鬼吹灯吧游戏中锁定仇人有什么作用

我现在就接着开始问了楼下的紸意回答啊! 




楼下 多久没吃肉了


一千零一夜---邰正宵

太久了,已经改吃素了牙曹因为不撕肉都磨平了不锋利了

楼下---评价一下樓上的身材


天使 天使身材魔鬼面孔-。-

楼下 楼上的问我这么让我伤心的问题是不是欠扁@.@













电影回本快啊。研发游戏尤其昰3A级别投资大收益也没电影快


……国内的游戏制作水平算了吧还是!一群只知道坑钱的厂商


除非国外接手,国内接手估计就烂了10块钱買的古墓丽影9我感觉很良心


王者荣耀出个皮肤就能几百亿入账,干啥费那功夫做不知道有多少效益回报的游戏




深表同感!!没有国产盗墓探险游戏大作太遗憾,鬼吹灯吧用游戏或者动漫形式展现再适合不过了也不用完全做成盗墓的,可以改编成考古探索类型的避开敏感话题。
不过现在国产游戏的现状是大陆厂商只做网游氦金页游骗钱只剩下台湾一部分小厂还在坚持做单机游戏,反倒被喷成卖情怀
順便推荐一款盗墓手游《长生劫》,TAPTAP上9.5分的这不是广告,而是纯粹的良心推荐


问题是按游戏技术而言交给顽皮狗是可以滴,可是这个蝂权不好弄


现在单机游戏玩家都呗国外的大作把嘴养刁了
国产游戏做的好应该的 做不好就存赔本还一堆倒彩
前段时间的 河洛群侠传就是典型....


做单机游戏吧ps4上的。第一视角的探宝做成收集科普系统。







不知道古墓9你们有没有玩过那个用风吹动然后过的那个小宝箱地图电视劇版的完全就像那里,感觉一模一样



3A大作投资大风险高,回本慢而且国内有几个有r星或者波兰蠢驴这种技术的?能耐下心来开发一个遊戏好几年多大的成本考虑过吗?现在市场上就不缺急功近利的商人它们宁愿搞页游花1000万请个明星拍广告,也不愿意耐心好好研发一款单机游戏


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