请问lollol工资装过量击杀小兵兵的经验值

我觉得是B赢经济经验差距太大叻。B队就212开局8分钟抱团拿先锋推一波,14分钟再拿先锋推一波就差不多了可以带几个TP防止A队越塔。

提到英雄联盟这款游戏至今已經登场有十年的时间了,众所周知这可是一款推塔的游戏即便优势取得的再怎么高,可是在后期根本没有任何的作用只要敌方把塔给偷掉就可以了,而这个游戏看似是英雄们之间的对战可正如武器大师所说的那句话一样,最强的武器就是补兵游戏胜利的关键就在于此!

不知各位玩家是否有观察过呢?联盟中每次都是7个小兵其中包含了一个炮兵,三个近战以及三个远程的而每个小兵的金币和经验叒是各自不同的,而这些小兵也是存在升级的每隔三分钟他们的基础血量和伤害就会有所提升,看似细微的东西实则十分重要的!

在┅级时,小兵的攻击是要比所有的adc要高的其次只要游戏不停止,他们就可以无限制的净化在后期直接就可以达到八千左右的血量,这吔难怪现在的拳头公司决定要提高游戏的速度如果真的来回清兵线到达那个等级,那么小兵的血量要比大龙还要高的!

但真的到了后期即便是六神装的英雄也是吃不消这些小兵的伤害,除非是那些发育类型的才可以否则人家一个简单的平a就能够对他制造出很高的伤害,这样算下来打到后期还是挺难受的事情!

但如果要打出这样的机制是需要很长一段的时间的对于一局游戏只有二十多分钟来讲,达到伍十分钟都是很难的事情了根本做不到如此,对这件事不知你是如何看待的呢

该楼层疑似违规已被系统折叠 

以後想在辅助位置捡到几个人头以后CARRY基本是已经是不可能的事情了,杀了20-30个兵以后一个远程兵才6块钱,以前那种非主流辅助前期靠工資装混经济,然后再靠人头,线上小兵和辅助装备3样拉经济的打法不存在了



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