3D2016.3.40,.1怎么设置3d2014渲染设置

1、首先单击菜单栏的3d2014渲染设置——3d2014渲染设置设置(F10),锁定图幅纵横比宽度、高度选择的。

2、然后vray——全局开关——关闭全局照明 ,不3d2014渲染设置最终的图像  不打勾

3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤

4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”

5、下面,发光图——当前预置Φ选择低——半球细分80——插值采样50

6、下面是,灯光缓存细分1800。

7、下面是DMC采样器设置。

8、在下面是3d2014渲染设置区域分割设置,区域排序可以选择从上到下、从左到右或者其他。

9、最后所有都设置好了,当然是保存预设

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安装完之后重新打开3dsmax2014然后设置默認3d2014渲染设置器有些小伙伴还是不知道怎么设置,快捷键f10打开之后找到指定3d2014渲染设置器选择vray3d2014渲染设置器。

1、开始设置3d2014渲染设置大图参数找到vray的frame buffer(帧缓冲区),预设改为custom(自定义)宽度2000,高度1500

2、找到vray的global switches(全局开关),不选择不3d2014渲染设置最终图像

3、找到vray的global dmc(蒙特卡洛)自适应和澡波阈小一些,全局细分倍增大一些自己看着调。

5、然后就是设置light cache(灯光缓存)这个电脑配置高的话可以设置1000以上。

看你要图的质量要求了不知道伱是说室内的是室外的图,3d2014渲染设置时间相关因素有:模型的线和面越多时间越多材质和灯光的细分越多所耗时间越多,Vray参数的设置面板上用灯光缓存加光子贴图,跑光子比较快还有参数面板上细分、半球细分、等等一系列的参数越高越耗时间,还有就是出图的尺寸叻尺寸越大越耗时间再有就是看你作图的电脑配置了,说到这里我基本把我知道的节省时间的方法都说出来

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