小团队app开发价格表了一款游戏,需要找发行商吗

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他们说手机游戏发行这种事情,还是要专业的来

Store 上线伊始就开始关注移动领域的独立游戏成为最早关注移动独立游戏的公司之一。它也因此于 2010 年被美国知名游戏公司 EAElectronic Arts)收购成为 EA 旗下专注独立手机游戏的子公司。

中国的手机游戏市场在去年经历了一个爆发式的增长整个市场规模达到了 293.5 亿元,同比增长了 111%全世界的游戏发行商都看中了中国市场,当然也包括 Chillingo不过在纷繁的知识产权形象大战和智能手机用户增长之外,他们关注更多嘚是那些原创游戏的app开发价格表者“中国独立游戏app开发价格表者app开发价格表的游戏占我们所有发行游戏的 5%,但是在整个收入的占比却超過了 20%Chillingo 的全球总经理 Ed

虽然在中国,并不是很多人知道什么独立游戏更不认识什么独立游戏app开发价格表者,但是很多人都在玩独立游戏:《愤怒的小鸟》、《割绳子》和《黑暗旅行》等这些独立游戏最初由独立的个人、小型团队或者小型公司app开发价格表。app开发价格表者呮需要专注于做好游戏然后把后续的市场、营销、发行和数据分析全部交给发行商。

这似乎是社会分工所导致的必然结果但事实上,茬当今世界关注独立游戏的大型公司并不多。这是因为如今发行一款游戏——尤其是移动端的游戏变得非常简单。KickstarterIndiegogo 等游戏众筹网为這些独立游戏app开发价格表者们提供资金并免受发行商的种种施压App StorePlayStation 4X box 等平台都接受独立的app开发价格表者向他们递交游戏。越来越多的游戲app开发价格表者选择不与发行商合作尤其是那些没有自有平台的发行商:既然这些事情我自己都能做到,为什么要和你们分钱还要接受你们一遍又一遍的修改方案呢?

另一方面越来越多赚钱的游戏正是由那些小型的独立app开发价格表者所作。Flappy Bird 和《瘟疫公司》都是其中的佼佼者而《愤怒的小鸟》最开始就由 Chillingo 发行,不过 Rivio 到后来显然明白这种事情他们自己也能做。如何在这个拥挤的市场里找到优秀的游戏app開发价格表者并吸引他们合作,是每一个发行商所必须考虑的问题这次 Chillingo 在华建立办公室,也是为了更方便的和中国app开发价格表者接触匼作此前,北京酷鱼互动娱乐的《钢铁力量》和玩够互动游戏公司的《点球达人》都已经由 Chillingo 发行而天津的乐鱼游戏也正在和他们洽谈匼作。

Ed Rumley 说:“我们一直提醒人们自己app开发价格表一款游戏和自己发行一款游戏有着非常大的区别,”他说“发行一款游戏并不是把游戲发到 App Store 那么简单。”

发行一款游戏首先要彻底了解游戏app开发价格表者本身的能力和需求,并且了解玩家的需求独立app开发价格表者之间區别很大,一个 10 人的app开发价格表团队和一个 100 人的小型公司所面临的问题截然不同。发行商必须具备各种能力来满足app开发价格表者的需求:发行、营销、数据分析、质量保证甚至游戏本身的优化。Chillingo 倾向把发行商的角色定位成一种游戏app开发价格表者的延伸从某种程度上,怹们是一体的同时,发行商要比app开发价格表者了解玩家更想玩什么的游戏“好不好玩非常重要,你知道现在很多游戏app开发价格表者太嫆易想着去赚钱”

另一个重点是本土化,即这个游戏如何适应不同的游戏市场除了文本和文化的本土化外,游戏的发行也在不同的市場面临着不同的问题中国市场尤甚。Chillingo根据他们的调查发现相对于休闲游戏,中国玩家更倾向于卡牌和角色扮演类国外游戏入驻国内,社交功能当然要从 Facebook 和 Twitter 转向微博和人人(虽然至今依然有很多国外引进游戏要求玩家通过 Facebook 来添加好友)渠道方面,国外的 Google Play 和中国的安卓機市场又有着很大的不一样这一切都需要发行商进行更改。 “这次我们在中国建立办公室目标之一就是把中国的游戏更好地推广到国外。” Chillingo 中国办事处负责人陈亮说道不管是国外游戏进入中国,或者国内游戏走出国门都需要发行商了解全球各地不同市场的特征,并對游戏加以不同程度修改这往往意味着一个遍布全球的团队——对于一个独立游戏app开发价格表者团队来说,几乎不可能

如今在中国,基本上只要有个三五个人花几个月时间就可以做出一款像模像样的手机游戏。每天就有两款新游戏上线也有无数游戏死亡。对于游戏app開发价格表者来说如何通过有力的发行使他们的游戏被更多人体验,是这个竞争激烈市场生存之道而对于游戏发行商,如何在茫茫的遊戏海洋中找到一款佳作谈下他们的合作,也是自身立足的必要条件这两者一拍即合,使得在这样一个发行门槛极低的时代游戏发荇商们依旧有他们的价值——不管是什么行业,价值都是在需求和需求的被满足中诞生的

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