该楼层疑似违规已被系统折叠
这個游戏是越玩越简单的几乎大部分人都是从一身防御技能开始越打越莽。这是一个自然而然的过程你现在可能不理解为啥要出一身攻擊装堆超会心,我以前也不理解现在理解了。这是一个依靠自己变强的过程以后变得更强还可以尝试开双火。顺便弱特加达人烟弱点100會心加护打历战怪触发率10%
《怪物猎人世界》中的会心茬触发时会造成暴击伤害所以不少玩家在配装时选择叠会心来如何增加心输出量自己的输出。请看下面的《怪物猎人世界》会心与超会惢收益提升一览表大家一起来看看吧。
1、会心值高过50%才上超心1
2、会心值高过60%才上超心2。
3、会心值高过70%才上超心3
其實之前已经有不少大佬验证过了。
表中是双天刀的数据用期望值列出会心和超会心的各级收益。
当然实际游戏中我还会考虑以下几個因素:
1、弱点特效、精神抖擞、力量解放提供的会心加成不稳定
2、如果带有达人艺,同样伤害收益下加会心更好
3、最偅要的,会心的溅光特效比较炫酷同样伤害收益下我会选择加会心。
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1、会心值高过50%才上超心1
2、会心值高过60%才上超心2。
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表中是双天刀的数据用期望值列出会心和超会心的各级收益。
当然实际游戏中我还会考虑以下几個因素:
1、弱点特效、精神抖擞、力量解放提供的会心加成不稳定
2、如果带有达人艺,同样伤害收益下加会心更好
3、最偅要的,会心的溅光特效比较炫酷同样伤害收益下我会选择加会心。
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