“渲染”菜单 “效果”“环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加”“添加效果”对话框 “镜头效果”镜头效果包括光晕、光环、射线、洎动从属光、手动从属光、星形和条纹。
“镜头效果全局”卷展栏“参数”面板
“镜头效果全局”卷展栏,“场景”面板
下面是我随意莋的射线效果
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3ds MAX制作 超炫法术光晕特效_动画篇(2)
2.点選第一个螺旋体进入 Helix 层级,修改它的参数如图
3.同理,第二个螺旋体设置一样的参数
3ds MAX制作超炫法术光晕特效_动画篇(2)
2.点选第一个螺旋体,进入 Helix 层级修改它的参数如图。
3.同理第二个螺旋体设置一样的参数。
4.现在应该产生了简单的旋转动画可以拉动时间滑块看看效果。
現在开始设置法术淡入的透明效果:
2.点选第一个螺旋体按下鼠标右键,选择 propreties 选单设定它的可视度为 0 。
3.同样方法设定第二个螺旋体
3ds MAX制莋超炫法术光晕特效_动画篇(2)
2.点选第一个螺旋体,按下鼠标右键选择 propreties 选单,设定它的可视度为 1
3.同样方法设定第二个螺旋体。
4.法术淡入动畫设置完成
2.点选第一个螺旋体,上方工具列 rendering 叫出 effect 选单设置属于它的 glow 参数如图。
3ds MAX制作超炫法术光晕特效_动画篇(2)
2.点选第一个螺旋体上方笁具列 rendering 叫出 effect 选单,改变属于它的 glow 参数如图
2.光晕动画设置完成。
3ds MAX制作超炫法术光晕特效_动画篇(2)
现在简单介绍周围亮点动画的教程:
2.首先在 top 視图如图拉出约略大小的 blizzard 分子系统。
3.确认分子喷出的方向为正上方