魔法陷阱随大流贪欲2张就够,什么神宣落穴圣防团结的看着办
额外卡组霍普放2张,2阶那啥石头人(全场提升素材数量*200的攻防)下2张3阶岩蚁士(每个主阶段去掉一个素材提升全场300攻)下1张,其他下点白骑士、西格玛大日之类的
差不多了看还差多少张卡再加光封王宣什么的。
在常见的坑中,一般卡
一是賺卡能力强,被坑后还能留有较多资源;二是主轴系统小可以搭载较多的风;三是普遍有遗言效果,被坑时可以继续发挥作用
星兹就昰一个比较不怕坑的卡
它的小怪可以2速躲坑,而大怪被破坏后可以触发遗言场地还可以回收被坑的东西。星兹滑行者和星兹魔力可以比較有效的清坑
你说的“更早”是指什么时候呢?比如说哪个补充包以前的或者说什么时间以前的?
15年以前的话影依就比较不怕坑。其主力“米德拉什”有效果抗性而且全家又有遗言效果。
大神能不能给我发一个影依比较有代表性的卡组
就是比较标准典型的影依卡组
這是一个纯度较高的影依卡组战斗力不算很强,但作为入门也算够用了
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威风妖怪或者是现在的主流卡组也鈈怎么怕坑
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