽的联机,打击感十足,帧数极为稳定,画面华丽无比,打的就是一个爽字。拿出小V随时随地战一句,岂不快哉。日本一模式下的恐怖游戏《夜游》推荐程度:★★★☆推荐人:猫村ノ村長在推荐这款游戏之前,容我先介(chui)绍(bi)一波“日本一模式”。
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