抖音,吃鸡,抖音王者荣耀rap 是如何一步步毁掉我们生活的

抖音、吃鸡、王者荣耀……你的自律,是如何一步步被它们毁掉的?这是个特别容易沉迷的时代。抖音、煲剧、王者荣耀、吃鸡游戏……你的时间和注意力悄悄被它们偷走,却从不说再见。或许你也纳闷,自己的自制力怎么这么差了?但小编想说,这事可能不完全怪你。任何人都会成为瘾君子,商业公司为了让你在科技产品、网络游戏中无法自拔,布下了一个个裹在诱饵中的钩子。而与此同时,乔布斯从不让自己的孩子用ipad、推特创始人没给孩子买过平板电脑、游戏设计师对“魔兽世界”避之不及……这多像毒品交易啊:卖给你海洛因的人,可不会让自己上瘾。1让你上瘾的产品体验是如何设计出来的 当你刷着抖音“哈哈哈哈”,或者玩吃鸡游戏“大吉大利”的时候,可能完全不会想到,屏幕的背后,有几百上千人正在通宵达旦地努力工作,为的就是毁掉你的自律。在《欲罢不能》中,亚当·奥尔特把网络和电子产品的那些“机关”一一扒皮,归纳出了六种诱人沉迷的“钩子”。小编选其中的3种和大家重点分享——1、不可抗拒的积极反馈2008年,已有2亿用户的社交网站Facebook推出了一项简单的新功能,名叫“赞”。当朋友看到你发布了一张照片,或更新了一条状态,如果他们喜欢,就会给你点“赞”,连字都不用打,就让你获得实时反馈。这个设计现在已经很常见了,但在刚推出时,它极为深刻地改变了用户的使用心理。以前分享照片或更新状态,也许只是为了展示形象,但“赞”功能的出现,让这些变成了赌博:如果你发了一张照片,却没有收到“赞”,你会觉得整个朋友圈都在嫌弃你;更诱人的是,你在发照片之前无法预计到会收到多少赞,所以就在修图、文案上挖空心思,甚至总结到底什么样的内容会让你赢得更多点赞,一旦验证,就更为之着迷。人无法抗拒积极的反馈,哪怕这些反馈看起来微不足道:“连连看”完成一次配对后,就会发出“唰”的一声,配上炫目的动画效果,看着就爽;当你拉动拉杆,完成一次旋转,老虎机就会播放欢快音乐,同时屏幕也会闪光,哪怕你只旋转出了两个一样的图案,也有一种赢了的错觉。2、毫不费力的进步“超级玛丽”堪称是一款人人都玩过的游戏,但你知道它为什么能不断吸引新玩家吗?因为它上手毫无障碍,不需要操作手册,不需要教学视频。游戏一开始,你的化身马里奥出现在近乎空白的屏幕左侧,你随意按几个方向键就会发现,不能往左移动了,只能往右,很快也知道了哪个功能键可以让他跳起来,看见问号箱子,跳起来一顶,就会出现一个神奇的蘑菇……就这样,你边做边学,开始了探险,享受着发现游戏秘密的快感。“超级玛丽”最初的几秒设计得极为出色,它同时完成了两件极为困难的事:一是教学,二是保留玩家“什么也没教”的错觉。近几年火爆的游戏,几乎全都有这样的特征:比如微信小游戏“飞机大战”,你只需要按住小飞机,前后左右地闪转腾挪就行,连开火都是连续自动的;比如“跳一跳”,也只有点按屏幕这一个动作,跳近跳远,全看按得时间有多长;再比如“水果忍者”,只要在屏幕上划来划去,一看就会。总之,入坑越容易,你越能在坑里呆得久。3、令人痴迷的社会互动世界上最火的手机修图APP是什么?现在可能有很多答案了,但在七八年前,答案只有一个,那就是Hipstamatic。它是“2010年度最佳应用”,用户近500万,在它的滤镜和修图功能帮助下,哪怕是手机摄影新手,也能拍出有大师感觉的照片。然而,2011年,它就被同类竞争者Instagram打败了。后者成为了当年的年度最佳应用,在2012年时用户数更是接近3亿,被扎克伯格用10亿美元收购。为什么核心功能都是美化图片,Instagram能在如此短的时间爆发崛起?最重要的原因,是Instagram有自己的社交网络,用户拍照修图后可以上传,接受好友评论和点赞。人都是社会动物,谁都渴望知道他人对我们的看法。所以,“探探”之类的交友软件会突然爆红,因为姑娘们都想看看,自己的颜值是不是能赢来比闺蜜更多的“喜欢”。所以,“魔兽世界”“英雄联盟”之类的网游往往都有公会系统,就算有一天你萌生退意,那些和你一起打怪升级的哥们儿也不会让你退出江湖的,“为了部落”。除了以上三点,《欲罢不能》中也介绍了其他让人上瘾的产品设计:比如,智能手表和健身跟踪设备会为你设置一个诱人的目标,使你专注于不断加码的数字,忽略了身体过度劳累的信号,最终反而因运动过度而健康受损;比如,网剧总会在每集的结尾处制造悬念,给你一种“未完成的紧张感”,迫切想看到后边的剧情来缓解这种紧张;再比如,俄罗斯方块之类的游戏,挑战是逐渐升级的,让你永远处在享受解决难关、不断进步的心流体验中。你也许会说,这些套路我都看穿了,只有那些自控力不强,意志薄弱的人才会上瘾吧。其实,每个沉迷的人,在试玩或试看网游、网剧之前,都是这么想的,他们实在低估了人本身的弱点。2每个人都可能成为“瘾君子” 20世纪50年代初,心理学家奥尔兹做了一项实验:他在多只大鼠的脑部植入探针后,把它们一一放进笼子。这个笼子的一端,有一根金属棒,只要大鼠按压到它,探针就会向大鼠的大脑传送一道电流。奥尔兹想证实的是,当大鼠受到电流刺激,它们会退向笼子的最远端,远离让它们不适的金属棒。实验中的大鼠几乎都证实了他的猜想,唯独一只是例外。这只编号为34的大鼠受到电击后非但没有退开,反倒在笼子里蹦蹦跳跳,一次次地去按压金属棒,主动追求电击,连水槽和食物都被它无视了。12小时后,34号大鼠力竭而死,在此之前,它疯狂按压了7000次金属棒。奥尔兹很困惑,为什么34号大鼠如此特别,难道是它天生脑子有问题?他从34号大鼠的脑部取出了探针,发现它竟然是有点弯曲的。就是这一点点弯曲,使得本应该对准中脑的探针接触到了另一片脑区,造成了喜悦与不适的差异。奥尔兹把大脑的这一部分称为“快感中枢”。34号大鼠一次次按压金属棒,正是因为电击刺激快感中枢,让它享受到了愉悦。快感中枢同样存在于人的大脑。在奥尔兹大鼠实验的几年后,一位神经学家朝一名抑郁症患者的快感中枢插入电极,使她立刻笑了起来,并说有生以来头一次感受到了快乐。而电极刚被拿掉,她的笑容就消失了。而且,因为她已体验过快乐是什么感觉,所以千方百计地想要再次连接电极。每个人的大脑,都有快感中枢,这是上瘾的生理基础之一,正因为有它的存在,游戏公司和网络公司那些让你上瘾的套路才会有效。此外,神经科学家还发现,吸毒瘾君子在注射海洛因时的大脑活动模式,与游戏瘾君子玩“魔兽世界”时的大脑活动模式几乎一模一样。这说明,毒品和上瘾行为激活的是相同的大脑奖励中心,称网络游戏为“电子海洛因”毫不为过。然而,并不是每个玩“魔兽世界”之类游戏的人都出现了行为上瘾。这是因为,在生理机制外,上瘾还有着心理根源,它往往与痛苦相关。比如,如果你焦虑或抑郁,又偶然发现海洛因、食品、网络游戏或赌博能帮你缓解痛苦,那么你很可能就会对它们上瘾。亚当·奥尔特在《欲罢不能》中告诉我们,人刚成年的时候上瘾风险最高。如果人在青春期不曾上瘾,在之后的人生里上瘾的概率是极小的。导致这种状况的原因之一是,在人生的这一时期,年轻人遭遇了大量自己力有不及、无法应对的责任的碰撞。为了缓解长时间辛苦煎熬带来的难受刺痛,他们学会了求助于毒品或某些活动。到25岁上下,很多人都掌握了青春期缺乏的应对技巧,建立起了相应的社会网络……所以,等你熬过青春期的大战,也就发展出了一定程度的顺应能力。3行为上瘾是怎么把你毁了的? 现在的互联网,已经是移动互联网了,手机和平板电脑随身带着,是再好不过的成瘾载体:只要你愿意,只要有网络,你任何时间都可以买买买(而且全世界的店铺都对你敞开大门);任何时间都可以查收邮件(然而邮件是永远处理不完的);当你看完了一条短视频,下一条不由分说就自动播放(内容还特别有意思,你想停也停不下来)。你可能觉得,这样的生活挺爽的。没错,每个瘾君子在吸毒时都觉得自己身在天堂。可是真的如此吗?手机对我们时间的吞噬不用多讲,有数据表明我们每天平均96次拿起手机,使用时长在3小时甚至5小时以上。更可怕的是,智能手机还会在无形中杀死人与人之间的交流。2013年,有心理学家做了一个实验,邀请成对的陌生人坐在一个小房间里交谈,区别就是,有些受试者聊天时,手机放在旁边,而另一些受试者身边放的是纸质笔记簿。实验结束后,每组陌生人之间都建立了一定程度的情感纽带,但有智能手机在场的人,他们所描述的双方关系质量比较低,对方不太能和自己产生共情,信赖感低。因为手机在分他们的心,总想着拿起它,看看外面的世界。知道乔布斯为什么不给孩子用ipad吗?因为这些电子产品对孩子的危害远甚于成年人。有研究表明,10—15岁、每天玩3小时以上游戏的孩子,对生活满意度低,不太能与他人感同身受,不太理解怎样恰当地应对自己的情绪。而青少年过多使用在线交流软件,会影响他们的现实社交能力。“许多人不具备把性和亲密结合到一起的技能,许多人因为没法建立真正的关系,转向了色情,他们好像从来没理解真正的亲密是什么。”2000年,微软加拿大公司报告称,普通人的注意力幅度仅为12秒,到了智能手机、社交网络勃兴的2013年,这个数字下降到了8秒。也就是说,在1分钟里,你至少会走神7次。可能用不了几年,我们都会成为无法专注的“梦游人”。4刷屏时代,如何摆脱行为上瘾? 如果你已经沉迷网游、患上了手机依赖症,该怎么办?最重要的一点是,你要构建出一个远离诱惑的环境。相比毒品或电子产品本身,环境诱使人上瘾的作用被严重低估了。越战期间,很多美军士兵沾染上海洛因,然而战争结束,他们返回国内后,居然只有5%的人毒瘾发作。原因就在于,士兵们回国后过上了完全不同的生活,再也没有丛林小径、越南潮湿的夏天、弹火硝烟——他们摆脱了与吸毒行为相关的线索。任何放在你身边的东西,都比离得远的东西对你的精神生活有着更大的影响。很多人对自己依赖手机很苦恼,很大程度是因为他们的手机就放在伸手即得的地方。如果你不想一醒来就看手机,试着把它放在客厅,而不是带进卧室。给你的第二个建议是,逆向拆解上瘾体验。许多人有追剧的习惯,而且喜欢把很多集攒起来在假期集中看掉。这样的结果是,当你从早到晚刷完一部剧后,会感到前所未有的空虚感,而且这一整天你很可能除了看剧什么都没干。电视剧之所以让人能一口气连着看完,秘密在于每集的最后5分钟。那里一定会制造出一个紧张的悬念,让你迫不及待想在下一集看到解答。如果你不想让自己的一整天都耗费在追剧上,可以选择在看完一集后,再看下一集的前5分钟。这样一来,你既不会受到悬念的折磨,又拥有了可自由掌控的时间。此外,你还可以考虑借助负面反馈的力量,也就是所谓的“厌恶疗法”,把你想要改变的行为与令人不快的感觉搭配起来。比如,你可以和朋友结成一个同盟,谁要是玩了半小时以上的吃鸡游戏还不收手,另一人就扇他一个耳光,或者,用打火机的电子打火器来一次小电击。当然,摆脱上瘾的更好办法,是在一开始就不给那些产品让你上瘾的机会。最近,电影《头号玩家》正在热映。小编观影时就在想,未来几年,当所有人都拥有一副VR眼镜的时候,我们还能不能把自己拴在现实世界里?今天我们为之上瘾的东西,邮件、智能手机、网络游戏、抖音、网剧……多数都是近20年的产物。所以,到2030年的时候,我们很可能会对另一批完全不同的东西神魂颠倒,而且更加难以自拔。然而,技术不会倒退,也不会被放弃。所以,一方面,我们要学着去掌控技术,而不是被技术掌控。另一方面,技术伦理和社会文化也必须跟上时代。比如,从产生有益价值而不是制造上瘾的出发点去设计产品。再比如,形成定时关机、离开屏幕的社会公约。有个大咖曾说,未来社会,90%的人可能会像蛆一样活着,因为生活太过安逸,他们对世界既没有关心的动力,也没有改变的欲望,而是沉醉在自己的“奶头乐”中,在虚拟世界里寻觅高强度的感官刺激。小编不好说这个说法一定对,但从眼下的趋势看,情况不容乐观。越来越多的年轻人,成为了制造成瘾体验的商业公司的“待割韭菜”或“现金奶牛”。这条上瘾之路,也是通往被技术奴役之路。小编分享这本《欲罢不能》,也是希望那些已经在滑向成瘾深渊的人,不要轻易地把自己交给一块屏幕,任它决定你的生活和喜怒哀乐。拥有自己的思考能力,保持一份清醒,才是人之为人的尊严所在啊!
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这是个特别容易沉迷的时代。抖音、煲剧、王者荣耀、吃鸡游戏……你的时间和注意力悄悄被它们偷走,却从不说再见。或许你也纳闷,自己的自制力怎么这么差了?但我想说,这事可能不完全怪你。普林斯顿大学的心理学博士在自己的书《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》中,以大量科学研究为基础,揭示了一个细思极恐的真相:任何人都会成为瘾君子,商业公司为了让你在科技产品、网络游戏中无法自拔,布下了一个个裹在诱饵中的钩子。而与此同时,乔布斯从不让自己的孩子用ipad、推特创始人没给孩子买过平板电脑、游戏设计师对“魔兽世界”避之不及……这多像毒品交易啊:卖给你海洛因的人,可不会让自己上瘾。当你刷着抖音“哈哈哈哈”,或者玩吃鸡游戏“大吉大利”的时候,可能完全不会想到,屏幕的背后,有几百上千人正在通宵达旦地努力工作,为的就是毁掉你的自律。现在这个时代,已经彻底沦为“有机时代”。手机成了我们的一个器官。被动地接受着手机的推送成了一种时尚——不用思考,不用烧脑,看声像,看动图。因为它掌握了大数据,大数据剥光了你。这种大数据下的世界,你只能接触到所有人都爱上的东西。比如“震惊!”、“刚刚!”、“定了!”比如变脸、海草海草、毒辣舞……视觉冲击、声乐冲击刺激着你的神经。你兴奋,你痛快,你的多巴胺上升到极值。你也麻痹,你也顺从,你再也不会思考了。短视频是如何让人上瘾的?1.简单直接的界面一进入抖音就是短视频播放画面,简单粗暴。当短视频播放一旦开始,你只要简单的一个上滑,它就能给你连续推荐短视频,你就失去了抬头的机会。2.精彩且不确定的内容看抖音,我脑海里总是会想起《阿甘正传》里面的一句经典台词:“生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。”刷抖音,你也永远不知道下一个视频是什么,是蠢萌的狗,是跳舞的小姐姐,还是搞笑段子?这种不确定性极大地激发了我们的好奇心——刷一下看看,说不定下一个更精彩。 3.好听的背景音乐“轻轻抓起你的耳朵”“我应在江湖悠悠”“怎么会爱上了他,并决定跟他回家”,看到这几句歌词你一定不陌生,你可能不知道它的作词和编曲是谁,但是听到它你肯定会想起抖音。 抖音的背景音乐一般只选取歌曲的副歌部分,风格各异,有悲情的、有搞怪的、有卖萌的。但共同点就是让你听一遍就不忘,越听越带劲。自从我刷抖音以后我的歌单就变成了抖音背景音乐库。 而且背景音乐与短视频的搭配还会产生其它化学反应,那就是在听这些音乐的时候,因为看多了抖音,会自动脑补画面。比如听到“像一颗海草海草……”脑子里自动就浮现各种小猫小狗摇来摇去的画面;听到“C哩C哩”自动脑补一群跳舞的小姐姐;听到“西安人的城墙下是西安人的火车”自动脑补摔碗画面…我感觉我听歌的时候不仅仅是在听歌,而是在进行短视频轮播。
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抖音、煲剧、王者荣耀、吃鸡游戏……你的时间和注意力悄悄被它们偷走,却从不说再见。
或许你也纳闷,自己的自制力怎么这么差了?但我想说,这事可能不完全怪你。
普林斯顿大学的心理学博士在自己的书《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》中,以大量科学研究为基础,揭示了一个细思极恐的真相:
任何人都会成为瘾君子,商业公司为了让你在科技产品、网络游戏中无法自拔,布下了一个个裹在诱饵中的钩子。
而与此同时,乔布斯从不让自己的孩子用ipad、推特创始人没给孩子买过平板电脑、游戏设计师对“魔兽世界”避之不及……
这多像毒品交易啊:卖给你海洛因的人,可不会让自己上瘾。
当你刷着抖音“哈哈哈哈”,或者玩吃鸡游戏“大吉大利”的时候,可能完全不会想到,屏幕的背后,有几百上千人正在通宵达旦地努力工作,为的就是毁掉你的自律。
现在这个时代,已经彻底沦为“有机时代”。手机成了我们的一个器官。被动地接受着手机的推送成了一种时尚——不用思考,不用烧脑,看声像,看动图。
因为它掌握了大数据,大数据剥光了你。这种大数据下的世界,你只能接触到所有人都爱上的东西。
比如“震惊!”、“刚刚!”、“定了!”
比如变脸、海草海草、毒辣舞……
视觉冲击、声乐冲击刺激着你的神经。你兴奋,你痛快,你的多巴胺上升到极值。
你也麻痹,你也顺从,你再也不会思考了。
短视频是如何让人上瘾的?
1.简单直接的界面
一进入抖音就是短视频播放画面,简单粗暴。当短视频播放一旦开始,你只要简单的一个上滑,它就能给你连续推荐短视频,你就失去了抬头的机会。
2.精彩且不确定的内容
图片截取自抖音APP
看抖音,我脑海里总是会想起《阿甘正传》里面的一句经典台词:“生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。”
刷抖音,你也永远不知道下一个视频是什么,是蠢萌的狗,是跳舞的小姐姐,还是搞笑段子?这种不确定性极大地激发了我们的好奇心——刷一下看看,说不定下一个更精彩。
3.好听的背景音乐
“轻轻抓起你的耳朵”“我应在江湖悠悠”“怎么会爱上了他,并决定跟他回家”,看到这几句歌词你一定不陌生,你可能不知道它的作词和编曲是谁,但是听到它你肯定会想起抖音。
抖音的背景音乐一般只选取歌曲的副歌部分,风格各异,有悲情的、有搞怪的、有卖萌的。但共同点就是让你听一遍就不忘,越听越带劲。自从我刷抖音以后我的歌单就变成了抖音背景音乐库。
而且背景音乐与短视频的搭配还会产生其它化学反应,那就是在听这些音乐的时候,因为看多了抖音,会自动脑补画面。
比如听到“像一颗海草海草……”脑子里自动就浮现各种小猫小狗摇来摇去的画面;听到“C哩C哩”自动脑补一群跳舞的小姐姐;听到“西安人的城墙下是西安人的火车”自动脑补摔碗画面…
我感觉我听歌的时候不仅仅是在听歌,而是在进行短视频轮播。
而从你的角度来看: 视频长度大多数在15秒左右,可以充分淡化你的时间观念。
15秒是什么概念?15秒钟你能做什么?是不是觉得15秒钟没啥概念,啥也干不了。
没错,就是因为这样,你打开抖音的时候才会毫无负担。因为,一个视频才15秒啊,看4个视频也才一分钟,不耽误事。可是当我们一旦打开,你刷的短视频数量是按几个来算的吗?反正我是按几十个来算的。
如果在看书之前,让你看一部两个小时的电影,你可能会立刻拒绝:“不行,看完我就没时间看书了。”但是让你看一个15秒的短视频,我相信大家都是能接受的,但是我们都忘了,电影是有一个结束机制的,看完就结束了,而短视频是无限推送的,没有结束机制,你不知不觉就刷了一个多小时。
正所谓“抖音5分钟,人间3小时”,在抖音没有上线防沉迷系统之前,我见过很多一刷就是一上午的同学。
4.挑战设定以及模仿设定,让人参与其中
抖音的各种挑战,如之前超火的“师傅我坚持不住了”,简单、好玩,而且一不小心你的挑战就能上推荐,让你享受一把网红的感觉。
而有背景音乐只要对口型也极大地降低了参与短视频拍摄的难度,比如:“前几天听一个专家讲,说用这个纸碗吃泡面不健康。泡面,你懂泡面吗?我都混到吃泡面了,我还在乎健康?”
图片截取自抖音APP
成本之低、拍摄之简单,直接用别人的声音,说话的劲都省了。
怎么克制自己,才是你最应该做的事情
看了上面这些内容,你应该能知道为什么这些APP能让你如此上瘾。
在这里,我想讨论的不仅限于小游戏、抖音快手……但凡涉及到流量、算法推荐的软件,都在利用大数据掏空你的时间。
人一旦深陷进去,就会刷得停不下来。
经过这么长时间跟大家相处,其实豆姐能感受到绝大部分同学都是想要认真学习的,并且也试图通过自己的努力达成学习上的成就。
那么如果你也有沉迷某类东西并想要改变的话,下面这些应该可以帮到你:
1.克服最能诱惑你的东西
你需要仔细想清楚,自己在面对什么诱惑时意志力最薄弱,这就是你不自律的“罪魁祸首”。
如果是个APP,那么最好的办法就是:卸载。
对于绝大多数人而言,这个罪魁祸首就是手机。
我的一个朋友,忍着不玩手机真的很痛苦,比这更痛苦的是他发现手机已经严重的影响了他的生活。他决定放下手机。
他给自己设计了一个戒掉手机的仪式,规定自己上班时间把手机扣在桌面上,在吃饭之前不许翻开。
第一天,忍不住翻开了15次。
他在日历上写下了15,并且下决心说明天一定要翻开次数少于15,不能更高。
第二天,他只翻开了10次。
后来他已经很习惯上班时间不翻开手机了。那个扣住的手机,是他人生变好的开始。
他觉得自己连手机都能战胜,没什么是战胜不了的了。工作效率提升,业绩上升,最后职位上升。
你看,其实生活的改变可以从切断最容易诱惑你的那个东西开始。只要你克服掉这一个,你就能掌握自己全部的生活。
2.把一件大事,分成阶段性的小事
日本著名的马拉松运动员山田本一,曾在自传中写到自己成功的秘密:
每次比赛前,我都要乘车把比赛的路线仔细看一遍,并把沿途比较醒目的标志画下来。
比如,第一标志是银行,第二标志是古怪的大树,第三标志是一座高楼......这样一直画到赛程的结束。
比赛开始后,我就奋力向第一个目标冲去,到达第一个目标后,我又以同样的速度向第二个目标冲去。
40多公里的赛程,被我分解成几个小目标,跑起来就轻松多了。
我们做事也该这样,把一件事细化再细化。一定要具体,不是成为学霸,这个月要背完所有的单词这种宽泛的目标。
而是,我要把二次函数图像的这类题每天做一道,这周我要跑3天步,出去看个电影。类似于这样具体到数量的小目标,相信我,这个方法会让你感到很轻松。
我走了无数的弯路,很多我后悔浪费了我的时间,现在回忆起来,就算让我重回过去,我也无法改变
走出“积极废人”的困境,靠的就是一个接一个的成就感。
3.先从一件小事开始
你肯定有过这种时候,给自己列个每天的清单,上面写着几点起床,读多少书,写几份试卷,做多长时间运动,写了长长一串。
但执行几天后,总有各种各样的状况打乱你的计划,然后这份清单又作废了,生活又开始浑浑噩噩了。
这种“眉毛胡子一把抓”的做法,在培养自制力的初级阶段是大忌。
因为此时你的自制力还基本为零,同时坚持几件事相当于把压力增加好几倍,逼得你很快就会放弃。
所以从一件小事坚持起来,不仅容易,而且也会有效果
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