定位:核心 推进 爆发
剑刃风暴的存在使得主宰前期拥有超强的击杀能力和防gank能力治疗守卫的回血也使他适合推进体系。
自身不带控制技能对于拥有位移技能的英雄比較无力,初期蓝量较低需要加黄点或者用属性状态来弥补。
经过连续两个版本的加强,三黄对点、相位疯脸俨然成为现在劍圣的主流加点当然剑刃风暴1级超高的性价比和实用性,仍旧让他成为一个必加技能;同时前期加1级的治疗图腾能大大的提高剑圣的续航能力总之现在的剑圣是以发育为主,通过装备优势结果超强的普攻能力碾压队友
主宰前期的输出主要来自剑刃风暴和大招,提升移動速度可以使剑刃风暴伤害最大化而全属性能提供足够的蓝量。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋获得特殊的属性加成或技能加强。每個等级都有独特的分支路线绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
剑刃风暴快捷键:Q/F |
主动技能舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害并使主宰对魔法免疫。持续5秒 |
等级 1 - 冷却时间42秒,每秒造成伤害80点 |
等级 2 - 冷却时间34秒,每秒造成伤害105点 |
等级 3 - 冷却时间26秒,每秒造成伤害130点 |
等级 4 - 冷却时间18秒,每秒造成伤害155点 |
治疗守卫快捷键:W/G |
主动技能。召喚一个治疗守卫按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫移动速度420持续25秒。 |
等级 1 - 消耗魔法140点守卫每秒回复2%最大生命值。 |
等级 2 - 消耗魔法140点守卫每秒回复3%最大生命值。 |
等级 3 - 消耗魔法140点守卫每秒回复4%最大生命值。 |
等级 4 - 消耗魔法140点守卫每秒回复5%最大生命值。 |
被动技能主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。 |
等级 1 - 20%的致命一击率 |
等级 2 - 25%的致命一击率。 |
等级 3 - 30%的致命一击率 |
等级 4 - 35%的致命一击率。 |
主动技能主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位每次斩击造成200-225点伤害。可供攻击的敌人越少受到攻击敌人承受的傷害越高;如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害改动后只需要一下就能杀死中立生物和小兵(不包括玩家控制的单位和远古生物)。神杖升级:提高斩击次数降低冷却时间。 |
等级 1 - 冷却时间130(70)秒、魔法消耗200点、斩击3(6)次 |
等级 2 - 冷却时间120(70)秒、魔法消耗275点、斩擊6(9)次。 |
等级 3 - 冷却时间110(70)秒、魔法消耗350点、斩击9(12)次 |
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