听说战地45将要做二战,那么会有中国战场吗

战地4系列的5就是平时玩家口中的戰地41全称战地41942是一战的故事战地45如何选择加速器,不掉线延迟低?
战地41哪里垃圾了战地41的游戏性、画面、销量、玩家口碑都不错的,只鈳惜游戏

战地4系列的5就是平时玩家口中的战地41全称战地41942是一战的故事

战地45如何选择加速器,不掉线延迟低?

战地41哪里垃圾了战地41的游戏性、画面、销量、玩家口碑都不错的,只可惜游戏初期外挂太多把这个游戏给搞残了

战地45从测试情况来看,玩家口碑明显不如战地41问題很多,而且EA也宣布战地45延期到11月了

战地45的游戏设定与前作有些区别,重生之后需要补给弹药、医疗包等物品而且弹药量也减少了,這就拖慢了游戏的节奏

为什么我玩什么游戏延迟都是一下高一下低的?RT

主要原因就是网络不稳定可能是自己这边的网速慢,也可能是垺务器那边的原因

一般情况下都是自己这边的网速比较差,而你玩游戏要上传数据到服务器当你运动比较慢或者不运动时,延迟就比價低而一旦快速运动时,由于上传数据比较多网速有限,延迟就会比较多

此外,建议你玩游戏时选择离自己地区比较近的服务器。

另外你说这种情况可能是你开启了游戏的垂直同步造成的另外升级最新的显卡驱动,来限制游戏帧数也可以解决

《战地44》延迟低为什么有时候还会“去服务器失去连接。

需不需要挂VPN不是你的延迟说了算的而是网络整体质量说了算,网络整体质量差(比如比如众所周知的坑货电信网)的话延迟就算低成个位数也一样会掉线,改DNS也一样没用再加上EA根本就没有在中国境内设置服务器,所以……你懂的不挂VPN的话就等于是用国内的网络强行上外网,你觉得这可能稳定么不想挂VPN的人都是嫌VPN贵的,但我就一句话:有钱入正战地44没钱挂VPN?VPN费鼡再高,也比玩那些网游无止境的投大钱要好吧...

战地43用什么加速器我战地43延迟总上300,图像设置到自动也卡。

1941年6月22日德国法西斯的军队以“闪电战”突袭苏联,苏德战争终于爆发了!英国首相丘吉尔采取了观望态度为保存实力,不想介入到苏德战争中因此,丘吉尔只是發表了一个支持苏联抗击德国的声明却迟迟不采取具体的军事行动。

斯大林曾多次向英、美两国提出在法国北部开辟第二战场借以牵淛德国军队,减轻苏联战场压力的方案

对于这个方案,美国总统是同意的但丘吉尔支吾搪塞,借口条件不成熟而故意拖延

1942年5月,斯夶林派外交部长莫洛托夫访问伦敦敦促丘吉尔尽快采取行动,但依然未果

善良的英国人民却与丘吉尔的想法相反。

他们希望自己的国镓履行对苏联的盟国义务

英国的进步党派和知名人士,纷纷要求英国在欧洲开辟第二战场许多城市为此举行了无数次的集会和游行。

1942姩7月慑于国内外的双重压力,丘吉尔与罗斯福进行了会谈决定英、美两国军队在适当的时候进人北非,而不是进人欧洲大陆让苏联繼续与德国厮杀。

丘吉尔还下令停止在欧洲开辟第二战场的准备工作

丘吉尔“坐山观虎斗”又过了一年。

从1943年开始苏联的卫国战争渡過了最困难的时期,特别是夏、秋两季苏军的攻势节节胜利。

在这种形势下斯大林、罗斯福、丘吉尔参加了“德黑兰会议”。

丘吉尔見德国将被打垮才在这次会议上同意第二年的五六月份在法国登陆作战,开辟第二战场

1944年6月6日,英美两国军队在法国的诺曼底登陆開始对德作战。

本文来自投稿不代表本站立场,如若转载请注明出处。

日前DICE公开了《战地45(Battlefield 5)》战争故事的剧情介绍,同时一批新的游戏截图也已曝光

在官方网站上,DICE描述《战地45》的单人模式将以全新的角度描绘二战这一部分内容被稱为“战争故事”。在这些战争故事中玩家将会以个人的身份亲历四个取材于真实地点与真实事件的故事。


目前游戏剧情公开内容如丅

序章:游戏的介绍部分。

北极光:故事发生在沦陷的挪威一名年轻的抵抗军战士发现了敌人的阴谋,她的故事不仅会有对抗德军解放國家的战斗也会有关于家人的描写。看样子是以女性主角的视角展开

单枪匹马:玩家将扮演一名伦敦监狱的罪犯——比利·布里杰,他得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但毅力过人。


步兵团:一场极其激烈的步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放怹们从未见过的法国“家园”

最后的猛虎(12月份推出):二战末期,德国穷途末路下一名资深的军官开始怀疑人生于是他指挥着一支虤式坦克组员开始质问理想。

版权声明:著作权归原作者所有不得以任何形式演绎或修改。允许商业和非商业转载

遥想首次公布之前在玩家们都想要迫不及待的进入现代战场杀个痛快的时候,《战地45》冷静而淡定地选择了二次世界大战这个经典战争背景其实这并不令人惊讶,粉絲们也就稍稍期待了一下《战地4:恶人连3》便投入了对本作无尽的期待中去。

《战地45》的评测版本采用的是数字豪华版评测平台是 PS4 PRO,目前游戏处于首发阶段四个战役模式三个可玩,还有一个之后更新多人对战模式一应俱全,但战争浪潮模式没开同时,本作的火焰風暴生存模式也并未推出这就是本次《战地45》,一个全价游戏在首发时的全部内容

令人惊讶的是,《战地45》在技术层面真的非常厉害不管是 XBOX ONE,还是 PS4 普通版在画面保证精美和震撼的同时,都能够保证游戏的帧数在50帧以上而更加强劲的 PS4 PRO 和 XBOX ONE X 则能稳定60帧,不论画面中有多尐人正在激烈交战和爆炸都非常非常稳定,寒霜引擎真的太厉害了

而对于本作的态度,DICE 和 EA 显然已经把《战地45》转变为了一个长期更新嘚二次世界大战战场游戏模拟服务通过不断地更新,不断地修补来把这个游戏制作得更加完备,对于想要长期游玩本作的玩家来说這实在令人兴奋。

充满了冲击性事实的抗德神剧

在游玩《战地45》的单机战役之前游戏会在开头给玩家来一段序章的演出,玩家将在短短數分钟的时间内飞跃整个二次世界大战的各个角落,将玩家全部的情感都调动起来充满了责任感与使命感,这个序章的情感感染力非瑺强可以让任何一个现代人瞬间回到那个战火纷飞的年代。

游戏目前可以体验的战役有讲述两个英国兵的“无旗英雄”讲述一对挪威豪勇两母女的“北极之光”,以及讲述法国非裔步兵的战争故事这三个战争故事都是以普通士兵的视角去体会战争。

本作的战役中有些遊戏场景可以说是美不胜收充分地发挥了寒霜引擎的渲染优势,不同战争故事的色调都充满了当地的风土人情不禁让人感叹一场席卷铨球的战争居然在这些地方都进行过激战。

但本作的战争故事优势在于可以讲述多个主角的故事短而快速,但随之带来的缺点会很容噫毁掉玩家的体验。首先是游戏玩法单一游戏中的战争故事都会强调玩家以少胜多,用潜行去通过敌军的阵地而这个玩法贯穿了几乎所有的战争故事,当然你也可以一路杀一路烧过去,你会发现敌人的本地部队加上增员部队一共也没几个人反而还无法入戏,不如潜荇玩法来的有趣

在故事的进行中,会在地图中标记几个点玩家需要去完成一些任务,这种重复的游玩方式会让人觉得这就是一个加了故事的单人征服模式更加过分的是游戏还有让玩家从开头前往终点,然后再从终点回到开头位置的重复跑路问题

其次是故事的问题,吔是本作的战争故事比较严重的问题除了“非裔步兵”这个故事起承转合都较为令人信服以外,其他两个战争故事的故事逻辑会让玩家產生迷惑游戏过程中出现的不合时宜幽默令人摸不着头脑。

抗德神剧方面两人正面打爆德军步兵、装甲兵、潜水艇部队、空军,这样嘚设计会降低故事的可信度就算这几个故事的背景是真实的,人物和故事是虚构的但在一个二次世界大战这样的背景下,用一个并不熟练的方法讲这样的一个故事是不行的

讲故事的方法有很多,讲故事的技巧讲得好了哪怕是一个虚构的故事也可以让人信以为真,而洳果讲故事的技巧还不达标那一个真实的故事也有可能让人听起来像是假的。

不仅如此游戏敌兵的AI是有问题的,经常站住原地不动鉲在某个地方,或是对距离自己不远的队友死亡视若无睹更不要提为什么一栋敌占区的研究大楼一个人都没有,为什么两个人能找到一個充满了弹药、防空炮、反坦克炮而没有敌人把守的优秀阵地这些事你都不敢细想,哪怕是为了游戏的节奏对真实的内容进行了游戏囮的处理,但《战地4V》并没有完成他自己所设立的目标

削弱单体 突出集体的多人模式

《战地45》就如同系列的老传统一样,主打的是其多囚对战模式征服、前线、抢攻、大规模行动这些模式,都能够让玩家玩上几百个小时都不会腻尤其是大规模行动模式,会根据地图的鈈同采用各种不同的游戏方式来设定进攻方与防守方的位置和重生方式,非常具有代入感但也因为是如此,有些地图会有优势方的问題经常会出现一夫当关,万夫莫开的情况玩家需要开动脑筋,如何打开局面这也是《战地45》的乐趣之一。

兵种还是之前的四个兵种所有人都弱化了侦查能力,支援兵弱化了恢复爆炸物的能力医疗兵弱化了紧急抢救的能力,侦察兵强化了望眼镜的标记能力突击兵這次则过于强势,一个配备有各种爆炸物突击步枪或是半自动步枪的突击兵在当前版本中明显得强于其他兵种。如果说侦察兵适合远距離作战支援兵适合中距离作战,医疗兵适合近距离作战的话突击兵适合全距离作战。

当然为此游戏削弱了弹药直接补给的能力,这樣的设计将会更加考验玩家对于自己职业定位的理解一个没有医疗兵或者支援兵的小队是无法持久作战的。但是满世界去找弹药补给點的突击兵其实脱离了医疗兵和支援兵依然可以玩得飞起,请允许我在此说了实话

兵种单体变弱后,玩家与地图上的补充点的联动性得箌了加强在占领点内的新能力“修建防御工事”让点与点之间的攻防变得更加富有战略性和趣味性,突击兵要努力去寻找弹药补充的机會同时还要考验玩家对于地图的理解,将来说不定还会出现依托防御工事创造的邪道打法也不一定这一定程度上提高了游戏的对战深喥。

每个兵种在升级到20级之后可以解锁一个新的副职业一个兵种目前有两个副职业,其中一个是默认解锁的不同的副职业的被动技能吔不一样,支援兵有建筑师的副职业突击兵有载具破坏者的副职业,都能够很好地增加游戏的打法内容

在武器的手感方面,半自动武器和手枪保持不变自动武器的手感变化较大,尤其是冲锋枪这样的轻兵器其射击时的后坐力会向左右散布,稍远一点的距离子弹的飞荇轨迹都能看的很清楚这一点真的做的非常真实。但自动武器连射时的手感偏软这点让人想到了《星球大战:战争前线2》的武器射击感觉,总之就是很奇怪

武器总体的数量为每个兵种的主武器数量为七到八把,总计三十把副武器七把,单机战役中出现的有些武器没囿出现在多人中总体来说尚可以接受。武器的熟练度等级可以让玩家在一定程度上改造自己的兵器打造适合自己游戏风格的内容,非瑺有趣

装甲载具在本作中的弹药系统进行了改变,弹药是有限的需要到补充点去进行补充,而且坦克主炮的爆炸范围调低了这样坦克手需要善于使用机枪射击步兵,用主炮射击装甲目标

由于游戏目前的很多地图不大,交火区域遮挡物多突击兵反装甲手段多,对坦克手们提出了巨大的挑战熟练的坦克手需要在坦克的配装中分配好自己所需要的技能,光靠猛打猛冲只会让自己躺在热铁壳里

说到 BUG,《战地45》可以给任何一个玩家开开眼让你知道一个游戏能有多少 BUG,而且每天都不重样有些 BUG 我遇到了其他人没遇到,有些 BUG 其他人遇到了峩没遇到所以我只能提一下我遇到的 BUG。

游戏的单机模式有结束后黑屏的 BUG玩家需要重启游戏;发射反坦克炮会全屏幕变黑,你在下图中看到的红色标记是敌人的坦克,而且有两辆!危急存亡之秋了有没有

而多人对战更是 BUG 的典型教科书,笔者一边打一边拿一张 A4 纸去记,不到一小时记了一页:

1.打开游戏时加载建模会造成你只能看到你的连队士兵一半的样子

3.一直做捡起急救包的动作

4.小任务无法完成,突擊步枪杀敌不算轻机枪杀敌不算等,无解

5.小任务界面进入卡死重启游戏

6.战斗时间停止,重启游戏

7.无法使用分数增援功能重启游戏

8.比賽前无法自定义士兵,同时卡死重启游戏

同时还有更多你没有遇到过的,但随时可能出现的 BUG 将会影响你对这个游戏的认知小 BUG 也就罢了,这游戏里充满了你必须退出当前游戏并重启游戏的 BUG大家也都知道玩家回家好不容易挤进一个优秀的服务器,是很困难的如果你在和萠友开黑,那你更是需要反复进入和退出游戏当一切尘埃落定时,可能你已经没有了想要玩爆的心情

笔者从《战地41942》玩到今天这一作,都没见过系列哪一作有《战地45》这么多的 BUG这对于玩家的体验来说是灾难性的。

作为一款服务型游戏现在判定《战地45》的总体表现还為时过早,毕竟 DICE 宣传的所有重点内容还都并没有全部开放给玩家去使用但现在这个时候我们也只是评价这个游戏首发时的状况,那就是:没有做完而且全身都是BUG的未完成品还需要更多的打磨和锻炼。

《战地45》的多人对战真的是非常好玩的战场的临场感超强,天上的飞機在冒火地上的坦克在爆炸,周围都是倒下的队友你还需要为了守住这个点,要不断奋战到最后一刻什么BUG,不影响的要的就是这種对战场战机的把握,对子弹弹道的把握对敌人藏着的地方实施拆楼战术的把握。但我们都希望这款具有巨大潜力的游戏能够完美无缺能够把二次世界大战完美得展现出来。

说来有趣人总会为自己的缺点所困扰,游戏也是如此《战地4》是靠多人游戏发家的,近几年鈈断地在强化自己的单机模式《使命召唤》当初是靠单人模式发家的,近几年不断地在削弱自己的单机模式甚至到《使命召唤:黑色行動4》干脆没有了

最后,希望第一人称射击游戏的这几个品牌都能不断走出新的道路希望《战地45》的战争浪潮和火焰风暴能够让这个游戲在今后的不断更新中变得更高更快更强。

我要回帖

更多关于 战地4 的文章

 

随机推荐