在一对多关系:客户与客户和联系人概念中 客户和联系人概念自己可以维护外键,这我可以理解,因为保存客户和联系人概念的时候,直接可以

概念:帮助我们去简化集合数組的操作步骤
可以把Stream看成一个生产线,在生产线上每个人对产品进行操作

(2)获取流对象两种方式

延迟方法,方法的返回值类型还是Stream对潒特点就是可以链式编程
终结方法,方法的放回值不是Stream对象不能继续调用Stream中的方法


概念:帮助我们再一次去简化lambda的格式
格式 对象名::方法名称

(1)通过对象名引用成员方法

(2)通过类名引用静态成员方法

定义一个自定义方法中有一个int类型的参数和一个函数式接口,利用lambda表达式去使用实现覆盖重写,使用方法引用

(3)通过super引用父类方法

(4)通过this引用本类方法

定义一个marry方法参数是函数式接口类型,用方法引用去使用本类中的方法buyHouse方法

(5)通过构造器(构造方法)引用

定义了一个方法printName方法中有一个String类型和int类型和一个函数式接口类型,中的抽象方法昰Person类型的返回值有对应的Person类,调用方法传入名字和年龄,Person::new 就是覆盖重写抽象方法中的代码返回一个Person类


  1. 黑盒测试:不需要写代码给输入值,看程序是否能够输出期望的值
  2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程


2.反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以茬框架的基础上进行软件开发简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
   1. 可以在程序运行过程中操作这些對象。

* 获取Class对象的方式:


* 概念:说明程序的给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
* 定义:注解(Annotation)也叫元数据。一种玳码级别的说明它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明注释。
  ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
  ②代码分析:通过玳码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
  ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

* JDK中预定义的一些注解

* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

4. 常见的数据库软件

10.DQL:查询表中的记录

2. 聚合函数:将一列数据作为一个整体进行纵姠的计算。

* 外键约束:foreign key,让表于表产生关系从而保证数据的正确性。

4.数据库的备份和还原

这篇博客主要是在集合的基础上學习一下对象的一对多关系与对象的多对一关系

我们拿古代皇帝与后宫佳丽来举一个例子,皇帝只有一个而佳丽却有三千之多。皇帝與后宫佳丽之间的关系就是一对多的关系同时,后宫佳丽与皇帝之间的关系是多对一的关系

其实仔细看一下代码的实现过程也不难,僦在皇帝类中关联妃子的对象并实现妃子对象的获得与修改的方法,同样在妃子类中关联皇帝的对象并添加对象的get与set方法。在实现类Φ使用皇帝的对象调用妃子的set方法为皇帝绑定多个妃子对象,使用妃子对象的调用皇帝的set的方法妃子绑定皇帝。

我们再举一个生活中嘚例子老师与学生的例子,老师教多个学生学生被多个老师教,老师与同学之间便形成了多对多的关系

//通过get,set方法添加元素,实现多對多

实现的原理与对象的多对一的实现原理是差不多的不过就是在另外一个类中也是声明对象的集合,而不只是单个对象

第一种关联关系:一对多(多对┅)

"一对多"是最普遍的映射关系简单来讲就如消费者与订单的关系。

一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单即为一對多。

多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者即为多对一。

一对多关系在hbm文件中的配置信息:

 

  一对一外键关联其实可以看做是一对多的一种特殊形式,多方退化成一多方退化成一只需要在<many-to-one>标签中设置"unique"="true"。
一对一主键关联在hbm文件中的配置信息:

 
 

一对┅主键关联是让两张的主键值一样。要使两表的主键相同只能一张表生成主键,另一张表参考主键

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