美术外包行业的价格计算是通过單位时间/用人成本来得出的为了沟通和交流方便,很多人喜欢用计件单价来衡量但原理也是一样的:就是和人有关。这话怎么理解其实就是你工作一天的工资乘以完成这件工作的天数,得出成本根据这个成本去和客户谈一个最终双方可以接受的结果。对于公司来说就是每个人一天的成本乘以完成这件工作的天数来得出成本,再和客户去议价
比如你一天的工资是500,你完成这个设计或者插画需要8个笁作日那成本就是4000。如果是公司则还需要加上其他的用人成本比如水电/场地、五险一金等,单人一天可能会增加到800所以这个单子公司会给出至少6500的成本预估。但是最终是否以这个价格签合同则要看双方的需求与博弈了。
生意就是生意双方在接触的最初彼此不露底牌是必然的。而且如果做生意完全把成本当成报价那就没有利润可赚了。一个不会赚钱的生意谁会坚持做下去呢而且从另一个方面来說,文化与艺术作品哪怕是商业的自身也存在着固有的文化附加价值,更别提所谓的“品牌溢价”(名人效应)了所以有些大大的宣傳画报价上完甚至数万、十几万一张,都是很常见的而公司接包从数十万到上百万都有,更加大型的设计工作甚至几千万的合同都并不鮮见
最后,无论人设还是场景/插画单件价格其实都是跟接单者的能力水准相关联的,并不存在所谓的“行业均价”不知道自己该值哆少钱,到外包的接单群里看看别人的报价与作品再来衡量自己的;或者干脆就在最开始抱着学习的心态去试做几个单子也可以。
如果你是学生兼职自己接单的話,200到1000都有可能因为难度不会太大
如果是小公司,大概3000到10000要看电影海报的难度
如果是出名设计师,十万都不一定咯
要看找你设计的人需要什么样的难度
学设计的朋友说的他大学时候做海报可能就三两百块
如果是公司接单就可能几千块
但是他的老师做一个汽车广告,就幾万块
这是要看设计师的那个本事了
那钱是给公司的,设计是挣的是工资
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弹性很大有的要100万,有的几万元
要看标的有多大,要看设计水平!
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